Články

Návrat Bloodborne: Vstane kultovní hra z mrtvých?

Remaster, pokračování, PC port, nebo nic?

Pohled novýma očima na staré hry

Změnil se herní průmysl, nebo spíš my?

Jak obstojí levná mechanická klávesnice za 1300 Kč? Recenze Genesis Thor 300

Obliba mechanických klávesnic u hráčů neustává. A výrobci se tomuto lukrativnímu trendu snaží pochopitelně vyjít vstříc. I díky tomu dnes můžeme koupit „mechaniku“ už za cenu kolem 1000 Kč. Do tohoto ranku patří i model Thor 300 od polské firmy Genesis. Jak si taková levná klávesnice s napodobeninami spínačů Cherry MX povede ve srovnání s dražšími modely světových značek? Dozvíte se v testu.

Nezávislý rozcestník – bez fezu ani pro poklad neslezu

S dnešním Rozcestníkem se vydáme za hudbou Fezu, na hlavu si pak narazíme Indyho klobouk a rozběhneme se po stopách starobylých pokladů skrz-naskrz zatuchlé kobky. Kožený klobouk nesundáme, jenom si na místo useknuté ruky nasadíme hák a společně s rudě okřídleným papouškem na rameni nasajeme vůni moře a nových dobrodružství. Potom se podíváme, jaké by to bylo létat na koberci a naši dobrodružnou pouť zakončíme opět hudbou, tentokrát z Indie Game: The Movie. Kruto-přísná parodie na stejnojmenný snímek bude už jen sladkou tečkou. Tak se moc nezdržujte – vyrážíme!

Nezávislý rozcestník – běhny v ASCII vesmíru

Když si tak rekapituluji tenhle díl Rozcestníku, tak mě napadá, že bych vás měl včas varovat před jeho násilnou, sprostou a nostalgickou podstatou. Berte proto na vědomí, že jsme přitvrdili, sestoupili do podzemí, nasadili růžové brýle a teď hledáme cestu ven. Punk’s Not Dead!

Crysis - ladíme výkon

Jak rozhýbat Crysis aspoň přijatelně plynule? To je otázka, která teď vrtá hlavou mnoha lidí bez možnosti upgradu HW. A právě pro ně a méně ostřílené hráče máme základní tipy pro správné nastavení grafiky.

Need for Speed: Carbon - dojmy z dema

Už je to tu zas. Další rok a další "Needi". Potřebujeme dávku rychlosti, protože na PC se toho příliš neděje a na virtuální volanty se práší. EA jsou však spasitelem, jehož slova v posledních ročnících série hořknou v ústech.

Destinies - rozhovor

Partička nadšenců z celého světa, včetně pár Čechů, kutí adventuru Destinies. Ta vypráví příběh o profesorovi fyziky pátrajícím po okolnostech kamarádovy smrti, což ho zavede až na exotickou planetu Anthranella IX.

Korea: Forgotten Conflict - rozhovor

Hlavní designér taktické real-time strategie Korea: Forgotten Conflict z brněnských Plastic Reality Technologies nám ochotně odpověděl na dvacítku otázek o této hře často srovnáváné s Commandos.

Přehled lednových recenzí na Games.cz

První měsíc roku za námi, což je ideální příležitost ohlédnout se za tím, co jsme tento měsíc na Games.cz recenzovali, a jak nás ten či onen titul zaujal. Tradiční povánoční sucho se letos nekonalo a byť se leden nedá v žádném případě srovnávat s neuvěřitelně nabitým podzimem, bylo i přesto do čeho píchnout a co hrát. V průběhu ledna jsme nakonec recenzovali patnáct her napříč všemi žánry a čerstvě skončené vánoční sezóně navzdory se mezi nimi nachází hry původu nezávislého, ale též "velké" hry od renomovaných studií.

LEVEL 243 pátrá, kdo hlídá hlídací psy a rozdává skvělou střílečku Sine Mora

Redakce těsně před hektickou herní výstavou E3 2014 dokončila 243. číslo Levelu, které se počínaje dneškem vystavuje za 99 Kč /4,99 Eur ostrému světlu letního slunce na stáncích nebo ještě ostřejšímu světlu zářivek v trafikách a obchodech po celé republice. Ekologičtěji či ekonomičtěji založení čtenáři Levelu si mohou nové číslo pořídit jako obvykle za 79 Kč v digitálních prodejnách Publero a Floowie, ale čert vem formu, podstatný je přeci obsah. LEVEL 234 nabízí opět cca 114 stránek převážně tematického čtiva nejenom na letní večery, které redakce zabalila do černobílé obálky s kyber lebkou. Hlavní hrou čísla je Watch Dogs, což určilo téma několika článků. Snad vás budou bavit, což lze vyjádřit i v souvislosti s plnou hrou. Nádhernou střílečku Sine Mora možná vůbec neznáte, o to víc ale budete překvapení, když tento devítkový skvost alespoň vyzkoušíte. Kdo nemá zájem, může kód darovat známým a věnovat se pouze magazínu, který obsahuje následující...

Riddick a jeho svět - téma

Vylíčí vám něco více o příběhovém pozadí obou her, Riddickových patáliích ve filmech, klíčových postavách a věcech, které dělají ze snímků a her kompaktní celek.

Age of Conan - GC dojmy

Po WoW a LOTR Online by se další velkou MMORPG měla stát fantasy Age of Conan. V Lipsku jsme měli možnost se hry letmo zúčastnit a z téměř půlhodinové prezentace se dozvědět především základní principy PvP o dobývání měst.

Půlnoční start Playstation 3 v Praze

Jak to vypadalo při půlnočním zahájení prodeje konzole v ČR v Praze? Koho tam bylo možné potkat a kdo je šťastným prvním majitelem PS3? To vše i něco navíc se dozvíte v této reportáži.

Pro Evolution Soccer 6 - preview

Letošní ročník nejhratelnějšího fotbalu doprovázel zmatek v názvu, termínu i spekulace o obsahu hry. Na to však dává zapomenout naše preview, čerpající pouze z oficiálních informací nebo aktuálních ukázek.

Infernal - rozhovor

Dříve Diabolique, nyní Infernal. Dříve Dark Eaville, nyní Ryan Lennox. Jsou věci, které se mění, ale jedno přetrvává celé věky - konflikt mezi Nebem a Peklem... Jak své dílo vidí jeho tvůrci?

Tomb Raider Legend - tipy & návod

Pro zpříjemnění posledního Tomb Raidera tu máme obecné tipy, rady pro boj a provádění speciálních pohybů, používání výbavy či zbraní a především detailní návod, včetně nápovědy, jak vyzrát na závěrečné bossy.

GT Legends - dojmy z dema

Realistické GTR od SimBinu určitě zná každý pravověrný fanda závodních her. Nyní tito zkušení vývojáři přichází s další hrou, tentokrát z prostředí starých GT vozů z 60. a 70. let minulého století. Jak jsme si užili demo?

UFO: Aftershock - první dojmy

UFO: Aftermath bylo pro někoho zklamáním, pro jiné skvělým oživením nezapomenutelné série X-Com. Vyzkoušeli jsme preview-verzi pokračování, které nabízí spoustu novinek, vylepšený engine a příběhovější pojetí.

Games Convention 2005 - reportáž

Vypravili jsme se na čím dál významnější herní veletrh Games Convention, který se konal minulý týden v německém Lipsku, a zde se s vámi podělíme o zážitky (i fotky) z přítomných lákadel očima běžného návštěvníka.

Act of War: Direct Action dojmy z dema

Když je Command & Conquer tak úspěšný, proč mu neudělat konkurenci? Act of War k tomu má všechny předpoklady – skvělou grafiku, originální resource management, aktuální téma světového terorismu.

FIFA Football 2005 - dojmy z dema

Konec léta patří každoročnímu nášupu nových ročníků sportovních her od EA Sports, a tak nikoho nepřekvapilo nedávné demo jejich fotbalu s tradičně nadčasovým letopočtem 2005. Jak na nás aktuální FIFA zapůsobila?

Full Spectrum Warrior - první dojmy

Městská vojenská simulace Full Spectrum Warrior byla původně vytvořena pro americkou armádu k tréninku taktiky zásahových jednotek. Čím vším se liší od tradičních týmových stříleček, se dozvíte z prvních dojmů.

Rozhovor s Plastic Reality Technologies

Od budgetových vláčků přes taktickou strategii až po slibně vypadající third-person akci – to je cesta brněnského vývojářského studia Plastic Reality Technologies, s nímž rozprávěli kolegové z GameStaru.

Codename: Panzers - první dojmy

Sudden Strike, Blitzkrieg, Desert Rats vs Afrika Korps. Početná rodina válečných RTS se v dohledné době dočká dalšího přírůstku - slibně vypadajících Codename: Panzers. Jaké pocity v nás zanechalo demo?