Články

Senua rozdává stipendium na péči o duševní zdraví

Hellblade: Senua’s Sacrifice se loni probojovala do našich výběrů nejlepších her hned v několika kategoriích, především pak kvůli příběhu a postavám. Téma psychických nemocí už jinde v popkultuře prorazilo tabuizovanou bariéru, ve hrách ale nejde o příliš častý motiv. Tým Ninja Theory při vývoji strávil spoustu času rešerší psychóz a úzkostí, nyní sponzoruje studentský program na pomoc jejich léčbě.

Těšte se na podzimní apokalypsu, Darksiders III vyjdou v listopadu

Námět na diskuzi: je série Darksiders podceňovaná? Na Metacriticu se hodnocení jedničky a dvojky, případně jejich remasterovaných edic, pohybuje kolem osmičky, druhý díl si od nás v recenzi odnesl dokonce devítku, a stejně tyhle hry nikdo nezmiňuje mezi velikány žánru akčních mlátiček jako God of War nebo nedej bože Dark Souls. Třeba to napraví třetí díl, který konečně zná své datum vydání.

Strategie Ancestors Legacy se posledním trailerem připravuje na brzké vylodění

Dorazil dřív, než kdokoli čekal, tiše, rychle, nenápadně. Přinesl s sebou křik raněných, mlčení padlých a kecání živých. Launch trailer na strategii Ancestors Legacy se zákeřně zjevil celých pět dní před vydáním, jen aby vás upozornil, že je načase pomalu začít vytahovat peněženky, tedy pokud máte náladu na polskou verzi Company of Heroes zasazenou do temného středověku. Možná se do takové nálady dostanete, když vám prozradím, že se Ancestors dali dohromady s Kingdom Come: Deliverance.

Pankáč Spider-Man vyjde v září, poté se dočká několika DLC

Sice jsem nového Spider-Mana očekával o něco dřív, ale ve výsledku jsem za září rád. Alespoň bude dost času na dohrání God of War a Detroit: Become Human a zároveň nedojde k potyčce s Red Dead Redemption II. Spolu s oznámením se dozvídáme něco málo o obsahové podpoře po vydání a představují se i různé edice.

Fight Club #341: Opevněný klub

Ve Fight Clubu s číslem 341 jsme přivítali jako hosta Jakuba Hamerníka, který stojí za hrou World of Castles. V ní, jak jste již uhodli, stavíte hrady, ale to není samozřejmě vše. V čem se odliší od konkurence vám už řekne Jakub sám. Není to ale samozřejmě jediné téma tohoto podcastu. Kluci se ještě vrátí k Mario + Rabbids, která oslovila dokonce i Martina, který jinak tahovkám neholduje. Doplní ho Patrik Hajda a samozřejmě Pavel Dobrovský.

Sledujte vysílání Fight Club #335

Na jaká témata si posvítíme v podcastu s pořadovým číslem 335? Adam se pustil do hraní kriticky oceňované hry Pyre od studia Supergiant Games, takže se podělí o první dojmy. Petr s Vaškem zabřednou do diskuse o nutnosti návaznosti Pillars of Eternity II na první díl, no a Martin vysvětlí, proč dává smysl investice čínského giganta Tencent do studia Frontier, které má na svědomí Elite Dangerous a jiné hry. Zbylo tam ještě něco?

Nové DLC rozšíří Sniper: Ghost Warrior 3 o legendární pušku McMillan Tac-338A

Když se v souvislosti se sniperským řemeslem řekne slovo McMillan, jako první se mi vybaví slavný kapitán z Call of Duty: Modern Warfare, navlečený v maskovací kombinéze. Teprve poté mi přijde na mysl odstřelovací puška McMillan Tac-338A, kterou používal třeba Američan Chris Kyle. Další DLC do ostrostřelecké akce Sniper: Ghost Warrior 3 přinese právě jednoho ze zmiňovaných M(a)cMillanů. Chvilka napětí… No ano, četli jste nadpis, takže víte, že správnou odpovědí je bouchačka. Na perfektní skotský přízvuk bohužel musíte zapomenout.

Strategie They Are Billions na vás vychrlí obrovskou armádu zombíků

They Are Billions, hlásá název chystané realtimové strategie od Numantian Games, tvůrců hardcore RPG Lords of Xulima. A čeho že jsou ony zmiňované miliardy? No přece zombíků. Ve steampunkovém světě došlo k apokalypse a po krajině se teď prohání obrovské hordy infikovaných chudáků. Najednou se jich na vás může vrhnout prý až 20 tisíc, a každá z postaviček má být řízena svou vlastní umělou inteligencí! Přeživší lidé, i když mají k dispozici mocná brnění a rychlopalné zbraně, to rozhodně nebudou mít jednoduché.

Sci-fi dungeon StarCrawlers opustil předběžný přístup, průzkum galaxie může začít

Jak by dnes herní průmysl vypadal bez nečekaného úspěchu Legend of Grimrock? Vlastně asi velmi podobně, ale něco mi říká, že sympatické retro projekty jako StarCrawlers by to měly daleko, daleko těžší. Tenhle, před třemi lety na Kickstarteru zafinancovaný, sci-fi dungeon crawler se konečně vyhrabal z podzemí předběžného přístupu a prokousal se na nejvyšší piedestal – oficiální vydání na Steamu a GOG.

Britský gentleman Bertram Fiddle se brzy vydá pátrat po masovém vrahovi

Copak je zač adventura Adventures of Bertram Fiddle: Episode 1: A Dreadly Business? To se popisuje dost těžko. Viktoriánský Londýn, absurdní humor, šílené kreslené postavičky, tradiční point-and-click hratelnost, ale také detektivní pátrání, boje s monstry ze stok a setkání se Sherlockem Holmesem a jeho milým Watsonem. Podle tvůrců jde o kultovní záležitost, přestože jedním dechem přiznávají, že jde o kult velmi malý a tajnůstkářský. A tihle kultisté se už brzy dočkají druhého dílu jménem Bertram Fiddle Episode 2.

Subsiege mixuje pravidla real-time strategií a MOBA her na mořském dně

Co takhle spojit zákonitosti žánrů real-time strategie a MOBA her? O tomhle nápadu se mluví třeba v souvislosti s Warhammer 40k: Dawn of War III, ale rozhodně nejde o jediný hybridní příklad. Dalším titulem do party je Subsiege, kde probíhají bitvy až 12 hráčů najednou na mořském dně. Každý ovládá skupinku unikátních lodí se speciálními schopnostmi, které v podstatě fungují jako MOBA hrdinové. Jen jich je víc a během boje si můžete vyrobit nové. Ach ano, a taky vám může dojít kyslík, načež se prostě utopíte.

Mass Effect: Andromeda - dojmy z hraní

Mockrát za život se člověku nestane, aby si v jednom týdnu zahrál dvě pokračování her, které mu kdysi (v pozitivním smyslu) převrátily svět vzhůru nohama. Mně se právě tohle poštěstilo. Zatímco Torment: Tides of Numenera si však vychutnávám po večerech v pohodlí svého pokojíčku, za Mass Effect: Andromeda jsem se musel po vzoru hrdinů vypravit do daleka, konkrétně do Varšavy. A po přibližně čtyřech hodinách hraní jsem si zpátky přivezl plnou hlavu dojmů, které jsou upřímně řečeno smíšené.

V survival thrilleru Symmetry musíte přežít na zamrzlé mimozemské planetě

Polské studio Sleepless Clinic se na konto své nové hry Symmetry hodlá posunout od vývoje mobilních her a směrem k survival žánru. Nechtějí ale konkurovat DayZ nebo Ark. Skrze titul s názvem Symmetry by chtěli vývojáři oslovit hlavně fanoušky This War of Mine nebo Sheltered.

V demoverzi hry Beholder rozhodujete o životě a smrti nájemníků v totalitním státě

Palec nahoru pro odvážné herní projekty, které se nebojí prozkoumávat temné stránky lidské povahy. Nemožná morální rozhodnutí, volby menšího zla, přežití za cenu jiných nevinných životů… Tím vším se v posledních letech zabývaly hry jako Papers, Please nebo This War of Mine. A do velmi podobných vod, páchnoucích zradou, neštěstím a zoufalstvím, se vydává i ruská hra Beholder, jejíž demo si můžete stáhnout na Steamu.

4X strategie Endless Space 2 představuje nuance vesmírné rasové politiky

Vesmírné 4X strategie zažívají renesanci! Po skvělé Stellaris (i když její příslušnost k žánru je diskutabilní) a nedávném vydání Master of Orion se na obzoru objevuje další nadějný přírůstek do téhle expandující a exterminující rodinky. Jedná se o pokračování 4 roky staré Endless Space, která se jmenuje – a teď se radši něčeho chyťte, nebo se rovnou posaďte na židli – Endless Space 2.

Guild Wars 2 se připravuje na nový datadisk přechodem na free-to-play

Zatímco u jiných MMO je přechod na free-to-play systém známkou, že jejich současný systém placení není funkční (a často to vede k nalití nové krve do žil), u Guild Wars 2 nejde o tento případ. V prvé řadě systém hry není kdysi tradiční placení poplatků každý měsíc, ale do hry máte plný přístup jen jejím zakoupením. V druhé řadě jde o chytrý způsob, jak posílit hráčskou základnu před vydáním velkého datadisku Heart of Thorns – a ten už zadarmo nebude.

Vyhlášení výherců soutěže s AMD a ASUS o grafickou kartu Strix R9285 a sluchátka Strix Pro

Abyste nemuseli snižovat detaily ve své oblíbené hře a zároveň se mohli naplno ponořit bez externích vzruchů, připravili jsme pro vás ve spolupráci s firmami AMD a ASUS soutěž o grafickou kartu Strix R9285 a sluchátka Strix Pro. Odpovědí přišlo nečekaně skoro 15 tisíc, čili nám trvalo poněkud déle se vším proklikat. Nakonec jsme to ale zvládli a vybrali dva výherce, kteří dokázali nejenom správně odpovědět, ale navíc se svým tipem přiblížili počtu zájemců, kteří se soutěže zúčastnili a poslali odpovědi na otázky.

Jindra Rohlík připravuje dungeon Brány Skeldalu 3 - nejdříve pro mobily, později i pro PC

Vnitřnosti obřího draka. Magický meč, který se vrací jako bumerang. Poctivé krokování po kobkách, ale i v lesích a městě. Toho všeho se dočkáme v pokračování české klasiky dungeonového žánru Brány Skeldalu 3: Sedm mágů. Studio Napoleon Games v čele s Jindřichem Rohlíkem se  necelý rok po úspěšném vydání remaku původní hry na iOS a Android vrací s novým projektem a podle všeho chce udělat českou verzi Legend of Grimrock.

Sci-fi strategie Grey Goo rozpoutá za pár dní válku o osud tří civilizací

Stratégové mezi vámi se mohou 23. ledna vrhnout do hraní realtimová strategie Grey Goo, za níž stojí studio Petroglyph, autoři Star Wars: Empire at War nebo Rise of Immortals. V týmu pořád najdete jména, která ve Westwoodu pracovala na Command & Conquer či Dune 2 a tak si od Grey Goo (nejen já) slibuji návrat ke klasické RTS hratelnosti a navíc trochu toho filmového koření, které ukazuje například nové video o zápletce hry.

Tankové bitvy v Armored Warfare nabídnou i kooperativní boj proti AI

Ačkoliv lze za tankovou akcí Armored Warfare vidět snahu využít popularity World of Tanks, pravdou je, že tvůrci z Obsidian mají v rukávu celou řadu prvků, kterými se obě dvě hry odliší. Důkazem budiž třeba PvE složka, kterou hra nabídne i v kooperativní podobě. Před časem jsme základní informace o PvE dozvěděli za záběrů tohoto videa, nyní tvůrci přichází s podrobnostmi.

Vyhlášení vítěze soutěže s Microsoftem o konzoli Xbox One a tři hry

Už zítra se v ČR a SR začne oficiálně prodávat konzole Xbox One a při té příležitosti jsme pro vás ve spolupráci s Microsoftem připravili soutěž konzoli Xbox One (verze bez Kinectu) a digitální verze her Kinect Sports Rivals, Ryse: Son of Rome a Forza Motorsport 5. Soutěž běžela déle než týden, v mailu se nám nashromáždilo několik tisíc správných odpovědí, ale vyhrát mohl jenom jeden zájemce. Usmálo se při losování štěstí právě na vás?

Oculus čeká prodej zhruba milionu kusů prvního Riftu a zřejmě bez zisku

Ještě pár měsíců zpátky byla partička lidí tvořících Oculus Rift za skupinu nadšenců, dnes to však po dvoumiliardové akvizici firmy Facebookem skoro vypadá, že zítra budeme helmy nosit všude. Zástupci Oculus VR však v E3 interview pro Ars Technica celkový hype mírní - prý budou rádi, když první verze prodají "sotva přes milion jednotek". 

Samostatné DLC InFamous: First Light bude řešit závislost a úzkost hlavní "hrdinky"

Zdá se, že si tvůrci série inFamous vypěstovali hezký zvyk. Pár měsíců po vydání hry oblaží její majitele hutným příběhovým DLC, které ale původní hru nevyžaduje. Bylo tomu tak v případě inFamous 2: Festival of Blood a samostatného DLC se dočkáme i pro inFamous: Second Son. Ponese název inFamous: First Light a hlavní role se v něm ujme Abigail Walker, které se přezdívá Fetch.

Fight Club #178 HD: VR'čení

Fight Club #178 nevznikal úplně lehce, ale jak se říká, nemůže být každý den posvícení. Nakonec jsme ale technickým problémům a nezamaskovatelné únavě navzdory zvládli probrat všechno, co stálo v minulém týdnu v herní branži za pozornost. Prim přitom hrálo oznámení nového Call of Duty a kauza kolem Johna Carmacka, který byl Zenimaxem obviněn z jedné nepěkné věci...

Mezi člověkem a démonem aneb hlavní prvky RPG Bound by Flame

Vydání akčního RPGčka Bound by Flame se pomalu blíží a zatímco v prosinci jsme se mohli podívat na příběhový trailer, dnes nám tvůrci ze studia Spiders (Of Orcs and Men) servírují informačně hutnější video. To je ideální hlavně pro ty, kteří o Bound by Flame ještě nikdy neslyšeli, nebo mají paměť děravou a už se jim z ní připravované RPGčko záhadně samo vymazalo.

Fight Club #164 HD: Zpátky do kobky

Fight Club #163 se z velké části věnoval dění na domácí scéně, proto jsme se v průběhu Fight Club #164 obrátili opět do světa. Probrali jsme budoucnost značky Gears of War, kterou od Epicu koupil Microsoft, a zavzpomínali na onlineovky Vanguard, Wizardry Online nebo Free Realms, které brzy skončí.

Europa Universalis IV představuje na videu koloniální státy v datadisku

Nový datadisk do hodně povedené strategie Europa Universalis IV s názvem Conquest of Paradise vyjde už za dva týdny a tak autoři pomalu začínají vydávat videa. V tom aktuálním vám dají nahlédnout pod pokličku toho, jak fungují koloniální státy. Ty budou pro hru změnou, protože když jste si v minulosti zabrali nějakou kolonii, bylo to vaše teritorium navěky, nebo do doby, než vám ho někdo sebral v boji.

Akční RPG Bound by Flame představuje na videu příběh

Akční RPG Bound by Flame vyjde na jaře 2014 a tvůrci ze studia Spiders (pracovali na Mars: War Logs a Of Orcs and Men) nyní vydali nový trailer, který se zaměřuje na příběhové pozadí hry. Ve videu uvidíte, kromě příběhových věcí, taky hromadu fantasy potvor - každá z nich by měla mít svůj vlastní rozum, unikátní chování a taktické uvažování. Jsou to silná slova a jejich pravdivost si za pár měsíců ověříme.

RenegadeX vás vrátí zpět do světa Command & Conquer

Skoro před 12 lety se mnoha hráčům RTS série C&C splnil sen. Vyšla totiž střílečka Renegade, která jim nabídla možnost zažít roli pěšáka ve světě, na který se doposud dívali pouze seshora. Renegade však nakonec zůstal na půli cesty, a navzdory slibné akci se stal čímsi mezi pozdějšími Call of Duty (spíše přímočará akce, ale v tomto případě ne dostatečně filmová) a Battlefieldem (s možností sem tam skočit do tanku, ale zase ne dostatečně sandboxově).

Akční RPG Deep Down pro PS4 bude free to play - zdarma hratelné

Zatímco na PC platformě už free to play model není ničím neobvyklým a hráči si zvykli, že jej klidně používají i produkčně dost kvalitní hry, na konzolích jde pořád spíše o novinku, využívanou vysokorozpočtovými hrami jen zřídka. Jenže i ve stojatých vodách konzolového světa se pokrok zastavit nedá, a bůhvíjak vývojáři a vydavatelé zareagují na předpokládaný úspěch World of Warplanes na Xbox 360. Je podle mě zcela reálné, že následná free to play horečka bude masivnější než je momentálně na PC. Jakmile firmy ucítí známý pach milionů dolarů z mikrotransakcí, určitě mu neodolají.