Články

PlanetSide 2 jde po cheaterech tvrdě a nevybíravě

Vlastně nemám tvůrce PlanetSide 2 rád.

(Snad) hratelný IL-2 Sturmovik: Cliffs Of Dover přiletí v pátek

Anglická verze IL-2 Sturmovik: Cliffs Of Dover je dostupná už od konce března, kdy jsme rovněž...

Na cestách s Brianem a Ginou - Runaway 2

Pendulo Studios stále hledají amerického vydavatele pro svou nadcházející adventuru s názvem Runaway 2.

Hacknuté objekty jako mor v The Sims 2

V poslední době se virtuálním světem fanoušků The Sims 2 začala šířit zvláštní nákaza.

Další ukázky ze Stronghold 2 a nové informace

Společnost Take Two dnes vypustila do světa další pětici nových ukázek ze Stronghold 2.

Janes Attack Squadron v obrazech

Il-2 Sturmovik je momentálním králem na poli leteckých simulátorů z druhé světové války.

Mafia na E3 boduje

Illusion Softworks na E3 kromě Hidden & Dangerous 2 představují i svou druhou pecku, kterou samozřejmě není nic jiného než hra z prostředí zločineckého podsvětí s příznačným názvem Mafia: La Cosa Nostra.

Fight Club #218 HD: Kouzelná tlačítka

Do klubovny serveru Games.cz dorazil kvůli vysílání 218. dílu podcastu Fight Club Lukáš Macura z Cinemaxu, aby se společně s Pavlem Dobrovským, Martinem Bachem a Petrem Poláčkem rozpovídal o událostech, které v posledním týdnu hýbaly herní branží. Vzhledem k Lukášově vývojářské praxi jsme se ohlédli hlavně za nedávno skončenou konferencí GDC 2015 a rozebrali novinky kolem herních enginů, které citelně ovlivní tvorbu her v budoucnu.

Hodinové video předvádí, kam pokročil vývoj Star Citizen

No Man’s Sky vyšla, zapůsobila na všechny svým rozsahem, ale zbytek hry už pokulhává. Mezitím ale vzniká a ještě nějakou dobu také bude Star Citizen - obří vesmírný online svět plný lodí, planet, úkolů, akce i slavných herců. Vývoj hry se sice táhne, ale výsledky začínají být vidět, jak ukazuje hodinové video z Gamescomu.

Ztraceno v procesu: S.T.A.L.K.E.R. a rizika malých studií

Herní byznys je vůči chybám vlídný asi jako potulný gang hrdlořezů. Přitom nemusíte být zrovna skupina bohémských amatérů, aby se vám vývoj nebezpečně prodražil a prodělal celou řadu kreativních změn. Nikde se to za poslední léta neukázalo tak dokonale, jako na příkladu vývoje série S.T.A.L.K.E.R. od ukrajinského studia GSC Game World. Vývoj S.T.A.L.K.E.R.a, jak dokládá situace kolem jeho ustřižených/nedokončených částí, byla záležitost stejně chaotická a neodpouštějící, jako Zóna sama.

Střípky o Star Wars Force Unleashed

Proč producent cheatoval a jakou platformu budou LucasArts uprostředňovat pro vývoj příštích her?

Obrázky ze hry Mafia

G.O.D v rámci své předprezentace na E3 uvolnili i několik dalších obrázků ze hry Mafia: La Cosa Nostra od českých Illusion Softworks.

Hororová adventura Signalis se po 4 letech vývoje chystá na Kickstarter

Indie scéna to rozhodně nemá jednoduché. Dotáhnout ve dvoučlenném studiu ambiciózní projekt do zdárného konce se ne vždy podaří. Na druhou stranu na vás nikdo netlačí s deadliny. Alexander Zwerger a Barbara Wittmann pracují na hororové adventuře Signalis minimálně od roku 2014 a stále nejsou u konce. Konečně ale mají trailer.

Ratchet & Clank: Nexus uzavře celou sérii

(Aktualizováno) Dětsky rozjařená PlayStation série o Ratchetovi a Clankovi je tu s námi už skoro jedenáct let a rozhodně se nezdá, že by se ze scény klidila. Loni jsme tu ostatně měli sympatický díl QForce, integrující navíc prvky tower defense (ač původně pod názvem mnohem sympatičtějším – Full Frontal Assault). Čerstvě oznámený singleplayerový díl s podtitulem Nexus však bude takovým menším finišem.

UFO: Extraterrestrials odložena na únor

Společnosti Trisynergy a Chaos Concept dnes přišly s oficiálním oznámením odložení vydání jejich nového projektu s názvem UFO: Extraterrestrials, a to na únor 2007.

Akce Star Wars: Battlefront hotova

"Připravte se na bitvu." Tak touto výzvou začíná tisková zpráva společnosti LucasArts ohledně dokončení očekávané akční střílečky s tématikou Hvězdných válek - Star Wars Battlefront.

Oznámení vesmírné strategie Space Colony

Společnost Gathering of Developers dnes oficiálně oznámila vývoj nové hry pro PC.

Jak obstál Quake IV v recenzi na IGN?

Pouhé čtyři dny dělí Američany od uskutečnění invaze na planetu Stroggos v Quake IV, kam už měli možnost zavítat kolegové ze serveru IGN a o své poznatky se podělili v první internetové recenzi.

Nové screenshoty z taktické RPG Black9

Zatímco v naší realitě je Rudá planeta zatím pouze předmětem zkoumání a odvážných snů o osidlování, v realitě, kterou se pokusí společnost Taldren nastolit ve svém nadcházejícím titulu s názvem Black9, jsou výlety na Mars již běžnou praxí.