Články
Probuzení na cizí planetě z Prey 2
18. 4. 2011
|
levis
Víc koridorů, víc vražedných nepřátel a ještě tak možná větší zbraně, čekal by jeden od Prey 2. Jenže dnešní dojmy zahraničních novinářů jsou až překvapivě pozitivní: coby titul s otevřeným herním světem je to prý náramně lákává a dobře odsýpající záležitost, ve které víc než kdy předtím záleží i na jisté formě morálních rozhodnutí. Původní hrdina jedničky, indián Tomm,y se prý vrátí v nějaké zatím neupřesněné roli, takže začnete hrát za jeho nástupce, amerického vojáka Killiana Samuelse.
Zlé válečné časy z Velvet Assassin
10. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Jaký zbraňový arzenál nabídne druhoválečná stealth akce a proč autoři rezignovali na krycí systém?
Purge, Velvet Assassin, Lethal Dreams pics
20. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Nadcházející hybridní onlinová FPS/RPG Purge opět rozšířila naši galerii o několik nových screenshotů, tentokrát znázorňujících hráče za třídu "Assassin", což je jedna z celkových osmi nabízených možností.
Hitman 2: Silent Assassin - návod 5.část
24. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
V závěrečné části návodu na Hitmana 2 navštívíme doktorku Von Kamprad, zabijeme klanového vůdce, vrátíme se do St. Petersburgu a nakonec se možná i dozvíme, zda může být nájemný vrah důvěřivý...
Hitman 2: Silent Assassin - návod 4.část
13. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Ve čtvrtém dílu se dostaneme skoro až ke konci putování 47, počítejte tedy s těmi nejtežšími oříšky, které může Hitman 2 nabídnout. S pomocí tohoto návodu však snadno rozlousknete i je.
Hitman 2: Silent Assassin - návod 3.část
18. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
V dalším dílu návodu na Hitmana 2 budeme v misích 8-14 infiltrovat Hayamotův hrad, podíváme se do Asie za Charlie Sidjanem, kde se na chvíli staneme požárníkem a nakonec budeme hackovat počítač.
Hitman 2: Silent Assassin - návod 2.část
2. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Hitmana 2 můžete buď prosvištět během několika večerů na nejlehčí obtížnost nebo se rozhodněte si hru raději pořádně vychutnat? Pak právě pro vás je určen podrobný návod s popisem 4. až 7. mise.
Hitman 2: Silent Assassin - návod 1.část
26. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Hitman 2: Silent Assassin rozhodně není jen tak nějaká hra a proto si hned na začátek vedle tří úvodních misí probereme základní pravidla, bez kterých se žádný profesionální zabiják neobejde.
Hitman 2: Silent Assassin - první dojmy
22. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Původně si myslel, že už nikdy zabíjet nebude. Osud si s ním ale i nadále zahrává, a tak všechna dobrá přesvědčení musí jít stranou. Jmenuje se Hitman a v demu druhého dílu předvedl své nesporné kvality.
E3 - Hitman 2: Silent Assassin obrázky
22. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Jedním z mnoha svých titulů, z nichž britský vydavatel Eidos vypustil v předvečer zahájení E3 press-kit s novými screenshoty, byl i Hitman 2: Silent Assassin od firmy IO Interactive.
Julian Gollop pracuje na remaku Chaosu ze ZX Spectrum
5. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jméno Juliana Gollopa je ve vývojářských kruzích dostatečně známo.
Fight Club #62 s Michalem "cokoliWolf" Rybkou
21. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Velmi vzácného „bojovníka“ jsme přivítali v 62. díle našeho Klubu rváčů. Kdo sledoval...
Valve: „Každá hra nepotřebuje multiplayer“
10. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Někdo si možná řekne: „Tohle, že prohlašuje Valve? Vždyť jeden z největších úspěchů poslední doby je Left 4 Dead! Vždyť podporují stále úspěšnou Team Fortress 2!“. To je bezesporu pravda, jenže Valve stojí i za úspěšnými projekty, které jsou jasně ukotveny v singleplayerové části a sází spíše na kvalitní a propracovaný příběh, což je případ třeba takového Portalu. Project Manager Erik Johnson se o potenciálu ryze singleplayerového zážitku více rozpovídal a nastínil potenciál her, které nemají ambice vstoupit na pole hry více hráčů.„Vkrádá se zajímavá otázka, v kolika projektech najdeme produkty už jen ryze singleplayerové, a jak dlouho se udrží. Hráči totiž chtějí sdílet zážitky ze hry a to co nejvíc. Jenže to neznamená, že každá hra musí mít multiplayer. Pokud chcete ukojit onu potřebu pro sdílení zážitků, stačí, aby hráči byli schopni komunikovat v daných sekvencích a navzájem si radit a povídat.“ Dle Johnsona nemusí hned dojít ke kompetitivní oddělené sekci hry. A na jeho slovech je bezesporu mnoho pravdy.Stačí jedna věta, z níž můžeme dále rozvíjet nápady a myšlenky. „Pořád si myslím, že analýzy, které říkají, že každý produkt potřebuje kompetitivní multiplayer a nebo rovnou MMO, jsou chybné. Pořád je zde dost lidí, kteří si chtějí hru užít bez tohoto prvku, a nemyslím, že se to bude měnit“.
Polská vláda spustila minecraftový server. Má děti zabavit během koronavirových prázdnin
23. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Kvůli epidemii COVID-19 se v zemích po celém světě zavírají školy. Výuku se učitelé narychlo snaží nahradit alespoň internetovými kurzy, co ovšem dělat se vším tím volným časem, který najednou děti musí trávit doma? Polská vláda chce iniciativně usnadnit práci rodičům, kteří náhle musí vymýšlet nekonečné způsoby, jak ratolesti zabavit, a spouští vlastní server v Minecraftu. Přiměřeně zábavný, částečně edukativní.
Hry, které nás naučily anglicky
19. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
Kvůli chybějící lokalizaci Assassin’s Creed Valhalla se v poslední době hodně skloňuje téma češtiny ve hrách, ale absence překladu nakonec může být dobrou zprávou pro ty, kdo by se potřebovali naučit anglicky. Spousta z nás se jazyku Shakespearovu naučila právě díky tomu, že jsme si chtěli zahrát nějakou hru, která v češtině nebyla, a takové macaté RPG mělo daleko větší vzdělávací hodnotu než celé pololetí s přeučenou paní ruštinářkou. V dnešním článku vzpomínáme na ty nejpřínosnější hry pro náš lingvistický rozvoj.
V Ancestors: The Humankind Odyssey začínáte jako kořist, pak se stanete predátorem
7. 12. 2018
|
Václav Pecháček
Patrice Désilets dal sice ruce pryč od série Assassin’s Creed, ale láska k historickým hrám ho neopustila. Pro svůj další projekt si ovšem vybral tak vzdálenou minulost, kam nesahá ani věčný konflikt asasínů a templářů. Ancestors: The Humankind Odyssey vypráví příběh lidské evoluce od vystrašených opičáků krčících se v jeskyni až po vzpřímené hominidy používající nástroje, na což se můžete podívat v novém traileru a v záběrech z hraní.
Co říká obrázek o tajemné nové hře od Ubisoftu?
1. 6. 2012
|
Petr Poláček
Nevím, jestli je to vtipné, otravné nebo omezené, ale herní firmy si za to mohou sami tím, že z každého prdu dělají kuličku, respektive z každé hry budují hned značku s několika díly. Kdykoli se tak na základě nějakého mázlého obrázku začne spekulovat, co že za hru to daná firma při nejbližší příležitosti oznámí, mají v tom všichni jasno, protože ani nečekají oznámení něčeho nového, ale jen sázku na jistotu. A v případě Ubisoftu to v posledních letech bývá Prince z Persie nebo nový Assassin’s Creed.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
Prokecl šéf Ubisoftu něco, co neměl? Grand Theft Auto VI podle něj dřív než v březnu 2025 nevyjde
9. 2. 2024
|
Adam Homola
Spekuluje, nebo datum opravdu zná?
Od remaku Prince of Persia: The Sands of Time nás dělí čtyři měsíce
11. 9. 2020
|
Patrik Hajda
Starý princ s novou princeznou
Odhalení RPG Risen 3 - nabídne otevřený „středověký“ svět
21. 2. 2014
|
Petr Poláček
Nejdříve fantasy, poté pirátská fantasy a nyní středověk, prý. Takový je, respektive by měl být vývoj série Risen, jejíž třetí díl s podtitulem Titan Lords bude v nejbližších dnech exkluzivně představen v aktuálním čísle německého herního magazínu PC Games.
UFO: Aftermath - novinky a screenshoty
29. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Vlastně se ani není co divit, že další z řady série UFO (X-COM) s názvem Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, byl po zastavení jeho vývoje v dílnách společnosti Mythos Games a následném znovuzahájení tvorby, kterou však Virgin tentokrát svěřili brněnskému týmu Altar Interactive přejmenován téměř k nepoznání.
Spekulace: Far Cry 4 se bude odehrávat v Himálajích
21. 3. 2014
|
Adam Homola
Far Cry 3 vyšel už v listopadu 2012, takže minimálně dobrý rok a něco už může podstatná část vývojářského týmu trojky pracovat na něčem novém. To zatím oficiálně oznámeno nijak není, ale možná budeme chytřejší už na letošní E3. Podle klasicky nejmenovaných zdrojů britského Eurogameru se totiž pracuje na Far Cry 4, které by mělo vyjít v příštím fiskálním roce, končícím březnem 2015. Zajímavější jsou ale plány ohledně zasazení hry - tropické ostrovy a Afriku by měly vystřídat Himálaje.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
8. 2. 2014
|
Redakce Games.cz
Po menší přestávce je na čase si připomenout nové návody, češtiny a třeba wallpapery, které nabízí kolegové z ABCgames. Kompletní přehled nově přidaných kousků najdete v článku – stojí však za zmínku, že nabízí návody na Metro: Last Light nebo datadisk Dragonborn pro Skyrim. Dále třeba češtiny pro Spelunky či Disciples 3 Gold a wallpapery z Alien: Isolation, The Banner Saga a dalších zajímavých her. Podívejte se přímo na web ABCgames nebo do článku, něco z nabízeného se vám možná bude hodit.
Vyléčení zlé prapodstaty Prince of Persia.
14. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Nebezpečná mise dvou hrdinů, kteří se budou ovládat snadněji než Altair. Přidáte se?
Ubisoft spouští program komunitního testování Skull and Bones
12. 3. 2022
|
Pavel Makal
Ano, tato hra je stále ve vývoji
Mobilní aplikace PlayStationu konečně nabídne sdílení screenshotů a videí z konzole
25. 2. 2022
|
Pavel Makal
Zasypte Instagramy!