Články
Tomb Raider podporuje v soubojích stealth i bezhlavou akci
22. 2. 2013
|
Adam Homola
Po prvních dvou Guide To Survival videích přišlo na řadu třetí, které vám vysvětlí, jak v novém Tomb Raiderovi přežít v soubojích. Tedy něco, co je když ne slabinou, tak určitě ne nejsilnější stránkou Tomb Raider série. O soubojích to nikdy moc nebylo, ale teď to vypadá, že nová Lara bude přeci jen trochu akčnější, než dříve. Naštěstí se nebude konat tupá koridorová střílečka a přijde na řadu jak stealth, tak využívání prostředí.
Další Tomb Raider video ukazuje Laru jako schopnou průzkumnici
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Tak vidíte, ani to nebolelo. Do pátého března, kdy vychází Tomb Raider, už zbývá jen měsíc, což se s aktuálním vydáním her jako Dead Space 3, Aliens: Colonial Marines či Crysis 3 přežije docela snadno. A když píšu o přežití zbývajícího času, myslím to vážně – ať byl Tomb Raider doposud prezentován jakkoli (a lelckdy to byl hnus), jsem na nová dobrodružství Lary Croft velmi zvědavý, protože sandboxový naturel se zabudovanými RPG prvky si, v hypoteticky kvalitním zpracování, nechám líbit vždycky.
Video o tom, jak Tomb Raider k multiplayeru přišel
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Představení multiplayeru v chystané akční adventure Tomb Raider bylo překvapivé, pro mě i pro vás. Navíc, úvodní střípky informací nezněly nijak zvlášť lákavě (i když nakonec asi půjde hrát v mulťáku i za laru), ale tvářit se apriori, jako že jde o největší zločin, kterého se tvůrci z Crystal Dynamics, to nemá smysl. Proto jsem rád, že v dalším video dokumentu ze série Final Hours o produkci hry se moderátor s kamerou vydali právě do Eidos Montreal, aby tam zdokumentovali genezi multiplayeru v Tomb Raider a jeho současnou podobu i principy.
Tomb Raider dorazí do Evropy s dvojicí sběratelských edicí
13. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Všichni milovníci speciálních edic mohou zbystřit. Crystal Dynamics představili dvě...
Scénář pro Tomb Raider má na svědomí Rhianna Pratchett
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud nevíte, o koho jde, hanba vám (ale teď už to zjistíte).
Crystal Dynamics už myslí na další Tomb Raider tituly
27. 6. 2012
|
levis
Nic, na co by nepřišlo tříleté dítě, ale vždy je pěkné to mít černé na bílém: Crystal Dynamics už mají v hlavě připravený plán na další pokračování Tomb Raidera. "Musím být opatrný, protože přesně vím, kam Lara míří," řekl šéf značky Karl Stewart. V podstatě tak naznačil, že druhý díl restartovaného Tomb Raidera už je v preprodukci - navzdory tomu, že do vydání hry zbývá stále devět měsíců.
Tomb Raider prý bude otevřená hra se systémem zkušeností
3. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Další špetka informací ohledně chystaného rebootu série Tomb Raider s ikonickou a nyní velmi zranitelnou Larou Croft se dostala ven.
Tomb Raider Trilogy překonává HD verze her z X360
17. 1. 2011
|
levis
Crystal Dynamics na oficiálním PlayStation Blogu upřesnili obsah nadcházející Tomb Raider...
Pozdržte recenzi, nedáte-li Tomb Raider Underworld 8/10
21. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Zase ten Eidos. Je tou nejčernější ovcí herního průmyslu nebo jen zkouší tlačit neohrabanými způsoby? + KOMENTÁŘ
Crystal Dynamics už dělají i na Tomb Raider 8.
15. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Další Deus Ex, Thief a Tomb Raider na obzoru?
28. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Nyní už bývalý president Eidosu Rob Dyer (který v současnosti nastupuje jako šéf Crave) stihl ještě v rozhovoru pro 1UP prozradit několik zajímavostí o budoucnosti oblíbených sérií Deus Ex a Thief.
Páteční galerie s Larou ve vysokém rozlišení
15. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Blitzkrieg II galerie || Imperial Glory galerie || Tomb Raider: Legend (hi-res)...
„Můj otec nevěřil na spisovatelský blok. V tom jsem se potatila,“ říká Rhianna Pratchett
19. 12. 2023
|
Jakub Malchárek
O hrách a scénářích
Zranitelnější Lara se v Tomb Raiderovi podívá v noci na pláž
2. 1. 2012
|
levis
Redaktoři časopisu PSM3 si zahráli aktuální build nového Tomb Raidera a odnesli si z něj hlavně ten dojem, že hlavní hrdinka Lara Croft je mnohem zranitelnější, než kdy dřív. Klaustrofobickými jeskyněmi se prochází někdy dokonce se šípem či kamenem zabodnutým v těle, křičí a vzlyká bolestí a snad poprvé v sérii si netroufne skočit z výšky šesti metrů. Nový Tomb Raider si na realismus prostě jen tak nehraje.
Dojmy z hraní Rise of the Tomb Raider - Lara ukázala, že zase umí plenit hrobky
24. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Přestože mě předloňský Tomb Raider nenudil, přiznám se, že výrazný příklon k akčnímu pojetí a jistá rezignace na destruktivní archeologii ve stylu Indiana Jonese pro mě ze hry vytvořily řemeslně dobré, ale jinak ničím nevyčnívající dílo. Když mě tedy hraní prvních několika hodin Rise of the Tomb Raider v Londýně velmi příjemně zabavilo, tak je zřejmé, že tentokrát čeká hráče něco lepšího. Crystal Dynamics totiž v nových dobrodružstvých Lary Croft dokázali opravit spoustu chyb nebo spíše vylepšit mnoho problémových prvků.
Lara v Rise of the Tomb Raider uteče od psychologa do divočiny
9. 6. 2014
|
Adam Homola
Zaregistrované domény tentokrát nelhaly a nové Tomb Raider hry se nám potvrdily v obou případech. Na tiskové konferenci Microsoftu se objevil první trailer na Rise of the Tomb Raider, což následně potvrdila i oficiální tisková zpráva. Bohužel nebyl na pódiu nikdo z vývojářů a detaily tak v tuto chvíli ještě nejsou k dispozici. Víme ale, že nové dobrodružství Lary Croft vyjde až v průběhu příštího roku.
Lara Croft sestupuje do podzemí, aby se stala legendou v Rise of the Tomb Raider
22. 9. 2015
|
Honza Konfršt
Některé záběry z následujícího traileru na Rise of the Tomb Raider jsou sice čirá fantasmagorie, ale na překonávání normálně nepřekonatelného a přežití nepřežitelného jsme si v případě Tomb Raider her zvykli. Na záběrech videa tak můžete spatřit Laru běhající, skákající a drápající se po všemožných překážkách či převisech, především však vidíme Laru jako neohroženou hrdinku, která se již brzy vhrne do dalšího dobrodružství.
Square Enix svá západní studia odprodal, aby nekanibalizovala prodeje japonských titulů
8. 8. 2022
|
Šárka Tmějová
Soustředí se na svou východní tvorbu
Deníček vám vysvětlí, v čem je staronová Lara nextgenová
21. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste to ještě nepostřehli, na Xbox One a PlayStation 4 vyjde Tomb Raider: Definitive Edition, což je původní Tomb Raider, ale přepracovaný do podoby, která využije většího potenciálu nových konzolí. Vývojářský deník, který najdete uvnitř článku, vám pak vysvětlí, v čem tyto změny spočívají.
PUBG: Black Budget se pokusí sesadit Arc Raiders z extrakčního trůnu
24. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Battle royale a extrakční looter shooter
Arc Raiders – tipy a triky, jak přežít ve světě smrtících robotů
9. 11. 2025
|
Michal Krupička
Deset rad, jak uspět v novém extrakčním hitu
Take-Two mohlo zachránit reboot Perfect Dark, z dohody ale sešlo
3. 9. 2025
|
Šárka Tmějová
Jednání zkrachovalo na licencích
Pamatujete na PvP akci Fairgame$? Po Jade Raymond ji opouští šéf vývoje
2. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Odchody se člověk učí
Známe detaily o remasterech prvních tří Tomb Raiderů
17. 1. 2024
|
Pavel Makal
Zažijte znovu první dobrodružství Lary Croft