Články
Resident Evil Requiem slibuje finále jedné éry. Leon sází na akci, Grace na čistou hrůzu
16. 1. 2026
|
Ondřej Partl
Odlišné světy Leona a Grace
Příběhový survival Star Trek: Voyager – Across the Unknown dorazí už za měsíc. I na Switch 2
14. 1. 2026
|
Šárka Tmějová
Najdete cestu zpátky domů?
Alan Wake 2 jen tak neskončí. Hru podstatně rozšíří DLC
16. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Sam Lake naznačuje spisovatelovu budoucnost
2,5D plošinovka Max: The Curse of Brotherhood vychází na Switch
22. 12. 2017
|
Adam Homola
Sympatická logická plošinovka Max: The Curse of Brotherhood vyšla na Xbox One už v roce 2013, jen aby se v následujících letech dostala i na ostatní platformy. A teď, na konci roku 2017, se dostává i na nejnovější herní konzoli Nintendo Switch. V tamním eShopu ji najdete za 375 Kč a můžete počítat i s funkcemi specifickými právě pro Switch.
Brutální přejíždění chodců míří s Carmageddon: Max Damaga na konzole
22. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Stainless Games, tvůrci vzkříšeného Carmageddon: Reincarnation se rozhodně nehodlají zastavit u PC a se svým novým titulem Carmageddon: Max Damage míří na PlayStation 4 a Xbox One. Asi vás nepřekvapí, že vás na nové hře nic nepřekvapí. Pořád jde o šílenou akci s auty, kde jde hlavně o ničení, zabíjení, přejíždění nevinných chodců atd.
Tvůrci Max: The Curse of Brotherhood oznámili multiplayerový survival Knoxville
9. 9. 2015
|
Adam Homola
Nestává se moc často, aby mohli hráči vývojářům diktovat, jakou hru mají dělat. Studio Press Play, které je stojí za povedeným titulem Max: The Curse of Brotherhood, takovou možnost svým fanouškům nedávno dalo. Hráči vybírali za tří konceptů a šťastlivcem, který spatří světlo světa, se stal Project: Knoxville - multiplayerá survival akce z pohledu třetí osoby.
Herní Mad Max novým trailerem potvrzuje navázání na nejnovější film
17. 6. 2015
|
Aleš Smutný
V informační bouři tiskových konferencí skoro zapadl nový trailer na Mad Maxe, který se tentokrát zase věnuje příběhovému pozadí. V něm se, opět, Max nachází v nezáviděníhodné situaci, kdy s ním hlavní záporák omlátí nejednu zeď své arény, nicméně tentokrát je víc než samotný Max a jeho cesta za přežitím důležitější samotný záporák, který přímo navazuje na dění v nedávném (a skvělém) snímku Mad Max: Zběsilá cesta.
Herní Mad Max se připomíná nadupaným trailerem ze zničeného světa
26. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Poté, co jsem viděl vynikajícího, nového, filmového Mad Maxe, měl jsem trochu strach, abych od toho herního nečekal podobný zážitek, což díky rozdílnosti médií prostě není možné. Když se ale dívám na nejnovější trailer z Mad Maxe od Avalanche Studios, už mne tolik obavy nejímají, protože to vypadá, že ten místní Max bude mít dost benzínu, střelného prachu a hlavně barvitého světa, aby vyprávěl vlastní dobrodružství.
Ve čtvrtek startuje open beta Wildstar, opět zvýší max. level
6. 5. 2014
|
Petr Poláček
Vážní zájemci o chystanou onlineovku Wildstar určitě využili jedno z trilionu šancí, jak bezbolestně přijít ke kódu, který jim umožnil hru vyzkoušet v průběhu některého z mnoha beta víkendu. Méně vážní zájemci, co mají sice Wildstar v hledáčku, ale doposud je beta víkendy míjeli, mohou svůj marný odpor vzdát ve čtvrtek 8. května, kdy tvůrci z Carbine spustí na celých 10 dní otevřenou betu. Open beta by však měla zajímat všechny hráče Wildstar, protože přinese řadu novinek.
Nové video posouvá vydání Mad Max až na příští rok
25. 4. 2014
|
Adam Homola
Akční hru Mad Max Avalanche Studios odhalili na loňské E3 a měli jsme se hry dočkat už letos. Jak se ale nezřídka stává, když po E3 přijde podezřelé ticho po pěšině, je asi něco v nepořádku. Jak to vypadá třeba s Mirror’s Edge 2, o kterém jsme od loňské E3 prakticky neslyšeli, ještě uvidíme, ale v případě Šíleného Maxe máme jasno. Z WB Games vypadl nový trailer, který na konci ukazuje datum vydání: 2015.
Na max levelu zábava v Mists of Pandaria teprve začíná
3. 11. 2012
|
Martin Kapalka
Minulý článek končil přibližně ve chvíli, kdy jsem byl v polovině prozkoumávání ostrova a cítil veskrze pozitivní dojmy. Aktuálně mám zdárně doexpeno. Převaha mírumilovných lokací a méně akčních úkolů je příznačný motiv první poloviny levelování v novém datadisku. Druhá polovina Pandarie rozhodně není temná, nicméně je zpustlá. Minimum osídlených vesniček a nahuštění questů poukazuje na působení zlé síly Sha, jak Pandareni nazývají zhoubu postupně zabírající další a další území. Zloba doslova vyvěrá z nejhůře zasažených míst a vám nezbývá nic jiného, než se pokusit o nemožné a bojovat. Spíše než o boj jde ale o trénink. Přípravu na nadcházející události. Pravé boje se odehrají až v instancích a raidech.
Nový DLC pack Max Payne 3 přinese mapy i zbraně
3. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Na příběhové DLC k Maxi Paynovi 3 si budeme muset ještě počkat (pokud se vůbec objeví), ale...
Max Payne a jeho obyčejný den...když v ničem nehraje
2. 7. 2012
|
Petr Poláček
Geniální věci se často rodí z jednoduchého nápadu. A nezávislý filmař Michael Shanks jich...
Rockstar také řeší cheatery – v Max Payne 3 zavede terapii
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Zdá se, že právě dneska se všichni rozhodli řešit cheatování. A není to nijak překvapivé...
Max Payne: Valhalla je fan film, ze kterého oči nebolí
14. 5. 2012
|
Petr Poláček
Max Payne film s Markem Wahlbergem jsem nikdy neviděl, protože ke mně dolehly varovné signály,...
PC verze Max Payne 3 není port a podporuje DX11
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Konečně něco, co PC hráče opravdu potěší: PC verze Max Payne 3 bude podporovat DirectX 11 a také teselaci, což je jistě skvělá zpráva. Navíc ještě Simon Ramsey, šéf PR Rockstaru, prozradil, že na PC verzi se dělalo zároveň s konzolovou verzí - nejedná se tedy o port spíchnutý horkou jehlou, ale o plnohodnotnou PC hru. Max Payne 3 by měl být navíc dobře optimalizovaný i pro slabší hardware, takže pokud ještě nemáte nějakou super výkonnou DX11 kartu, tak nemusíte zoufat - Max by měl vypadat (a hýbat se) taky slušně.
Max Payne 3 holohlavý i vlasatý, jak ho máte rádi?
26. 4. 2011
|
Petr Poláček
Ještě před pár měsíci se všichni děsili z holé hlavy Maxe Payna a zejména z rozevláté...
Sledujte, jak hrajeme Resident Evil Requiem
26. 2. 2026
|
Redakce Games.cz
Jak se novinka od Capcomu hýbe?
Bez nahoty a vzdechů. Dispatch je na Switchi cenzurovaný
29. 1. 2026
|
Jakub Malchárek
Odlišná kritéria