Články
Gabe Newell potvrdil vývoj nového Source engine.
12. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Dynasty Warriors 7 dostal novou várku DLC.
26. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Historie filmových scén ve hrách dokazuje dlouhou tradici pronikání filmů do her
29. 3. 2015
|
Ladislav Loukota
Tak nám snaha o kopírování filmů v herním kontextu zabila The Order: 1886. Kontroverzní viktoriánská střílečka v posledních týdnech rozvířila vody svou (relativně) krátkou kampaní a (relativně) přílišným spoléháním na cutscény oproti herním pasážím. Jak už je v podobných případech tradicí, zvedla se promptně velká vlna nevole vyjádřená třeba skrze průměrné hodnocení a Metacritic kolem 65 %. A stejně jako v minulých letech po každém kontroverznějším AAA titulu, který je obviněn ze slabší herní složky, se houfně objevuje volání po omezení "poslední dobou stále populárnější" snahy o vykrádání filmových postupů. Snad by prý vývojáři měli přestat následovat klišé Hollywoodu a konečně se zaměřit na to, co jde hrám nejlépe, totiž interaktivitu. Když se ale podíváme na historii složitého vztahu mezi hrami a filmem (popř. filmovým médiem, tj. i televizí), vyjde nám z toho jedno mnohem méně radikální řešení než jaké představuje naprostá žánrová očista.
Blackout? Žádný problém. Zaklínače a Fallout si zahrajete i offline
24. 7. 2026
|
Inzerce
Připraveni na apokalypsu
Po internetu se šíří spoilery z nových Pokémonů
20. 1. 2022
|
Pavel Makal
Podívejte se na grafické přednosti PC verze Battlefieldu 2042
2. 11. 2021
|
Patrik Hajda
V hlavní roli ray-tracing
Sledujte Fight Club #547 o tom, co nás čeká letos na podzim
22. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Co budeme hrát do konce roku?
GamesPlay – hrajeme obří mod pro The Battle for Middle-earth II
9. 4. 2021
|
Redakce Games.cz
Zpátky do Středozemě
Kartonový Doom 2 potěší všechny pamětníky
17. 2. 2021
|
Pavel Makal