Články
Dalšího Hitmana nevytvoří IO, ale SE Montreal
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Šéf vývoje Hitman: Absolution, Tore Blystad se trochu rozpovídal nad tím, kam se bude značka dále ubírat a kdo ji tam povede. A celkem překvapil prohlášením, že na dalším dílu nebude pracovat IO Interactive, ale Square Enix Montreal. Neznamená to ale, že by se IO úplně vzdalo nějakého vlivu na vývoj hry, jak ostatně Blystad vysvětluje.
Šéf vývoje Fallout New Vegas nabízí vlastní modifikaci
31. 12. 2011
|
Petr Poláček
Přestože nikdo z týmu Obsidian už na Fallout New Vegas nepracuje a je zaměstnán vývojem jiných her, šéfovi vývoje zmíněné hry J.E. Sawyerovi pořád nedává skvělé RPG spát. Ve svém volném čase tedy připravil a ke stažení nabízí modifikaci, kterou si původně udělal pro sebe a své hraní FNV. Malinkatý mod by se dal označit za další z řady hardcore modifikací, protože snižuje hodnotu XP na polovinu, základní zdraví hráče snižuje na čtvrtinu a snižuje i základní „nosnost“ hráče (včetně úprav perků, které tento atribut modifikují).
Dragon Age II na PC bude vyžadovat online kontrolu
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Než vezmete pochodně a vyrazíte na základě titulku vypálit nejbližší kancelář BioWare, zastavte se a přečtete si zbytek článku, protože situace není tak kritická, jak by se mohlo zdát. Neblaze proslulá ochrana (konstantní připojení k internetu), kterou minulý rok představil Ubisoft u Assassin's Creed 2 (recenze), naštěstí v Dragon Age II (preview) nebude, půjde však o její mutaci. Nebudete nuceni být online pořád, ale hra bude vyžadovat online kontrolu v rámci několika dnů. Kolika dnů, to zatím nikdo z BioWare nebyl schopen říct. „Ještě jsme se nerozhodli, ale nechceme před vámi další informace utajovat. Jakmile se rozhodneme, hned vám to sdělíme“.
Otevřený dopis Ubisoftu k F1RC
25. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Minulý týden jsem vás informoval o případu, kdy Ubisoft zakázal na webu Formulasim.com zveřejňovat všechny neoficiální addony a updaty.
Explorativní Exo One vybrala potřebné finance a ukazuje záběry ze hry
29. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Ani ne dva dny před koncem Kickstarterové kampaně vybral Jay Weston dostatek financí na dokončení čistě svého projektu Exo One. Už teď je tedy jasné, že se téhle nevšední explorativní oddechovky dočkají všichni hráči s PC začátkem příštího roku. Doteď bylo k dispozici jen pár záběrů a gifů, které však nijak nevysvětlovaly fungování hry. Ne že by to tedy bylo zcela zapotřebí, ale 5 minut nových záběrů s Jayovým komentářem vnáší trochu světla na to, jak bude Exo One fungovat. Ve fascinující roli koule budete brázdit na dvanáct různých procedurálně generovaných planet, které byly následně dotvořeny Jeyovou lidskou rukou.
Microsoft chce s Windows 8 podpořit PC hraní
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Nový operační systém tu ještě není, ale zdá se, že si je Microsoft vědom potenciálu, který skrývá současný boom free-to-play MMO, stejně jako silných osvědčených značek jako je StarCraft a hodlá za pomoci Windows 8 oživit a podpořit hraní na počítačích.
Nejnovější ovladače ATi Catalyst 3.2
14. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
ATi před okamžikem zveřejnila další ze série unifikovaných ovladačů Catalyst.
Nejprodávanější hry v USA
4. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Máme tu pro vás další žebříček nejprodávanějších her v USA a od toho minulého se toho mnoho nezměnilo.
První záběry z Beyond Good & Evil 2 se věnují enginu Voyager
23. 6. 2017
|
Adam Homola
Beyond Good & Evil 2 byla na letošní E3 přítomna nejen ve formě efektní tečky za tiskovou konferencí Ubisoftu, ale vyvolení návštěvníci výstavy ji mohli vidět za zavřenými dveřmi na vlastní oči. Díky vývojářské iniciativě Space Monkey Program se teď dveře otevřely všem. Představení hry, jejích mechanik a hrdinů ale nečekejte. Michel Ancel vám namísto hry jako takové předvede jen některé možnosti nového enginu Voyager, který bude Beyond Good & Evil 2 pohánět.
V srpnu vyjde pokračování Middle-Earth: Shadow of Mordor
27. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Middle-Earth: Shadow of Mordor bylo docela příjemné překvapení, že? Od téhle zběsilé akce, v níž masakrujete hordy skřetů a sem tam pokecáte s Glumem, vlastně nikdo nic zvláštního nečekal, a hle! Nakonec byla super. Výtečný systém Nemesis, povedený mix mechanik, slušný příběh, který jsem mimochodem na den přesně před dvěma lety celkem pozitivně porovnával s Tolkienovými knihami… No, zkrátka je překvapivé, že o nevyhnutelném pokračování nebylo ani vidu, ani slechu. Tedy až doteď. Přivítejte Middle-Earth: Shadow of War.
Dojmy z hraní: Civilization Beyond Earth je příjemná, ale ne revoluční
26. 9. 2014
|
Jakub Kovář
Nabídka osidlování nových světů ve sci-fi prostředí je poměrně chudá a vlastně jediným významným zástupcem zůstává Alfa Centauri. Tvůrci z Firaxis Games se brzy pokusí deficit odstranit prostřednictvím Civilization: Beyond Earth, která z Alfa Centauri do značné míry vychází, ale je z ní cítit i silný vliv Civilization V. Pokud tedy čekáte opravdu složitý systém, který nabízí právě Alfa Centauri, nedočkáte se. Namísto něj je tu jen inovace některých známých prvků a mechanik, což není nutně na škodu. Jen si musíte ujasnit, co od nové hry pod značkou Civilization vlastně chcete.
Vetřelci žerou hráčům Aliens: Colonial Marines uložené pozice
18. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, technické problémy nepříliš vydařené (ani Lukáše nechytla v recenzi za leb výsuvnou čelistí) střílečky Aliens: Colonial Marines ještě nekončí. Když pomineme řadu vtipných videí a jeden nesmrtelný gif s velmi smutně vyhlížejícím vetřelcem, dá se říci, že hra prostě nebyla technicky moc odladěna. Což nyní pocítilo i malé množství hráčů na Xbox 360, kteří přišli ke konzoli, nainstalovali si obsah hry na HDD, aby jim pořád nerotoval v mechanice disk, zapnuli hru, ve které už nějakou tu hodinku strávili... a zjistili, že mají smazané pozice mohou začínat od začátku.
První vývojářský deník z Il-2 Sturmovik: Cliffs of Dover
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Původní Il-2 Sturmovik byl a je legendou mezi leteckými simulátory a jeho tvůrci se v tomto videu dušují, že jej ve všem překonají.
Válečná letecká arkáda Air Battles: Sky Defender
25. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Už příští měsíc má pod hlavičkou společnosti Wild Hare Entertainment vyjít hra, která dostala název Air Battles: Sky Defender.
Dojmy z Gamescomu: Crazy Taxi je dokonalá hra pro mileniály
15. 9. 2026
|
Jakub Malchárek
Jo, když svět byl ještě v pořádku
RPG Hero's Adventure se inspiruje čínskými wu-sia romány
8. 11. 2023
|
Jan Slavík
Od nuzáka k bohu bojových umění
Factorio a Satisfactory v ohrožení. Dyson Sphere Program automatizuje celé planety
22. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Nový král automatizace?
Konzolové předplatné v červnu rozdá Star Wars Battlefront II a Destroy All Humans!
29. 5. 2020
|
Patrik Hajda
Call of Duty: WWII, Coffee Talk a další
Humble Bundle nabízí Europu Universalis IV se 17 DLC za cenu jednoho rozšíření
22. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Pokud se vaše peněženka ještě nevzpamatovala z vánočního šílenství, ale nejradši byste si i tak udělali radost nějakou hutnou strategií od Paradoxu a neomezovali se přitom jen na základní hru, pak vás zachrání Humble Bundle. Europa Universalis IV, které táhne na sedm let, si vysloužila vlastní balíček s pořádnou porcí dodatků.
Pražské studio Nepos chystá krásné starověké budování Nebuchadnezzar
6. 11. 2019
|
Jan Slavík
Postesknete-li si občas, že je škoda, že antické stavění už není v herní módě, můžete zpozornět. Nebuchadnezzar od dvoumužné české party vás nechá budovat slavnou říši mezi Eufratem a Tigridem, tyčit monumenty věků ku slávě vládce i bohů a radovat se, když se ve skladech vrší poklady.
Bohemka bude nabízet DLC pro Arma 3 „zdarma“ a vydává závody motokár
29. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Bohemia Interactive představila zajímavý koncept distribuce DLC pro Arma 3, který už naťukla v nedávné zprávě o plánech ohledně vývoje nového obsahu. DLC představují pro vývojáře potřebný proud financí, ale zároveň rozdělují hráčskou základu na "ty, co mají" a "ty, co nemají". Bohemia Interactive chce v Arma 3 podobné rozdělení smazat tím, že jakýkoli placený obsah nabídne všem, ale s jistým omezením.
Driver 3, The Movies a Joint Operations později
29. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Opět se musíme vžít do role posla špatných zpráv, nad kterými se budou radovat asi jen výrobci konkurenčních titulů.
Vzpomínáme: The Sims je tou nejméně pochopenou hrou dějin
5. 2. 2020
|
Ladislav Loukota
Přiznám se bez mučení: ani jeden díl The Sims jsem nehrál tak, jak nejspíš Will Wright chtěl, aby je lidé hráli. Jenže se zároveň domnívám, že většina lidí, kteří kdy k The Sims usedli, je hrála stejně jako já. Totiž jako simulátor mučení. Série, kterou její autoři zamýšleli úplně jinak, je s námi už 20 let a jeden den. První The Sims vyšli 4. února 2000.
Rockstar vyslyšel modlitby. Red Dead Redemption 2 vyjde v listopadu na PC
4. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Je to tady! Jedinečný simulátor kovbojského života od Rockstaru na PC zamíří ještě během letošního podzimu. Předobjednávky Red Dead Redemption 2 v Rockstar Games Launcheru s exkluzivními bonusy startují 9. října, ale pokud vás instalace nového klienta zrovna neláká, smutnit nemusíte. Na ostatní digitální obchody se taky dostane.
Čtyři postradatelní pancharti se v Raid: World War II vydají na lov Führera příští měsíc
10. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Někteří v tom vidí Tarantinovo Hanebné pancharty, jiní zase „simulátor“ lupičů Payday 2. Pravdu mají všichni, protože skloubením těchto dvou konceptů vznikne druhoválečná kooperativní střílečka Raid: World War II, která snad bude nejen originální, ale i kvalitní. O tom se budeme moci přesvědčit již za měsíc a půl.
Kerbal Space Program míří po třech letech vývoje do bety, jádro hry už se dál měnit nebude
16. 10. 2014
|
Ladislav Loukota
Postupná produkce tak komplexních her jako Kerbal Space Program by mohla vyvolat zdání, že jejich vývoj vlastně není nikdy ani nebude u konce. Studio Squad chce ale dokázat, že tomu tak není, a oznámilo, že simulátor kosmického programu se po třech letech vývoje přesune z alfa fáze do bety.