Články
Nejlepší Star Wars hry podle redakce Games.cz
19. 12. 2019
|
Redakce Games.cz
Tak nám včera vyšly nové filmové Hvězdné války. My v redakci jsme se na Vzestup Skywalkera kolektivně vydali až dnes a dojmy vám případně sdělíme v některém z novoročních podcastů či na sociálních sítích, ale ještě předtím nás napadlo rekapitulovat naše nejoblíbenější počítačové hry z předaleké galaxie. Někdo rád závodí, jiný seká mečem, další přemýšlí nad strategickou mapou. Ke komu se přikláníte vy?
Máte akutní nedostatek strategií a ještě jste nehráli Wargame? Tak berte, je zadarmo
5. 3. 2021
|
Patrik Hajda
S Epicem příště na Mars
Chystají se hned dvě hry ze světa Kola času. Přibude k nim animovaná tvorba i hraný film
23. 3. 2026
|
Ondřej Partl
Žně nebo prohraný boj?
Capcom na Dragon’s Dogma nezanevřel, místo něj ale zatím vznikl Devil May Cry 5
11. 2. 2019
|
Aleš Smutný
Co spojuje fantasy RPG Dragon’s Dogma a Devil May Cry 5? Jméno šéfa vývoje Hidetaky Icuna. Ten se v herním byznysu pohybuje už skoro čtvrt století a je podepsaný pod mnoha tituly, především ale pod sérií Devil May Cry, k níž nastoupil s druhým dílem. Osmého března vyjde pátý díl a informace o jeho vývoji hodně naznačily i o tom, co se děje s pokračováním Dragon’s Dogma.
No Man’s Sky bude procedurálně generovat vesmír i s planetami
8. 12. 2013
|
Adam Homola
Trochu překvapivě došlo na VGX i na menší “indie” hry, kdy vedle Tima Schafera a jeho crowdfundované Broken Age zazářil hlavně vývojářský tým Hello Games se svou novinkou No Man’s Sky. Pokud vám Hello Games nic neříká, tak vězte, že mají na triku závodní arkádu Joe Danger. Od toho se ale k No Man’s Sky neodpíchnete, protože hra má být úplně jiná. Pryč jsou motorky a pohádkové vizuály. Tady půjde o obrovskou, procedurálně generovanou sci-fi simulaci, která se bude točit kolem prozkoumávání.
Double Fine žádají o peníze na strategické RPG Massive Chalice
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Je to už více jak rok, co se Double Fine Productions podařilo na Kicksterteru překonat všechny dosavadní rekordy, dostat tam hromadu dalších her, nastartovat takovou menší renesanci a zafinancovat vývoj Double Fine Adventure. Dnes známé pod názvem Broken Age. Teď se na Kickstarter Schafer a spol. vrací a zase s prázdnýma rukama chtějí na trh dostat něco mnohem většího a originálnějšího než jen 2D adventuru - RPG strategii Massive Chalice za 725 tisíc dolarů.
5 her, které už na příští E3 nechceme vidět
10. 5. 2019
|
Adam Homola
Znáte to sami. Když se na E3 ukázal třeba takový Crackdown 3, začali jsme v redakci vždycky zívat a určitě jsme nebyli sami. Hru si může vydavatel na E3 ukázat, kolikrát chce, ale když tam vidíte jednu věc rok co rok a pořád vypadá tak nějak stejně, už vás to jednoduše nebaví. Zatímco jiným se tolik pozornosti nedostává, některé kousky se na E3 protáčí příliš často. Pojďme si na hříšníky ukázat prstem.
Broken Sword 3 a tři nové shoty
18. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Na třetí pokračování detektivní série Broken Sword její vyznavači čekají už hodně dlouho a ještě nějaký ten čásek čekat budou muset.
Dvě ženy ve hře? Únavný kolovrátek kulturních válek pokračuje se Split Fiction
7. 3. 2025
|
Šárka Tmějová
Anti-woke skupiny všechny jen otravují
Záznamy konferencí z E3 2014 s českým komentářem
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Úvodní tiskové konference jsou nedílnou součástí každé E3 a ta letošní samozřejmě nepředstavuje žádnou výjimku. Ne každý je ale ochotný vydržet celou noc čekat na živé přenosy, což samozřejmě chápeme a proto vám hezky pěkně na jednom místě nabízíme záznamy všech čtyř dosavadních tiskovek z E3 2014. Své největší chlouby vám během nich odprezentují lidé z Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony a všemi konferencemi vás doprovodí českým komentářem Lukáš Grygar a jeho hosté.
The Game Awards 2025 v řeči čísel. Dvanáctý rok po sobě padaly rekordy
18. 12. 2025
|
Jakub Malchárek
Markantní nárůst sledovanosti
Viktoriánský survival Nightingale bude mít dedikované servery
15. 2. 2023
|
Jan Slavík
Korzety, muškety a rozervaný svět
Dění na fanstránkách Vokr
2. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Rozhovor a preview Zaklínače 2, jak by vypadal Nanosuit v reálu?, rozbor teaseru na Assassins Creed.
Pětkrát z bitvy Warhammer Dawn of War 2
11. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Na velitelství právě dorazily čerstvé snímky z bojiště, přepínáme...
Datadisk pro SW: Galactic Battlegrounds
14. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Tiskovou zprávu oznamující přípravu datadisku pro real-time strategii Galactic Battlegrounds (recenze), kterou nikdo nenazve jinak než "Age of Empires ve Star Wars kabátu", dnes večer vypustili Lucas Arts.
Myth III v obrazech
18. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Těsně před velkolepou večerní party se Gathering of Developers konečně rozhoupali k vydání...
Factorio v říjnu zamíří do vesmíru a dostane pořádně macatý patch
10. 7. 2024
|
Jakub Malchárek
Vesmír, poslední hranice
Něco na tom Gunshine je aneb izometrické RPG zdarma
28. 5. 2011
|
Petr Poláček
Normálně pozvánky k hraní facebookových her mažu, protože jsem viděl, co s jinak slušnými lidmi může udělat taková Zuma Blitz - vytáhnout notebooky a hrát během srazu v restauračním zařízení není normální! Koncept podobných „programů“, které se tváří jako hry, ale ve skutečnosti v nich nejde o hraní a zábavu, ale jen o neustálé dosahování do nekonečna vytyčovaných a těsně za sebe poskládaných cílů, je mi navíc otravný. Vyzkoušel jsem jen Dragon Age Legends a odešel s pocitem, že tohle není špatný směr k tomu, aby se i na Facebooku časem zjevily skutečné hry v pravém slova smyslu. Podobně je na tom i izometrické akční RPG Gunshine. Koncepcí je to klasická Diablovka, samozřejmě zjednodušená, ale přesto kompletní. Nechybí loot, inventář, vylepšování postavy, série propletených questů menšího i většího významu, nákup a prodej zbraní či předmětů a hlavně moc hezky zpracovaný svět, s rozložitými lokacemi a jemně dystopickou atmosférou.
První obrázky z detektivky Broken Sword 3
12. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Pomineme-li několik ukázek v nízkém rozlišení, které se objevily exkluzivně pouze na...