Články
Riccitiello: S Activision nesoucítím, dělá hrozné chyby
22. 12. 2010
|
Aleš Smutný
V herním průmyslu je zvykem, že každá éra má svého veřejného nepřítele číslo jedna, kterým je většinou velká a hamižná společnost.
Polovina všech účtu na XBL jsou zlaté (a placené)
2. 12. 2010
|
Aleš Smutný
Pokud by si před pěti lety někdo pomyslel, že placený multiplayer (a další bonusový obsah) se Microsoftu vymstí, asi by byl dnes v šoku.
Assassin's Creed: Ascendance žádá o pozornost
11. 11. 2010
|
Aleš Smutný
Jeden z větších projektů Ubisoftu, který doposud nebyl odhalen, se nyní objevuje v prvním teaseru a získává reálný podtitul – Ascendance.
Trailer z DLC Joe's Adventures k Mafii II
22. 10. 2010
|
Aleš Smutný
Co dělal Joe Barbara v době, kdy Vito seděl v chládku? Tak na to vám odpoví nové DLC Joe's Adventures.
Za oponou Games.cz: Proces recenzování, jeho zjevné klady a skryté zápory
23. 1. 2023
|
Patrik Hajda
Poodhalujeme pravdu o naší práci
Květnové recenze na Games.cz: Elden Ring a Doom se vrací!
2. 6. 2025
|
Redakce Games.cz
Od remasterů po inovativní puzzle a peklo
Jeden z hlavních tvůrců v Capcomu, Icuno Hideaki, odchází z firmy po 30 letech
2. 9. 2024
|
Aleš Smutný
Autor Devil May Cry i Dragon’s Dogma
Telltale pracuje na druhé sezoně Walking Dead a přenášení sejvů
7. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Walking Dead patří bezesporu k nejpříjemnějším překvapením uplynulého herního roku.
Mass Effect film má nového scenáristu
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Kolem filmových adaptací her to vždy šustí zájmem, ale jen výjimečně se dostaneme k něčemu konkrétnímu.
Giganti mají problémy: Zynga i BigPoint propouští
24. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Že v herním průmyslu nikdy nemáte nic jisté a tuplem ne v dnešní době, kdy se vše mění...
Petice City of Heroes nezachrání, konec je neodvratný
3. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Mezi MMORPG, které jsou s námi už nějaký ten pátek patří (přesněji řečeno osm let), či spíše patřilo bez diskusí i City of Heores.
Iron Brigade s pohyblivými zákopy už si to dusá přímo na PC
8. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Double Fine nám udělali radost tím, že vytvořili tuhle zábavnou hru plnou nadsázky a bitevních mechů, které připomínají spíše kráčející zákopy.
Hrdinové z LEGO Batman 2: DC Super Heroes se rozkecali
13. 6. 2012
|
Aleš Smutný
To, že poprvé LEGO hrdinové ve hře promluví není malá věc a potvrzuje to tenhle trailer na...
Změna licence UFC přiměla THQ zlikvidovat studio v San Diegu
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
dyž bylo včera nadšeně oznámeno zajištění značky UFC pro EA Sports na další čtyři roky, všichni tleskali...
Zkrvavená Lara Croft přinesla v novém traileru datum vydání
1. 6. 2012
|
Aleš Smutný
OK, tak už jsme se definitivně přesvědčili, že tohle nebude ta sebevědomá drsná archeoložka, která vše zvládá levou zadní.
Mass Effect 3 zažije víkendovou N7 operaci Exorcist
26. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer u Mass Effect 3, to vypadalo jako divná volba.
Dokument o hudbě v Halo 4 představuje nového skladatele
11. 4. 2012
|
Aleš Smutný
Podařený dokument o vývoji Halo 4 se věnuje novému skladateli v sérii.
Binary Domain vyjde i na PC, hráči si tak žádali
20. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Velmi příjemnou zprávu donesly digitální tamtamy Segy.
Na The Last Guardian se pracuje... pomalu a těžce
10. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Upřímně, asi bychom si měli začít dělat o osud hry The Last Guardian vážné starosti.
Konec války v Pustině, Interplay a Bethesda se dohodli
3. 1. 2012
|
Aleš Smutný
Snad za to může vánoční nálada, snad obě strany napadlo, že stejně v roce 2012 nastane konec světa a tak nemá cenu se dál dohadovat.
V USA se schyluje k boji o legalizaci „jailbreaků“
7. 12. 2011
|
Aleš Smutný
U nás nepříliš diskutované téma se ve Spojených státech dostává do popředí zájmu některých skupin.
Připomeňte si sci-fi trilogii Marathon od Bungie
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Asi málokdo si vzpomene, že před Halo vytvořili v Bungie sci-fi střílečku Marathon, která byla v mnohém přelomová nebo alespoň inovativní.
Trocha žonglování s čísly aneb rekordní Batman
25. 10. 2011
|
Aleš Smutný
O prodejnosti her (BF3) už jsme dneska mluvili a nyní máme i pořádná čísla, podle nichž bychom mohli i něco konkrétního odvodit.
Zbraňový arzenál ve vývojářském deníku Rage
15. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Z postapokalyptického FPS Rage se nám začíná klubat černý kůň letošního roku.
Activision chystá Call of Duty verzi BlizzConu
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Zdá se, že to Activision s totálním nasazením značky Call of Duty do všech složek herního průmyslu myslí vážně.
F.E.A.R. 3 představuje multiplayerový mód Soul Survivor
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud se trailer o multiplayerovém módu k F.E.A.R.
Fotografie nové konzole Project Café, je pravá?
20. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Nastává nám doba, kdy se blíží nové kousky hardwaru a tak bude zase internet zaplněn spoustou zaručeně pravých fotografií daných konzolí (jako byl nedávno zaplaven handheldy).
Tajemná hra Rockstaru, jíž se asi nedočkáme
11. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Titul, který měl Rockstar Toronto vyvíjet na PS2 a následně na X360 byl po dlouhou dobu zahalen tajemstvím a nejistotou a nakonec se na něj zapomnělo.
World of StarCraft se znovuzrodil jako StarCraft Universe
11. 2. 2011
|
Aleš Smutný
O šťastném konci kauzy World of StarCraft jsme vás informovali.