Články
Autoři Age of Decadence plánují další RPG, depresivní atmosféru tentokrát poskytne generační loď
25. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Na studio Iron Tower si možná vzpomenete díky zajímavému, byť nedokonalému RPG Age of Decadence, jehož recenzování jsem si navzdory všem hnidopišským námitkám velice užil. Tvůrci je následně doplnili ještě bojově zaměřenými Dungeon Rats, a teď se vrhli na fascinující nový projekt mechanicky silně připomínající AoD. Jmenuje se The New World a nachází se v rané fázi vývoje, takže se zatím nedočkáte žádných videozáběrů. Zato se připravte na smršť originálních nápadů. Váš příběh plný bojování a dialogů se totiž odehraje na palubě generační lodi.
Hitman se v červencovém updatu zbavuje zapomětlivých stráží a přidává poslední Elusive Target
17. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po dlouhém období temných zvěstí to vypadá, že fandové plešatého zabijáka s tetováním na lebce mají konečně důvod k radosti. Square Enix se sice zbavil vývojářů ze studia IO Interactive, těm se však následně podařilo dohodnout odkup své firmy i značky Hitman, jak to ve svém článku popsal Adam. Co to znamená pro loňský epizodický titul? Doufejme, že v dlouhodobém měřítku druhou sezónu. V tom krátkodobém je tu alespoň vydání nového červencového obsahu. Update opravuje některé docela legrační chyby, pohrává si s obtížností boje a představuje poslední Elusive Target.
Mean Streets of Gadgetzan pro Hearthstone dříve než se čekalo
29. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Že je nejnovější expanze pro Hearthstone jménem Mean Streets of Gadgetzan za rohem, bylo jasné, ale že vyjde hned 1. prosince, čekal málokdo. Blizzard to oznámil ve včerejším streamu na Twitchi, kde také představil zbytek karet z tohoto rozšíření a především několik tematických balíčků, které budete moci s kartami z edice postavit.
Update pro Battlefield 1 přináší kanonádu změn, hardcore servery už jsou aktivní
16. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv hardcore mód ještě není v novém velkém updatu pro Battlefield 1 zahrnutý, nepřijdete o něj. DICE oznámili, že bude spuštěný dnes ve dvě hodiny odpoledne. Vyšel už ale update, který přináší velkou řadu změn, z nichž většina je pozitivní a některé i trochu diskutabilní.
No Man's Sky generuje vesmír na základě nelicencované rovnice vědce, který se kvůli tomu ozval
21. 7. 2016
|
Adam Homola
Jestli se Hello Games povedlo v rámci propagace No Man's Sky hráčům něco sdělit, je to bezpochyby informace o procedurálně generovaném vesmíru, planetách, prostředích i zvířatech. Jen díky tomu může být v No Man’s Sky 18446744073709551616 planet. Za takto nepředstavitelně velkým číslem stojí matematická rovnice, která nepochází z hlav vývojářů Hello Games, a její tvůrce, belgický profesor genetiky Johan Gielis, se kvůli tomu ozval.
Mytologická plošinovka Tower of Samsara vás nechá vystoupat až k nirváně
5. 5. 2016
|
Honza Konfršt
K úspěšnému zafinancování projektu Tower of Samsara zbývá na Kickstarteru ještě 27 dní a 37 tisíc eur, ještě než ale protočíte panenky nad další pixelartovu plošinovkou, vyčkejte a přečtěte si, co tým Martelo Nero nabízí. Tower of Samsara by totiž měla být nekonvenčně pojatým zážitkem, na jehož konci se může nacházet ta pravá nirvána.
Vychází early access verze The Solus Project - hra o samotě, přežití a záchraně lidstva
18. 2. 2016
|
Petr Poláček
Přes dva a půl roku makal Sjoerd "Hourences" De Jong na sci-fi adventuře The Solus Project společně se studiem Teotl a pražskou firmou Grip Games. A dnes se konečně dozví, jestli pracoval na hře, která hráče zaujme. Early access verze The Solus Project je od dneška k mání na Steamu, a přestože obsahově je hra údajně kompletní, chtějí všechny výše uvedené subjekty využít early access fáze k nasbírání připomínek od hráčů, aby mohly hru odladit. Pomůžete jim?
Vyzkoušejte sadu herních prototypů od českých i slovenských vývojářů
18. 12. 2015
|
Adam Homola
Nedávno proběhl 34. "díl" známé game jam akce Ludum Dare a Ján 'Split' Ilavský dal dohromady speciální stránku s českými a slovenskými hrami, které v rámci celé akce vznikly. Zúčastněné týmy měly své hry napasovat na dvojici témat růst a ovládání dvěma tlačítky, tak se podívejte, co tuzemští tvůrci vymysleli.
E3 dojmy: Code Name STEAM je nová strategie od tvůrců Advance Wars
13. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Internet čekal nový Metroid, my s Petrem doufali v remake Majora’s Mask, ale Nintendo nás nakonec všechny převezlo. Na hodinové konferenci v Los Angeles představili úplně novou značku pro 3DS, kterou by časem chtěli přetavit v sérii. Nintendo prý do jejího vývoje investovalo nevídané úsilí (s ohledem na handheldovou platformu) a výsledkem je vpravdě svérázná, skoro až jedinečná strategie.
Tvůrci The Order: 1886 si prý z reakce hráčů na pokažený stream „nic nedělají“, ale moc jistě to nezní
26. 5. 2014
|
Petr Poláček
Krátká ukázka z hraní PS4 akce The Order: 1886, vystřižená z technicky nepříliš kvalitního přenosu na Twitchi, vyvolala u hráčů nečekaně vyhrocené emoce. Absolutní láska, bezbřehé zklamání nebo rovnou totální nenávist. Číst komentář po komentáři se rovnalo zážitku ze sledování tisícidílné telenovely, při kterém člověk zničí několik tun papírových kapesníků. Ze smutku a naštvání, ne dojetím, což dokládá třeba vyjádření šéfa přes technologie Ready at Dawn v diskusi na serveru multiplayer.it.
Sony představuje zombie onlinovku H1Z1
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Další den, další zombie hra! O chystaném projektu jménem H1Z1 se na internetu hovořilo již včera, kdy světlo světa spatřila webová stránka h1z1.com. Krom otázky "Will you survive?" však nenabízela žádné popisy. V jejím kódu se však našly reference na Sony Online Entertainment, jejíž šéf John Smedley dnes ráno odhalil o hře řadu dalších podrobností.
BLOGY Z LA: S vetřelcem na cigaretě
6. 6. 2012
|
Pavel Dobrovský
Mezi jižní a západní halou losangelského výstaviště je několik desítek metrů dlouhý betonový koridor pod širým nebem.
StarCraft II: Heart of the Swarm předvede bohyni Kerriganovou
31. 5. 2011
|
Aleš Smutný
První novináři měli možnost si zahrát dvě mise z druhé kapitoly StarCraft II s podtitulem Heart of the Swarm a i přes velkou míru tajnůstkářství Blizzardu ohledně detailů zápletky tu máme více než hrstku informací. Kupříkladu pořád nevímem co se s Kerriganovou stalo po konci Wings of Liberty, ale máme jistotu, že je naživu a vyznává nový styl. Na sobě má uniformu Ghostů, na hlavě dredy evokující zergská chapadla a v hlavě touhu sjednotit rozprášený Swarm, který je cílem lovců ze strany Lidí i Protossů.Právě sjednocení Zergů pod zástavou Kerriganové je zřejmě hlavním motivem dvojky. „Zergové jsou obecně viděni jako jedna entita s úlovou myslí a přitom mají velitele, jejich podřízené velitele a individuálně tíhnout k tomu sklonit se před silnějším, ať už je to Overmind nebo Královna čepelí. Nikdy ale nebyla jejich identita zkoumána skutečně detailně. Tohle je naše šance prozkoumat jejich každodenní život a uvidíme, jaká schizmata v jejich společnosti vznikla,“ zní z Blizzardu.
Návštěva televizního studia v RAGE.
6. 8. 2009
|
Redakce Games.cz
Mutant Bash TV je nejsledovanější pořad v apokalyptickém světě střílečky od id. Zúčastníte se?
Temnější a drsnější Mass Effect 2
19. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Na jakou novou planetu se podíváte, co přibude za rasy a kteří vás čekají další nepřátelé? PREVIEW
Krvavé diamanty v multiplayeru Far Cry 2
5. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Oproti singlu více využije vozidel a smíchá tradiční síťové módy s motory občanské války. + MP OBRÁZKY
Oznámení onlinovky Otherland
2. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Proč si německý vydavatel adventur vybral kybernetické MMORPG a čím zaujme kromě Unreal Engine 3? + OBRÁZKY
Bližší pohled na Darksiders: Wrath of War
7. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Jeden ze Čtyř jezdců Apokalypsy zabloudil až na konzole, odkud si chce v téhle third-person akci á la God of War prosekat cestu zpátky.
HW aktuality - AMD stále ve ztrátě
21. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
AMD stále ve ztrátě, Microsoft navýšil celkové příjmy, Ovladače Catalyst 7.7. a John Carmack nevěří ve fyzikální procesor...
Call of Duty 4 oficiálně a podrobněji o kampaních
27. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Activision jsou poněkud pozadu a včerejší tisková zpráva ohlašující Call of Duty 4: Modern Warfare pro PC/PS3/X360 byla pouhou formalitou.
Bližší pohled na současnou podobu Tabula Rasa
13. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Daleko v budoucnosti mimozemská rasa pomocí meteorů zamořuje a dobývá jednu planetu za druhou v onlinovce od tvůrce Ultimy.
Oficiální oznámení Star Wars Battlefront 2
21. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Už začátkem dubna jsme vás informovali o tom, že se pod taktovkou LucasArts chystá v dílnách Pandemic Studios pokračování velmi úspěšné onlinové hry ze světa Hvězdných válek - Star Wars Battlefront II.
Postal 2 není pro každého
7. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes pro vás vedle balíku nových obrázků z Postalu 2, máme navíc několik nových informací, které vzešly z prvních dojmů redaktorů HomeLANu z právě probíhající konference vývojářů, kde bylo možné vidět Postal 2 v akci.
Podrobnosti o Warrior Kings: Battles
3. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Na konci srpna jste se na našich stránkách mohli dozvědět, že studio Black Cactus už pracuje na druhém pokračování zajímavé strategie Warrior Kings, která vyšla někdy z počátku tohoto roku.
Shadowbane - meč, který stál život
9. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Těm z vás, kteří mají tu možnost a čas věnovat se masivně multiplayerovým hrám, dnes přinášíme nadílku obrázků z MMORPG od Wolfpack Studios - Shadowbane.
Inquisition - tajemství Templářského řádu
31. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Snad právě proto, že je hra Inquisition situována do Francie, její vydavatelská práva získala společnost Wanadoo.
Mecha Break představuje splněný sen pro fanoušky obřích robotů
13. 9. 2024
|
Michal Krupička
Dobrý Gundam nemusí být nutně Gundam