Články
Obrázky z Two Worlds The Temptation
20. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Představují jednotlivé lokace z jarního RPG za nejrůznějšího počasí i nasvětlení.
Den D - jak prožívají uvedení své hry vývojáři?
6. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Lozí po webech a buší do tlačítka Refresh, jiní se osobně vydávají na obhlídku front do místního obchůdku s hrami.
<i>Jak by mělo vypadat Halo 4?</i>
15. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Mít či nemít v Halo 4 hrdinu celé série Master Chiefa? Změnit či ponechat stávající herní koncept? PŔÁNÍ FANOUŠKŮ
Video-recenze hry STALKER
3. 4. 2007
|
Petr Poláček
Na vymodlený výlet do radioaktivní Zóny v Černobylu jsme nemohli nevzít kameru, abychom vám v deseti minutách komentovaného sestřihu názorně předvedli fyzikální anomále, zmutovaná prasátka či efekty počasí.
Exkluzivně: Odhalení nové hry od Illusion Softworks
15. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Adrenalinová týmová akce se má odehrávat ve válkou zmítané Moskvě a mít společné rysy s Call of Duty či BLACK.
GameStar 76 s upraveným designem a recenzí NHL 06
29. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
GameStar s pořadovým číslem 76 vybalí kameloti na novinové stánky tuto středu 31.
Tropická vernisáž
30. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Metalheart galerie || The Roots galerie || The Guild 2 galerie
...
Pondělní screenshoty včetně The Bards Tale
10. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Z povíkendových obrázků vyčnívají první tři galerie níže.
Soundtrack GTA: San Andreas a další informace
18. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Homepage chystané hry GTA: San Andreas byla dnes aktualizována o oficiální informace týkající...
Specifikace nové herní "konzole" Phantom
18. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Dnes jsme publikovali HW téma o budoucích vyhlídkách ohledně Xboxu 2 a shodou náhod byly před okamžikem odhaleny i první konkrétnější specifikace jiné nadcházející konzole Phantom od Infinium Labs.
Bratránek Roman nemůže na bowling aneb GTA 4 si už na Steamu nekoupíte
14. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Aktualizace (14. 1. 2020, 9:19): Rockstar se pro web USgamer vyjádřil k pozastavení prodeje GTA 4 na Steamu. „Grand Theft Auto 4 bylo původně vytvořené pro platformu Games For Windows Live, jejíž podpora skončila. Nemůžeme proto generovat nové klíče a prodávat tak současnou verzi hry. Hledáme náhradní řešení pro distribuci PC verze GTA 4 a informace zveřejníme, jak jen to bude možné.“ Microsoft GFWL přestal vývojářům nabízet v roce 2014, ve starších titulech se do něj můžete přihlásit použitím standardního Xbox Live účtu, který lze použít i pro všechny ostatní služby společnosti. Velká část studií ale implementaci služby ze svých her odstranila, aby se vyhnula podobným problémům.
Vzpomínáme: Half-Life 2: Episode One je největším herním karambolem Valve
3. 6. 2019
|
Ladislav Loukota
Vzdor všem zajímavým okamžikům Half-Life 2: Episode One si nejvýrazněji pamatuji pulzující, kolabující jádro Citadely z počátku celé hry. Svého druhu jde o testament toho, jak realistický celý zážitek byl: Mezi rozbořenými kulisami hořícího města mě nejvíc zaujal efekt, který by ve většině jiných her vypadal triviálně. V kontextu Episode One, vydané před 13 lety a 2 dny, 1. června 2006, však momentka působila nečekaně exoticky. Překvapivá byla ovšem už jen skutečnost, že jsme se po otevřeném konci Half-Life 2 do City 17 díky slíbenému epizodnímu vydávání vrátili tak rychle. Ale žádné obavy, takový gigant jako Valve se přece nemůže mýlit! Inu, dnes jsme už o něco moudřejší.
The Wolf Among Us 2 ani Stranger Things nebudou, studio Telltale končí
21. 9. 2018
|
Aleš Smutný
Ačkoliv bylo jasné, že se studio Telltale dlouhodobě potýká se sníženým zájmem o své epizodické hry, asi málokdo čekal, že studio skončí. Gamasutra a US Gamer uvedli, že studio končí, což posléze doplnili o informaci, že tak docela nekončí. Zůstane naprostá kostra týmu, pouhých 25 lidí, kteří dokončí poslední sezónu The Walking Dead. Stojí za připomenutí, že loni mělo Telltale 400 zaměstnanců a v současnosti cca 250. Představitelé studia zatím nic neoznámili, ale anonymní zdroje i členové studia už konec, respektive propuštění 90 procent lidí, potvrdili.
Belgická herní komise označila loot boxy v Overwatch, FIFA 18 a CS:GO za gambling
27. 4. 2018
|
Adam Homola
Belgická herní komise se vrátila a tentokrát rozhodla naprosto jasně, navíc s velmi konkrétními postihy. Její úředníci se usnesli, že ve třech hrách jsou loot boxy zpracovány jako gambling a proto porušují tamní zákony. Konkrétně jde o Overwatch, FIFA 18 a Counter-Strike: Global Offensive.
„Naši hráči si poradí s jakoukoli obtížností,“ říká Josh Sawyer, tvůrce Fallout a Pillars of Eternity
16. 11. 2017
|
Mars Vertigo
Josh Sawyer je velký sympaťák, dějepisný nadšenec a RPG nerd, kterého láska k D&D a notná dávka štěstí, jak sám říká, přivedly na přelomu století až k vývoji počítačových her. Od svých začátků na Icewind Dale se dopracoval až k vedení Fallout: New Vegas a svému nejnovějšímu dítku Pillars of Eternity, vycházejícímu právě z tradice populárních izometrických RPG z počátku milénia. A právě o momentálně vyvíjeném pokračování jménem Pillars of Eternity II: Deadfire pojednává následující úryvek z našeho téměř dvouhodinového (a mého vůbec prvního) rozhovoru.
Změny v redakci Games.cz - novým šéfredaktorem je Aleš Smutný
5. 10. 2017
|
Redakce Games.cz
"Vítejte na Games.cz, s novým vzhledem i redakcí!" Právě tímto oslovením jsme přivítali čtenáře před sedmi lety v článku u příležitosti spuštění tehdy nové, nyní stávající podoby Games.cz. Mnohé se v průběhu let změnilo, řadu plánovaných záměrů se podařilo realizovat, jiných jsme se po zralé úvaze vzdali, na některé brzy dojde (například diskusní fórum). Co se ale za celou dobu nezměnilo, je personální složení jádra projektu, které celou dobu tvořili Martin Bach v roli ředitele redakce, Petr Poláček v roli šéfredaktora a Aleš Smutný v pozici zástupce šéfredaktora. A právě to se nyní změní, respektive už se od 1. října změnilo.
To nejlepší z Games.cz - zataženo před německou bouří
20. 8. 2017
|
Redakce Games.cz
Herní výstava Gamescom vypukne v Německu už příští týden, a jak je dobrým zvykem vydavatelů, své novinky, trailery a oznámení si většinou nechávají na samotnou show. Některá studia se však přeci jenom pochlubila dopředu. Dozvěděli jsme se tak o chystaném rebootu, původem české, adventurní série Posel Smrti nebo o zásadních změnách, které čekají vesmírnou střílečku EVE: Valkyrie. Nový trailer však před Gamescomem vydali i tvůrci Kingdom Come z českého studia Warhorse, a vývojáři z Larianu zase světu nabídli zajímavé výsledky svého průzkumu mezi fanoušky RPG série Divinity. Celkově byl uplynulý týden pořádně rušný, jak dokládá následující výtah toho nejzajímavějšího, co jsme na Games.cz publikovali. Samozřejmě nechybí ani recenze a naše videa včetně závěrečného dílu seriálu gamesplayů Beyond Good & Evil.
Modovací nástroj OpenIV pro GTA V už zase funguje, spory jsou snad u konce
26. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Posledních pár týdnů se nese na trpké vlně právnických sporů kolem modování hry Grand Theft Auto V. Všechno začalo dopisem od vydavatele Take-Two autorovi modovacího nástroje OpenIV, který se ocitl pod hrozbou žaloby kvůli porušení práv, jak se můžete dočíst v Adamově článku. OpenIV ukončil svou existenci, aby se záhy daly věci opět do pohybu ze strany jeho tvůrce a nesouhlasející komunity. K věci se vyjádřilo studio Rockstar a vše je, zdá se, ve starých kolejí.
GOG rozjíždí svou největší slevovou akci. Za nákup nabízí zdarma Rebel Galaxy
7. 6. 2017
|
Adam Homola
Objetí z konce prvního Mirror’s Edge si pamatuju dodnes. Nedostatků i skvělých momentů měla hra svého času víc než dost, ale podobné detaily jí pomohly překonat různé chyby a zapsat se do historie jako originální a víceméně povedený pokus o parkour z pohledu první osoby. Jen škoda, že slibně vymyšlený koncept neposunul kupředu ani loňský Catalyst. I přes stáří první a konzervativnost druhé hry bych nad jedničkou stejně hůl nelámal. A jako jednu z aktuálně zlevněných her na GOGu bych vám ji bez mrknutí oka doporučil.
Je to potvrzené: další Call of Duty bude z druhé světové války a od Sledgehammer Games
24. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Jak se koncem března spekulovalo (viz článek), letošní díl Call of Duty skutečně zamíří zpět do druhé světové války. Stejně tak se potvrdilo, že na hře pracuje studio Sledgehammer Games, které má v rámci série na svědomí například CoD: Advanced Warfare. K oficiálnímu potvrzení identity hry, po němž bude následovat odhalení detailů ve středu v 19:00, se přidaly i uniklé materiály, podle kterých hra vyjde 3. listopadu.
Destiny slaví Vánoce novým obsahem
23. 12. 2016
|
Daniel Kremser
V závěru recenze na Rise of Iron jsem si posteskl, že po roce obsahového půstu nebudu mít pro letošek žádné naděje v očekávání, že na první Destiny už se v Bungie zapomnělo. Opak je ale pravdou. Vývojáři překvapivě dostáli svým slibům. Vedle obsahových dodatků k poslednímu rozšíření či raidu přišli s oslavou Halloweenu, vydařeným vánočním Dawningem a vrací SRL i nějaké ty nové a staré zbraně a další drobnosti. Navzdory očekávání tak pořád má smysl se do hry vracet jak pro absolutní veterány, tak i pro hráče, kteří Rise of Iron odložili hned po kratičké kampani. Destiny tedy žije - stále se toho v tomto světě dá hodně zažít.
Sony spustí PlayStation Now i na PC a nabídne bezdrátový USB adaptér pro DualShock 4
24. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Šuškanda se potvrdila. Po včerejším úniku informací Sony oficiálně oznámila brzké (24. srpna) spuštění služby PlayStation Now na PC ve vybraných evropských zemích (zatím jen Holandsko, Belgie, Velká Británie). To znamená, že si na svém počítači můžete za měsíční předplatné zahrát i dosud exkluzivní PS3 tituly včetně The Last of Us nebo Journey. V herní knihovně jich najdete přes 400. Nepůjde ovšem o klasické PC porty, protože PS Now je streamovací služba, která vám bude hry přehrávat z cloudu přes internet. Rychlé a stabilní připojení je tím pádem nutností. A navíc si můžete nechat zajít chuť na hry z PS4, které PS Now, logicky, nenabízí.
Tajemný nástupce Limba s názvem Inside vychází už na konci června
16. 6. 2016
|
Petr Poláček
Limbo zná a hrál snad každý, dokonce i lidé, co by sami sebe za hráče spíš neoznačili. Kombinace snadno pochopitelné a návykové hratelnost s výraznou grafickou stylizací zkrátka na lidi zapůsobila. Hry se prodalo více než 3 milionů kusů (poslední oficiální údaj z června 2013, teď už to bude o pár milionů víc), stala se vzorem pro desítky podobných her (klonů) a tvůrci z Playdead se díky ziskům z prodeje hry mohli osamostatnit - vyplatit investora. S takovou historií bychom se měli o dalším projektu studia bavit v každém druhém článku, ale není tomu tak, protože tvůrci o sobě a hře nedávají vůbec vědět. Schválně. A při tom k tomu mají pádný důvod. Už na konci června pro Xbox One a na začátku července vyjde jejich nová hra Inside.
Pozvánka do Kalifornie na záběrech videa z American Truck Simulator
29. 1. 2016
|
Petr Poláček
Ještě můžete odpočívat a nabírat síly, ale už příští středu 3. února vás čeká virtuální šichta za volantem náklaďáku v American Truck Simulator, která se v případě nadšenců do kamionové série od studia SCS protáhne určitě na pěkných pár (desítek) hodin. Co je čeká a nemine, předvádí následující trailer, který se s pomocí záběrů na krajinu a bluesrockové hudby snaží zprostředkovat romantickou atmosféru sluncem zalité Kalifornie, kde své putování po Americe začnete. Pražští SCS Software totiž slibují, že další státy budou následovat – hned při vydání do hry přidají zdarma Nevadu, následně pak placenou Arizonu a další státy USA, jak se můžete dočíst v tomto článku.
Tvůrci Bayonetty připravují na léto akční hru s Želvami ninja
27. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Předvánoční spekulace se potvrdily - tvůrci Bayonetty ze studia Platinum Games se pokusí napravit pošramocenou herní pověst Želvích ninjů v titulu Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, který by měl v létě vyjít pro PC, PS4, Xbox One, X360 a PS3. Načasování není náhodné - na začátku června se totiž v kinech objeví film Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows. Není jasné, jestli film a hra budou nějakým způsobem propojené, ale nikdo by se tomu nedivil. Pojďme se ale podívat, co hra nabídne.
Planet Coaster je odpověď tvůrců Elite na RollerCoaster Tycoon World od Atari
26. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Tvůrci z Frontier Developments se možná soustředí hlavně na vývoj Elite: Dangerous, ale zároveň si otvírají zadní vrátka pro další fungování v podobě budovatelské strategie Planet Coaster. V podstatě jde o duchovního nástupce série RollerCoaster Tycoon od Chrise Sawyera a právě Frontier Developments (RollerCoaster Tycoon 3 plus datadisky), který ve své podstatě přináší totéž, jen ve 3D zpracování a s podporou vymožeností moderní doby včetně sdílení šílených horských drah a jiných výtvorů v rámci komunity. A samozřejmě bez názvu RollerCoaster Tycoon, pod kterým Atari připravuje podobnou hru RollerCoaster Tycoon World.
Nový LEVEL 256 jde po stopách Metal Gear Solid a tvůrce Shadowrunu
20. 9. 2015
|
Inzerce
Od pátku je na pultech obchodů, v prodejnách JRC a Brloh a v elektronických distribucích Publero a Floowie k dispozici nové číslo herního magazínu LEVEL. Na obálce 256. vydání je legendární The Big Boss z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, což jednoznačně určuje hlavní téma čísla: definitivní rozloučení Hidea Kodžimy s touto slavnou herní sérií. Nezůstalo ale jen u této japonské klasiky. V tradiční náloži témat, komentářů a dalších článků totiž najdete mimo jiné i první český rozhovor s designérem Jordanem Weismanem - autorem sérií Shadowrun, Mechwarrior a mnoha dalších.
EA si s sebou na E3 přivezli svoji pravidelnou dávku sportů
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
E3 není živa jen velkým množstvím energy drinků, nedostatkem spánku a pravidelnou dávkou potravy z fast foodu – potřeba je i pohyb a ten nám rok co rok zprostředkovávají velkou dávkou sportovních titulů EA. Samozřejmě se jedná o pohyb virtuální, ale i to se za zatmavenými okny našich doupat počítá a formou trailerů i bližšího infa se nyní můžeme podívat na pětici nových sportovních her – Madden NFL 16, NHL 16, FIFA 16, NBA Live 16 a Rory McIlroy PGA Tour.
V červnu rozezní Prahu velký koncert herní hudby Video Games Live
3. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Neznáte Video Games Live? Podívejte se na YouTube nebo na oficiální web a rychle doplňte své znalosti, protože jde o jednu z nejvýraznějších akcí na poli videoherní hudby. Video Games Live je oblíbená koncertní událost, v níž symfonický orchestr hraje hudební motivy a samozřejmě i celé konkrétní skladby ze slavných her, přičemž jej doprovází světelná show a občasné, skoro až divadelními, vystoupení. Prim ale hraje hudba, byť nejde o standardní koncert vážné hudby, na jaký jste zvyklí. U nás se bude koncert Video Games Live konat v rámci Prague Proms 23. června ve Foru Karlín.
Nový King's Quest ukazuje, jak se mají správně oživovat staré značky
6. 3. 2015
|
Petr Poláček
Loni po Gamescomu jsem článek o novém King's Questu uvedl titulkem: "Nový King's Quest není point and click adventura, ale ducha původních her si udrží". V zásadě jsem měl pravdu, ale po osobní zkušenosti s hrou během GDC se musím zpětně přeci jenom poopravit. Když chcete, můžete hrát King's Quest v podstatě jako point and click adventuru, protože hře nechybí inventář s předměty, které používáte klasickým způsobem. Bez ohledu na to, jestli hrajete s kombinací myš + klávesnice nebo s gamepadem, čeká vás s největší pravděpodobností zážitek, který je hodný názvu King's Quest. Zároveň nejde o vykrádačku starších dílů, která jen recykluje dobře známé a ohrané situace a vtipy.