Články

Retro GamesPlay: hrajeme válečnou střílečku Medal of Honor: Allied Assault

Ne náhodou se z Medal of Honor: Allied Assault stala legenda mezi válečnými střílečkami. Nabídla kampaň s velkou mírou historické autenticity a navíc s opulentní filmovou výpravou. Jako kdyby se film Zachraňte vojína Ryana podařilo z pláten kin přenést na počítačové monitory. Dneska už sice může Allied Assault působit graficky primitivně, ale pořád v sobě má specifického ducha, díky kterému jen tak nezestárne. Přesvědčit se vás o tom pokusíme v retro gamesplayi.

Datadisk Ashes of Ariandel přidá do Dark Souls III multiplayerovou PvP arénu

Hra více hráčů vždycky byla důležitou součástí série Dark Souls, a ve třetím díle se na tom nic nezměnilo. Není tedy kdovíjak překvapivé, že první DLC jménem Ashes of Ariandel přidá ke všem těm invazím, záchranným misím a zradám taky arénu po vzoru jedničky, kde se budete moci pořádně dorubat buď jednotlivě, nebo v celých týmech.

Video z No Man's Sky předvádí souboje ve vesmíru i na planetách

První videa z No Man's Sky měla hypnotický efekt. Perfektní stylizace ve spojení s příslibem akce ve vesmíru i na povrchu stovek odlišných planet okouzlila hráče po celém světě. Jak se ale vývoj hry protahoval a vydání posouvalo, tak záběry ze hry zevšedněly. Nic na tom nemění ani druhé video ze čtyřdílné série, která má za cíl představit hlavní části hry. První video prezentovalo prozkoumávání vesmíru, aktuální druhé se snaží předvést soubojovou část hry.

Sci-fi Killing Time at Lightspeed se rychlostí světla zamýšlí nad rolí sociálních sítí

Originálním specifikem indie titulu Killing Time at Lightspeed: Enhanced Edition je fakt, že vlastně nezáleží na tom, co uděláte. Ovlivnit lze totiž pouze to, co se o okolním světě dozvíte, nikoli to, co se stane. V polovině léta se vydáte rychlostí světla v korábu napříč vesmírem, jenže v téhle rychlosti, jak dokazuje teorie relativity, nestárnete. Vaše okolí ale ano, a to nebezpečně rychle, což je hlavní motiv hry.

Fight Club #279 HD: Jirka Pavlovský Unleashed

Bez přehánění celých 10 let trvala snaha dostat nejdříve před mikrofony v podcastu na Hrej a následně i kameru ve Fight Clucu Jirku Pavlovského – dlouholetého přispěvatele Levelu, scenáristu LEVEL TV a vydavatele i překladatele komiksů a knih. A nakonec se to povedlo ve chvíli, kdy jsme snahu de facto vzdali. O to víc jsme ale rádi, že Jirka nakonec k účasti ve Fight Clubu #279 svolil a mohli jsme si s ním v podcastu popovídat o tom, co hraje, co čte a co připravuje.

New Bordeaux z Mafia III si bere z reálného New Orleans to nejlepší i nejhorší

Nový pohled do zákulisí tvorby Mafie III se věnuje jednomu z hlavních aktérů hry – městu New Bordeaux. Jak už víme, jde o místní reimaginaci reálného New Orleans. Přejmenování města ovšem nabídlo autorům tvůrčí svobodu v tom, jak herní metropoli koncipují a nemusí se držet skutečné mapy a reálií (stejně jako zdokumentované vlády místní italské mafie). Díky tomu mohou dle svých slov využít ty nejlepší, nejikoničtější části a poskládat je tak, aby herně co nejvíce zapadaly do celkového konceptu.

Dvojice videí připomíná vydání Total War: Warhammer

Pochybuji o tom, že by snad zájemci o koupi Total War: Warhammer neměli zítřek červeně zakroužkovaný v kalendáři, ale Sega si zjevně chce být jistá, že nikdo nezapomněl. Vyšlo tak další video, které představuje kvarteto hlavních hratelných frakcí, jimiž jsou Říše, trpaslíci, orkové a Upíří hrabství. Právě na výrazném rozdílu v hraní za každou z těchto stran stojí příjemná inovace hry, což jste se mohli dočíst v naší recenzi.

Akční upoutávka připomíná, že za pár dní vychází střílečka Battleborn

První ze současnéí vlny arénových stříleček Battleborn, se dostaví už 3. května. Gearbox vydá svoji novinku na PC, PlayStation 4 a Xbox One a půjde o víceméně přímou konkurenci pro Overwatch a následně i LawBreakers, nemluvě o stávajících hrách podobného ražení. A právě čerstvě vydaná upoutávka se vás pokusí přesvědčit o tom, že byste měli dát peníze právě Gearboxu.

Kyberpunková Gunkatana se inspirovala Hotline Miami, ale přidává na rychlosti

O 40 tisíc liber si na Kickstarteru říkají autoři zběsilé top-down akce inspirované dvoudílnou sérií Hotline Miami. Gunkatana nabízí zběsilou akci, ve které vzduchem létají hlavy a mrtvoly se kolem válí po desítkách. Základem hry je tedy nekompromisní rychlost a brutalita, s jakou likvidujete nepřátele. Přesvědčit se o tom můžete v první upoutávce.

GOG.com spouští velkou slevovou akci s ospalou ovečkou

Čekáte-li ne další slevovou akci jednoho z portálů digitální distribuce, zajděte na GOG.com. Ten spouští novou slevovou akci, tentokrát se jménem Sleepy Sheep Insomnia Sale. Nejspíše vás hned napadne, proč je titulní ovečka ospalá a v tom právě tkví specifikum téhle slevové akce. V jejím rámci sice vyjde víc než stovka titulů s výraznou slevou, ale v jednu chvíli vždy jen jedna hra. Ta má předem určený počet „kopií,“ které jsou k dispozici a jakmile dojdou, vystřídá ji jiná hra.

První záběry ze sci-fi RPG The Surge připomínají Lords of the Fallen

Tvůrci Lords of the Fallen ze studia Deck13 předvedli webu PC Games Hardware své nadcházející akční RPG The Surge. To se bude, na rozdíl od jejich předchozí hry, odehrávat v dystopické budoucnosti na Zemi, kdy na tom lidstvo není moc dobře. Svět je plný robotů k homo sapiens nevraživých, a tak si na sebe jako zachránce lidstva navléknete exoskelet a jdete do akce.

Osudový trailer vás zve na završení datadisku White March pro Pillars of Eternity

Kdybyste neměli pocit, že v druhé a závěrečné epizodě datadisku White March pro Pillars of Eternity nejde o všechno, nový trailer vás o tom zaručeně přesvědčí. Jak naznačí nejen dějové filmečky, ale také záběry ze samotného hraní, vaší družinu čekají nepřátelé skutečně gigantických rozměrů. Jedním z hlavních lákadel je fakt, že navštívíte mýtické Opatství padlého měsíce, posvátného místa bohyně Ondry.

Star Wars: The Old Republic se konečně hraje skoro jako KOTOR

Slova hlavního designéra Jamese Ohlena o tom, že BioWare vlastně dělají Knights of the Old Reupblic 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12+, se začínají postupně naplňovat. MMORPG Star Wars: The Old Republic se díky zatím poslednímu datadisku Knights of the Fallen Empire posouvají blíž a blíž ke kultovnímu KOTORu. Když nechcete, nemusíte se do online aktivit SW:TOR tolik pouštět, a s přimhouřením obou očí lze na nový datadisk nahlížet pomalu jako na téměř singleplayerové dobrodružství.

Evropská verze GTA: San Andreas jede v emulaci na PS4 hůř než americká

Zkušení analyzátoři z Digial Foundry si posvítili na vydání emulované verze Grand Theft Auto: San Andreas z PS2 pro PlayStation 4. Vedle klasického rozboru technického stavu přišli na zajímavý a fakt: evropská verze hry je na tom co do výkonu hůř než americká. Nejde přitom o horší framerate, který mají obě verze pevně nastavený na 30 fps, ale o jakýsi upscaling původní evropské verze, který způsobuje menší trhání.

PC a PS4 hráči se v betě Hitmana podívají do minulosti Agenta 47 v únoru

Ze spolupráce Sony a Square Enix vzešla týdenní časová exkluzivita bety nového Hitmana. Kdo si předobjedná PS4 verzi hry, zahraje si ji už 12. února, kdo si předobjedná PC verzi, dočká se o týden později 19. února. Základ plné hry při tom vyjde 11. března pro PC, PS4 a Xbox One, přičemž majitelé posledně jmenované verze hry mají s betou zjevně smůlu. Zajímavé navíc je, že beta nenabídne jen výsek plné verze, ale speciálně připravený obsah.

Názorná ukázka grafických vychytávek PC verze Rainbow Six Siege

Taktická akce Rainbow Six Siege vyjde na PC, PlayStation 4 a Xbox One už příští týden v úterý a právě PC verze by logicky měla být po technické stránce na nejvyšší úrovni. Nejen díky potenciálně vyššímu výkonu herních PC, s nímž musí tvůrci počítat, ale i díky technologickým trikům z balíku Nvidia GameWorks. Ty by se měly postarat o lepší vizuál v řadě aspektů, ovšem jenom za předpokladu, že používáte odpovídající grafickou kartou značky GeForce.

Nvidia podmíní stahování Game Ready ovladačů registrací a aplikací GeForce Experience

Nvidia na webu pro GeForce oznámila betaverzi aplikace GeForce Experience, která přidá spoustu nových funkcí - GameStream ve 4K, broadcastování v 1080p a 60fps a možnost přímého streamování skrze YouTube Gaming. Veskrze jde o velice příjemné a vítané novinky, ale internetová menšina z celého oznámení vypíchla jednu jedinou větičku a postavila na tom svoji kritiku. Jednou z novinek je totiž i povinnost ověření emailové adresy pro budoucí stahování "Game Ready" ovladačů.

Hbití hráči ve Fallout 4 víckrát vystřelí, lépe se vyhnou úderu a dobře se plíží

Další z humorných videi vysvětlujících jednotlivé SPECIAL schopnosti ve Fallout 4 se věnuje agilitě, tedy hbitosti. Jakožto skalní hráč prvních dvou Falloutů mám celkem jasno o tom, která schopnost byla nejdůležitější. Agilita, která se odrážela v počtu akčních bodů, což vám umožnilo dělat spoustu věcí. Třeba létat jako motýl kolem Masticatora a neustále jej bodat jako včela. Každopádně, ve Falloutu 4 už se sice nebudu počítat bodíky na kolo, ale jak vysvětlí video, funkce hbitosti je víceméně stejná.

Nový trailer na Halo 5 hlásá: „Master Chief je mrtvý!“

Je mrtvý Dave. Opravdu je mrtvý. Minimálně to chce, abyste si mysleli oficiální pozemská propaganda. Už nějaký ten pátek víme, že se v Halo 5: Guardians kromě Covenantu a Prometheanů postaví Master Chief a jeho Blue Team lovcům z řad Spartanů v podobě Fireteam Osiris, vedeného hlavním lovcem hlav, Jamesonem Lockem. Jelikož by ale lidstvo nepřijalo zprávu o tom, že si námořnictvo samo odstřelilo hrdinu z plakátů, vše je zaobalené do podoby, jakou uvidíte v traileru.

Nový trailer vás zve do bety Rainbow Six Siege a představuje její obsah

Na znovuhratelnost přísně týmové multiplayerové akce Rainbow Six Siege bude mít silný vliv různorodost map a také jednotlivých operátorů. Několik z nich budete moc ochutnat v rámci uzavřené bety, do níž se můžete dostat buď předobjednávkou a nebo skrze návod, který jsme uváděli v nedávném článku. Trailer vám pak kromě tradičně dramatických obrázků z akce vyčíslení jednotlivých složek bety.

Vylepšená verze legendárního System Shocku je po 21 letech od vydání k dostání na GOG

Legendární System Shock vyšel 22. září 1994 a přesně 21 let poté vychází na GOG. V nabídce při tom není jen původní verze, ale také Enhanced Edition s vylepšenou grafikou a drobnými herními úpravami, které dělají z dnes už zastaralé hry přeci jenom hratelnější dílo. Nejviditelnější změna se týká rozlišení: původní 640x480 můžete posunout až na 1024x768 a hrát lze také v nativním širokoúhlém rozlišení 854x480.

Retro GamesPlay: hrajeme klasickou plošinovku Commander Keen

Ještě předtím než Tom Hall, John Romero a John Carmack nadělili hráčům Wolfenstein 3D, Doom nebo Quake, tak v roce 1990 hráče připoutali k monitorům pécéček svou epizodickou/sharewarovou plošinovkou Commander Keen. Nejednalo se sice erupci originality nebo designérské magnum opus Toma Halla, ale napodobit plynulou hratelnost Super Mario her z Nintendo konzolí tvůrci z id Software zvládli solidně. Dokonce natolik dobře, že je Commander Keen zábava i dnes po 25 letech od vydání. A kdo nevěří, ten se přesvědčí v našem dalším retro gamesplayi.

Dark Souls III nabídne rychlé cestování od začátku a upraví řadu herních prvků

Předchozí Dark Souls byla ještě cross–gen titulem, třetí přírůstek do série však již dorazí pouze na nové konzole a PC a jakákoli technologická omezení starších konzolí tak zůstávají hudbou minulosti. A u minulosti také dnes zůstaneme – šéf vývoje druhého pokračování, Hidetaka Mijazaki, se rozpovídal o tom, jaké prvky z předešlých titulů studia From Software budou slavit návrat a které naopak ze série se třetím dílem vymizí.

Nový Hitman předvádí misi v opulentním paláci s módní přehlídkou

Ačkoliv mne Hitman: Absolution bavil, myslím, že návrat k sandboxovým arénám a řešením jednotlivých vražd v novém Hitmanovi bude asi lepší. Přesvědčí vás o tom i nové video, které na nemalých patnácti minutách demonstruje rozlehlost paláce, v němž se odehrává módní přehlídka oligarchy, který je i vaším cílem. Samotný palác tak představuje obrovskou úroveň, kde můžete se sedmačtyřicítkou nalézat dodatečné informace i zdroje pro realizaci vraždy.

Tvůrci Just Cause 3 vám vysvětlí, že realita není vždy nejlepší řešení

Destrukce, destrukce, destrukce. Just Cause 3 toto slovíčko skloňuje snad ve všech pádech, ve všech videích. V tom nejnovějším se ale o ní převážně mluví a tvůrci z Avalanche vám vysvětlí, že vytvořit destrukci není zase tak jednoduché, aby vše vypadalo dostatečně uvěřitelně i neuvěřitelně. Kupříkladu se jim stávalo, že při explozi létaly úlomky zničeného objektu do stratosféry a tak bylo třeba vytvořit nový model, díky němuž je trajektorie úlomků blíže realitě a simuluje třeba tlakovou vlnu exploze.

Activison přemýšlí nad remasterováním starších dílů Call of Duty

Eric Hirshberg z Activisionu se v rozhovoru pro magazín Game Informer pustil do debaty o tom, kam by mohla nadále směřovat značka Call of Duty. V rozhovoru dále také zmínil nově vzniklou spolupráci se Sony, především však došlo na zajímavou debatu o vlně remasterů, které sice vládnou hernímu světu, Activisionu a jeho značkám se však až doposud vyhýbaly.

Zaklínač byl původně akční izometrické RPG hraničící s diablovkou

Těžko říci, zda by to Geralt dotáhl tam, kde se nachází dnes, kdyby se jeho autoři z CD Projektu vydali původně uvažovanou cestou. Původně měl totiž být Zaklínač izometrické akční RPG. Přesvědčit se o tom můžete z následujícího videa, jež pochází z dema pro případné investory, které ukazuje podobu hry v roce 2002, kdy vývojáři experimentovali se zamýšlenou podobou hry. Archaické vzezření titulu ještě v tomto případě navíc podtrhuje fakt, že původně neměl v Zaklínači vůbec vystupovat Geralt jakožto hratelná postava, ale pouze v roli NPC.

GamesPlay: hrajeme si na automechaniky v Car Mechanic Simulator 2015

Protože současný ministr školství trvá na tom, že by naše školy měly do života vypouštět více vyučených mladých lidí, rozhodli jsme se, že pomůžeme s nápravou situace. Názorně vám předvedeme krásy povolání, kde se pracujeme rukama. A začneme rovnou povoláním, o kterém před rokem 1989 snil každý Pepík i Vojta, protože skýtalo spoustu možností výdělku po pracovní době. V následujícím gamesplayi tedy uvidíte, co všechno obnáší práce automechanika, k čemuž si Pavel s Honzou přinesli názornou učební pomůcku v podobě hry Car Mechanic Simulator 2015.

Elder Scrolls Online rok po vydání - díky Tamriel Unlimited jde o jinou a lepší hru

The Elder Scrolls Online si v nedávné době prošla několika důležitými změnami. Hlavně vyšel update Tamriel Unlimited, který změnil hru a její vnímání hráčskou veřejností. Je otázkou, zda je to tím, že je hra dostupná bez měsíčních poplatků, nebo spíš tím, že se se zlepšila v tom, co hráčům nabízí. Logicky jsem právě na tuhle otázku hledal odpověď.

World War Toons chce přinést do válečné střílečky trochu pixarovského humoru

Multiplayerové střílečky se konečně vrací k druhé světové válce. Jen ne asi v tom stylu, v jaký jsme původně doufali. Novopečené studio Reload totiž představilo svůj koncept humorné střílečky v podobě World War Toons, která balí střet Spojenců a Osy do humorného kabátku, který jako kdyby vypadl z oka některým animákům Pixaru. Není to překvapivé, protože hlavní designéři vizuální stránky ve svých kariérách prošli tímto studiem a podíleli se i na tvorbě animáků jiných společností.