Články
Shadow Ops: Red Mercury a teroristé
10. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Akční projekt Shadow Ops: Red Mercury od Zombie Studios a Atari, ze kterého vám dnes přinášíme několik nových ukázek, vás zavede do velmi blízké budoucnosti.
Mortyr 2 - druhá světová na vlastní kůži
11. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Příběh válečné first-person střílečky Mortyr 2 začíná ve Švédsku za druhé světové války.
Abducted - že by šlo o únos?
9. 10. 2002
|
Redakce Games.cz
Směsicí hororu, sci-fi a dobrodružství bude nový titul pocházející od vývojářů ze společnosti Contraband.
Oznámení RPG Heath: The Unchosen Path
28. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
GMX Media tento týden oznámili svou v pořadí již čtvrtou hru - RPG s názvem Heath: The Unchosen Path.
Za mytologií s Age of Mythology v češtině
27. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Sedmero nových obrázků na vás číhá v galerii u real-time strategie Age of Mythology od Ensemble Studios, kteří mají na štítu už pěkných pár kousků, vč.
The Great Escape - touha uniknout
23. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
SCi se vytasilo s novou akční hrou založenou na stejnojmenném filmovém snímku z roku 1963 - The Great Escape.
Oznámení Cultures 3 a první screenshoty
17. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Ještě před pár týdny to s německými vývojáři ze společnosti Funatics vypadalo velmi špatně, neboť byli donuceni ohlásit krach a jejich dva poslední počiny Zanzarah: The Hidden Portal a Cultures 2 stihly být v anglické verzi jen tak tak dokončeny.
Obrázky ze S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost
16. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Není to zase tak moc dávno, co jste si na Tiscali mohli přečíst zajímavé interview s jedním členem týmu GSC GameWorld, což jsou tvůrci stále ještě připravované akční střílečky S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.
Duely v Knights of the Old Republic
7. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
LucasArts dnes na homepage vypustili desítku nových screenshotů z chystané akční RPG Knights of the Old Republic.
Skotská jízda v Highland Warriors
7. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Němečtí vývojáři Soft Enterprises se spolu s firmou Data Becker již nějakou tu dobu zabývají tvorbou velice zajímavé real-time strategie ze skotského prostředí - Highland Warriors.
Four Horsemen Of The Apocalypse info
2. 9. 2002
|
Redakce Games.cz
Už jsme zde měli několik akčních hororových her, které nabízely spousty různých rolí, ale žádná z nich vám neumožnila (alespoň ne z těch, co znám) stát se andělem.
Nové obrázky ze Sim City 4
9. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Několik nových obrázků dnes obohatilo naši galerii u velmi očekávaného Sim City 4, které bude mixem dvou titulů, které patří k těm nejoblíbenějším hrám vůbec (Sim City a The Sims).
Indiana Jones and Emperor's Tomb info
9. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Už v lednu jsme Vás poprvé informovali o tom, že LucasArts se společností The Collective pracují na novém titulu inspirovaném Indiana Jonesem.
Mafia vyjde až koncem března
9. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Navzdory nedávné bombastické zprávě BonusWebu, podle níž měla Mafia: City of Lost Heaven vyjít už koncem tohoto měsíce, se tomu tak, dle očekávání většiny soudných lidí, nestane.
World of Warcraft - preview
3. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Novým projektem Blizzardu není Diablo Online ani Starcraft II, ale World of Warcraft, MMORPG zasazené do reálií slavné strategie.
Age of Conan - GC dojmy
8. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Po WoW a LOTR Online by se další velkou MMORPG měla stát fantasy Age of Conan. V Lipsku jsme měli možnost se hry letmo zúčastnit a z téměř půlhodinové prezentace se dozvědět především základní principy PvP o dobývání měst.
Tvůrci Halo 5 zajistí stabilních 60 fps dynamickým snižováním a zvyšováním rozlišení
15. 9. 2015
|
Petr Poláček
Že bude Halo 5: Guardians obsahově nejbohatší a technologicky nejlepší díl série, slýcháme od vývojářů z 343 Industries už od E3 2015, kde Microsoft titul odhalil. Často od nich čteme i srdceryvné historky z natáčení, aby bylo fanouškům jasné, že do tvorby Halo 5 vkládají celé své srdce. Blog post podobného charakteru ostatně zveřejnili i nyní, a krom toho, že je opravdu dlouhý a řádně emotivní, tak obsahuje nejenom záběry z hraní kampaňové mise Swords of Sanghelios, ale též zajímavé informace o způsobu, jakým tvůrci dosahují stabilní framerate 60 fps, aniž by se museli krotit pokud jde o komplexitu scén a situací.
Kojima potvrdil vydání Metal Gear Solid V v příštím roce a přidal záběry z mise v džungli
18. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Skeptici mého ražení, kteří podezírali Kojimu, že z Metal Gear Solid V: The Phantom Pain má hotovou jen misi v Afghánistánu a základnu, dostali ráznou odpověď. Během Tokyo Games Show Kojima zveřejnil hned dvě videa. První představuje, bohužel jen v japonštině, němou odstřelovačku Quiet a druhé nabízí dvacet minut z mise v tropech, kde se kromě Venom Snakea objevuje právě výše zmíněná milovnice sporého oblečení. Hideo Kojima navíc potvrdil, že hra vyjde příští rok. Dá se čekat, že půjde o podzimní, respektive předvánoční termín vydání, ale třeba nás ještě překvapí.
Microsoft kupuje tvůrce Minecraftu za více než 53 miliard korun
15. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Spekulace tentokrát odpovídaly skutečnosti, lišily se jen částkou, za níž měl Microsoft koupit švédské studio Mojang, které provozuje fenomenálně úspěšnou hru Minecraft. Dnešní oznámení o koupi Mojangu Microsoftem totiž prodejní cenu upřesnilo na částku 2,5 miliardy dolarů, což je v přepočtu přes 53 miliard korun. Zároveň s tím Mojang opouští trojice zakladatelů studia Carl O. Manneh, Markus A. Persson a H. Jakob Porsér. Markus „Notch“ Persson se samozřejmě vyjádřil k tomu, proč odchází a uzavření obchodu komentovali i zástupci Mojangu a Microsoftu.
Taktická tahovka Halfway se tváří jako moderní Laser Squad
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Od tvůrců takových známých pecek jako Towers of Rage, My Little Dungeon nebo Pixel Towers nyní přichází Halfway. Budu spíš předpokládat, že vám název ani jedné z výše uvedených her nic neříká, stejně jako mě, ale proč se hrabat v minulosti, když je tu velmi lákavě vypadající budoucnost. Halfway je připravovaná taktická strategie s roztomilou grafikou a ještě více roztomile rozpohybovanými animacemi (mrkněte na ten gif), která vám vrazí do rukou partu bojovníků s vlastní náturou a postaví před jasný úkol: přežít a probojovat si cestu k odhalení tajemství. Členové bojové grupy se stali svědky násilného převzetí své lodi, za kterým se ale skrývá něco víc než jenom akt násilí.
Need for Speed: Rivals popisuje boje závodníků a policajtů
12. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Nejnovější díl Need for Speed vykračuje přesně po cestě nejmenšího odporu a hodlá v sobě zkombinovat to nejlepší z předešlých her série. Krom adrenalinových závodů a arkádových mechanik má jít i o asymetrický multiplayer a fungování lítých „soubojů“ mezi závodníky a policajty. Právě o nich se nyní rozpovídala dotazovaná producentka hry Leanne Loombe. Navíc sdělila několik dalších detailů o hráčských schopnostech.
Torchlight II na současných ani nových konzolích nevyjde
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Trochu překvapivá zpráva k nám přistála z Runic Games od tvůrců povedeného Torchlight a jeho loňského pokračování. Jednička se po nějaké době na Xbox Live Arcade nakonec přeci jen dostala a byl to povedený port, který svému PC originálu ostudu určitě nedělal. Tak nějak napůl se počítalo, že se časem objeví na konzolích i Torchlight II. Zástupce Runic Games to ale pro VG247 vyvrátil - nemáme prý doufat ani v next gen verzi Torchlight II.
Multiplayer Call of Duty: Ghosts zápolí mezi starou a novou generací
5. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Každý den jsme blíže nové generaci konzolí a s tím se zvyšují i závody ve zbrojení mezi starými hrami a tituly, které nabízejí "něco víc". Dynamický multiplayer s neustále se měnící podobou mapy nabízí především Titanfall a Battlefield 4, připravovaný Call of Duty: Ghosts však až na měnší změny stále zůstává věrné formulce CoD. Jak informuje reportáž VG247, nemá moc na výběr.
Rozum vítězí: Furious 4 nevyjde pod značkou Brothers in Arms
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
Rozum zvítězil nad marketingem a odlehčená kooperativní akce Brothers in Arm: Furious 4 tak nakonec nevyjde pod značkou Brothers in Arms. Naznačil to už nedávno šéf Gearboxu Rand Pitchford v rozhovoru pro CVG, kde uvedl, že se hra za poslední měsíce hodně změnila, což byl důvod, proč o ní nebylo slyšet. O víkendu během panelovky na PAX Prime pak Pitchford na rovinu separaci Furious 4 od značky Brothers in Arms potvrdil. Zaplaťpánbůh.