Články
Brány pekel se otevřou v květnu – DOOM vychází v pátek třináctého
4. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Pátek třináctého nemusí vždy představovat smůlu. Milovníci adrenalinových stříleček mohou květnový pátek třináctého počítat mezi toužebně očekávaná data, protože vychází Doom a to na PS4, Xbox One a PC. Abyste se dobře naladili, podívejte se na nový trailer, který se tentokrát věnuje kampani a předvádí krásy brutálního pekla se všemi nechutnostmi, jaké tvůrce napadly.
Tvůrci Hellblade ukazují, že rozpohybovat hlavní hrdinku není žádný med
1. 2. 2016
|
Honza Konfršt
Ninja Theory chystají svůj první nezávislý projekt – Hellblade. Na ten momentálně lákají v pořadí již dvacátým vývojářským deníčkem, který se zaměřuje na pohyb hlavní hrdinky. Hlavní hrdinka hry, Senua, se vydává na spirituální a keltskými legendami inspirovanou spirituální pouť vlastním vědomím. Její rozpohybování přitom prý nebylo nikterak jednoduché – Ninja Theory odvážně přiznávají, že mají v týmu jediné dva animátory a že s technologií snímání pohybu nemají zkušenosti. Jak je ale ze záběrů vidno, tým odvedl v krátkém čase pořádný kus práce.
Soubojový systém Final Fantasy XV umožní i plížení a útoky ze zálohy
1. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Vypadá to, že se Final Fantasy XV nebojí změn a po dlouhé době se tvůrci pokusí naservírovat opět o něco aktualizovanou hratelnost. Že soubojový systém bude více akční, než v předešlých „hlavních“ dílech série víme už nějaký ten pátek a nově si můžete udělat i přehled, jaké asi bude jejich tempo. Především se ale na nových záběrech předvádí i pasáže, kdy se v roli Noctise můžete plížit, schovávat za překážkami a útoky zezadu likvidovat nic netušící strážné na jednu ránu.
Tvůrci Ratcheta a Clanka chystají 2D akci Song of the Deep
29. 1. 2016
|
Adam Homola
Studio Insomniac v posledních dnech pustilo ven rovnou dvě oznámení svých nových her. Vedle Edge of Nowhere pro virtuální realitu je to především Song of the Deep, 2D akční adventura ve stylu Metroidvania, odehrávající se hluboko pod hladinou moře. Hlavní hrdinkou je dívka Merryn, která se snaží najít svého otce - rybáře, co se ztratil v hlubinách moře.
S Enhanced edicí rozšíří Dying Light i systém výzev a úkolů Bounties
19. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv komunita kolem Dying Light žije především blížícím se datadiskem Following, nesmíme zapomínat, že 9. února vyjde Enhanced Edition hry, která krom základní hry a všech DLC včetně The Following nabídne majitelům původní hry nový obsah zdarma bez nutnosti si cokoli kupovat. Jedním z nových prvků, které mají být součástí bezplatného updatu, jsou třeba Bounties.
One Dog Story je příběh psího hrdiny, co pátrá po své minulosti
14. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Údajně nejlepší přítel člověka většinou plní ve hrách roli druhých houslí, když hlavně doprovází hlavního hrdinu. Ne však v akční plošinovce One Dog Story, která představuje psa jakožto hlavního hrdinu, co musí odhalit svou minulost a snad i zachránit svět. Nejdříve ale musí v kickstarterové kampani vybrat od potenciálních zájemcům 30 tisíc dolarů...
Best of 2015: Nejlepší akční hra
12. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
Široký záběr akčního žánru nejlépe dokládá výběr her, které jsme v redakčním žebříčku zařadili do nejlepší pětky. Není se ale čemu divit, akční hry patří k nejrozšířenějším a nejoblíbenějším, ale také k nejvhodnějším, aby do sebe absorbovaly postupy a pravidla her všemožných jiných typů. Výsledkem byla i loni velmi pestrá nabídka titulů, které jsou sice v základu akční, ale klidně by obstály i v jiných kategoriích. Do naší „top pětky“ se z nich nakonec dostaly následující kusy.
Best of 2015: Zklamání roku
10. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
V roce 2015 jsme zažili spoustu příjemných překvapení (viz článek), ale vývojáři nás logicky neušetřili ani několika hořkých pilulek. Od zpackaných konverzí přes zarážející absenci obsahu až po nemastné, neslané a sotva funkční hry. V případě některých her je nám vyloženě líto, že nakonec v našem výběru největších zklamání skončily, ale přestože nejsou úplně rozbité či nehratelné, ani zdaleka nenaplňují svůj potenciál či ambice. Tak se na ty "dárečky" podívejme...
Tim Schafer může slavit - 3,3 milionů dolarů na vývoj Psychonauts 2 se podařilo vybrat
7. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Slibný start crowdfundingové kampaně Psychonauts 2 budil dojem, že k jejímu úspěšnému dokončení dojde záhy po startu (během pár hodin se vybralo 770 tisíc dolarů), nakonec však Tim Schafer a jeho studio Double Fine pokořili požadovanou hranici 3,3 milionů dolarů až o měsíc později. Ačkoliv prodeje původní hry nebyly nijak hvězdné, kolem titulu se vytvořila takřka kultovní aura.
Actvision posílil svoji pozici na scéně esportů koupí Major League Gaming
6. 1. 2016
|
Adam Homola
Vydavatel Activision Blizzard oznámil akvizici Major League Gaming (MLG) s cílem posílit svoji pozici na trhu esportů a profesionálních herních turnajů. MLG je podle Activisionu lídr ve vytváření, organizování a streamování živých přenosů herních událostí, profesionálních soutěží a herních lig. MLG bude spadat pod divizi Activision Blizzard Media Network, kterou vede bývalý šéf americké sportovní televize ESPN společně s Mikem Sepsem, spoluzakladatelem MLG.
Fight Club #258 HD: Bob a Bobek Interactive
6. 1. 2016
|
Redakce Games.cz
První Fight Club v roce 2016 je první ještě v jiné věci. Po několika letech jsme opustili staré studio a vysíláme z nového, které je umístěné ...přímo v redakci. Zatímco tedy budeme zatahovat vánočním jídlem zvětšené bachory, abychom se na pohovky, horko těžko vměstnané mezi stoly, vůbec vešli, pokusíme se také probrat témata, která nám přes svátky napadala za krk jako studený sníh. Čtveřice Pavel Dobrovský, Aleš Smutný, David Ryneš a Petr Poláček se budou bavit o následujícím:
Video z alfa verze Paragon představuje základy MOBA akce od Epic Games
22. 12. 2015
|
Adam Homola
Otevřená beta MOBA akce Paragon od Epic Games by se sice měla konat až příští rok v létě, ale prvním hráčům se pomalu otevírá uzavřená alfa. A právě omezenému počtu testerů je v prvé řadě učené video, které popisuje některé základní herní mechanismy. Zároveň je však užitečné i pro všechny ostatní, kteří v alfě ještě nejsou a mohou tak ještě do nedávna tajemný Paragon prokouknout až na kód.
Legendární levely protáhnou herní dobu Dying Light o další desítky hodin
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Datadisk The Following do zombie akce Dying Light vyjde už 9. února a společně s ním se do hry dostane velký update ve formě tzv. Legendary Levels, které do hry přidají dalších 250 úrovní. Dostanete se k nim ale až poté, co získáte všechny schopnosti v jednom z vašich stromů schopností. A pak se můžete pustit do dalšího kola grindování.
Star Wars: The Old Republic se konečně hraje skoro jako KOTOR
19. 12. 2015
|
Inzerce
Slova hlavního designéra Jamese Ohlena o tom, že BioWare vlastně dělají Knights of the Old Reupblic 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12+, se začínají postupně naplňovat. MMORPG Star Wars: The Old Republic se díky zatím poslednímu datadisku Knights of the Fallen Empire posouvají blíž a blíž ke kultovnímu KOTORu. Když nechcete, nemusíte se do online aktivit SW:TOR tolik pouštět, a s přimhouřením obou očí lze na nový datadisk nahlížet pomalu jako na téměř singleplayerové dobrodružství.
Dying Light vyjde ve speciální edici se všemi DLC a vylepšenou hratelností
8. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Techland kuje železo dokud je žhavé a nenechává fanoušky svého úspěšného zombie sandboxu Dying Light vydechnout. Nejen, že se chystá rozsáhlý datadisk Following, ale v únoru vyjde i Enhanced Edition celé hry, v níž najdete veškerá rozšíření (včetně Following) a spoustu úprav obsahu, které učiní celkový dojem z hraní výrazně jiný, lepší.
Stealthová strategie Tidal Affair: Before the Storm nabízí možnost ovládat své nepřátele
7. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Za poněkud netradičním názvem Tidal Affair: Before the Storm se ukrývá mix hned několika žánrů – v zásadě se jedná o izometrický stealth titul, ve které ovládáte celkem bezbrannou hrdinku jménem Manisha. Ta se pouští do nerovného boje a jejími trumfy tak musí být důvtip a právě zmiňované plížení. Manisha se dokáže kolem svých protivníků proplížit, stejně tak ale umí své nepřátelé svést z původně plánované cesty, a to vcelku překvapivým způsobem.
Remake Ratchet & Clank přinese nový obsah a tunu humoru příští rok v dubnu
6. 12. 2015
|
Petr Poláček
Ratchet & Clank patří ke zlatému fondu značky PlayStation nejenom díky tradičně nápadité hratelnosti a netradičním zbraním i nepřátelům, ale zejména díky humoru. Za vrchol v tomto ohledu považuji „datadisk“ Ratchet & Clank Future: Quest for Booty, ale koňskou dávku humoru nabídl v roce 2002 už první díl. A právě ten si fanoušci série zahrají na jaře příštího roku znovu díky remaku pro PS4, který tvůrci předvedli v průběhu PlayStation Experience.
PC a PS4 hráči se v betě Hitmana podívají do minulosti Agenta 47 v únoru
6. 12. 2015
|
Petr Poláček
Ze spolupráce Sony a Square Enix vzešla týdenní časová exkluzivita bety nového Hitmana. Kdo si předobjedná PS4 verzi hry, zahraje si ji už 12. února, kdo si předobjedná PC verzi, dočká se o týden později 19. února. Základ plné hry při tom vyjde 11. března pro PC, PS4 a Xbox One, přičemž majitelé posledně jmenované verze hry mají s betou zjevně smůlu. Zajímavé navíc je, že beta nenabídne jen výsek plné verze, ale speciálně připravený obsah.
V hlubokém lese se na vás v DLC pro Tomb Raider těší ježibaba
4. 12. 2015
|
Adam Homola
Rise of the Tomb Raider debutovala před několika týdny a vyhlášení cen The Game Awards bylo ideální příležitostí pro oznámení prvního singleplayerového DLC s názvem Rise of the Tomb Raider: Baba Yaga - The Temple of the Witch, které vyjde už příští měsíc na Xbox One a Xbox 360.
GamesPlay: hrajeme multiplayerovou střílečku Star Wars Battlefront
3. 12. 2015
|
Redakce Games.cz
Že je Star Wars Battlefron jenom dobře přeskinovaný Battlefield? Nenechte se vysmát. Jak už Honza Slavík naznačil v recenzi, jde o mnohem přístupnější a jednodušší model multiplayerové střílečky, které sice chybí větší množství obsahu, ale zejména v menších dávkách pobaví a navíc parádně vypadá a zní. Pokusíme se vám to tedy ukázat v dnešním gamesplayi. Napodruhé už to snad vyjde... :)
V PlanetSide 2 půjde v blízké budoucnosti budovat a bránit základny
24. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Rozhodně se nedá říci, že by tvůrcům online akce PlanetSide 2 chyběly ambice. Právě naopak, jak napovídá stream na Twitchi, mají v rukávu schovaná esa a nebojí se je použít. Tři roky po vydání v listopadu 2012 (PC) představili možnost budovat na rozsáhlých mapách základny a obranné struktury. K dispozici budou například umělou inteligencí ovládané věže, generátory a obranné zdi.
Nová alfa verze Kingdom Come přináší postihy pro zloděje a chytřejší nepřátele
24. 11. 2015
|
Adam Homola
V českém RPG Kingdom Come: Deliverance konečně zavládne právo a pořádek! Díky updatu, který technickou alfu povýšil na verzi 0.5, už nemůžete bez následků někoho okrást nebo zabít a jít se pak v klidu projít lesem. Respektive, půjde to pouze v případě, že vás nikdo neuvidí. Jakmile vás ale někdo zmerčí, tak máte problém, který se dá řešit třemi způsoby: můžete se z toho vykecat, jít do vězení nebo se bránit zatčení silou.
Deus Ex: Mankind Divided nevyjde v únoru, ale až v srpnu příštího roku
19. 11. 2015
|
Adam Homola
Další z řady tradičních podzimních odkladů postihl Deus Ex: Mankind Divided od studia Eidos Montreal. Nástupce výborného dílu Human Revolution měl původně vyjít 23. února 2016, ale nově ho vývojáři odložili na 23. srpna stejného roku. Půl roku k dobru chtějí tvůrci využít k vyladění hry, aby se mohla novinka zařadit po bok svého předchůdce a ideálně ho ještě překonat.
Video s novou zbraní z datadisku pro Bloodborne je pěkné, ale ještě před rozšířením vyjde patch
18. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Tento týden vyjde aktualizace pro hardcore RPG Bloodborne, která má základní hru především připravit na vydání DLC, které jsme vám před časem představili spíše jako zástupce klasického a dnes prakticky vymírajícího druhu datadisků. The Old Hunters sice vyjde až příští týden, zmíněný update už tento týden přinese několik novinek včetně The League.
Vývoj her jako média brzdí posedlost technologickou inovací
17. 11. 2015
|
Adam Homola
Budou hry za 10 let vyspělé médium? Na to se zeptala Entertainment Software Association vývojáře, učitele, řečníka a autora Iana Bogosta, který odpověděl spíše negativně. Skutečná vyspělost média podle něj nepřijde se stovkami milionů hráčů, ale ve chvíli, kdy se budou hry vyskytovat v tak široké a pestré škále rozdílných životních situací, že budou považovány za samozřejmost - stejně jako fotky, videa nebo knihy. A podle Bogosta to potrvá víc než dekádu.
Tvůrci Infinity Blade a Shadow Complex připravují špiónskou strategii Spyjinx
12. 11. 2015
|
Adam Homola
Novou hrou studia Chair, které znáte díky titulům Shadow Complex nebo Infinity Blade, není pokračování žádné z uvedených her, bohužel, ale špiónská Spyjinx. Vyjít by měla v příštím roce na mobilní platformy i PC a poběží na Unreal Engine 4. Konceptem jde o akční strategii s dynamicky budovaným světem a vývojem postavy založeným na RPG systémech. To vše ve světě prošpikovaném špionáží.
Příběhové DLC Contingency Plan přináší nové mise, agenty i obtížnosti do strategie Invisible Inc.
12. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Tvůrci z Klei Entertainment, kteří mají na triku například Don't Starve či Mark of the Ninja, prodlužují život svého zatím posledního díla - vynikající špiónské strategie Invisible, Inc. DLC s názvem Contingency Plan dnes vychází pro PC, Mac i Linux verze hry, stojí v počáteční slevě pět babek a nabízí krom jiného i rozšíření příběhu.
Failsafe chce být lepší Mirror's Edge s přitahovacím hákem
10. 11. 2015
|
Adam Homola
First person hry s parkourem bychom asi napočítali na prstech obou rukou a to bychom museli přidat ještě Failsafe, novinku od studia Game Over. Failsafe ještě nemá jistou budoucnost, protože si ji teprve snaží zajistit Kickstarteru. Kdyby se kampaň podařila, měla by v létě příštího roku vyjít parkourová hra, která se svým vypravěčstvím inspiruje i Miyazakiho, plynulostí u Journey a velikášstvím u Shadow of the Colossus.
Herní pořad Games TV bere do ruky kytaru z Guitar Hero Live
9. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Hurá, kytary! Každý je pozdraví! Ty plastové z Guitar Hero Live už pozdravil Honza Olejník ve své recenzi a následně také v našem gamesplayi, ale teď je dostal do pracek i frontman legendární skupiny Kultura kniplů...
Rozšiřování Overwatche nebude pro vývojáře po vydání žádná sranda
7. 11. 2015
|
Adam Homola
Overwatch vyjde už na jaře příštího roku za cenu 40 dolarů a hra zatím ve své uzavřené betaverzi nabízí pouhé dva herní módy. To se může v nadcházejících měsících ještě změnit, ale radikální navýšení počtu módů se asi nechystá. Stejně jako se minimálně ze začátku nebudou přidávat další hrdinové a s uživatelskými modifikacemi se také počítá až někdy výhledově. Vývojáři si na sebe upletli bič, který jim rozšiřování hry zrovna neusnadňuje...