Články
Filozofická first-person náladovka The Old City se zabývá lidským poznáním
30. 4. 2014
|
Petr Poláček
Popularita ani komerční úspěch Dear Esther nakonec nezpůsobily příval náladových her, které zvysoka kašlou na tradiční herní mechanismy a soustředí se pouze na vyprávění abstraktního příběhu. Důvod je zřejmý – vytvořit poutavé interaktivní vyprávění bez soubojů, dialogů nebo hádanek je nesmírně obtížné. Jakákoli chyba nebo nedostatek se totiž u minimalisticky pojaté hry projeví dvojnásobně a důkazem mého tvrzení je prozatím i jinak velmi zajímavý projekt The Old City od provokativně pojmenovaného studia Postmod (jako postmoderní) Softworks.
Vyzkoušejte prototyp Fantasy Chaos Reborn od tvůrce UFO
15. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Julian Gollop je chlapík, který vám kdysi dávno přinesl UFO: Enemy Unknown. Proto jej mějte rádi a možná mu i přispějte na jeho kickstarterový projekt Chaos Reborn. Nebo nepřispívejte, to už je jen na vašem zvážení, zda toužíte po téhle moderní předělávce jedné prastaré klasiky. Vězte ale, že Gollop a jeho Chaos Reborn vaši pomoc potřebuje a snaží se vás o tom přesvědčit vydáním hratelného prototypu.
Zombie tahovka Dead State se připomíná videem a demoverzí
4. 12. 2013
|
Aleš Smutný
Je to přes půl roku, co tahové strategické RPG Dead State prošlo na Steam Greenlight. Dead State má kořeny na Kickstarteru, kde projekt vybral přes 300 tisíc dolarů. Tématem vypadá jako tradiční zombie záležitost současnosti, tedy herní variace na Walking Dead. Tedy, ne, že by šlo zrovna v zombie žánru vymýšlet mnoho odlišných situací. A navíc lid to tak chce. Dal na to oněch 300 tisíc.
Sci-fi RPG The Mandate předvádí bitvu ve vesmíru i se sbory
29. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Kickstarterový projekt The Mandate (viz náš článek) ještě nemá ani zdaleka vyhráno, ale i když nevybral ještě ani polovinu požadovaného půl milionu dolarů, nedá se říci, že by byl bez šance. Vždyť zbývá ještě více, než měsíc. Měli bychom mu držet palce, protože ambice The Mandate nechybí a pokud by se hra povedla, čekalo by nás RPG křížené s vesmírnou strategií, kterou doplňuje propracovaná diplomacie.
Double Fine Adventure byla oznámena jako Broken Age
24. 3. 2013
|
Petr Poláček
Před rokem a pár dny se na Kickstarteru podařilo tvůrcům z Double Fine vybrat od hráčů přes tři mega babek na svůj adventurní projekt nazvaný lakonicky „Double Fine Adventure“. V mezičase na hře pracovali a lidem, co přispěli, zpřístupňovali informace o vývoji, které odmítali pustit ven (ptali jsme se). Nyní však konečně udělali krok ze tmy. Spustili homepage projektu Broken Age, což je název, kterým si v databází konečně můžeme přepsat ono Double Fine Adventure. A k tomu přihodili úvodní promo obrázek a základní informace.
Sympatická RTS Blackspace to zkouší na Kickstarteru
20. 9. 2012
|
Aleš Smutný
Hle, zřete výšiny i temná zákoutí Kickstarteru v plné kráse i odpornosti! Zatímco někteří zvládají dát milion za den, velká část opravdu neznámých jmen, pro něž byl Kickstarter hlavně určen, má problémy naplnit své cíle. A velmi často to není pro nezajímavost projektu, ale prostě projekt nemá dostatečnou publicitu, obecně přístupný koncept a samozřejmě velká jména za sebou. A právě chystaná svérázná těžařská RTS Blackspace od studia PixelFoundry by nemusela svůj cíl naplnit, byť je ještě moře času. Koukněte na úvodní video, a pak uvnitř článku čtěte další informace o projektu.
Ubisoft stále honí trendy. Údajně chystá další multiplayerovou střílečku
12. 11. 2025
|
Jakub Malchárek
Ve šlépějích XDefiant nebo Rainbow Six?
Hideki Kamija by si přál, aby hráči na Bayonettu zatím zapomněli
15. 9. 2021
|
Pavel Makal
Její čas teprve přijde
Scourge: Outbreak slibuje kooperativní hratelnost i příběh
6. 8. 2012
|
Petr Poláček
Že se všechno neodehrává vždycky tak, jak si člověk naplánuje, na to už jsme si v herním byznysu zvykli. Nové hry se objevují, vzbudí různé naděje, člověk se začne těšit, a pak zmizí. A většinou se už nikdy nezjeví. V tomto ohledu je tedy tak trošku zázrak, že se kooperativní střílečka The Scourge Project, která měla původně vyjít (navíc episodicky!) už v roce 2010 na PC a X360, vynořila letos z hlubin internetu a zdá se, že nakonec přeci jenom vyjde. Pod jiným názvem a na jiných platformách.
Chystá se střílečka Space Hulk: Deathwing z Warhammer 40,000
26. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Games Workshop se snaží své značky prosazovat kde to jde. Po nedávno vydané a se smíšenými pocity přijaté tahovce dle deskovky Space Hulk se nově objevuje další titul s názvem Space Hulk a podtitulem Deathwing. Jak znalci universa tuší, za hlavní hrdiny zde budou veteráni mariňáků kapituly Dark Angels jménem Deathwing.
Warmachine: Tactics potěší milovníky tahových strategií
11. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
A máme zde další důkaz, že tahovky se prostě vracejí do kurzu. Kdyby to někomu nebylo jasné už po XCOM: Enemy Unknown či po Space Hulku, pak tak snad uzná díky existenci právě oznámené Warmachine: Tactics. Tenhle titul, nápadně připomínající steampunkovější verzi klasického Warhammeru, vychází z populárního a podobně analogově-figurkového předchůdce Warmachine z roku 2004. Nyní se původní autor Warmachine rozhodl titul překovat i do světa jedniček a nul a v rámci jeho Kickstarter kampaně na tahovou strategii se za necelý den vybrala skoro celý půlmilion dolarů.
Jane Jensen spouští skrz Kickstarter nové studio
5. 4. 2012
|
Aleš Smutný
S projekty na Kickstarteru se roztrhl pytel a novým přídavkem do řady žadatelů o peníze je studio Pinkerton Road, které by rádo skrze Kickstarter vůbec vzniklo.
Sega oznámila Space Siege
7. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Dovedete si představit Dungeon Siege ve sci-fi podání? Přesně to má totiž představovat nový projekt vyvíjený Chrisem Taylorem a jeho vývojářským studiem Gas Powered Games pod vlajkou společnosti SEGA - Space Siege.
Battlestations: Midway až začátkem r.2007
7. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Vyžíváte-li se ve válečných hrách, pak vás možná zaujal projekt s názvem Battlestations: Midway, který chystá pro PC a Xbox 360 společnost Eidos.
PizzaDude - Special Delivery do 24 hodin
15. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Holandský vývojářský tým Team6, založený na podzim 2003, představil svůj nový herní projekt s názvem PizzaDude - Special Delivery.
Zaostřeno na RTS Empire Earth 2
23. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
V roce 2001 obohatilo studio Stainless Steel spolu se společností Vivendi Universal žánr RTS o velmi úspěšný projekt s názvem Empire Earth.
Oznámení Anime Bowling Games
27. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Nezávislé vývojářské studio Black Wolf Games oznámilo, že již brzy dokončí svůj nejnovější projekt pro PC (konzolové verze prý ale budou následovat) s názvem Anime Bowling Babes.
UFO: Aftermath zaútočí v září
30. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Když Mythos Games začali vyvíjet Dreamland Chronicles: Freedom Ridge, čtrvtý počin do úspěšně nastartované série UFO/X-COM od Microprose, asi málokdo tušil, že celý projekt nakonec skončí u zlatých českých ručiček.
Enigma: Rising Tide je hotova
19. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
GMX a Tesseraction Games se nechali slyšet, že jejich nejnovější projekt - námořní válečná hra Enigma: Rising Tide, je hotova.
Trials of Ascension - další MMORPG
19. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Další fantasy onlinovkou, která se má objevit na herním trhu, bude včera oznámený projekt nezávislého vývojového týmu Shadowpool Studios - Trials of Ascension.
Dungeon Hyakki Castle je plný monster a japonského středověkého folklóru
19. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Dalo by se říct, že Legend of Grimrock se podařilo oživit žánr klasických krokovacích dungeonů. Po ní to zkusili i další, ale nedočkali se podobného úspěchu. Možná to totiž chtělo něco úplně jiného. Něco, co nevypadá jako milionkrát ohrané fantasy. Možná je tím něčím na konci září vycházející steampunkové Vaporum ze Slovenska nebo poměrně originální Hyakki Castle z Japonska.
Česká adventura Ghost Theory přechází z Unity 3D na CryEngine
29. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Druhý pokus českého studia Dreadlocks na Kickstarteru vyšel. Jejich duchařská adventura Ghost Theory následně rozjela i sekundární crowdfunding na oficiálních stránkách. Důkazem toho, že vývoj se plně rozbíhá je i fakt, že tvůrci mění engine, na němž hra poběží. Původně se počítalo s Unity3D, ale studio se rozhodlo, že raději vytvoří hru v CryEnginu.
Rime se pořád tváří záhadně a magicky
4. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Od oznámení Rime skrze tiskovku Sony na Gamescomu o téhle hře vlastně nic nevíme. Tedy kromě toho, že vypadá hezky a nadějně, což potvrzuje i nový trailer. Člověka při pohledu na záběry napadne Journey a zdánlivých spojnic je tu spousta. Na druhou stranu, celkem unikátní obsah Journey asi nebude Rime vysloveně kopírovat a je tu dost prostoru pro radikální odchýlení směru.
Underworld Ascendant, nástupce Ultima Underworld, má vyjít ještě letos
18. 1. 2018
|
Patrik Hajda
Paul Neurath a Warren Spector jsou jedni z těch, kteří se na začátku 90. let minulého století zasloužili o RPG sérii Ultima Underworld. Po více jak dvaceti letech – v roce 2014 – se Neurath rozhodl navázat na sérii novou hrou Underworld Ascendant, která si zkraje roku 2015 prošla úspěšným Kickstarterem. O rok později se do týmu vrátila i druhá legenda Spector, a jak se zdá, šlape jim to spolu dobře. Underworld Ascendant by měla vyjít ještě letos na PC.
Akční střílečka The Club
11. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Oficiální fact-sheet a čtveřici nových screenshotů dnes vydala společnost SEGA k nadcházející third-person střílečce The Club (PC, X360 a PS3) vznikající v dílnách stejných tvůrců, kteří mají na svědomí známou závodní sérii Project Gotham Racing.