Články
Zápisky z Kutné Hory. Sledujte první vývojářský deník Kingdom Come: Deliverance 2
5. 11. 2024
|
Jakub Malchárek
Chystá se i hraná minisérie
Šéf vývoje Hades II nastínil, jak se bude měnit předběžný přístup
20. 5. 2024
|
Patrik Hajda
Co vše je v plánu?
Právní bitva kolem Dark and Darker se prozatím odkládá
18. 8. 2023
|
Jakub Malchárek
V Ironmace ale ještě nemají vyhráno
Sons of the Forest se znovu odkládají, tentokrát snad už naposled
1. 9. 2022
|
Pavel Makal
Příští únor začíná praskat ve švech
Blizzard vám za kousek vaší kůže dá předčasný přístup k Diablu IV
19. 7. 2022
|
Šárka Tmějová
Přemýšlíte o nové kérce?
Star Wars: Knights of the Old Republic II na Switchi nelze dohrát
21. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Oprava v nedohlednu
Spencer: Chceme zachovat Call of Duty na PlayStationu, dohody dodržíme
21. 1. 2022
|
Pavel Makal
Uklidňující slova
Assassin's Creed Valhalla má v příštím roce dostat rozšíření ve stylu God of War
9. 12. 2021
|
Pavel Makal
Spekulace hovoří o obřím DLC
Randy Pitchford už nevede herní divizi Gearboxu. Začne se soustředit na filmy a seriály
7. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Borderlands pod novým vedením
Blizzard opouštějí tři klíčoví zaměstnanci, vývoj Diabla IV dostává tvrdý zásah
12. 8. 2021
|
Pavel Makal
Firma započala svou restrukturalizaci
Multiplayerový přílepek Resident Evil RE:Verse se znovu odkládá
15. 7. 2021
|
Šárka Tmějová
Je někdo zklamaný?
Pokračování úspěšné yakuzovské detektivky Judgment vyjde ještě letos
10. 5. 2021
|
Patrik Hajda
Blíží se zapeklitý případ
Komiksový Horizon vám ukrátí čekání na Forbidden West
23. 4. 2021
|
Pavel Makal
Kreslená Aloy už letos v červenci
Něžní motorkáři, nacistické zombie a starý dobrý Abe kralují dubnovému PS Plus
1. 4. 2021
|
Pavel Makal
Slušná dubnová nadílka
Xbox Series X/S nabídne od začátku víc multimediálních aplikací než PS5
3. 11. 2020
|
Patrik Hajda
Netflix, Spotify a YouTube jsou samozřejmostí
Call of Duty: Black Ops Cold War předvádí nové zombíky
1. 10. 2020
|
Šárka Tmějová
V 80. letech, ale s příchutí 2. světové
Jak si zkrátit dlouhé chvíle v karanténě? Nezávislí vývojáři nabízejí 40 her k vyzkoušení
18. 3. 2020
|
Šárka Tmějová
Letošní Game Developers Conference v San Franciscu byla kvůli epidemii COVID-19 odložena na neurčito, herní firmy se ale ve většině případů rozhodly s oznámeními nečekat a vyhlásit je prostřednictvím jiných kanálů. Třeba na pultech největšího virtuálního herního obchodu a rovnou skrz hratelná dema, jako to udělá skupina nezávislých herních tvůrců a třeba vám tím ukrátí dlouhé chvíle v sociální izolaci.
Podívejte se na akcí nabité záběry z Half-Life: Alyx
3. 3. 2020
|
Patrik Hajda
Březen na rozdíl od předchozích dvou měsíců nevypadá jako herně chudý měsíc. Přivítá Nioh, Oriho, Doom nebo třeba Animal Crossing. Ale dost možná vejde do dějin jako měsíc Half-Lifu. Už ve čtvrtek vyjde přes 15 let očekávaný remake prvního dílu Black Mesa a koncem měsíce dorazí Half-Life: Alyx pro virtuální realitu, který na oficiálních záběrech z hraní vypadá prostě skvěle.
Pixelartové Yes, Your Grace vás pověří správou problémového království
3. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Královský simulátor Yes, Your Grace je úspěšně zafinancovaný kickstarterový projekt z roku 2015, který vás hodlá pověřit správou vlastního království, ovšem kombinace strategie, textové adventury a RPG za ty roky tvůrcům pod rukama pořádně nabobtnala. Trůn čeká, veličenstvo!
GOG slaví Star Wars Day skrze velký výprodej starých klasik
3. 5. 2017
|
Adam Homola
Fanoušci Star Wars sice dostali svůj největší jarní dárek před pár týdny, kdy Disney zveřejnila první teaser na film Star Wars: Poslední z Jediů. Druhým menším svátkem bude zítřejší den, 4. května, známý také jaké Star Wars Day („May the Fourth be with you“). Toho využili pánové a dámy z GOGu a připravili velkou slevovou akci na všechny hry z předaleké galaxie, které mají v nabídce.
Prototyp ovladače pro virtuální realitu HTC Vive rozezná pohyb prstů
18. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Malý pohyb pro člověka, ale velký krok pro VR systémy. Na Steam Dev Days v Seattlu představilo Valve systém, který pomůže v dalším vývoji současných systémů virtuální realitiky ke sci-fi ideálu. Jde o prototypy ovladačů, které dokáží rozeznat pohyb vašich prstů, což je věc, s níž doposud VR systémy neumí pracovat. Úchop vaší ruky většinou simuluje stisk jednoho tlačítka, případně se na vás předmět prostě přilepí a vy nemáte faktický pocit, že jste rukou ve virtuální realitě něco sevřeli.
Třetí beta remaku Command & Conquer: Renegade přináší výrazná vylepšení
10. 10. 2014
|
Adam Homola
O sympatické fanouškovské iniciativě Renegade X jsme vás informovali v minulosti už několikrát a nyní k tomu máme znovu důvod. Vývojáři oznámili vydání třetí bety, což znamená, že vydání plnohodnotné hry je zase o krok blíž. Jen připomínám, že Renegade X byl původně remake střílečky Command & Conquer: Renegade. Fanoušci ale tvořili a tvořili, až zjistili, že jim pod rukama přestal vzkvétat remake, ale duchovní nástupce původní hry. A tak pokračovali s vývojem dál.
Tvůrci BioShock založili nové studio a chystají záhadnou hru Black Glove
3. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Konec Irrational Games překvapil hodně lidí a samozřejmě se všichni ptali, co bude dál se značkou BioShock. Take Two ale fanoušky minulý týden uklidnila, když naznačila, že osud BioShock her je v rukou 2K Marin. Méně lidí už se ale zajímalo, co bude se zkušenými vývojáři, které si Ken Levine nevzal na svou novou štaci. Co by asi tak ale mohli dělat? Založit cirkus? Provozovat útulek pro psy? Kdepak, část z nich založila nové studio Day for Night Games a pomalu připravuje novou hru s názvem Black Glove.
Krátká ukázka z PS4 akce The Order: 1886 dělá z fanoušků psychopaty
24. 5. 2014
|
Petr Poláček
„Exkluzivity od Sony z lidí vždycky vytáhnout to nejhorší lmao,“ píše se v jednom z více než sedmi stovek komentářů pod nekvalitní ukázkou z PS4 akce The Order: 1886. Jde o jeden z mála obsahově příčetných komentů na konto videa, které lidé z GamesHQMedia vystřihli ze včerejší prezentace hry na Twitchi. Dvě minuty dlouhé video nepředvádí nic nového nebo úžasného – uvidíte krátkou animaci a ještě kratší segment ze hry, která ve své snaze o filmovost zjevně drží hráče na krátkém vodítku, a nutí ho řešit situace způsobem, jaký si ve spánku vysnili vývojáři.