Články
Tvůrci Mark of the Ninja chystají špionážní taktickou tahovku
3. 7. 2013
|
Aleš Smutný
Když padne jméno Klei Entertainment, vyplatí se zbystřit pozornost. Tenhle tým má na kontě povedenou akci Shank, ještě povedenější stealth akci Mark of the Ninja a bizarní survival Don’t Starve. Nyní se dle slov Jamie Chenga, spoluzakladatele studia, pouští do žánru taktické špionážní tahovky s názvem Incognita.
Mark of the Ninja se připlíží letos v létě
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Nejdříve omrkněte obrázky, pak se podívejte po rozkliku v článku na video a zkuste odhadnout...
Velké slevy X360 her na Shop.Games.cz!
24. 7. 2011
|
Inzerce
O tom, že se partnerský obchod Games.cz dočkal nového logistického partnera a spolu s ním i radikálního zlevnění poštovného, jsme vás už informovali. Nyní se už tedy můžeme soustředit na samotné hry. A hned na začátek tohoto týdne vám přinášíme velké slevy na vybrané starší hity pro Xbox 360. Věříme, že z takové nabídky si svého favorita vybere skutečně každý!
Street Fighter 6 přivítá Želvy Ninja a novou čínskou bojovnici
8. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Arény se opět rozšíří
Ninja Theory nás zvou na krátkou procházku zákulisím vývoje Hellblade
6. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Zkušené a ostřílené studio Ninja Theory o sobě dává vědět i v rámci letošního Gamescomu a prezentuje zákulisní video z vývoje jejich fantasy akce Hellblade, jež v průběhu příštího roku zamíří na PlayStation 4 a PC. Video, jako řada jemu podobných, zprostředkovává vhled do toho, jak se daný titul rodí, na jaké obtíže při vývoji tvůrci narazili, čemu se chtějí vyvarovat a co je jejich nejvyšším cílem. Za všechny mohu hned zpočátku vypíchnout snahu autorů vytvořit co možná nejreálnější hlavní postavu co do psychiky.
Ninja Pizza Girl je skvělá plošinovka o parkouru a sebevědomí
22. 7. 2014
|
Jakub Kovář
Skákání po budovách a parkour obecně jsou velice populární herní činnosti. Podobně jsou mezi hráči stále oblíbené klasické plošinovky. Spojit obojí dohromady se pokouší Ninja Pizza Girl, na níž se na Kickstarteru pokouší vybrat peníze rodinné vývojářské studio Disparity Games. Místo klasických herních mechanik sází v duchu Mirror’s Edge na co nejplynulejší pohyb a nejelegantnější proběhnutí danou úrovní.
Ninja z rebootované akce Strider už se na vás řítí
19. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste to ještě nepostřehli, studio Double Helix Games pod vlajkou Capcomu kutilo předělávku NESových akčních plošinovek Strider s ninjou Striderem Hirjúem coby titulním hrdinou. Oč půjde? To vlastně není tak důležité...
Patrick Redding: Sam Fisher je ve Splinter Cell moderní ninja
8. 2. 2013
|
Pavel Dobrovský
Podle kalkulačky ve Windows se do čtyř hodin vejde čtyřiadvacet deseti minutových okének. Přesně tolikrát šéf vývoje Splinter Cell: Blacklist Patrick Redding zíral do tváří novinářů, kteří z něj chtěli vytáhnout rozumy ohledně nové hry se Samem Fisherem. Váš pokorný zástupce Games (jehož dojmy z hraní Splinter Cell: Blacklist najdete v tomto článku) nemohl chybět. Dostal číslo 24 a ani těch deset minut nevyplnil, protože prezentační místnost se za osm minut začala zavírat.
Ninja Theory o DmC: Na příběhu záleží, na prsou ne!
22. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Rebootovat oblíbenou sérii, to není nic jednoduchého. Tím spíše, když vás nenávidí všichni fanatičtí a nesoudní fanoušci oné série. Své o tom ví i Tameem Antoniades z Ninja Theory, který pracuje na rebootu Devil May Cry. „Jasně, nikdo nepotřebuje reboot, dokud ten reboot sám o sobě nefunguje“, vysvětluje Antoniades v dlouhém rozhovoru. „Podívejte se na Batmana. A paralelně k němu je Catwoman. Nikdo rebooty nepotřebuje, ale pokud změní značku pozitivním způsobem, přijmeme je“. Studio Ninja Theory si s DMC užilo své, ostatně, od těch nepříliš příčetných fanoušků se jim dostalo i několik výhrůžek smrti. Stále si ale stojí za svým. I když se to nemusí všem ve výsledku líbit. „Ano, my jsme se v minulosti profilovali silným a jasným názorem, že na příběhu záleží. Což může některým hráčům vadit. David Jaffe se třeba nedávno vyjádřil, že příběhy nemají ve hrách místo. Myslím, že zde místo určitě mají a když fungují, jen to zlepšuje celkový zážitek“, konstatuje Antoniades.
THQ Nordic chystá showcase plnou premiér. Co nás čeká 1. srpna?
24. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Novinky, data vydání a překvapení
David Gaider, hlavní scénárista Dragon Age, odchází z Beamdogu
12. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Lidé, co se podíleli na vzniku legend jako Baldur’s Gate II, Neverwinter Nights nebo Star Wars: The Knights of the Old Republic, si automaticky zaslouží vyleštěný piedestal v síni slávy herního průmyslu. Když k nim navíc v pozdější době přidali i sérii Dragon Age, o jejich významu nemůže být pochyb. Právě takovým velikánem je David Gaider, a co do svého zářného portfolia zařadí příště, to je otázka za všechny peníze. S okamžitou platností totiž opustil studio Beamdog.
Japonští zabijáci jsou v kurzu. Chystá se kradmá akce Ninja Simulator
8. 6. 2020
|
Patrik Hajda
Simulace YouTubera? To naštěstí ne…
V létě vás ze stínu přepadnou náctiletí želví ninjové
5. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Je milé vidět, že některé klasiky vašeho dětství neumírají, což je případ „ninja želv“, tedy Teenage Mutant Ninja Turtles. Zčásti za to jistě může úspěch nového animovaného seriálu, ale prostě želvy žijí. A nyní budou živější díky nové ohlášené hře Teenage Mutant Ninja Turtles: Out of the Shadows.
Dojmy z hraní Wii U verzí Arkham City, Trine 2 a dalších her
21. 7. 2012
|
Redakce Games.cz
Naši kolegové z partnerského webu Konzolista.cz toho během nedávné návštěvy evropské centrály Nintenda nejenom hodně viděli, ale dost si toho i zahráli a mají o čem vyprávět. V následujícím článku si tedy můžete přečíst, jaké si odnesli dojmy z hraní akční strategie Pikmin 3, kooperativní plošinovky New Super Mario Bros. U, japonské bojovky Ninja Gaiden 3, upravené verze Batman: Arkham City, potažmo nádherné adventurní plošinovky Trine 2: Director’s Cut. Pokud vás zajímá, jak tyto tituly využívají Wii U Gamepadu, jak vypadají, co nového nabízí oproti původním verzím, tak směle do toho po rozkliku.
Like a Dragon: Infinite Wealth si zahrajeme dřív, než jsme čekali
20. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Jen dva měsíce po Like a Dragon Gaiden
Trailer na Final Fantasy XV inspiroval mladého vývojáře k vývoji vlastního RPG Lost Soul Aside
1. 8. 2016
|
Adam Homola
Inspirací pro vývoj nové hry může být cokoliv, v některých případech třeba i pouhé zhlédnutí traileru na Final Fantasy XV. Takový je příběh novinky Lost Soul Aside, která za svůj vznik vděčí právě upoutávce na RPG od Square Enixu. Lost Soul Aside také Final Fantasy XV vizuálně připomíná, ale vývojář Bing Yang hru žánrově staví někam mezi FF a Ninja Gaiden.
Oznámení Mini Ninjas od autorů Hitmana
19. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Akční adventura s malými ninjy proti zlým samurajům a hratelností a la Lego Star Wars.