Články
Driveclub představuje výzvy a čtyři auta na čtyřech videích
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Tvůrci Driveclubu se už v minulosti chvástali tím, že by svoje nové dítko jednoduše nemohli na současnou generaci konzolí vydat. Nejde jen o lepší grafiku nebo fyziku, ale především o to, že z každičkého milimetru tratě si můžete udělat nějakou výzvu či vlastní minizávod. Za všechno tohle může ohromné množství dat, které můžete zapřáhnout ve svůj prospěch a využít tak každý usek trati. Nyní si tento systém průběžných výzev můžete prohlédnout na čtveřici nových videí.
The Last of Us boduje, prodala 3,4 milionů kopií
9. 7. 2013
|
Aleš Smutný
S novými značkami to bývá těžké. Nikdy si nemůžete být jistí, jak uspějí, protože nemají reklamu v podobě prvního dílu, který byl úspěšný (jinak by se nedělalo pokračování). Platí to i v případě osvědčených studií jako je Naughty Dog. Jenže, když máte dobrý svět, dobrý marketing, skvělé recenze a dobrou odezvu od hráčů, byl by v tom čert, aby hra neuspěla.
Just Cause 2 se dočkala battlefieldovské modifikace
30. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Leckdo sice vyhlíží nejnovější díl Grand Theft Auto, v jeho stínu však dřepí neméně zajímavá a stále bobtnající sandboxová záležitost Just Cause 2. Za hranice zdravého rozumu její zábavu právě rozšiřuje fanouškovská modifikace, která si činí ambice nabídnout cosi jako battlefieldovskou hratelnost plnou střetů po zuby vyzbrojených armád v obrovitánském prostředí Just Cause 2 mapy.
Přijeďte v květnu na turnaj bojovek Hyper Arcade Collision
8. 4. 2013
|
Petr Poláček
Druhý týden v květnu (11. – 12. 5.) se do arkádové herny v Červeném Újezdu sjede česká i zahraniční bojovkářská elita, aby si zde její zástupci v rámci dvoudenní akce Hyper Arcade Collision vzájemně rozbíjeli virtuální obličeje.
Představení nepřátel a HW nároky PC verze Remember Me
5. 4. 2013
|
Adam Homola
Futuristická akce Remember Me se na pultech obchodů objeví za nedlouho a je nejvyšší čas na to, aby nám začal Capcom společně s tvůrci z Dontnod Entertainment představovat jednotlivé části hry.
Quantic Dream nehodlá opouštět Sony a jít multiplatformní cestou
25. 3. 2013
|
Aleš Smutný
V dnešní době skoro platí, že kdo je „ekonomicky rozumný“, ten jde cestou vývoje pro více platforem. Exkluzivní tituly ztrácí svůj někdejší význam a obě konzole si drží jen pár exkluzivních titulů. Mezi ty, kteří se strategie vývoje pro jednu konkrétní platformu stále drží, patří studio Quantic Dream, které po Heavy Rain chystá Beyond: Two Souls, obě exkluzivní pro PlayStation 3. A v budoucnu to prý nebude jiné.
Podívejte se na demo a natáčení nového Devil May Cry
23. 11. 2012
|
Adam Homola
Rubačku Devil May Cry jsme tu už dlouho neměli. Čtyřka vyšla v roce 2008 a pětka, neboli DMC:...
Valve pracuje na nové generaci Source enginu
12. 11. 2012
|
Petr Poláček
U podobných zpráv si vždycky říkám, jestli má nebo nemá cenu s nimi pracovat, protože je nad slunce jasné, že nebudou mít v následujících dnech žádné pokračování a v nic zvláštního se nerozvinou. V tomto případě však převážil dojem, že jde o nezbytnou součást dlouhodobé ságy drobných informací, které se někdy daleko v budoucnu budou možná hodit pro rekapitulace. A oč vlastně jde? Představte si, mělo by jít o (skoro) potvrzení, že Valve připravuje zbrusu novou verzi svého Source enginu, které Gabe Newell poskytl bandě fanoušků z 4chanu, co mu přišla popřát k narozeninám.
"Skyrim Sims!", křičí nové DLC Hearthfire pro populární RPG
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Sims! Přesně to mne napadlo, když jsem viděl, co všechno má přinést chystané DLC Hearthfire pro Skyrim. V něm totiž dostanete možnost koupit si půdu, postavit si na ní dům, respektive vlastně celé hospodářství. Včetně sklípku, alchymistické laboratoře a vitrínky pro své trofeje. Tím ovšem lehká WTF-ovitost nekončí. DLC vám totiž umožní i založit si rodinu.
Bývalé studio Psygnosis končí
22. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Dá se říci, že v dnešní době vývojářská studia padají jak hrušky po dešti.
Chystá se nový Killzone nebo PS Vita spin-off?
9. 5. 2012
|
Aleš Smutný
K zajímavému kusu scénáře se, jistě čirou náhodou nebo únikem dat z počítače nějakého...
Borderlands 2: minimum filmečků, maximum akce
9. 3. 2012
|
Adam Homola
Pokud jste se báli, že by vás Gearboxové najednou zdržovali od akce tunami filmečků a...
Neverwinter se mění na akční MMO a nabírá zpoždění
6. 10. 2011
|
Petr Poláček
Naposledy jsme o kooperativním RPG Neverwinter od Cryptic Studios psali během letošní E3 v souvislosti s tehdy vydaným trailerem. Prohlédnout si jej můžete níže, ale je otázka, nakolik scény z videa odpovídají současné a hlavně budoucí podobě hry. Článek na IGN totiž uvádí, že se změnou majitele firmy (Cryptici „přestoupili" od Atari k Perfect World Ent.) se změnil i charakter hry Neverwinter. Z kooperativně multiplayerového RPG se má stát plnohodnotný free-to-play MMO titul, který se v tom nejdůležitějším - soubojích - přikloní spíše k akční část MMO spektra.
Uncharted dostane vlastní román a komiks
20. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Předčasně se nad knihou a komiksem neradujte, jde zatím jen o americké vydání, takže v...
První záběry z hraní H.A.W.X. 2
30. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Jedenáctiminutová mise s náhlým přepadením Migu-29 v horách.
Oznámení Marvel vs Capcom 3
21. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Po deseti letech si to zase rozdají komiksové postavičky dvou stájí. + TRAILER
Legendární astronaut Perry Rhodan ve hře
10. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Nový trailer ukazuje vysoce kvalitní filmečky z německé sci-fi adventury. Že neznáte Perryho Rhodana?
Oznámení týmové střílečky Fireteam Reloaded
5. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Týmová multiplayerová střílečka ve futuristickém prostředí bude klást důraz na spolupráci mezi hráči.
Black & White 2: Battle of Gods za dveřmi
20. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
A jsme tu opět s připomínkou připravovaného datadisku pro strategii Black & White 2 - Battle of Gods.
Virtua Fighter 5 pro herní automaty
3. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Značku Virtua Fighter asi umí identifikovat každý hráč, i když třetí a čtvrtý díl poctil jen majitele konzolí.
Oznámení Trackmania Nations
5. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Neděste se, nejde o další přídavek, který by v situaci kolem Trackmanie udělal ještě větší chaos, nýbrž máme co dočinění se zcela novým a svým způsobem velice unikátním počinem.
Sci-fi hybrid mezi RPG a akcí - 4th Battalion
13. 8. 2005
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás informovali tento týden už v krátkých zprávách, společnost Game Factory Interactive získala pod svou hlavičku ruské vývojářské studio MiST Land South.
Problémy ATI nadále pokračují
1. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
O současných problémech ATI už jsme několikrát psali (info1, info2).
Značení grafických karet: Totální chaos
31. 3. 2005
|
Redakce Games.cz
Typové označení grafických karet mělo kdysi poskytnout zákazníkovi zřejmou informaci o tom, co právě kupuje.
Gary Grigsby: World At War hotova
28. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnosti Matrix Games a 2 By 3 Games dnes oznámily, že jejich nadcházející titul z názvem Gary Grigsby's World At War je hotov a na cestě do obchodů, kam by měl dorazit v průběhu března.
Finanční výsledky ATI okořeněné rekordem
8. 10. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost ATI zaznamenala druhý po sobě jdoucí rekordní kvartál.
NVIDIA GeForce 6600 GT a přetaktování
13. 9. 2004
|
Redakce Games.cz
V HW téma o nové grafické kartě NVIDIA GeForce 6600 GT jsme se dopustili dvou drobných nedodělků.
Takt 600 MHz pro NVIDIA NV40?
6. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Server The Inquirer přinesl několik zajímavých informací ze zákulisí vývoje grafického čipu NVIDIA NV40.
Kam kráčí žánr adventur + jaká se vám líbila?
26. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Na serveru AdventureGamers se rozhodli oslavit čas Vánoc a konec roku monstrózním tématem o současnosti a budoucnosti žánru adventurních her (Future of Adventure Games).
3D výkon karet NVIDIA ve hře Call of Duty
25. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Minule jsme se v podobně zaměřené novince věnovali kartám ATI a dnes konečně přicházejí na řadu mnohem rozšířenější karty s čipy NVIDIA.