Články
Multiplayer nabídku Halo 4 rozšíří populární Grifball
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Hodně nových materiálů z chystané střílečky Halo 4 se vyrojilo v posledních dnech na konto prezentace hry na PAXu v Seattlu, takže je na čase je všechny tak nějak shrnout jedním velkým máchnutím editorské paže. Pro fanoušky Halo série, myslím pro ty opravdu hardcore exempláře, bylo asi nejzajímavější ohlášení multiplayer módu Grifball.
Zbraňové orgie v traileru na Halo 4
9. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Všeříkající nadpis má tenhle trailer na Halo 4 a dá se říci, že hlavně na jeho...
Zmínka o Battlefield 4 na Originu nepřekvapuje
14. 7. 2012
|
Petr Poláček
Obrázek je někdy lepší, než tisíc slov. Kvůli selhání lidského faktoru se v nabídce Originu objevil pouták na předobjednávku Medal of Honor: Warfighter, slibující zároveň automatický přístup do Battlefield 4 bety. V mezičase byl samozřejmě stažen, ale internet má holt dlouhou a dosti vycvičenou paměť. Battlefield 4 samozřejmě zatím oficiálně neexistuje, ale oznámení hry asi nebude zas tak daleko a osobně tipuju Gamescom! Technicky vzato je třeba veškeré zprávy o Battlefield 4 brát jako spekulace, ale reálně můžeme brát jako danou věc, že BF4 je ve vývoji a na trh se dostane v roce 2013. Tahle (moje) jistota pramení z několikrát proklamovaného záměru EA, střídat v ročních intervalech vydání nových dílů MoH a BF sérií. A jestliže letos je řada právě na MoH, tak příští rok musí zákonitě se svou troškou do mlýna přispěchat DICE.
Na videoprocházce s možnostmi Unreal Engine 4
12. 6. 2012
|
Petr Poláček
Další generace Unreal Engine technologie už není jen vzdálenou vizí, prezentovanou skrze...
Unreal Engine 4 by měl vydržet dekádu
4. 6. 2012
|
Adam Homola
Dá se docela bezpečně říct, že Unreal Engine 3 tuto generaci konzolí ovládl. Epic přebral štafetu od id Software, Valve se na licencování Source Engine docela vybodli a třeba takový Crytek se snaží, ale do Epicu má se svým CryEnginem hodně daleko. Pro Epic je licencování enginu velký byznys a tak není divu, že by studio chtělo ovládnout i další generaci konzolí. Unreal Engine 4 byl už oficiálně oznámen a máme z něj i pár obrázků a kratičké video. Více uvidíme na E3. Z Epicu teď ale vypadlo, že UE4 dělají tak, aby vydržel kolem deseti let. Což je sice hodně, ale není to nereálné. Současné konzole běží už sedmým rokem a kdyby UE4 vyšel souběžně s novou generací konzolí, zní deset let docela reálně.
Nové, nekvalitní screeny z betaverze Halo 4.
29. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
Pravděpodobně první obrázek ze hry Halo 4.
30. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
V Halo 4 proti Floodu bojovat nebudete.
16. 4. 2012
|
Redakce Games.cz
Trocha moderny v DLC ke Tropico 4
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
El Prezidente je sice borec, ale ani on se nemůže bránit vývoji doby. A ta přináší moderní...
Takhle prý vypadal zrušený/nezrušený DOOM 4
29. 2. 2012
|
Petr Poláček
Update: Další materiály, které údajně pochází z Doom 4.
Datadisk přivede Tropico 4 do moderní doby
16. 1. 2012
|
Petr Poláček
Moderní doba dorazí i do příjemně zpátečnické série Tropico. V březnu tohoto roku se...
Halo 4 nebude startovním titulem příštího Xboxu
14. 11. 2011
|
levis
Už nějaký pátek se na internetu čile diskutuje o tom, že Microsoft je s vývojem příštího...
Na XBLM se objevila demoverze Tropico 4.
26. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Hardwarový obr Gothic 4: Fall of Setarrif
12. 10. 2011
|
levis
Hlavně temné kobky, kostlivce a kouzelníky z dungeonů uvidíte na nejnovější sadě obrázků...
X360 verze Tropico 4 dorazí 21. října.
7. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze Crysis vyjdou již 4. října.
26. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Trailer z nezávislého filmu Left 4 Dead
12. 9. 2011
|
levis
Další z řady hraných akčních filmů inspirovaných videohrami se jmenuje jednoduše Left 4...
Umělá inteligence ve hrách #4: komunikační problém
4. 9. 2011
|
Dan Vávra
V prvním díle seriálu o umělé inteligenci ve hrách se Dan Vávra zabýval základními úkoly AI, ve druhém načrtl metody použití AI v praxi a ve třetím díle krom jiného vysvětlil, proč se AI nedá ve hrách použít v plné míře. V tomto posledním, čtvrtém, díle Dan vysvětluje proč AI ve hrách (ještě) není schopná rozumné komunikace nebo přirozeného chování, a proč to tak asi v dohledné době ani nebudeme chtít.
EA: PlayStation 4 se bude vymýšlet těžko
31. 8. 2011
|
levis
Že současná generace konzolí přeruší zavedené cykly a díky ovladačům Kinect a Move přežije minimálně o několik let oproti očekáváním, už asi nezpochybňuje nikdo. Teprve Frank Gibeau z EA nyní ale naznačil, že příchod další konzolové generace možná uměle nebrzdí firmy - třeba si jen neví rady.
Vývojářský deník Forzy 4 ze zasněžených Alp
4. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Občas je za hrou spousta práce a dokonce cestování, což dokazuje třeba tenhle vývojářský...
Ubisoft představil Brothers in Arms: Furious 4
7. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Překvapivý kousek ukázal Gearbox na tiskové konferenci poté, co se Randy Pitchford sáhodlouze...
E3: 8.6. se předvede Forza Motorspotz 4.
18. 5. 2011
|
Redakce Games.cz
Zrušte si aktivaci u Gothic 4: Arcania
2. 5. 2011
|
levis
Hned po ránu jedna krátká, ale rozhodně pozitivní zpráva: Spellbound v tichosti vydal nový...
Thief 4 už je v plném vývoji
28. 4. 2011
|
levis
S nástupem poslední fáze vývoje Deus Ex: Human Revolution se vývojářům z Eidos Montreal uvolnily ruce, aby se studio mohlo naplno pustit do vývoje stealth akce Thief 4. Konečně se zní tedy stal hlavní projekt firmy, na který se soustředí veškerá práce a pozornost zaměstnanců, zatímco Deus Ex se po čtyřech letech ve vývoji pomalu chýlí k vydání. Eidos si dává záležet na tom, aby v médiích zdůraznil, že na každé hře pracují úplně jiní lidé, nicméně fakt, že Thief 4 nyní ve studiích zabírá celé jedno produkční patro, jistě něco znamená.
Oficiálně: SOCOM 4 vyjde v Evropě 20.4.
11. 3. 2011
|
Redakce Games.cz
Tropico 4 přiznává zpoždění, omlouvá se videem
4. 3. 2011
|
levis
Fízlování protestantů, zvolení vlastní vojenské junty, regulaci obchodní politiky a spustu...
Forza Motorsport 4 s omezeným využitím Kinectu
21. 2. 2011
|
levis
Úvodník na automobilovém serveru MSN odhalil nové informace k chystaným závodům Forza...
Thief 4 bude mít premiéru na GDC
7. 1. 2011
|
levis
Pořadatelé tradiční konference herních vývojářů GDC oznámili, že na letošním ročníku...