Články

PC verze Grand Theft Auto V vyjde později kvůli dodatečným úpravám

V pátek jsme se konečně dozvěděli, že vylepšená verze Grand Theft Auto V na PC vyjde se zpožděním oproti verzím pro Xbox One a PlayStation 4, které se objeví už 18. listopadu. Na PC verzi si ale počkáme až do 27. ledna, což Rockstar zdůvodňuje podle očekávání nutnosti PC verzi pořádně odladit, aby nešlo o nehratelný škvár.

Remake Mechnerovy Karateky vyjde na XBLA v listopadu

Pokud vám něco říká název Karateka, tak si zkuste představit, jak by podle vás měl remake této bojovky z vývojářského „pera“ Jordana Mechnera vypadá. A klidně si vezměte za vzor původní hru z roku 1984. Pokud už svou představu máte, tak se podívejte na obrázky z remaku hry a porovnejte si to. Souhlasí? Nesouhlasí? U mě je to tedy zcela jasně druhá varianta, ale s tím už nic nenadělám a podstatná je „hratelnost“, jak bylo dlouho zvykem hlásat do světa.

Demonstrace editoru postav v Soulcalibur V

Tvorba postavy v bojovce, to je vždycky ošemetná část. Dostane se k ní jen pár lidí, kteří...

Kingdoms of Amalur: Reckoning vypadá nadějně

Pokud máte rádi žánr RPG, jistě očekáváte vydání hry Kingdoms of Amalur: Reckoning s...

Prodloužení soutěže o 15 her od CD Projektu

Přestože měla soutěž s CD Projektem původně skončit už poslední březnový den, rozhodli jsme se ji prodloužit až do půlnoci na sobotu 5.dubna.

Vize id Software pro DOOM 4

Namísto hororových prvků se vrátí k čistokrevné řežbě po vzoru DOOM 2.

Ambiciózní Torchlight Frontiers rok 2019 nestihnou

Max Schaefer, zakladatel studia Echtra Games (a dříve Runic Games a ještě dříve Blizzard North), o víkendu potvrdil to, co muselo být při pohledu na kalendář všem fanouškům fantasy akčních RPG tak nějak jasné: Torchlight Frontiers, ambiciózní nástupce Torchlightu II, nestihne plánované datum vydání a letos nevyjde.

S HW nároky Watch Dogs to tak žhavé nebude, nebyly finální

Taky vás včera vyděsily poměrně drsné hardwarové nároky PC verze Watch Dogs? Neuplynul ani den a už je všechno jinak. Byť se informace včera objevila přímo na Uplay, Ubisoftí digitální distribuci, nebyla prý oficiální nebo finální. Je trochu divné, že na své vlastní digitální distribuci zveřejnila společnost nesprávné HW nároky, ale Ubisoftu se to nestalo poprvé. Na Twitteru pravost informací rozporoval technický ředitel hry a přislíbil, že skutečné HW nároky budou o něco lidštější.

Sledujte smrtící stealth balet z prvního Dishonored

Taky jste si mysleli, že umíte hrát Dishonored? V tom případě se na následující video raději nedívejte, jinak vám spadne sebevědomí pod bod mrazu. Na YouTube kanálu StealthGamerBR se objevilo video z poslední mise prvního Dishonored, ve kterém dotyčný používá sice stealth postup, ale mnohem rychleji a zběsileji než leckterý akční hráč. A výsledek připomíná smrtící balet.

Jedi Outcast: Kyle Katarn opět v akci

Zrušení Obi Wana pro PC mnoho hráčů dost naštvalo, přece jen, po vynikajících Dark Forces i Jedi Knightovi chtěli další 3D vynikající akci z prostředí hvězdných válek, a to mohl Obi Wan klidně být.

Oznámení Fighting Legends

Maximum Charisma Studios dnes oficiálně oznámili vývoj nové online hry Fighting Legends.

Ballistics gold

Další dokončenou (gold) hrou je Ballistics od vývojářů v Grin Inc.

Star Trek: Elite Force update

O této 3D akci odehrávající se na palubě Voyageru od Raven Software jsem tu psal krátce už včera a byť jsem se snažil hrát demo dnes znova, nějak se mi to stále moc nezamlouvá.

Info o slovenské akci Chaser

Vedle českých Illusion Softworks se na celosvětové herní scéně začíná profilovat další silná skoro domácí firma a to slovenský Cauldron.

Best of 2013: Nejlepší strategie

Loni jsem mohl klidně psát, že na rozdíl od předchozích let se strategický žánr osvěžil několika tituly, které uspěly na poli, kde mozek obvykle platí víc než reflexy. Letos to zkonstatovat nemůžu, což neznamená, že jde z pohledu stratégů o rok nevydařený. Naopak, na poli strategických her se urodilo hned několik skvělých kousků, jak si v článku ukážeme.

Umělá inteligence v Unreal Tournament 2003

Známý herní magazín PC Gamer nedávno vyzpovídal programátory předních společností produkujících akční tituly v rozhovoru zaměřeném na umělou inteligenci botů.

Paradox chystá spoustu DLC. Je mezi nimi vylepšený Perun, válečné loďstvo a výlet do Indie

Znáte ten typ lidí, kterých se zeptáte, jaký měli den, a oni na vás s kadencí osmdesáti slov za minutu vychrlí celý svůj životní příběh včetně toho, co měli k obědu 5. srpna 1994? Tak nějak jsem si připadal při sledování výstupů z PDXConu, konference studia Paradox. Dávku informací, co Švédové nasdíleli, vůbec nebylo možné shrnout do jednoho článku. Už jsme tak včera psali o chystaných deskovkách i o novém titulu ze starého Říma, a teď je čas na obří hromadu oznámených DLC ke všem možným už vydaným hrám.

Zaostřeno na Neverwinter Nights 2

Feargus Urquhart ze studia Obsidian určitě ví, o čem mluví.