Články
GTA VI skutečně v listopadu odstartuje bez multiplayeru, bude stát 80 dolarů
24. 6. 2026
|
Šárka Tmějová
Příběhová kampaň pro začátek a 63 obrázků
John Carpenter's Toxic Commando dostává zdarma městskou mapu i létající nepřátele
19. 6. 2026
|
Ondřej Partl
Nejlepší obsah je zdarma
Tvůrci nově nemohou prodávat modifikace hry The Sims 4. Vydupali si ale výjimku
3. 8. 2022
|
Patrik Hajda
EA zakazuje, EA povoluje
EA zrušilo již třetí hru ze světa Star Wars a chystá pokračování hitu Fallen Order, tvrdí zdroje
24. 2. 2020
|
Patrik Hajda
Electronic Arts si zjevně neumí pořádně poradit s licencí Star Wars. I když se oživení série Battlefront jakž takž povedlo a poslední Star Wars Jedi: Fallen Order vyloženě zabodoval na plné čáře, jiné zajímavé projekty se ruší. Potichoučku pod pokličkou, aby se na ně hráči ani nestihli těšit. Ještě že má Jason Schreier tolik dobrých kamarádů na správných místech, kteří se nebojí odhalovat tajemství.
Screenshoty z The Wolf Among Us 2 ukazují robustnějšího Bigbyho, podle Telltale jsou falešné
30. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Bigby Wolf, hlavní hrdina temné pohádkové adventury The Wolf Among Us od Telltale, v poslední době trochu přibral – aspoň to tedy naznačují nejnovější screenshoty, které velkého zlého (ale v konečném důsledku vlastně dost hodného) vlka ukazují u kulečníkového stolu. Studio Telltale popřelo jejich autenticitu s tím, že jde nejspíš o výtvor fanoušků. Ovšem web All Games Delta si za svými zdroji stojí.
Crackdown 3 žije, hraje v něm Terry Crews a vyjde v listopadu na Xbox One a PC
12. 6. 2017
|
Adam Homola
Kooperativní městská akce v otevřeném světě je zpátky. Crackdown 3 si dala několikaletou pauzu, kdy byl její osud ve hvězdách, ale teď už nad hrou mnoho otazníků nevisí. Třetí Crackdown vyjde společně s vydáním Xbox One X 7. listopadu a půjde o titul podporující program Xbox Play Anywhere. Zahrajete si ji tedy jak na Xbox One, tak na PC s Windows 10.
Star Citizen představuje mobiGlas, chytrý systém augmentované reality
2. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Vesmírná simulace z tvůrčího pera Chrise Robertse, Star Citizen, začíná bobtnat před očima a rozšiřovat svůj svět a funkce do něčeho vskutku megalomanského. Míru, do jaké celý tým prokresluje virtuální svět téhle hry nejlépe demonstruje nový blog, který se zevrubně věnuje hernímu zařízení mobiGlas, což je taková místní verze PipBoye, ovšem mnohem sofistikovanější.
Daylight bude krátký horor na Unreal Engine 4
8. 2. 2013
|
Adam Homola
Zombie Studios, například tvůrci multiplayerové akce Blacklight: Tango Down, oznámili na konferenci D.I.C.E. zbrusu nový titul s názvem Daylight. Upřímně, z portfolia studia mi nic moc nevyčnívá a všechno mizí v šedi průměru, ale Daylight stojí za pozornost minimálně ze dvou důvodů. Za prvé bude hra využívat Unreal Engine 4 a za druhé i samotný projekt budí dojem, že to je něco víc než jen tuctová multiplayerová střílečka. Daylight bude horor s procedurálně generovaným prostředím. Zapomeňte na baterky nebo na nějaké velké zdroje světla. Svítit po prostředí si budete jen displejem mobilního telefonu.
Clint Hocking se zamýšlí na kultem znovuhratelnosti
2. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Replayabilita či (ne)hezky česky znovuhratelnost je jedním z hlavních kánonů současného hraní a herního marketingu.
Kauza: Rockstar ukradl crack Max Payne 2
12. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Firma proslulá tím, že kvůli pirátství odmítá PC, na Steamu distribuuje cracknutou hru.
Další detaily o Battlefield Bad Company 2
1. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Větší a efektnější destrukce prostředí, s možností postupně "ohlodávat" objekt zájmu.
"Musíte definovat, co chcete," radí místopředseda vlády Bělobrádek zástupcům českých herních firem
2. 3. 2017
|
Jan Horčík
Sdružení České hry v čele s Pavlem Barákem se dlouhodobě snaží zviditelnit český herní průmysl a dokázat, že jde o plnohodnotné odvětví. A zdá se, že se mu začíná dařit. Už v listopadu 2016 na setkání tvůrců Game Developers Session vystoupil s úvodním slovem místopředseda vlády pro vědu a výzkum Pavel Bělobrádek. A právě s ním a jeho náměstkem Arnoštem Marksem se v Brně uskutečnilo setkání předních českých herních firem. Diskutovalo se o tom, co český herní průmysl trápí, jaké jsou jeho potřeby, a jak by mu mohl stát pomoci.
PlayStation Plus v listopadu naděluje lovení démonů, multiplayerovou detektivku a minizávody
31. 10. 2024
|
Jakub Malchárek
Trojice her od 5. listopadu
Hideo Kojima představil projekt Death Stranding - navázal na spolupráci s Normanem Reedusem
14. 6. 2016
|
Petr Poláček
Loni na podzim vyšel Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, poslední hra Hideo Kojimy pod Konami. Následoval odchod firmy v prosinci, založení vlastního studia Kojima Productions, uzavření smlouvy o spolupráci se Sony a potvrzení, že Kojima právě pro japonskou firmy připravuje novou hru - zbrusu novou značky. A během tiskovky Sony na E3 2016 přišel první trailer nebo spíše upoutávka na projekt s názvem Death Stranding. Rekapitulace rychlého sledu události, které se seběhly za půl roku, je ale také to jediné konkrétní, co lze v souvislosti s novým projektem Kojimy zmínit. Trailer totiž představuje jednu velkou neznámou bez jakýchkoli zjevných vodítek. Podívejte se sami.
Spolutvůrce Payday naznačuje koncept své nové kooperativní střílečky pro hardcore publikum
25. 1. 2016
|
Petr Poláček
Potřeba něco neustále vytvářet žene kreativní vývojáře stále vpřed, z čehož mohou hráči jedině těžit. Podívejte se třeba na Ulfa Anderssona – spoluzakládal švédské studio GRIN (Ghost Recon Advanced Warfighter 1 a 2 nebo Bionic Commando), a když zkrachovalo, spoluzaložil Overkill, kde se podařilo vytvořit hitovou sérii Payday. V květnu loňského roku Andersson z vedení Overkill odstoupil a oznámil, že s několika kolegy zakládá tým 10 Chambers Collective, které podle aktuálních informací připravuje …hardcore kooperativní střílečku z pohledu vlastních očí.
Valve už neholduje epizodickým hrám
9. 5. 2011
|
levis
Valve už si s epizodickými hrami užilo své a šéf firmy Gabe Newell tvrdí, že dnes se snaží...