Články
Upoutávka na Alien: Isolation vysvětluje, že každý zvědavý, bude brzy mrtvý
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Dneškem počínaje je k dostání napínavá exkurze do království retrofuturistické architektury, slizu a černého plíživého monstra pod názvem Alien: Isolation. Nejnovější upoutávka se tentokrát nevěnuje tomu, čemu doposud drtivá většina videí ze hry, tedy plížení kolem xenomorfa a propichování Ripleyové. Zaměřila se naopak na příběhovou stránku.
Ubisoft se při vývoji Watch Dogs 2 poučí z chyb jedničky, stejně jako v případě Assassin's Creed
23. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Ubisoft vybudoval kolem Watch Dogs auru obrovských očekávání a výsledek byl pro mnohé jistým zklamáním. že reakce hráčů nebyly vždy takové, jaké v Ubisoft Montreal čekali, přiznává i Lionel Raynaud, viceprezident týmu. Zároveň dodává, že se tvůrci z chyb poučí a napraví je klidně i za cenu radikálních zásahů do designu.
Prioritou šéfa Electronic Arts jsou hráči
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě.
Video z The Crew vysvětluje, že i piráti silnic potřebují kamarády
18. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Závodní hra The Crew od bývalých tvůrců Test Drive Unlimited se sice nemůže s konkurencí (zejména Forza Horizon 2) měřit na poli vizuálního zpracování, snaží se však hrát na strunu bohaté multiplayerové výbavy a otevřeného světa. A protože do vydání plné verze The Crew nezbývají ani měsíce, tak se tvůrci snaží ukázat v čem má hra nad konkurencí vyčnívat.
Nové video z hororovky The Evil Within zneklidňuje diváka poklidnou idylou
17. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Do vydání hororu The Evil Within od mistra žánru Šindži Mikamiho zbývá necelý měsíc. U příležitosti blížící se Tokyo Game Show (18. - 21. září) se hra prezentuje trailerem, který se výrazně liší od předchozích upoutávek. První polovinu videa podkresluje idylická hudba, během níž se Sebastian potácí děsivými prostory sanatoria, což doplňují záběry slunečnic a dětských houpaček.
Boj kopím i sekerou v traileru na Assassin's Creed Unity
17. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Jednou z diskutovaných funkcí Assassin's Creed Unity je příběhová kooperace, v níž se čtveřice hráčů snaží splnit předem připravené mise. Zajímavě zní především fakt, že čtveřice hráčů přinese do hry svůj vlastní styl hraní, což platí o přístupu k plnění mise, ale též o výzbroji a výstroji. Ostatně Ubisoft to zdůrazňuje takřka ve všech videích a nový kousek není výjimkou.
Vedlejší úkoly najdete v Assassin’s Creed Unity třeba i v novinách
2. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Zdá se, že Assassin’s Creed Unity by opravdu měl být symbolem nové energie v žilách série. Ačkoliv se hra odehrává „jen“ v Paříži, právě rozsah města, možnost lézt do domů a také košatý strom vedlejších úkolů by měl zaručit, že Unity bude zároveň disponovat velkým, bohatým světem, který vlastně v jednom městě pokryje víc, než jiné díly v celé zemi.
NHL 15 bude tak reálná, že ukáže i praskliny ve schodech
27. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Honba za vizuálním detailem a realističností dnešní hry provází. Proč ne, ve většině případů vede k příjemnějšímu ponoření se hry. Občas ale tato snaha přináší zvláštní věci. Kupříkladu v NHL 15 nám v rámci dalšího kroku vpřed v reálném zpracování zápasů EA Sports slibuje, že kromě reálného chování fanoušků a podoby stadionů uvidíme i praskliny na schodech v hale.
Atari chystá remaky hororovek Alone in the Dark a Haunted House
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Horory patří mezi nejfrekventovanější žánry současnosti a v Atari si tedy řekli, že přišel čas přehrabat truhlu s rodinným stříbrem a zkusit přeleštit nějaké tituly. Sáhli hodně hluboko, skoro až na dno, protože se rozhodli vytáhnout dva klasické tituly a vyrobit jejich předělávky. První z nich je Haunted House, která vyšla v roce 1982 na Atari 2600, zatímco druhou je Alone in the Dark.
Assassin’s Creed Unity má nový, zádumčivý trailer
12. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Tisková konference Microsoftu na Gamescomu (sledujete náš speciál?) odstartovala čerstvým trailerem na Assassin’s Creed Unity. Ten neukazuje tolik nového, nicméně celá jeho kompozice je víc než líbivá. Velkou roli zde hraje Notre Dame a samozřejmě samotná Paříž. Arno se prohání po střechách, lid dře na polích a poslouchá kázání...
Crytek prý zrušil vývoj Ryse 2 a několika dalších prototypů
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Crytek je údajně ve velkých problémech. Psal o nich před pár dny Aleš, ale dodatkově na povrch probublaly další nepříjemné zprávy, které potvrzuje více zdrojů. Pokud se problémy Cryteku nakonec ukáží být reálné, zřejmě firmu nemine velké zemětřesení. Poslední neoficiální informace totiž mluví o zrušení vývoje Ryse 2 a několika dalších titulů.
Datadisk Heroes přidá do Resogun dva nové módy a svět
25. 6. 2014
|
Aleš Smutný
PS4 střílečka Resogun dostala v naší recenzi krásnou osmičku a ukázala, že i v době next-genu může letitý model hratelnosti fungovat. Poletování s raketkou a likvidování všeho okolo se jen tak neomrzí a všichni majitelé hry si zřejmě velmi rádi koupí datadisk Heroes, který původní hru výrazně vylepšuje a rozšiřuje.
Valiant Hearts přistupuje k tématu první světové války s úctou
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Byť může svým vzhledem Valiant Hearts: The Great War klamat a připomínat spíše odlehčenou arkádu, autoři přistupují k tématu první světové války smrtelně vážně. Alespoň to tvrdí v novém videu o vývoji hry, který se točí právě kolem dobových faktů, a snaží se vyvolat dojem, že půjde o naprosto seriózní záležitost.
Transistor - videorecenze
16. 6. 2014
|
Lukáš Grygar
Ze Supergiant Games nám pomalu roste superstudio: jejich druhá hra po skvělém Bastionu opět vykazuje výrazný autorský rukopis a dál posouvá koncept akčního RPG s „přidanými hodnotami“. A protože mezi tyhle přidané hodnoty patří také výtvarná stránka, doplňujeme textovou recenzi Transistor také videorecenzí.
E3 2014: Záznam konference Sony
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
E3 konference Sony jsou tradiční. Tradičně začínají pro Evropany v nesmyslném čase, jejich začátek je tradičně opožděný, tradičně mívají skoro dvě hodiny a tradičně také oznamují opravdu zajímavé věci. Vy se ale nyní můžete na vše podívat hezky v klidu ze záznamu, ve kterém se oznámením týkajících se PlayStation platforem věnoval vedle Lukáše Grygara hlavně Petr Bulíř - bývalý herní novinář a člen redakce Levelu a Oficiálního PlayStation 2 Magazínu.
Zhodnoťte virtuální milion a vyhrajte Samsung Galaxy S5 v investiční soutěži od HighSky Brokers!
6. 6. 2014
|
Inzerce
Naučte se obchodovat online třeba zlato nebo světové měny a získejte navíc každý týden 1000 Kč! Přihlaste se do soutěže zde!
document.write("");
Hideo Kojima hraje Metal Gear Solid 5: Phantom Pain jako starý šprýmař
5. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
V rámci jisté japonské promoakce zaměřené na propagaci blížící se E3 se autor celé série Metal Gear Solid pustil do hraní zatím posledního dílu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain přímo před televizními kamerami. Výsledek toho sice neřekne mnoho nového o samotné hře, zahřeje však u srdce Kojimovy fanoušky.
Fight Club #181 HD: Der Käfer
31. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Natáčení 181. Fight Clubu bylo svým způsobem neobvyklé. Jednak jsme se k němu sešli výjimečně už v úterý, ale hlavně v klubovně usedl, vedle Pavla Dobrovského, Martina Bacha a Petra Poláčka, speciální host - Lukáš Macura z Cinemaxu. Jinak byla ale náplň tradiční. Opět jsme si vybrali několik událostí, které nás v minulém týdnu zaujaly, a probrali jsme je odshora dolů a zase zpátky.
Strhující video z Destiny připomíná základní informace o hře
19. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Střílečka Destiny se možná stane nejdražším projektem herní historie (viz článek), ale nás momentálně zajímá spíše kvůli tomu, jak se pokusí přesvědčit hráče, aby do hry investovali. Další video tedy shrnuje základní informace hře, ale zároveň nabízí i nové záběry přímo z akce.
Claptrap tropí hlouposti aneb tři krátké Borderlands filmy k odpolední kávě
13. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý projekt představily 2K, Machinima a University of San Francisco Academy of Arts. Na počátku všeho stojí dokument The Art of the Game, který se věnuje propojení videoher jako popkulturního fenoménu a zároveň potenciálního prostoru pro profesní uplatnění. Výsledkem je práce studentů zmíněné univerzity na krátkých povídkách ze světa Borderlands 2.
Herní technologie studia GameSim slouží NASA i US Army
6. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Vlastně to není až tak moc překvapivé. Vzhledem k pokroku počítačových technologií a mílovým skokům směrem k realismu v herní oblasti je zcela logické, že státní instituce, v tomto případě americké ministerstvo obrany a NASA, využívají herní firmy pro výcvik svých svěřenců. Je to i případ pro vás asi neznámé, leč na svém poli úspěšné firmy GameSim.
Sniper Elite 3 umožní hrát v kooperaci každou misi
10. 4. 2014
|
Ladislav Loukota
Na přelomu června a července dojde k vydání stealth akce Sniper Elite 3. V dohledné době si hru budou moci osahat návštěvníci PAX East, v rámci marketingové kampaně se však Rebellion rozvykládali také o multiplayeru své hry. Tentokrát prý půjde o plnohodnotnou součást Sniper Elite 3 a doprovodné video nezavdává důvody vývojářům nevěřit.
Sony se soustředí na možnosti čínského konzolového trhu
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhá léta patřila Čína mezi země konzolím nezaslíbené. Přesněji řečeno, jejich dovoz a prodej byl vládou zakázán a tak se Číňané dostali k tomuto typu produktu jen skrze velmi rozsáhlý šedý dovoz. V lednu ale čínská vláda po třinácti letech zrušila zákaz výroby konzolí na svém území a nyní firmy zkoumají, kam se legislativa pohne a zda bude možné konzole i prodávat.
Square Enix uznává, že hráči na západě chtějí tradiční japonská RPG
31. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Konečně! Někdy mám pocit, že japonské herní společnosti trpí masivním zpožděním za zbytkem světa a občas objevují Ameriku s velkým odstupem za ostatními. Ale čert to vem, pokud se slova Jósuke Macudy, prezidenta Square Enix pro Nikei Trendy, ukáží být pravdivými.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade žije a vysvětluje co se děje
27. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Jedním z největších herních projektů, které se týkají universa Warhammer 40,000 je titul, který k názvu settingu nese podtitul Eternal Crusade. V té záplavě MMO jste možná něco pozapomněli, tak stručné shrnutí. Půjde o free-to-play MMO založené primárně na akci a to PvP s trochou toho PvE, které obstarají Tyranidi.
Nový teaser Tropico 5 se inspiroval u Pirátů z Karibiku
26. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Tak, mohlo by to být vtipnější, ale i tak je paralela načrtnutá mezi chystanou simulací diktátora Tropico 5 a skvělým prvním dílem Pirátů z Karibiku milá. Sice nevím, kolik lidí si ji ještě bude pamatovat, ale hlášky o rozbitých odpalovačích nukleárních bomb se asi nikdy neomrzí.
Insomniac Games slaví dvacet let parádním videem
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Nejsem si úplně jistý, jestli tohle video zasáhne všechny věkové kategorie. Ale pro mne jako člověka, který začínal hrál celá devadesátá léta je tohle vtipné video Insomniac Games jak zábavné, tak v některých pasážích velmi výstižné. A ne, nemůžu věřit tomu, že by někdo neznal grunge a nebo myslel, že Killer Instinct vyšel poprvé loni!
Detaily o profesích a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online
15. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Pravidelnou porci novinek ze světa The Elder Scrolls Online přináší fanouškovská stránka této hry. Do vydání tohoto očekávaného MMO titulu už zbývají pouhé tři týdny a tento víkend se odehrává poslední beta test v zatím nejaktuálnější dostupné verzi hry, takže jsme se opět dozvěděli spoustu zajímavých novinek, převážně pak o profesích. Pojďme se podívat na jednotlivé zprávy.
Metrico chce těžit z originálního konceptu šesti světů
14. 3. 2014
|
Adam Homola
PS Vita chytá skrze PlayStation 4 a novou podporu Sony druhý dech a Metrico se rozhodně řadí k jedné z těch zajímavějších her, které byste jinde hledali jen stěží. Tvůrci už v názvu hry šibalsky pomrkávají na hráče a naznačují, že tenhle zážitek se bude inspirovat měřitelnými prvky a infografikami. Motiv infografiky bude totiž prostupovat všemi šesti světy, ze kterých se bude hra skládat.
Hraná reklama na inFamous připomíná post-apo film
7. 3. 2014
|
Adam Homola
S hranými herními reklamami nebo rovnou seriály se v posledních letech roztrhl pytel. Čas od času se vždy nějaká objeví a v lepším případě funguje jako pěkné pomrknutí na fanoušky, v tom horším je to nízkorozpočtová amatéřina. Reklama na inFamous: Secon Son se naštěstí řadí k těm povedenějším. Vypadá moc pěkně a skoro by to až mohlo připomínat začátek nějakého post-apo filmu.