Články
Last of Us vyjde ve dvou speciálních edicích pro Joela i Ellie
22. 1. 2013
|
Adam Homola
Většina her má jednu speciální edici, ale očekávaná akční adventura od tvůrců Uncharted, The Last of Us, na pulty obchodů zamíří 7. května 2013 ve dvou speciálních provedeních. Krabice se nebudou lišit jen vzhledem, ale i obsahem a bude na vás, jestli byste měli doma raději malou holčičku, nebo staršího pána. Jinými slovy, obě hlavní postavy, Ellie a Joel, budou mít vlastní speciální edice. Každá z nich vyfasuje vlastní obal z textilu a bude obsahovat jak fyzické, tak digitální bonusy.
Fight Club #113 HD: Ženy z polygonů
19. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
V sedačce pro hosta jsme ve Fight Clubu #113 uvítali Zuzanu Kostićovou, aby nám pověděla něco o roli žen ve hrách, respektive vyjádřila se k několika otázkám na téma "ženy a hry". Samozřejmě to celé zjednodušujeme, ale pokud jste viděli videozáznam přednášky, kterou měla Zuzana na letošní GDS, tak víte, o čem je řeč. Pokud jste ji neviděli, tak byste to měli napravit.
O některé značky THQ by mohli mít zájem i v Double Fine
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Double Fine Productions není zrovna studio, které byste si spojovali s úspěchem, velkými penězi a nakupováním jiných značek a studií pod sebe. Právě naopak. Nebýt Kickstarteru, tak by se studio zřejmě nevyhnulo propouštění, jak Schafer už několikrát naznačil. Poslední hry pro Xbox navíc dělali za tak málo peněz a v tak krátké době, že to není dlouhodobě udržitelné. Jednoduše je to studio, které žilo od jedné zakázky k druhé a nemohlo si moc vyskakovat. Navíc se ty zakázky v poslední době ještě změnšovaly. Jenže teď se zdá, že by mohl mít Tim Schafer zájem o nějaké značky rozpadajícího se THQ.
Technické výzvy multiplayeru God of War: Ascension
11. 1. 2013
|
Adam Homola
Jak už jistě víte, nadcházející rubačka God of War: Ascension bude mít vedle singleplayerové kampaně i multiplayer. Bude to vůbec poprvé v celé sérii, kdy se budou moct řezat hráči navzájem. Pokud používáte službu PlayStation Plus, tak byste měli mít do právě probíhající bety přístup a můžete si tak na vlastní kůži vyzkoušet to, o čem vývojáři mluví a co ukazují na následujícím videu. Nejnovější video blog se totiž zaměřil výhradně na technickou stránku multiplayeru, se kterou se tvůrci ve studiu Sony Santa Monica docela dlouho prali.
Best of 2012: Nejlepší sportovní hra
8. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Sportovní hry nepatří mezi ty, co rok od roku přináší převratné inovace. On jen tak někdo nový sport nevymyslí, a když ano, určitě nebude mít takovou popularitu, aby se o něm hned dělaly hry. Navíc má drtivá většina sportovních her za cíl určitou míru simulace reálného předobrazu, což s sebou nese dlouhodobé nároky na kvalitu vývoje. Není tedy divu, že se každý rok setkáváme se stále stejnými jmény, jen s jinou číslovkou za titulem. Soutěží se tak většinou v tom, kdo dokáže do toho svého titulu nacpat za daný rok více rádoby novinek.
Své LEGO hry se dočkají i superhrdinové od Marvela
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Když už svou LEGO hru, a ne jednu, má Batman a ostatní komiksáci z DC Comics, tak to by bylo, aby postavičky z Marvelu neměly svou vlastní také. Warner Bros. a TT Games na to naštěstí pamatují, a letos na podzim tento nedostatek napraví vydáním LEGO Marvel Super Heroes na PC, PS3, X360, WiiU, PSV, DS a 3DS. No, snad jsem na žádnou verzi nezapomněl.
Majetek THQ se bude na konci ledna prodávat kus po kusu
8. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jestliže ještě včera nebylo rozhodnuto, jestli bude prodej THQ probíhat po částech, nebo pouze v celku, tak dnes už se vše vyjasnilo. Navzdory protestům ze strany věřitelů THQ, bylo nakonec dohodnuto, že majetek firmy (studia, značky, apod.) bude rozprodáván kus po kusu a začne se s tím 22. ledna tohoto roku. Mezi dříve naznačovanou pěticí zájemců, kteří už si byli prohlédnout objekty svého zájmu v THQ, je vedle Ubisoftu a Warner Bros. také Electronic Arts – nepřekvapivě.
Odehrává se Bioshock Infinite ve stejném světě jako první díly?
4. 1. 2013
|
Adam Homola
Bioshock Infinite od Irrational Games se už snad žádného dalšího odkladu nedočká a v tom březnu skutečně vyjde. Pořádná marketingová mašinérie se ještě nerozjela, ale teď tu máme takovou zajímavou drobnost přímo od Shawna Eliotta, který na novém Bioshocku pracuje jako designér úrovní. Ten naznačil, že by světy prvních dvou Bioshocků mohly být s novým dílem propojeny. Jestli se ale skutečně jedná o stejný svět, nebo je to jen nějaká paralelní realita, to už nepotvrdil a jen nenápadně tančil okolo. Nějaké spojitosti tam ale budou.
Sony si patentovala technologii na blokování bazarových her
3. 1. 2013
|
Petr Poláček
Z naštvanosti velkých firem nad tím, jak jim z bazarového prodeje her neteče ani kačka, vznikly dnes tak běžně užívané season a multiplayer passy. Nikdo už to moc neřeší, ale jak nás to před pár lety štvalo, vzpomínáte? Čas otupí mnoho rány a sváry, ale také přináší nové. Pokud si myslíte, že zmíněná naštvanost velkých firem je už skrze season passy vyřešena, tak nemáte pravdu. Téma bazarových prodejů bude na stole tak dlouho, dokud bazarovky pofrčí, což se stále děje. A téma, jak tomu zamezit nebo jak z toho pro herní firmy vytáhnou nějaký peníz, bude tedy na stole také.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
22. 12. 2012
|
Redakce Games.cz
Další obsahový update u kolegů z ABCgames usadil v nabídce dostupných materiálů první část návodu na dvojici RPG Risen 2 a Zaklínač 2, češtiny na Black Buccaneer či BlowOut, ale i nové wallpapery z RAGE či datadisku Chains of Eternity pro EverQuest 2. Kompletní výpis nově přidaného obsahu najdete buď v článku, nebo rovnou na ABCgames.
Chystá se konzolová Hitman HD Trilogie
12. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Square Enix ještě nic oficiálně neohlásil, ale Amazon už to tak nějak proflákl. Koncem ledna, přesněji řečeno 29., by měla vyjít na PS3 a X360 souhrnná HD trilogie Hitmana. Obsahovat bude hry Hitman Contracts, Hitman 2: Silent Assassin a Hitman: Blood Money, které budou remasterované do HD grafiky.
Sword of the Stars II se omlouvá za zpackaný start novou edicí
3. 12. 2012
|
Petr Poláček
Je sice možné, že byste si rádi zahráli Homeworld 3, ale o tom si můžete pro tuto chvíli nechat jenom zdát. Jsou tu však jiné vesmírné strategie, i když ne zcela podobné, které stojí za vaši pozornost. Sword of the Stars II je jednou z nich, ale až nyní. Když hra minulý rok vyšla, způsobila svou nedodělaností fanouškům prvního dílu infarkt. Tvůrci se ale celý rok snažili svou chybu napravit, což se jim ve výsledku docela vydařilo. Minulý týden vydaná Enhanced edice už si tedy opravdu vaši pozornost zasluhuje. Čím?
Zápletka chystané sci-fi akce Destiny od Bungie připomíná Halo
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Ke dvěma zahraničním serverům se dostala zpráva, jejímž obsahem byl příběh, který bude mít Destiny, chystaná akce od Bungie, které se po dlouhých letech ukáže jinak, než jako tvůrce Halo. I když, až si přečtete, o čem hra je, přijde vám, že Bungie za sebou pořád táhne zelenou kouli s nápisem SPARTAN. Bungie navíc promptně informaci o příběhu potvrdilo a přihodilo obrázek, který najdete uvnitř článku.
Splinter Cell: Blacklist představuje svého odborníka na zabíjení
26. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Když se u Splinter Cell Blacklist objevil na plakátu u Sama Fishera karambit, na jednu stranu jsem byl potěšený, že se v rámci výbavy akčního hrdiny objevují inovace, a na druhou stranu jsem s obavami čekal, co se ukáže ve hře, protože karambit vypadá sice moc hezky, ale panuje kolem něj víc mýtů, než faktů (a díky tomu se s ním často někdo sám poraní). Ale jak ukazuje tohle video, byly mé starosti zbytečné.
Dalšího Hitmana nevytvoří IO, ale SE Montreal
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Šéf vývoje Hitman: Absolution, Tore Blystad se trochu rozpovídal nad tím, kam se bude značka dále ubírat a kdo ji tam povede. A celkem překvapil prohlášením, že na dalším dílu nebude pracovat IO Interactive, ale Square Enix Montreal. Neznamená to ale, že by se IO úplně vzdalo nějakého vlivu na vývoj hry, jak ostatně Blystad vysvětluje.
Program letošní GDS láká na známé vývojáře z ČR i zahraničí
16. 11. 2012
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás nedávno upozorňovali, bude se i letos konat česká konference herních vývojářů, Game Developers Session. Už 10. ročník se uskuteční od 7. do 9. prosince 2012 v prostorách Národní technické knihovny v Praze a nabídne hromadu zajímavých přednášek od předních osobností české, slovenské i zahraniční herní scény. Chybět nebude ani narozeninová párty k jubilejnímu 10. výročí pořádání GDS.
Game Industry 2 pod drobnohledem - co nabízí kniha o vývoji her
10. 11. 2012
|
Ladislav Loukota
Jsou to necelé dva měsíce, co nás oblažilo vydání publikace Game Industry 2, ojedinělého tuzemského pokusu vtěsnat do 240 stran popisy různých aspektů vývoje i chápání videoher, a po zevrubném pročtení je tedy konečně třeba nad ní vyslovit verdikt. Jedná se potenciální bestseller, jež byste měli pod stromeček věnovat svým blízkým, nebo o přespříliš odborné dílo, které má co říct pouze hrstce profesionálů? To se dozvíte v naší vyčerpávající dojmologii!
Spekulace: první informace o hardwaru PlayStation 4
2. 11. 2012
|
Adam Homola
Jak by mohli držet jazyk za zuby dabéři herních postav, kteří prokecávají zatím neoznámené nové díly, když mlčet nedokáží ani samotní vývojáři? Těžko. Smlouvy nesmlouvy, informace se dostane ven tak jako tak. Teď bychom tu měli mít první pořádné hardwarové specifikace PlayStation 4. Není to oficiální, nejde o finální verzi konzole, ale o vývojářské verze (devkity), ale i tak je to zajímavé. Bude to mít pořád optickou mechaniku, spoustu paměti, velký disk a možná se to nebude jmenovat PlayStation 4.
Přijďte se podívat na Game Developers Session 2012
29. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Pokud nežijete pod příslovečným drnem nebo jste před pár dny nepřistáli z ještě příslovečnějšího Marsu, tak pravděpodobně víte, že každý rok na podzim pořádá sdružení České hry herně-vývojářskou konferenci Game Developers Session. Letošní rok nebude výjimkou, takže pokud vás hry a jejich vývoj zajímá trošku více a hlouběji, dostavte se ve dnech 7. - 10. prosince do Národní technické knihovny v Praze, kde se jubilejní desátý roční GDSka koná.
Nové video z Dust 514, střílečkového parťáka EVE Online
27. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud si tak nějak nejste jistí tím, co vás konkrétně čeká v multiplayer akci Dust 514 pro PS3, nebo vám jen dlouho chyběla jakákoli zmínka o této free-to-play záležitosti napojené na EVE Online, tak váš problém řeší následující tříminutové video. Robotický hlas komisní slečny vám nejenom polopatě sdělí a názorně předvede, co vás všechno čeká před bojem, jak získáváte zkušenosti a pracujete s in-game shopem, ale vezme vás i na krátkou tour po několika bojištích.
Jak se dostat do MP bety GOW: Ascension… a nové video
23. 10. 2012
|
Petr Poláček
Chtěl bych se vší naivitou a jistotou prohlásit, že start další fáze marketingové kampaně God of War: Ascension byla reakce na nové video z 2D aRPG Apotheon, ale nikdo by mi to asi nesežral. Svůj cíl, zmínit Apotheon v článku o nesouvisející hře jsem však splnil nad plán, a můžu přejít k hlavní věci, kterou je info o blížící se multiplayer betě GoW: Ascension, doplněné hned dvojicí nových videí.
Rozhovor: čtenáři Games.cz vs XCOM: Enemy Unknown
6. 10. 2012
|
Redakce Games.cz
Vydání XCOM: Enemy Unknown se blíží, a i když už o hře víme hodně z četných trailerů, rozhovorů a československých dojmů, melou kolesa PR mašinérie dál s vytrvalou naléhavostí. Semelou všechno a všechny a někteří se v nich točí už skoro věčnost.
Brothers je nová hra od tvůrců Syndicate a Riddicka
27. 9. 2012
|
Petr Poláček
O vývojářích ze Starbreeze, z nichž naposledy vypadla ucházející střílečka Syndicate, se vědělo, že pracují na hře s kódovým označením P-13, která by neměla být střílečkou. Což je žánr, který pro své tituly volí Starbreeze nejčastěji. Rojily se různé teorie o tom, co že to P-13 vlastně je, ale většina z nich byla zcela lichá, jak dnes dokázala tisková zpráva oznamující akční adventuru Brothers: A Tale of Two Sons.
Finální podoba Mechromancerky do Borderlands 2 je tady
11. 9. 2012
|
Adam Homola
O tajemné, páté, hratelné třídě do Borderlands 2 se vědělo jen něco málo. Hlavně se vůbec nevědělo, jak bude vypadat. Vývojáři z Gearboxu teď konečně zveřejnili finální podobu Mechromancerky společně s informacemi, jak se k ní dostat. Nová punkerská holčina, která mi na první pohled připomněla Harley Quinn z Batmana, se bude jmenovat Gaige a jen tak zdarma se k ní nedostanete. Gaige bude totiž jen pro členy prémiového klubu, nebo za příplatek.
Špatně zpracovaný easy mód může zničit jakoukoli hru
4. 9. 2012
|
Petr Poláček
Dva pohledy na obtížnost ve hrách se sešly v jednu chvíli ze dvou různých zdrojů, a přestože jdou na věc z jiné strany, ve výsledku se setkávají ve svém závěru. Nejdříve je ale nutné se zeptat, jestli je přítomnost easy módu ve hrách dobře, špatně? Nebo je to v mnoha případech jen důsledek toho, že vydavatel hodlá na obecně nižší obtížnost přilákat širší skupinu hráčů? Na druhou otázku se dá odpovědět, že tomu tak nepochybně v mnoha případech je. Otázka toho, jak je nízká obtížnost obecně ve hrách patřičná, už je odpověď obtížnější a delší.
Furie se s Kratem v God of War: Ascension mazlit nebudou
3. 9. 2012
|
Petr Poláček
V římské mytologii se jim říká Furie, v řecké jsou to Erínye. Ať už na ně budete volat jakkoli, nebude to při hraní God of War: Ascension s pozitivním zabarvením, protože vám tyhle bohyně pomsty půjdou usilovně po krku. Mají k tomu svůj vlastní, docela jednoduchý, důvod. Kratos měl jaksi úmluvu s Hádem, jemuž Erínye slouží, a náš roztomile svalnatý a pomalovaný svaloun tuhle dohodu porušil. Erínye jsou na něj za to dost naštvané a držíc původní úmluvu ve svých pichlavých prackách, snaží se Krata napíchnout a dokonat odplatu.
Nahlédněte za oponu módu Contracts v Hitman Absolution
31. 8. 2012
|
Adam Homola
Hitman Absolution je už za rohem (20. listopadu), a tak vývojáři tahají z rukávů poslední trumfy. Nový mód Contracts nám před pár dny stručně představili trailerem, ale dnes vydali i pěkný vývojářský deníček, ve kterém nový přírůstek do série dovysvětlují. Když se řekne Hitman a multiplayer, tak si asi všichni hned ťukali na čelo, asi jako když se oznámí multiplayer do jakékoliv série, která ho dřív neměla. Asynchronní Contracts by ale neměl fandy série nijak naštvat, naopak prý vychází přímo z hráčské komunity.
Zapomeňte na Borderlands 2, musíte pařit The Border Lands!
23. 8. 2012
|
Petr Poláček
Stačí se zatoulat na portály typu Newgrounds a šance, že ten den něco kloudného uděláte, se sníží na minimum. Stačí pár sekund a začnete objevovat nesmírně zábavné browserové hry, které v mnoha případech strčí hravě do kapsy jakýkoli komerční projekt, ať už malý, nebo velký. A strčí do kapsy v pohodě i jednoduchost nazvanou The Border Lands, kterou v rámci promo kampaně na Borderlands 2 připravili vtipálci z Gearboxu.
Nezávislý rozcestník – strach a hnus Robinsona Crusoe
20. 8. 2012
|
Marek Král
Milí tuláci, dnešní Rozcestník vám ukáže cestu k místu, kde se budete bát. Odtamtud vás nasměruje do jednoho ustříleného kyberpunku, jenž má velmi blízko k sérii Quake/Unreal. Navštívíte však ještě dřívější minulost a podíváte se, jak se dá snoubit kouzlo Dooma / Duke Nukema s dvourozměrnými plošinovkami 80. let. A pak? Pak se probudíte na neznámém místě plném neskutečné fauny a flóry, a budete bojovat o holé přežití. (Dan Vávra by z onoho místa radost neměl.)
Sledujte finální trailer na Transformers: Fall of Cybertron
20. 8. 2012
|
Petr Poláček
Zabijte mě, mučte mě, odsuďte mě, ale každý další trailer na Transformers: Fall of Cybertron mě utvrzuje v tom, že tvůrci z High Moon Studios se s každým dalším dílem své Transformers mini trilogie zlepšují, a tento třetí bude opravdu stát za zahrání. Jasně, z mé strany je dojem postavený kompletně jen na trailerech a dojmech hráčů nebo kolegů novinářů, protože ani konzolové demo jsem nehrál, ale nemůžu si pomoci, je to dojem neodbytný. A níže připíchnutý trailer ho jenom podporuje.