Články
Xbox 2 bude běžet na frekvenci 5 GHz?
19. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Někdo moudrý kdysi řekl, že na skleróze je krásné to, že při ní člověk objevuje stále něco nového.
Bleh - tak trochu divná zima
25. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Uplynulých asi deset dnů jsem strávil (offline ;) na horách ve Francii a rád bych se podělil o dojmy s těmi, kteří se v brzké době chystají někam do ciziny za lyžováním.
Data vydání PC her za první čtvrtletí 2002
20. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Kromě nových obrázků Vám dnes přinášíme také přehled PC her, které by měly vyjít...
Co kdy od Electronic Arts a Activision?
9. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Možná jste si všimli drobných nepřesností v naší sekci kalendář, na jejíž update bohužel není v posledních hektických dnech čas kvůli pracím na novém designu a dalším vylepšením (uvidíte v pondělí).
Rozhovor nejen o Soldier of Fortune 2
4. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
U posledního interview s Kennem Hoekstrou, asi nejznámějším mužem z Raven Software, se objevily i nové obrázky z pokračování celkem úspěšné akční hry Soldier of Fortune 2: Double Helix.
Nahrávání hudby k akčnímu RPG Soul Sacrifice
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Na Soul Sacrifice se těším, protože vypadá jako ten správný titul pro PS Vita (který už měl přes pár měsíci vyjít a ne, že na něj budeme tak dlouho čekat). Hra se prezentuje jako brutální kombinace temného fantasy, RPG a akce, která může handheldu vstříknout trochu krve do obvodů. Tohle konkrétní video se věnuje nahrávání hudby, což by vám vlastně mohlo stačit.
Mamutí vývojářský deník ukazuje nové prvky DayZ
5. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už bylo dříve řečeno, samostatná verze DayZ se opozdí, protože tvůrci chtějí vytvořit lepší výrobek, který se v mnoha prvcích bude kvalitativně lišit od současného modu. Abyste se podívali na to, jak probíhá vývoj a jaké novinky vás třeba čekají, Dean Hall vydal mamutí vývojářský videoblog, který v patnácti minutách nakousne všechny možné věci.
Videoblog Games.cz z E3 – co si myslíme o tiskovce MS my
6. 6. 2012
|
Redakce Games.cz
Druhý díl našeho videoblogu z Los Angeles podává pohled na tiskovku Microsoftu a zde představené (a nepředstavené) hry z úst Petra Poláčka a Alžběty Trojanové.
Worms Revolution potáhne nový engine
21. 5. 2012
|
levis
Další díl série Worms s podtitulem Revolution se nese především ve znamení zbrusu nového enginu. Ten do hry vnese třeba dynamické vodní plochy, které se červíčkům mohou stát v mnoha ohledech osudné. Třeba vodní kapsy ukryté uvnitř krajinky fungují jako záludné pasti, které se pak při odpálení okolního terénu vylijí na protivníka a pomalu jej utopí. Nejinak tomu bude se zničitelným prostředím, které dovoluje větší variabilitu při volbě zbraní: například půjde vypustit do vzduchu otrávený plyn nebo hořlavé látky, které při sebemenším kontaktu s ohněm popálí všechny červy v okolí.
Ochraňte ropný vrt ve strategii Oil Rush
26. 8. 2011
|
levis
Pod názvem Oil Rush se skrývá něco pro vyznavače hbitých a vizuálně atraktivních RTS, ale vývojáři z Unigine se do téhle nadcházející strategie rozhodli zapracovat třeba i prvky tower defense her. Celá hra se má točit okolo budování a vylepšování ropných vrtů, které bude samozřejmě třeba zabezpečit před nepřítelem. Kromě manažerské stránky tak budete často formovat flotilu nebo vzdušné síly, jež vaše vrty ochrání.
id Soft chystá další DOOM
1. 6. 2000
|
Redakce Games.cz
To, o čem se spekulovalo dlouhou dobu, bylo dnes oficiálně potvrzeno: John Carmack aktualizoval svůj .plan oznamující započatí prací na nové DOOM hře, ve které se za použití úplně nového enginu zaměří na hru pro jednoho hráče.
Best of 2017: čtenářská volba hry roku
7. 3. 2018
|
Redakce Games.cz
Tak a vyhlašování těch „nej“ za loňský rok můžeme uzavřít. Redakční část jsme zvládli rychle, tu čtenářskou jsme trochu protahovali, protože od vás pořád chodily hlasy. Ale teď už se můžeme podívat na to, jak zní vox populi. Samozřejmě je i zajímavé porovnání s tím, jak volila redakce, ale nejdůležitější na tomhle žebříčku jsou vaše volby. Ostatně, cílem není, abychom měli stejný názor jako čtenáři a naopak. Loňský rok byl velmi plodný, a tak by nebylo divu, kdybychom se odchýlili. Vždyť bylo z čeho vybírat. Takže, bez dalšího otálení se do toho pusťme.
Atlantis III - návod 2.část
5. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Jak dostat jednorožce na druhou stranu bludiště? Jak najít v mapě vyobrazená souhvězdí? Jak správně otevřít sejf? Na tyto a mnohé další otázky odpoví návod na druhou půlku Atlantis III.
IO Interactive lákají hráče do Hitmana pravidelným rozdáváním misí
31. 3. 2021
|
Adam Homola
Začínáme v Dubaji
Procesory AMD Ryzen 5000 uvedeny. Nadvláda Intelu ve hrách asi brzy skončí
13. 10. 2020
|
Jiří Svák
Nové modely, jejich ceny i dostupnost