Články
Metal Gear Online díky fanouškům vstává z popela
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Určitě víte a někteří pamatujete, že s Metal Gear Solid 3: Subsistence bylo k už tak vynikajícímu Metal Gear Solid 3: Snake Eater (vážně je vynikající, můžete se o tom v HD edicích přesvědčit i dnes) přidáno i multiplayerové zápolení v podobě Metal Gear Online. To nás následně s neodvratností většiny online platforem opustilo...
DLC Back to Karkand k Battlefieldu 3 je za rohem
2. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Všichni hráči Battlefield 3, tedy jeho multiplayerové části, už netrpělivě čekají na to, kdy přijde chystané DLC Back to Karkand, v němž se vrátí předělané čtyři klasické mapy z předchozích her série - Strike at Karkand, Wake Island, Gulf of Oman a Sharqi Peninsula.
Crysis 2 jenom pro dospělé...a zatím bez DX11
2. 3. 2011
|
levis
Tradičně největší spoilery o videohrách pravidelně pochází od hodnotící komise ESRB, které se před blížícím se vydáním dostala do rukou střílečka Crysis 2. I když je otázka, zda lze po úniku kompletního buildu hry na pirátské stránky ještě vůbec mluvit o spoilerech. Podle ESRB vás v každé bitvě čeká realistický válečný zážitek plný velkých explozí a lidí řvoucích bolestí. V jedné scéně prý dokonce uvidíte klece plné lidských koster s odhalenými zadky, což cenzorům samozřejmě dělá vrásky na čele - stejně jako fakt, že nepřátelům můžete zlomit vaz nebo jim stealth útokem podříznout krk.
Jaké hry ještě vyjdou v září?
7. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Jistě vás zajímá, které hry můžete v nejbližší době očekávat.
Warhammer 40 000 se dočká tahové strategie od Slitherine
18. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Po Space Hulkovi a oznámené spolupráci ohledně Warhammeru s Creative Assembly vytáhli Games Workshop další kartu, na kterou chtějí se svými značkami vsadit. Uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření hry z universa Warhammer 40 000. „Slitherine jsou bez pochyb zaběhnutá firma a úspěšně vytvořili mnoho strategických her, z nichž mnohé milujeme i tady v Games Workshop. Je skvělé, že budeme spolupracovat s těmito lidmi, kteří sdílí naše nadšené pro strategie všeho druhu“, říká Jon Gillard z Games Workshop.
Gamescom 2011 - horké adventurní novinky
25. 8. 2011
|
Adam Homola
Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?
Tvůrci Clair Obscur: Expedition 33 na výpravě za inspirací. Studio navštívilo Square Enix i Kodžimu
29. 7. 2025
|
Ondřej Partl
Sympatická setkání starých a nových legend
Prestižní britské ceny BAFTA ovládl God of War Ragnarök a Vampire Survivors
31. 3. 2023
|
Jakub Malchárek
Dabér Krata volá po konci konzolových válek
Výkon grafických karet ve F.E.A.R. 2
20. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Vlastní benchmarky ze hry a vliv nastavení detailů na vizuální kvalitu.
Předčasný start: Kopie remaku Silent Hillu 2 jsou v oběhu týden před vydáním
30. 9. 2024
|
Šárka Tmějová
Pozor nejen na 23 let staré spoilery
Novinky z vesmíru X3: Reunion / X2: The Threat
17. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Němečtí tvůrci vesmírných simulací X2: The Threat / X3: Reunion nám přinesli v poslední době mnoho zajímavých věcí ze světa X-Universe.
Red Orchestru 2 čeká příliv hráčského obsahu, SDK je venku
11. 1. 2012
|
Petr Poláček
Red Orchestra 2 se sice v žádné z našich nominací v rámci vyhlašování her roku neobjevila, přesto na hru myslíme ve dne i v noci, někteří z nás ji pořád hrají, královsky se baví a čekají na již oznámené modifikace či add-ony, které akci pošlou do zbrusu nových prostředí. Předvojem tohoto přesunu z virtuálního Stalingradu třeba do Vietnamu nebo na tichomořské ostrovy za 2. světové války je vydání ostré verze nástrojů pro tvorbu modifikací (SDK), což by tvorbu amatérského obsahu pro RO2 mělo pořádně nakopnout.
Umbra, první diablovka na CryEngine 3
18. 10. 2011
|
levis
Nejen moddeři a amatérští vývojáři se na fungující enginy občas pokouší napasovat jiné žánry. Ačkoliv jednu z nejmodernějších technologií současnosti, CryEngine 3, si člověk automaticky spojí se střílečkou nebo onlinovkou, pohánět prý může třeba i nezávislé diablovské RPG Umbra.
Sledujte 23. díl herního pořadu Re-Play
16. 7. 2011
|
Redakce Games.cz
Těm, co nemohou každou sobotu po poledni viset očima na TV obrazovce a sledovat premiéru...