Články

Výsledky The Game Awards 2024

Velmi vydařený večer

Herní technologie studia GameSim slouží NASA i US Army

Vlastně to není až tak moc překvapivé. Vzhledem k pokroku počítačových technologií a mílovým skokům směrem k realismu v herní oblasti je zcela logické, že státní instituce, v tomto případě americké ministerstvo obrany a NASA, využívají herní firmy pro výcvik svých svěřenců. Je to i případ pro vás asi neznámé, leč na svém poli úspěšné firmy GameSim.

Testujeme Oculus Rift: střílečky

Možná jste právě na tohle čekali. Nasadit Oculus, vběhnout na bojiště, rozhlédnout se jako rys a začít střílet po těch zlých s úzkostným pocitem, že to každou chvíli koupíte, protože jste ve válce... To je představa! Proto je her postavených pro pohled z vlastních očí na Oculus Rift pěkná řádka.

Dva herní skladatelé se dostali do síně slávy Classic FM

Posluchači britské rádiové stanice Classic FM každoročně volí v rámci ankety hudebníky do takzvané síně slávy. Classic FM se specializuje na vážnou hudbu všech možných směrů a patří mezi oblíbené stanice. Letos byly výsledky poměrně překvapivé, alespoň pro ty, co podceňují herní hudbu, která nečekaně zabodovala: mezi pět nejlepších skladatelů se dostal Jeremy Soule a Nobuo Uematsu.

Silent Hill 5 a The Last Remnant míří na PC

K nedělnímu ránu přichází do tábora PCčkářů rovnou dvě nadějné zprávy..

Skvělé JRPG Lost Odyssey můžete do konce roku získat zdarma na Xbox One

Když se mne zeptáte na jedny z nejlepších JRPG, které jsem hrál, mimo tradičních Final Fantasy apod by se do finále dostala i Lost Odyssey. A ačkoliv uznávám, že je to zčásti tím, že je to pro mne „srdcovka,“ dlouho bych se rozmýšlel, zda by i nevyhrála. Pokud se teď nevěřícně díváte a neměli jste s touto hrou čest, máte teď šanci pochopit mé nadšení. Lost Odyssey je totiž až do 31. prosince zcela zdarma k dispozici na Xbox One. Pro jistotu to zopakuji – za vynikající JRPG z X360 (zde v režimu zpětné kompatibility), které vám vydrží dobrých 60 - 70 hodin, nezaplatíte, pokud si jej „koupíte“ do konce roku, ani korunu.

Stuky a Jaky se prohání nad Stalingradem v novém IL-2 Sturmovik

Do nadpisu se vešly hned tři letouny a v traileru najdete minimálně ještě o jeden typ víc. Přiznám se, že po tom, jak dopadl IL-2 Sturmovik: Cliffs of Dover, přestávám vidět budoucnost série růžově. Vývojáři z 1C Game Studios sice slibují v IL-2 Sturmovik: Battle of Stalingrad realističtější a celkově přesnější verzi vzdušné války nad Ruskem, ale podobné proklamace tak nějak patří k všeobecné slušnosti.

Efektní záběry z Battlefield 3 DLC Back to Karkand

Majitelé speciální edice Battlefield 3 nedočkavě sledují kalendář, až se přehoupne do...

Awesomenauts se mydlí v retro stylu s moderní hratelností

Říkají si Výbornauti, záměrně se utápí v retro vzhledu a soudě dle pětiminutové ukázky...

Felčar z Team Fortress 2 v nejvtipnějším videu roku

S hraním Team Fortress 2 to bude pár následujících dní trošku obtížnější. Přechod hry...

Gratis remake arkády Streets of Rage

Po osmi letech dokončila partička nezávislých vývojářů remake staré arkády Streets of Rage...

Vývoj RTS Dune Generations zrušen

Nepříjemná zpráva se objevila v diskusním fóru (ve vývojářské sekci) oficiálních...

Warhammer 40 000 se dočká tahové strategie od Slitherine

Po Space Hulkovi a oznámené spolupráci ohledně Warhammeru s Creative Assembly vytáhli Games Workshop další kartu, na kterou chtějí se svými značkami vsadit. Uzavřeli smlouvu se Slitherine Studios na vytvoření hry z universa Warhammer 40 000. „Slitherine jsou bez pochyb zaběhnutá firma a úspěšně vytvořili mnoho strategických her, z nichž mnohé milujeme i tady v Games Workshop. Je skvělé, že budeme spolupracovat s těmito lidmi, kteří sdílí naše nadšené pro strategie všeho druhu“, říká Jon Gillard z Games Workshop.

Gamescom 2011 - horké adventurní novinky

Tak vám opravdu nevím. Před pár týdny jsem tady na Games v rámci seriálu historie adventur povídal, jak žánr postává na křižovatce, jak se mu právě láme chleba, a jak o něj vydavatelské domy postupně ztrácí zájem… A teď, po návratu z Kolína nad Rýnem, mám dojem, že už jsem hodně dlouho veřejně nenaplácal takové nesmysly. Na herní výstavu Gamescom jsem se rozhodl vyrazit na den. Na jediný den s tím, že si domluvím pět, šest schůzek, protože víc vystavovatelů tam s adventurami být přece nemůže. Zajistil jsem si dopravu zpět s odjezdem na večer prvního výstavního dne, a začal domlouvat schůzky. První, druhou, třetí, šestou, desátou, patnáctou… What the f…?

Crimson Desert se po dvou letech připomíná a vypadá skvěle

Ambiciózní fantasy působí více než dobře