Články
Cricket Life 2007 - je libo kriket?
28. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Torontská vývojářská a vydavatelská společnost Gamebience dnes představila svůj nový projekt s názvem Cricket Life 2007.
Česká verze Juiced v květnu, SWAT 4 CZ hotov
1. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes vypustila dvě potěšující tiskové zprávy.
Children of the Nile v češtině již brzy
11. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
Lokalizační tým společnosti CD Projekt dnes oznámil tiskovou zprávou, že usilovně pracuje na dokončení českého překladu hry Children of the Nile CZ.
Český akční horor Bloodline dokončen
6. 12. 2004
|
Redakce Games.cz
Bloodline je takový zvláštní projekt.
Ryzí strategie Strength and Honor
21. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Nejnovější projekt společnosti Magitech, sídlící v Torontu, se jmenuje Strength and Honor.
Flashpoint má distributora
29. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Velice slibný projekt Flashpoint 1985: Status Quo od českých Bohemia Interactive Studio se konečně dočkal oficiálního distributora.
System Shock Remake si bere pauzu, vývojáři se až příliš vzdálili původní vizi
19. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Je mi to líto, ale kromě klasického teroru pondělního rána musím všem fanouškům starých herních legend přivodit ještě jeden šok. System Shock Remake, projekt, který si dal za cíl oživit původní System Shock pro nové systémy a na Kickstarteru za tím účelem vybral 1,3 milionu dolarů, je ve velkých problémech a jeho vývoj byl dočasně přerušen. V příspěvku to oznámil šéf studia Nightdive Stephen Kick.
Sci-fi Verona chce být dospělou kombinací Romea a Julie s Firefly
2. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Maďarské studio Prior Games stojí třeba za vynikající akci Sine Mora, na níž pracovalo tvůrčí jádro studia. Bohužel, po půlroce shánění peněz na svůj nový projekt Verona se musí obrátit na Kickstarter, respektive místní přispěvatele, s tím, že pokud kampaň uspěje, dostanou další finance od investora. Přitom Verona za pozornost určitě stojí, protože se snaží kombinovat několik herních stylů.
Divinity: Original Sin II bude mít nemrtvé jako hratelné postavy
7. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Od oznámení, že Lariani pracují na Divinity: Original Sin II, jejich projekt bezproblémově proplouvá divokými kickstarterovými vodami. S třiadvaceti dny do konce projektu už má hra nasbíráno 1,2 milionu dolarů oproti požadovaným 500 tisícům. V nejnovějším updatu tak mohl Swen Vincke oznámit překonání dalšího milníku, který do hry přidá nemrtvé jako hratelnou rasu. Nebo spíše hratelný stav života. Smrti. Nesmrti.
Plošinovka The Deer God přemýšlí o náboženství a jelenech
22. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
"The Deer God je hrou o přežití, reinkarnaci a karmě, přičemž je zasazená do dechberoucího 3D zpixelovaného světa". To zní skoro jako recept na neúspěšný projekt. Ještě před pár lety by něco podobného bylo nejrychlejším způsobem, jak si zajistit výsměch odpovědných lidí v herních korporacích. Jenže Kickstarter The Deer God už vybral kolik potřeboval, takže tahle jelení odyssea by měla spatřit světlo světa.
Film Video Games: The Movie vyjde už za měsíc a chlubí se novým trailerem
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Možná se už nepamatujete na kickstarterový projekt Video Games: The Movie Jeremy Sneada. Ten před rokem vybral přes sto tisíc dolarů a jako cíl měl natočení dokumentu o videohrách jako popkulturním odvětví, kultuře a samozřejmě i historii, to vše ovšem očima hráčů a s komentářem osobností herní scény. Snead nezahálel, na filmu pečlivě pracoval a nyní představuje trailer a hlavně oznamuje, že si film budete moci koupit už příští měsíc.
First person simulace přežití Long Dark rozjela svůj Kickstarter
17. 9. 2013
|
Petr Poláček
Minulý týden odhalený epizodický projekt The Long Dark, na kterém pracuje tým složený ze skutečných vývojářských veteránů (a tentokrát to není promo hláška, nýbrž fakt), rozjel svou Kickstarter kampaň ve velkém stylu. Z požadovaných 200 tisíc kanadských dolarů už tvůrci z týmu Hinterland vybrali skoro jednu čtvrtinu, přičemž noví fanoušci jim i s potřebným obnosem přibývají docela rychle. Vůbec se takovému zájmu nedivím, když The Long Dark vypadá nesmírně zajímavě.
Když bude dost peněz, vznikne 2D pokračování Longest Journey
4. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Zatímco Ragnar Tørnquist sleduje, jak naskakují dolary na konto jeho kickstarterového projektu Dreamfall Chapters, sám má v hlavě jeden sen. Pokud by totiž projekt dosáhl na dva miliony dolarů, má v záloze připraven plán na vývoj Longest Journey Home, pokračování původního Longest Journey, v němž by se konečně s konečnou platností dokončil příběh April Ryan. Šlo by o klasickou 2D point-and-click adventuru ve stylu původní hry.
Čtvrthodinové video Cyberpunku 2077 představuje rychlý průřez herními prvky i skvěle vypadajícím světem
30. 8. 2019
|
Aleš Smutný
Z cca třičtvrtěhodinového dema, které CD Projekt ukazoval na E3 a Gamescomu novinářům nyní vydal sestříhanou patnáctiminutovou verzi, ve které toho předvede opravdu hodně, především díky komentáři, ale nečekejte souvislý záznam z hraní mise. Je vidět, že CD Projekt toho chtěl ukázat hodně, ale na atraktivnějším časovém úseku, než je třičtvrtěhodina.
Petrolheadi, zbystřete. V létě dorazí nástupce závodní hardcore simulace Assetto Corsa
22. 2. 2018
|
Patrik Hajda
„Na profesionální řízení je hra opravdu dobře připravena ze všech úhlů. Spojuje v sobě poctivost, modularitu a uživatelskou svobodu. (…) Assetto Corsa je i s macešským přístupem k samotářským závodníkům právě tou hrou, kterou byste neměli minout, pokud to s virtuálním závoděním myslíte opravdu vážně.“ Těmito pochvalnými slovy končí Ondrova devítková recenze původního hardcore simulátoru Assetto Corsa. Ale to bylo již před třemi lety. Je na čase, aby jedna z nejrealističtějších závodních simulací současnosti uvolnila prostor svému nástupci s libozvučným názvem Assetto Corsa Competizione.
V Zaklínači 3 se zřejmě objevila ukradená písnička
11. 4. 2019
|
Šárka Tmějová
CD Projekt RED má problém. Chorvatský skladatel Elvis Stanić totiž v jedné písni z oficiálního soundtracku ke třetímu Zaklínači poznal svou tvorbu a podává na studio žalobu za neoprávněné užití vlastního díla. Kromě toho mu vadí, že mu CD Projekt nenabídl kompenzaci. Místo toho zmíněnou skladbu tiše stáhl, ale nadále ji distribuuje třeba na vinylech.
Spekulace: Kodžima chystá epizodický horor, který Sony odmítla
28. 6. 2021
|
Patrik Hajda
Dali byste si strach na pokračování?
Zítra vyjde nová adventura Yesterday od tvůrců Runaway
21. 3. 2012
|
Petr Poláček
Minimálně na Steamu vyjde už zítra nová adventura od známého španělského týmu Pendulo,...
Ubisoft zrušil pokračování Immortals Fenyx Rising
26. 7. 2023
|
Jakub Malchárek
Projekt Oxygen skončil 18 měsíců před vydáním
Vývoj GTA VI má údajně problémy. Dostaneme místo něj remaster Red Dead Redemption?
1. 11. 2021
|
Pavel Makal
Celý projekt byl restartován
Záběry z hraní Afterfall: InSanity s komentářem
23. 11. 2011
|
Aleš Smutný
K polské hororové akci Afterfall: InSanity tak trochu cítíme bezděčné sympatie. Jde o projekt...