Články

Bývalý šéf Electronic Arts převzal otěže Unity Technologies

Johna Riccitiella asi netřeba dlouze připomínat. Mezi lety 1997 - 2004 pracoval v EA jako provozní ředitel, aby se po krátké pauze do firmy vrátil a v letech 2007 - 2013 ji vedl jako šéf. Rok a něco po odchodu z Electronic Arts se Riccitiello vynořil opět jako šéf, ale ve výrazně jiné firmě - v Unity Technolgies. Překvapení mnohých se nelze divit, ale nesmíme zapomínat, že bývalý šéf EA působil ve správní radě Unity Technologies už od listopadu 2013.

Konami zastavila produkci druhé části fanouškovského filmu Metal Gear Solid Philantrophy

Možná už jste slyšeli o nezávislém produkčním studiu Hive Division, které tvoří zajímavá sci-fi a akční videa na dobrovolnické bázi či s velmi nízkým rozpočtem, avšak s velmi působivými výsledky. Občas se věnuje i hrám. Studio Hive Division v roce 2009 natočilo první díl fanouškovského filmu Metal Gear Solid Philantrophy, který se dočkal celosvětově velmi kladnému přijetí. Plánovaného pokračování se však podle všeho nedočkáme.

Stěhování PC verze Dark Souls z Games for Windows Live na Steam proběhne v listopadu

Proces přesunu her ze smrtelně nemocného systému Games for Windows Live na Steam, který řada firem před mnoha měsíci anoncovala v reakci na stížnosti hráčů, se nějak zadrhnul. Třeba Codemasters ohledně migrace DiRT 3 na Steam zarytě mlčí už delší dobu a další firmy na tom nejsou lépe. Namco Bandai však mezi ně nepatří, protože dlouho ohlašovaný přesun Dark Souls proběhne podle posledních informací v listopadu.

Saints Row: Gat Out of Hell vyrukuje se smilstvem, obžerstvím a další pěticí hříšných zbraní

Sedm smrtelných hříchů podle katolické církve asi znáte. Možná ne z Bible, ale určitě díky filmu Se7en od Davida Finchera. Pýcha, lakomství, závist, hněv, smilstvo, obžerství a lenost ale nejsou jenom hříchy, nýbrž i vše vysvětlující názvy zbrusu nových zbraní, které nabídne standalone (nepotřebuje základní hru) datadisk Saints Row: Gat out of Hell, který vyjde v druhé polovině ledna příštího roku pro PC, PS3, PS4, Xbox One a X360.

Ubisoft představuje pravou ruku záporáka a nížiny z Far Cry 4

Far Cry 4 vyjde zhruba za měsíc a Ubisoft začíná roztáčet dobře promazaná marketingová kola. Nedávno jste tak mohli společně s vývojáři navštívit Nepál v sérii povedených mini dokumentů z cest a tentokrát si pro vás Ubisoft připravil virtuální prohlídku herních lokací, která začíná v nížinách.

Bojová videa z Assassin's Creed – Arno trénuje šerm v Bastile, Shay preferuje meč a dýku

Dvojice nových videí rozšiřuje povědomí o bratrech ve zbrani, tedy Assassin's Creed Unity a Assassin's Creed Rogue. Možná jde o odvážné přirovnání, vzhledem k faktu, že Arno je asasín až do morku kostí, zatímco Shay je ex-asasín, který pro Templáře loví své bývalé bratry. Zatímco první video má podobu animačky, druhé nabízí odpovědi na několik otázek, které trápí komunitu.

Filmový Dead Rising je malý experiment cílený na fanoušky

Filmové adaptace her producenty v zámoří stále ještě netáhnou. Zčásti je to způsobeno tím, že Hollywood se začíná stávat obětí vlastních dogmat a ztrácí schopnost zkoušet něco produkčně nového, zčásti za to může i fakt, že herní filmy nikdy moc nevydělávaly a kvalitativně se nedrží příliš vysoko nad průměrem. Nedůvěru ve standardní distribuční proces tak dokazují i okolnosti vzniku filmové verze Dead Rising.

V Dragon Age: Inquisition můžete mít zlomený nos i rohy

V dalším streamu na Twitchi ukázali tvůrci Dragon Age: Inquisition, že teoreticky můžete do hry přenést velmi věrnou podobu sebe sama, i když třeba máte rohy a ještě k tomu nesymetricky ulomené. Samozřejmě jen s dostatkem trpělivosti při hraní si s editorem hlavy vašeho budoucího hrdiny. Jak si můžete prohlédnout na videu v článku, míra detailu je občas opravdu šílená.

Video z datadisku Saints Row: Gat Out of Hell ukazuje bezbřehé šílenství a pekelný humor

Není důvod měnit něco, co funguje. Tím spíše, že Volition už patří Němcům z Deep Silver, kteří budou velmi opatrní s vývojem nového Saints Row. Výsledkem situace je proto samostatný datadisk pro čtyřku s názvem Saints Row: Gat Out of Hell, v němž se podíváme do pekla, kterým se probíjí Gat, a má proto k dispozici pekelné a šílené schopnosti i zbraně. Protože puška, která střílí sarančata, je v celé nabídce normální...

Motocyklové závody RIDE od tvůrců MotoGP a SBK mají být milostným dopisem fanouškům motorek

Italské studio Milestone sice nemá takové mezinárodní renomé jako Codemasters, ale závodní hry sekají jednu za druhou. Při letmém pohledu na jejich portfolio je tedy jasné, že nejde o amatéry, nýbrž zkušené harcovníky, co mají na kontě hry (různé kvality) v sériích WRC, MotoGP nebo SBK. Po letech práce na licencovaných závodních hrách, ale vývojáři z Milestone dostali chuť na něco vlastního - pustili se tedy do vývoje zbrusu nové závodní značky RIDE, nad kterou budou mít kreativní kontrolu jen oni.

Přepracovaný Hellraid ukazuje dvacet minut pobíhání po horách

Polské akční RPG Hellraid kudy chodí, tudy se prezentuje jako duchovní pokračování atmosféry Diabla z pohledu první osoby. O to více překvapí nejnovější ukázka z jeho hraní, plná pochodování rozsáhlými exteriéry za dne, připomínající spíše krásnější verzi TES: Skyrim. Techland na záběrech ukazuje podobu hry po jejím přepracování pro next-gen platformy. 

EA ruší přímou směnu kartiček mezi přáteli ve FIFA 15 Ultimate Team

Ultimate Team, tedy mód, kdy si skládáte vlastní tým z kartiček fotbalistů nalezených v balíčcích, patří mezi nejoblíbenější módy v sérii FIFA. Ani v letošním ročníku FIFA nebude FUT chybět, ale nevyhne se několika změnám, které mají nejen prohloubit hratelnost, ale také zabránit podvádění. Jednou z nejvýraznějších změn je odstranění Trade Offers z Ultimate Team, což byl

Hardwarové nároky PC verze Alien: Isolation strach skutečně nenaženou

Do značné míry náhodně generované a po čertech věrohodné přežívání Amandy Ripleyové ve stealth hororu Alien: Isolation vyjde už 7. října. Důkazem blížícího se dobrodružství je nejenom nedávné video, ale též informace od tvůrců o tom, jak moc hra na schovávanou s vetřelcem rozžhaví vaše počítače. Pokud tedy neplánujete nájezdům xenomorfa odolávat na kterékoli konzoli, najdete hardwarové požadavky PC verze níže.

Rozšíření Final Stand pro Battlefield 4 dává vzpomenout na Bf 2142

DLC rozšíření pro multiplayerové tituly jsou dobrá v tom, že se na nich dá hodně testovat. Jak z tvůrčího hlediska, třeba funkčnost nových prvků, tak z hráčského to, jestli by vás vůbec hra s těmito prvky bavila. Final Stand pro Battlefield 4 mi připomíná právě takový experiment, kdy na čtyřech mapách přináší experimentální futuristickou techniku a přímo tak pomrkává směrem k Battlefield 2142.

Režisér Tron: Legacy a Oblivion natočil pro Bungie hraný trailer na Destiny

Tvůrci ambiciózní sci-fi akce Destiny neustávají s publikováním spousty videí, která předchází vydání hry v průběhu příštího týdne. Třeba už před čtrnácti dny vyšel "launch" trailer (i když obvykle vychází až v den vydání) a nyní Bungie servírují další trailer, tentokrát ovšem hraný a navíc z "pera" hollywoodského režiséra.

Do vztahu v Dragon Age: Inquisition se rozhodně nepoženou všechny postavy

BioWare se už podruhé za 14 dnů vyjádřili ke způsobu, jakým by mělo v Dragon Age: Inquisition probíhat randění s virtuálními hrdiny a hrdinkami. Zatímco minule chladili tvůrci vášně tím, že finálním cílem vztahů nemusí být nutně sexuální akt, tentokrát jdou o něco dále s popisem toho, jak vlastně bude k romancím docházet. 

Fight Club #193 HD: Explicit Content!

Osvědčená sestava se nemění - to platí ve fotbale, i v herních podcastech. Po týdnu jsme tedy opět usedli v naší klubovně ve formaci Pavel-Lukáš-Petr-Martin a probrali se tím nejdůležitějším, co se v herním světě v uplynulých dnech odehrálo. A nebylo toho málo! Poslední prázdninový týden se totiž nesl ve znamení několika překvapivých událostí. Amazon koupil Twitch.tv, Disney zavírá pražské studio, herní sítě byly pod útokem "hackerů" a po Gamescomu zaznamenaly herní obchody zajímavé pohyby předobjednávek nových her.

Víc než polovina Američanů hraje videohry, nejčastěji ty akční

S velmi zajímavými daty přišla Entertainment Software Assocation. Sice se týkají jen Spojených států, ale ačkoliv jsou mezi americkým a evropským trhem rozdíly, určitě jde z nastřádaných informací vytvářet přibližné závěry i v globálním měřítku. Navíc nikdy neškodí podívat se na trh, který je svým významem pro celý AAA průmysl určující v rámci trendů.

Gamescom pomohl zvednout předobjednávky Wii U her a Project Cars

Čas od času vyvstane otázka, k čemu vlastně všechny ty monstrakce typu E3 nebo nedávného Gamescomu jsou. Statistici Amazonu se o své údaje podělili s MCV a tak přesvědčivě odpovídají ukázkou navýšení předobjednávek her právě po Gamescomu. Překvapivé je, že na vrcholu žebříčku trůní Project Cars a hry pro Wii U. 

Podle šéfa Ubisoftu Early Access je dobrý sluha, ale špatný pán

Velmi zajímavý a překvapivě přímočarý rozhovor poskytl Yves Guillemot, šéf Ubisoftu, pro Game Informer. Vyjádřil se v něm ke stavu Early Access, s nímž Ubisoft experimentoval, načrtl další plány firmy ve spolupráci s Nintendem, komentoval předpokládaný vývoj na odcházející generaci konzolí a také co si myslí on, i celý Ubisoft o službách jako EA Access a PlayStation Now.

Analýza ukazuje míru kradení her torrenty v jednotlivých amerických státech

Web Movoto přišel se zajímavou analýzou a dokonce i interaktivní mapou, na které se můžete podívat v jakých amerických státech se nejvíce kradou (nejen) hry skrze torrenty. A dokonce i jaké konkrétní hry frčí v jakých státech. Analýza to není kdovíjak komplexní a jde v podstatě pouze o aktuální tituly, ale autoři využili informace z 4 milionů počítačů, 300 torrentových stránek, tří milionů unikátních IP adres u stovek her, filmů a seriálů.

Battlefield: Hardline ukazuje dvanáct minut z kampaně a dva nové módy

Nejnovější příspěvek do série Battlefield jménem Battlefield Hardline prozatím vyvolával spíše pozvednutá obočí. Jednak svou zápletkou o pro sérii netradičních policajtech a zlodějích, jednak "příliš akčním" multiplayerem. Dvanáct minut z Gamescomu však naznačuje, že minimálně jeho kampaň by mohla nabídnout trochu svobody a snad tak opustit nešťastný trend posledních dvou Battlefieldů v kopírování válečného stylu Call of Duty. 

Dvě videa z Assassin's Creed Rogue ukazují následovníka Black Flag a zabíjení Asasínů

S oznámením Assassin’s Creed Rogue vyvstala naděje pro všechny fandy námořních soubojů a Templářů. Potvrzují to dvě dnes vydaná videa, která zaberou dohromady víc než čtvrt hodiny a ukazují, že s bývalým Asasínem a nyní Templářem Shayem Patrickem Cormackem si užijeme spoustu zábavy ve stylu Black Flag a to jak při zabíjení bývalých bratří, tak likvidování Francouzů - což je činnost, která se bude často prolínat.

Kombinace Broforce a Expandables je k dispozici zdarma na Steamu

Je zcela logické, že se spojí herní pocta osmdesátkové akci, tedy Broforce a filmová pocta osmdesátkové akci, tedy Expendables, přesněji řečeno jeho třetí díl. Sympaťáci a nadšenci z Free Lives, autoři Broforce (potažmo distributor Devolver Digital) tak uzavřeli dohodu s producenty filmu na ztvárnění filmových hrdinů v rámci Broforce a vydání deseti úrovní s nimi zadarmo v rámci „hry“ Expendabros.

Putování v rytmu Far Cry 4 jde tentokrát mimo civilizaci Nepálu

Ubisoftí putování po Nepálu pokračuje druhým videodeníčkem k Far Cry 4, ve kterém se partička vývojářů odpoutá od měst a civilizace vůbec a vydává se do míst, kam se asi běžně nepodívají. K jednomu starému chrámu, do přírody, po nebezpečné stezce, až skončí v jakési vesničce někde v kopcích. Ubi nepolevuje a zajímavost série Bringing Kyrat to Life je výrazně větší, než v případě prakticky jakéhokoliv vývojářského deníčku, už jen kvůli tomu prostředí.

Far Cry 4 vás zve videem do Nepálu a vysvětluje hraní kooperace zdarma

Pamatujete ještě na E3, kdy Sony oznámila, že Far Cry 4 budete moct hrát i když jste si hru nekoupili? Stačí když vás do hry pozve kamarád, který si ji koupil. Víc detailů nám tehdy Sony neřekla. Teď ale díky Comic-Conu a šéfovi vývoje Alexi Hutchinsonovi víme, že bude hodně záležet na vlastníkovi hry. Jakmile vás do hry pozve, můžete se po Himálajích prohánět zadarmo, ale když to vašeho kamaráda přestane bavit, máte utrum.

Tvůrci Spec Ops: The Line nechtějí o druhém dílu ani slyšet

Spec Ops: The Line byla unikátní hra, kterých minimálně v AAA sféře moc nevzniká. Dívala se na válečnou tématiku jiným pohledem a našla si své fanoušky. Bohužel jich ale nebylo tolik, aby se z netradiční válečné akce stal hit, ze kterého by chtěl hned vydavatel 2K udělat dlouholetou sérii a nebo alespoň pokračování Jestli se Spec Ops ještě někdy vrátí a v jaké formě, je tak spíše na 2K. Když se totiž zeptáte vývojářů ze studia Yager Development, jen zakroutí hlavou. Nechtějí.

Tvůrci Battlefield Hardline poslouchají komunitu a mění podle reakcí vlastnosti hry

Důkaz, že první veřejná beta Battlefield Hardline k něčemu byla nabízí vývojářský tým v rámci rubriky Community’s Most Wanted. Ten zveřejnili na svých stránkách a rozepisují v něm konkrétní věci, ve kterých mění vlastnosti hry na základě hráčských ohlasů na jednotlivé herní prvky. Jde prý jen o část z celkového množství věcí, které mění na základě připomínek hráčů.

Video o vývoji Call of Duty: Advanced Warfare ukazuje Kevina Spaceyho s puntíky

Jednoznačně největší reklamou pro Call of Duty: Advanced Warfare je tvář Kevina Spaceyho v roli Jonathana Ironse, pravděpodobného záporáka a šéfa největší světové soukromé armády Atlas. V dalším videu z vývoje hry se tvůrci rozpovídali právě o práci s hollywoodskou hvězdou a obecně o využití motion capture a roli této technologie ve snaze o prohloubení realistického zážitku.

Při hraní z pohledu první osoby připomíná Grand Theft Auto V klasickou střílečku

Pro Grand Theft Auto hry je typický pohled z třetí osoby, když si tedy odmyslíte 2D začátky. Pokud vás ale někdy napadlo, jak by Grand Theft Auto V vypadala z pohledu první osoby, odpověď pro vás má modder XBLToothPik. Na své upravené konzoli Xbox 360 vytvořil skript, který mění perspektivu ve hře, a výsledkem je de facto střílečka z pohledu první osoby.