Články
Owlcat opravuje Rogue Tradera na Switch 2 a rozdává většinu DLC zdarma jako omluvu
8. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Vykoupení po půl roce?
Checkpoint: Odyssea, chuť zvednout kotvy a tučňáčí zadky
20. 7. 2026
|
Redakce Games.cz
Volání dálek a domácí maskování
Zombie mód pro CoD: Black Ops III vás překvapivě zavede do Ameriky 40. let
10. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Každý nový díl Call of Duty musí mít kooperativní zombie mód. Tak zní, nejspíše i psaná, pravidla, z nichž se můžete odchýlit třeba v tom, že místo zombíků střílíte emzáky, ale prostě platí, že tato oblíbená součást nesmí chybět. Naposledy to byli futurističtí zombíci s exo obleky a protože asi nebylo kam dál eskalovat nemrtváckou hrozbu, Treyarch se rozhodli zařadit zpátečku a místo toho děj zombie módu z CoD: Black Ops III překvapivě situovali do noirové Ameriky 40. let. Což je nápad dobrý, byť zpracování je občas podivné a spíše evokuje BioShock. Což vlastně není negativum.
Nejčtenější články týdne – Bizarní horory a zase ten Dragon Age
11. 11. 2024
|
Redakce Games.cz
A hokej navrch
PC verze Dragon Age: The Veilguard bude nabitá moderními technologiemi
23. 8. 2024
|
Jan Slavík
Extrémně blyštivá kouzla
Dragon Age: Dreadwolf se prý dočkáme do konce příštího jara
9. 5. 2024
|
Jakub Malchárek
Odhalení v létě
Bývalí vývojáři Dragon Age začínají lákat na nové fantasy RPG
29. 3. 2024
|
Adam Homola
Plnohodnotné odhalení bude příští týden
Propuštění testeři Dragon Age: Dreadwolf budou protestovat před kancelářemi Bioware
7. 11. 2023
|
Ondřej Partl
Další peripetie pro studio
Leliana, nebo Morrigan? Hodnotíme všechny společníky v trilogii Dragon Age
3. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Kdo je náš nejlepší kamarád?
Příběhový trailer na animovaný Dragon Age: Absolution slibuje generickou zápletku
11. 11. 2022
|
Alžběta Trojanová
Snad to nebude taková nuda
Spekulace: Dragon Age 4 vyjde ve druhé polovině příštího roku
18. 2. 2022
|
Patrik Hajda
Bude na tom něco pravdy?
Dojmy: V českém The Wild Age se stanete poklidným panovníkem
15. 3. 2019
|
Michal Souček
McMagic Productions, autoři hry Novus Inceptio, přicházejí s novinkou navazující na sérii survival strategií Kingdom. The Wild Age, který má vyjít na jaře 2019, vstupuje do konečné fáze svého vývoje a nabízí předběžný přístup za sníženou cenu. Ve hře si stavíte od píky nové město, zaměstnáváte barbary z okolí, vhodně investujete do náčiní, do budov či třeba do kácení lesa, prozkoumáváte okolí, a hlavně ochraňujete své město před nočními nájezdy goblinů.
Nová česká strategie The Wild Age navazuje na odkaz Kingdom
20. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Jednočlenné studio McMagic Productions můžete znát z megalomanského vesmírného projektu Novus Inceptio, ovšem nově oznámená strategie The Wild Age by se od něj žánrem a zasazením snad ani nemohla víc lišit. Půjde o oddechovou tower defense se zaměřením na mikromanagement v blíže neurčeném historickém období.
Nový technický ředitel Dragon Age má mít zkušenosti s multiplayerem
10. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Nový díl Dragon Age, u nějž ještě neznáme ani název, natožpak datum vydání, usilovně hledá nové členy týmu. Bioware konkrétně pase po technickém řediteli pro celou značku – a ne jen tak ledajakém. Nejvyšší inženýrská pozice má být svěřena někomu se „zkušenostmi z vývoje multiplayerových her“.
Oznámení nového Dragon Age se dočkáme nejspíš už příští týden
30. 11. 2018
|
Adam Homola
Každoroční akce The Game Awards se bude letos konat už příští týden a jedno je jisté: dočkáme se hned několika velkých oznámení nových her. Jednou z nich by měla být i novinka ze série Dragon Age. Tvůrci z BioWare totiž už poněkolikáté zopakovali, že na něčem s Dragon Age v názvu pracují a teď práskli i to, že se oznámení dočkáme příští měsíc.
Tvůrce Sunless Sea vysvětluje, jak se píše pokračování Dragon Age
23. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Alexis Kennedy, tvůrce výtečných RPG titulů Fallen London a Sunless Sea, je jedním z nejtalentovanějších psavců v současném herním průmyslu. Myslím si to nejen já, ale i šéfové v BioWare, kteří využívají jeho služeb při práci na dosud oficiálně neoznámeném dalším díle série Dragon Age. Co přesně se v Kanadě chystá, jak se liší samostatná práce v malém studiu od skupinového psaní mnoha autorů, jaké jsou limitace dabingu a jak se mu pracuje přes velkou louži, o tom se s Kennedym pobavil Tom Phillips ze serveru Eurogamer.net.
V Dragon Age: Inquisition můžete mít zlomený nos i rohy
30. 9. 2014
|
Aleš Smutný
V dalším streamu na Twitchi ukázali tvůrci Dragon Age: Inquisition, že teoreticky můžete do hry přenést velmi věrnou podobu sebe sama, i když třeba máte rohy a ještě k tomu nesymetricky ulomené. Samozřejmě jen s dostatkem trpělivosti při hraní si s editorem hlavy vašeho budoucího hrdiny. Jak si můžete prohlédnout na videu v článku, míra detailu je občas opravdu šílená.