Články

Multiplayer Far Cry 3: bez vozidel a bez zádrhelů

Klíčem k multiplayeru Far Cry 3 má být týmová hra, prozradili vývojáři z UbiSoft Massive. Tuto pobočku si pro multiplayerovou složku hry vydavatel vybral právě pro její zkušenosti s online hrami (World in Conflict, MP Assassin's Creed: Revelations a další) a doufá, že do Far Cry 3 vnesou něco originálního.

Fight Club #363: Original Syn

Jako každý týden se hlásí náš pravidelný herní podcast Fight Club. Tentokrát ovšem působí jako závan starých časů, protože po delší době se v něm objevil Martin Bach a spolu s ním Petr Poláček, Pavel Dobrovský a Aleš Smutný. Rozebrali jsme Discovery Tour pro Assassin’s Creed, remaster Burnout Paradise a nebo zakoupení společnosti Koch Media firmou THQ Nordic. A ano, nakonec se dostalo i na Kingdom Come: Deliverance.

E3 2017: Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu

Francouzská společnost Ubisoft dala už před E3 2017 jasně najevo, jaké hry hodlá v průběhu výstavy blíže představit a následně prezentovat v co nejlepším světle – Far Cry 5, The Crew 2 a Assassin’s Creed Origins. Všechny tři hry jsme také během tiskové konference Ubisoftu v Los Angeles viděli, ale mnohem důležitější je, že jsme se od Ubisoftu dočkali i hned několika nových a nečekaných titulů. V prvé řadě jsme se dočkali opětovného (kolikátého už?) představení Beyond Good & Evil 2, v což prakticky nikdo nedoufal. Ale stalo se.

Dragon Age II na PC bude vyžadovat online kontrolu

Než vezmete pochodně a vyrazíte na základě titulku vypálit nejbližší kancelář BioWare, zastavte se a přečtete si zbytek článku, protože situace není tak kritická, jak by se mohlo zdát. Neblaze proslulá ochrana (konstantní připojení k internetu), kterou minulý rok představil Ubisoft u Assassin's Creed 2 (recenze), naštěstí v Dragon Age II (preview) nebude, půjde však o její mutaci. Nebudete nuceni být online pořád, ale hra bude vyžadovat online kontrolu v rámci několika dnů. Kolika dnů, to zatím nikdo z BioWare nebyl schopen říct. „Ještě jsme se nerozhodli, ale nechceme před vámi další informace utajovat. Jakmile se rozhodneme, hned vám to sdělíme“.

Jaké hry vyjdou v květnu?

Konečně začátek sezóny

O studia a hry THQ má prý zájem Ubisoft

Jestli bylo na bankrotu a celé nepříjemné situaci kolem THQ něco zajímavého přímo pro hráče, bylo to odhalení chystaných projektů. Dozvěděli jsme se na čem pracují tvůrci Darksiders II, Left 4 Dead, Company of Heroes 2 a na čem dělá THQ Montreal. Detaily her samozřejmě neznáme, ale alespoň víme, že se studia neměla zavírat a aktivně se tam na něčem pracovalo/pracuje. Což je zajímavé pro potenciální kupce. Jedním takovým by měl být podle neověřených zákulisních drbů Ubisoft.

Přehled fanstránek z rodiny Herniweb

Beta češtiny do Borderlands, kostýmy Assasinů, interview o Spec Ops, les ze Zaklínače 2...

Best of 2017: nejlepší akční adventura

Na akční adventury byl loňský rok obzvláště pestrý, čehož výsledkem bylo pro redakci mnohem těžší rozhodování. Tolik skvělých her, kolik jich muselo z původního seznamu pryč... Nakonec jsme se ale na požadovanou pětici nejlepších akčních adventur přeci jen dostali. Do každé z níže uvedených her bychom se s chutí vrhli znovu, ale do jedné přeci jen o něco raději.

S HW nároky Watch Dogs to tak žhavé nebude, nebyly finální

Taky vás včera vyděsily poměrně drsné hardwarové nároky PC verze Watch Dogs? Neuplynul ani den a už je všechno jinak. Byť se informace včera objevila přímo na Uplay, Ubisoftí digitální distribuci, nebyla prý oficiální nebo finální. Je trochu divné, že na své vlastní digitální distribuci zveřejnila společnost nesprávné HW nároky, ale Ubisoftu se to nestalo poprvé. Na Twitteru pravost informací rozporoval technický ředitel hry a přislíbil, že skutečné HW nároky budou o něco lidštější.

Ubisoft představil nové fantasy RPG ze starověkého Řecka Gods & Monsters

Vývojářský tým stojící za Assassin’s Creed Odyssey se v minulých letech neflákal, a to nejen kvůli tomu, jak náročné muselo být udělat tak velkou hru. Menší skupinka vývojářů ze stejného studia totiž zhruba čtyři roky pracovala „bokem“ na další hře: fantasy RPG zasazeném do starověkého Řecka jménem Gods & Monsters.

Sledujte záznam tiskové konference Ubisoftu

Tiskovky Ubisoftu patří v posledních letech k těm nejzajímavějším a leckdy i nejzábavnějším. Šéf Ubisoftu Yves Guillemot se taky nebojí přinést snad na každou konferenci nějakou velkou pecku, a tak zatímco jsme předloni dostali oznámení Beyond Good & Evil 2, loni to byl Assassin’s Creed Odyssey. Ubisoft taky dlouhodobě neumí držet jazyk za zuby, tudíž většinou známe řadu „tajných“ oznámení už předem.

Konečně hra za záporáka: v Antihero z vás udělá šéfa gangu ve viktoriánském městě

Vzpomínáte na to, jak jste v Assassin’s Creed Syndicate bojovali proti využívání dětí velkopodnikateli a gangstery na náročnou či špinavou práci? Právě to si vyzkoušíte v tahové strategii Antihero, která vás zavede do viktoriánského města, které je zralé, abyste mu ze své zaplivané základny vládli. K ruce budete mít zloděje, zabijáky, ale i sirotky, kteří se nebojí krást a infiltrovat cíle vašich lupičských výletů.

Surf World Series vás zavede na nejslavnější pláže světa

Pokud trpíte teplotou pod bodem mrazu, možná vám přijde k duhu trailer nové oznámené hry Surf World Series. Jak už z názvu jistě odtušíte, podíváte se na místa, kde je slunce, teplo, příjemná voda a obří vlny, po nichž se budete moci prohánět s prknem. Za hrou stojí nezávislé britské studio Climax, které stojí třeba za trilogií Assassin’s Creed Chronicles. 

Fight Club #153 HD: Piráti bez papoušků

Světem hýbou velké hry a není se čemu divit. Právě jsme vstoupili do vrcholné fáze sezóny, kterou rámuje vydání několika očekávaných her a za měsíc i nových konzolí. Středeční podcast to z velké části reflektoval a na záznamu si tak můžete pustit výživnou debatu Aleše a Pavla o Assassin’s Creed IV, protože oba dva s tímto titulem strávili v posledních dnech desítky hodin.

Fight Club #323: Opičí destilát

Velmi rádi bychom se v 323. díle podcastu Fight Club bavili o novém dílu v sérii Call of Duty, ale protože k oznámení dojde těsně po skončení natáčení, necháme tento šťavnatý námět na příště. I bez něj se totiž máme o čem bavit. Jaká témata si Pavel, Aleš, Vašek a Petr připravili?