Články

Nakopejte králíky v Raving Rabbids: Alive & Kicking

Králíci se stali fenoménem videoherního světa a jen tak asi nezmizí. Na E3 byla oznámena nová hra ze série s názvem Raving Rabbids: Alive & Kicking, která bude exkluzivně určena pro Xbox 360 s Kinectem. Jak naznačuje vtipný trailer, králíci se zhmotnili a otravují nám život, takže jim budeme muset pořádně nakopat zadky, aby dali pokoj.

Žízeň po vodě v I Am Alive

Katastrofální zemětřesení jednoho parného amerického léta v detailech. + ARTWORKY

Ubisoft chystá na příští rok akci Alive

V rámci článku o postupném zohledňování ženského pohledu v do této doby stále ještě hlavně "testosteronovém" herním průmyslu na stránkách magazínu Herald Tribune došlo k odhalení nového projektu společnosti Ubisoft, který by měl vyjít v příštím roce.

Vydavatelský gigant Kalypso koupil tvůrce Commandos. Má velké plány s novými i existujícími hrami

Hezky se nám sešly dvě obdobné klasiky. Včera jsme se dozvěděli o novém updatu pro realtime taktickou westernovku Desperados, dnes je na řadě její předloha Commandos. Ta se nově ocitá pod hlavičkou mediálního molocha Kalypso, který má určité plány s již existujícími tituly od Pyro Studios, ale zároveň chce dále rozvíjet zavedené značky.

Momentky nedělního večera

    XIII Century: Death or Glory  ||  Vivisector galerie  ||  Perimeter: Emperors...

Jak jsou zbraně realistické v… Ready or Not

Nástupce SWAT 4 to s bouchačkami umí, ale dělá chyby

Další info o Spider-Man: Friend or Foe

Další Spideyho herní dobrodružství se nese v hodně akčním rytmu, jehož kontury jsou sestavené z neustálého bojování se zástupy nepřátel.

Bezvěký samuraj se po šestnáci letech vrací v Samurai Jack: Battle Through Time

V popkulturním prostoru existuje tolik zajímavých značek, že není až takový problém na některou zapomenout a pak, když vám ji někdo připomene, se podivit, proč ji herní médium nevyužívá víc. Vždyť se na to tolik hodí! Samuraj, kterému čas vzal jméno, ale nezlomil jeho odhodlání vymýtit zlo, se na videoherní monitory a obrazovky podíval naposledy před dlouhými lety. Návrat už byl tudíž načase.

V postapokalyptickém I Am Alive nedostanete nic zadarmo

Za všechno se v rozbořeném postapokalyptickém světě survival dobrodružství I Am Alive platí. Když třeba na nepřátele použijete namísto pasti kulku, tak jste o ni právě přišli. Jeden chlapík se sice válí na zemi v tratolišti krve, ale dalších pět se na vás hrne s válečným pokřikem, a co vy teď s tím? Pravděpodobně vás čeká smrt, load pozice a nový pokus: snad ho využijete.

I Am Alive vyjde jen v digitální podobě

UbiSoft znovuoznámil survival thriller I Am Alive. Naplnily se tak pár měsíců staré spekulace...

Vyzkoušejte early access Depraved, budovatelské strategie na Divokém západě

Western se poslední dobou nějak hlásí ke slovu. Jen před pár dny jsme informovali o stařičké Desperados, která se zničehonic dočkala updatu pro aktuální operační systémy. O plánované (snad) pecce od Rockstaru ani nemluvě. Nyní se na Steamu v předběžném přístupu objevil zase trochu jiný zástupce s touto tematikou – budovatelská strategie Depraved.

Ace Attorney od Takaši Miikeho? Námitka!

Ano, ten Miike Takaši, v jehož filmech je většinou všechno na kaši. Stačí vzpomenout na japkárnské pecky Dead or Alive: Hanzaisha, Ichi the Killer či z minulého roku vynikajících 13 zabijáků; Takaši Miike se s tím prostě a jednoduše nemaže. Nebo vlastně maže, ale to už opisuji krvavou křivku a jaksi se tu cyklím. STŘIH. Tento 51letý japonský režisér, který se narodil na předměstí Osaky pro vášeň zvanou „motorky a neukázněnost“, se filmem začal aktivně protloukat od svých 18. narozenin. Na jeho vlastní filmy jsme si nicméně museli počkat do raných 90. let, kdy už se pomaloučku polehoučku profiluje jeho zběsilost.

Spider-Man Friend or Foe - v síti pavoučího muže

Rozdejte si to s bandou padouchů a přesvědčte je, aby se přidali na vaši stranu v nové hře na motivy filmové trilogie a komiksů o Pavoučím muži.

XIII Century: Death or Glory - výlet do 13. století

Ruská vydavatelská společnost 1C se rozhodla hráče pozvat na malou vyjížďku 13.

Ubisoft vydá survival dobrodružství I Am Alive i na PC

Šestku uštědřila letos v březnu Lucka Jiříková X360 verzi postapokalyptické survival hry I Am Alive od Ubisoftu, která, pokud si dobře pamatujete, prošla v průběhu svého vývoje řadou změn. Snad i kvůli tomu, že I Am Alive obecně herní obec nijak zvlášť neuhranula, jsem ani nepočítal s tím, že by se s naznačovanou PC verzí Ubisoft vůbec chtěl zabývat. A počítal jsem špatně, jak dnes ukázala tisková zpráva, která oznámila vydání PC verze I Am Alive na 13. září.

Left Alive je survival střílečka od elitních japonských vývojářů

Je to už nějaký ten pátek, co jsem naposledy hrál Front Mission a popravdě řečeno jsem nečekal, že se v dohledné době vrátí. Jenže před dvěma dny oznámená Left Alive se proměnila v další hru z tohoto universa, byť s sebou nenese jméno slavné série s mechy, pardon Wanzery. Left Alive představuje survival střílečku s plížením, ale pokud byste se báli příliš velkého odklonu, vězte, že se u hry sešla velká jména, která jsou klíčová pro mecha žánr v japonských hrách – Šindži Hašimoto (Front Mission), Tošifumi Nabešima (Armored Core) a Jódži Šinkawa (Metal Gear). A kdyby vám to nestačilo, design některých mechů udělá Takajuki Janase (Mobile Suit Gundam).

Vylepšená verze I Am Alive vyšla potichu na PC

Stylová survival hra, která na PC měla původně vyjít, se tam nakonec přeci jen dostane. Respektive dostala. Ubisoft docela potichu vydal I Am Alive i pro počítače. Žádné pompézní oznámení, jen jeden docela pěkný trailer. PC verze I Am Alive byla nejdřív zrušena, načež byla zrušena skoro celá hra. Nakonec se survival kousek dostal na konzole v první polovině letošního roku a teď, v druhé polovině roku jsme se ho dočkali i na PCčku a navíc ještě ve vylepšené verzi.

Jak přežít a (ne)bojovat v I Am Alive

Ubisoft vydal video, které o něco zvýší atraktivitu rozhoupané bárky jménem I Am Alive....

Dvojice uniklých videí ze survival titulu I Am Alive

Na internetu začala kolovat dvojice videí z hraní survivalové akce I Am Alive, která podle posledních zpráv stále žije, ačkoliv byla několikrát přepracovaná. Ubisoft by se videa asi snažil sundat tak jako tak, ale je velmi pravděpodobné, že uniklý materiál pochází z původní verze hry od vývojářů z Darkworks, tedy předtím, než se hry chopilo interní studio Ubisoft Shanghai. Fakt, že hra letos absentovala na E3 i gamescomu, naznačuje, že do finální podoby má I Am Alive nejspíš pořád daleko.