Články

Pátý Close Combat hotov

Atomic Games dokončili pro SSI pátý díl strategické série Close Combat, který je umístěn do Normandie roku 1944, kdy vypukla invaze spojeneckých sil na francouzské pobřeží ve známe operaci D-Day. More than a million men took part in the D-Day invasion of Hitler's "Fortress Europe".

Padly mi čtyři legendárky! Svou armádu skřetů v Middle-Earth: Shadow of War poskládáte i z loot boxů

Jedním z nejzajímavějších prvků Middle-Earth: Shadow of Mordor byl takzvaný Nemesis systém, který se staral o mocenskou hierarchii ve skřetích řadách. Skřeti mezi sebou navzájem zápasili, aby se dostali k lepšímu postavení a tedy i pořádnému vybavení. A vy jste samozřejmě jejich úspěchy a neúspěchy přímo ovlivňovali. V pokračování Shadow of War se tento systém dočká mnohých změn – přibyly Nemesis pevnosti a můžete si verbovat vlastní skřetí armádu. A nebo se vrhnete na otevírání bedniček.

Další vývojář neustál smrtící sezónu - konec Krome

Začal podzim a stejně jako hromadně odpadává listí ze stromů, začaly nám ve větším počtu padat a uhnívat i vývojářské týmy. Posledním odpadlíkem je kdysi největší australský tým Krome Studios, který propustil prakticky všechny své zbývající zaměstnance v pátek 15. října s tím, že někteří z nich dostanou šanci získat na určitou dobu práci zpět kvůli dokončení blíže nespecifikovaného projektu.

Chimera v Act of Aggression je ve všem dobrá, ale v ničem opravdu silná

Už aby tu bylo září, protože jak se zdá, člověk nebude vědět co hrát dříve. Eugen Systems totiž společně s novým trailerem oznámili, že jejich volné pokračování Act of War jméněm Act of Aggression vyjde právě v září. Že se mají stratégové, kterým chybí tento typ žánru futuristického válečnictví, nač těšit dokazuje i zmíněný trailer, který představuje frakci jménem Chimera.

Propaganda Games končí, R.I.P.

Studio tří her, z nichž jedna byla zrušena, končí.

Vesmírná střílečka Enemy Starfighter se připomíná novým videem

Projekt bývalého vývojáře z Bungie, Mika Tipula sice nevyhraje ocenění za nejoriginálnější název, ale na tom u Enemy Starfighteru nesejde. To, co je důležité, je samotný žánr, kterým je vesmírná střílečka, která vás posadí do kokpitu stíhacího letounu a ještě vám dá pod velení celou flotilu.

Kompletní série Wing Commander v nabídce GoGu za polovic

Zpátky v době, kdy se interaktivní filmy braly za fajn nápad, a mravokárci vinili Doom z devastace morálky mládeže, existovala série akčních simulátorů Wing Commander. Její tvůrce Chris Roberts sice momentálně pracuje na opulentním projektu Star Citizen, právě to však může být důvod doplnit si na GoGu kompletní sbírku jeho předešlého opus magnum.

Začal letní výprodej na Steamu - co (by) si koupila redakce Games.cz

Letní slevy na GOGu skončily, podobné cenové šílenství začalo na Steamu. V průběhu následujících dní jsou k mání všechny možné tituly s různě velkou slevou oproti ceně normální. A protože nejsme jiní než vy, máme také seznam her, které bychom asi za plnou cenu minuli, ale ve slevě jen těžko odoláme. Proto jsme dali dohromady redakční tipy na hry, které by vás mohly v probíhající letním výprodeji na Steamu zajímat.

Ubisoft předvádí první nástřel soubojů a systému pohybu v Beyond Good & Evil 2

Tak přece možná letos na E3 Beyond Good & Evil 2 uvidíme. Vývojáři sice mají plné ruce práce, ale necelé dva měsíce do výstavy zveřejnili z chystané hry nové záběry. Ty sice nejsou kdovíjak objevné, ale aspoň se v nich tvůrci v čele s Michelem Ancelem podělili o nové animace, náznak soubojového systému a kooperaci, všechno ve starých známých kulisách.

Strategie Ancient Space se pyšní herci ze Star Trek, Firefly i Battlestar Galactica

Už se zdálo, že vesmírné real-time strategie jsou navzdory nynější mánii po simulátorech vymírajícím druhem, když tu Paradox Interactive spolu s CreativeForge Games oznámili vývoj příběhově orientované strategie Ancient Space (homepage). Pošmáknou si na ní především milovníci vesmírné opery.

Elven Legacy Magic - poslední díl ságy

Nové a staré tváře se potkávají ve vyvrcholení fantasy tahovky. + TRAILER

Nové video z Total War: Rome II je o kampaní a národech

Po sérii videí, kde se řešil primárně a hlavně boj, jsme se dočkali pořádného videa o kampani Total War: Rome II, kde sledujete hlavně strategickou mapu a proklikáváte ikonky. Nejprve se představí hlavní tři římské frakce a jejich bonusy i postihy. Někdo lépe podlézá lidu, jiný od počátku vypadá jako kariérista...

Vesmírná arkáda Star Trek D.A.C

Novou hru ze světa Star Treku opravdu kutí autoři Roboblitz a půjde o arkádovou hříčku.

Představení síťových map Crysis

Ostrovy, lodě i továrny ve třech herních módech očekávaného akčního hitu. + TV REKLAMA

Vesmírné tažení se Star Trek: Legacy

Nové oficiální stránky pro nadcházející hybridní hru (strategie se mísí s prvky akce a trochu i RPG) zasazenou do populárního sci-fi světa Star Treku - Star Trek: Legacy - spustila v těchto dnech společnost Bethesda.

Kouzlo Total War: Warhammeru II aneb Jak jsem se přestal bát

Kdo se chce seznámit s Tolkienem, stačí mu k přečtení vlastně jedna knížka. Harryho Pottera slupnete klidně k večeři. Na Star Wars si stačí vyhradit víkend, během kterého absolvujete těch pár podstatných filmů. Star Trek pochopíte během série a kapitána Picarda si pak vyvěsíte na plakátu v pokoji. Ovšem co s Warhammerem? Je tu „čtyřicítka“, do níž můžete (a budete) pronikat nekonečně dlouho, protože megalomanství je pro ni synonymem. Jenže zatímco v jejím případě budete chtít hlavně knížky, v případě fantasy Warhammeru je tu neskutečně skvělý Total War, který dokáže pohltit i úplného neznaboha.

„Neprojdou!“ hlásá první datadisk k Battlefieldu 1, který vyjde v březnu

Největší hřích Battlefieldu 1, absence francouzské Armée de Terre, dojde nápravy v březnu, kdy vyjde první placené DLC They Shall Not Pass. O něm už jsme psali dříve, ale teď už DICE blíže specifikovali, co přesně můžete v rámci rozšíření čekat – mapy, nového behemota, elitní povolání, tank a stacionární dělo.

Světelná řežba z Tron: Evolution

Když vývojáři ze studia Propaganda (to jsou ti, kteří nedávno museli zrušit chystané herní Piráty z Karibiku) vymýšleli koncept multiplayeru pro akční adventuru Tron: Evolution, zůstaly jim prý po vydatném brainstormingu na tabuli jen dva pojmy: "světelné disky" a "světelné motorky". Ty možná nebudou vzdálené těm z vás, kdo jste si před nějaký sedmi roky zahráli posledního herního Trona 2.0, ale pro jistotu si to ujasněme: ve dvou herních módech se zápasí se světelnými disky, zatímco v těch druhých jde o to, abyste světelnou stopou svého motocyklu "přefikli" další závodníky (bez dvojsmyslů!).

Tvůrci modu Long War pro XCOM dokončují vlastní strategii Terra Invicta

První den vybrali dvojnásobek cílové částky

Star Trek: Legacy oficiálně, první 2 screenshoty

Společnost Bethesda Softworks konečně oficiálně oznámila to, o čem jsme vás informovali už před nedávnem, a s čím se již svěřila magazínu GameInformer, tedy že chystá pro konzole a PC na základě licence od CBS Consumer Products novou hru ku příležitosti 40.