Články
Od zítra začíná uzavřený betatest nápadité Trials Fusion
20. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Svého druhu zvláštní kombinace túrování motocyklu s řešením fyzikální puzzlů jménem Trials Fusion dospěla do finální fáze vývoje. Počínaje zítřkem tak bude možné ozkoušet, jak se moc Ubisoft dodržel své slovo ohledne slíbených kvalit zatím posledního příspěvku série Trials – otevřou se totiž brány (zatím uzavřeného) betatestu.
Akční RPG Bound by Flame představuje na videu příběh
13. 12. 2013
|
Adam Homola
Akční RPG Bound by Flame vyjde na jaře 2014 a tvůrci ze studia Spiders (pracovali na Mars: War Logs a Of Orcs and Men) nyní vydali nový trailer, který se zaměřuje na příběhové pozadí hry. Ve videu uvidíte, kromě příběhových věcí, taky hromadu fantasy potvor - každá z nich by měla mít svůj vlastní rozum, unikátní chování a taktické uvažování. Jsou to silná slova a jejich pravdivost si za pár měsíců ověříme.
Nezávislý Project CARS míří na nex-gen a Steam OS
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Vývojáři ze Slightly Mad Studios mají stále šílenější nápady. Jejich Project CARS, komunitně financovaný závodní simulátor s mírně RPG elementy, je zázrakem sám o sobě. Nedávno však také oznámili, že vydání se (krom PC a Wii U) z aktuální konzolové generace přesunuje na tu další. Pro zcela nezávislý projekt, který svým backerům slibuje až 70 % z výdělků hry, jde o další zářez na pažbě úspěchů jako ze sféry velkých AAA her.
Broken Sword: The Serpent’s Curse vyjde ve dvou epizodách
5. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud patříte mezi fanoušky, kteří na Kickstarteru zaplatili vznik adventury Broken Sword: The Serpent’s Curse, asi už to víte. Hra nakonec vyjde ve dvou samostatných epizodách, které bude dělit měsíc. Každá by ovšem měla obsahově odpovídat plné hře, takže nás nečeká porcování jedné hry napůl.
První záběry ze sci-fi hororu SOMA od tvůrců Amnesie
11. 10. 2013
|
Adam Homola
Zajímavě vypadající sci-fi horor SOMA se nám po dvou propagačních videích konečně představil prvním pořádným trailerem přímo ze hry. Není to navíc nějaký divoký akčně-hororový sestřih, ale plynulý průchod hrou. Podle záběrů na videu se zdá, že se švec pořád drží svého kopyta a pouze mění kabátek. Ale zdání může klamat a čert ví, co všechno se může ze SOMA vyklubat.
Planetary Annihilation oznamuje spuštění bety trailerem
27. 9. 2013
|
Adam Homola
Postupně nám ty větší věci z Kickstarteru začínají vycházet. Carmageddon a Broken Age budou na Early Access na začátku příštího roku, Godus tam už je, Wasteland 2 bude mít betu za nedlouho, Broken Sword má taky krátce před vydáním... A nejnovějším přírůstkem do klubu “skoro vydaných” velkých Kickstarterů je strategie Planetary Annihilation. Ta sice ještě tak úplně nevychází, ale nyní spustila betu. V betě můžete využívat planety coby základy, nebo si můžete vybrat, jestli chcete asteroid kolonizovat či na něj přilepit rakety a vypustit ho na nepřátelskou planetu.
Guild Wars 2 na týden zdarma aneb kdo vyzkouší, neprohloupí
25. 9. 2013
|
Petr Poláček
Naléhavě znějící tisková zpráva urguje nábor nových bojovníků, kteří pod vedením Caithe infiltrují Twilight Arbor a pořádně ztrestají neplechu, která se tam údajně chystá. Právě tento event bude hlavní náplní dalšího Guild Wars 2 updatu s podtitulem Twilight Assault, který tvůrci spustí 1. října, kdy bude shodou okolností rovněž probíhat týden hraní Guild Wars 2 zdarma.
Trailer na Lords of the Fallen připomíná vizuálně Blizzard
21. 8. 2013
|
Adam Homola
O připravovaném akčním RPGčku Lords of the Fallen vám už přinesel z letošní E3 několik prvních informací Miloš a tvůrcům chvíli trvalo, než se vytasili s trailerem. Ten tu máme teď, z gamescomu, a musíme se zatím spokojit jen s renderem. Ale renderem, který vypadá velmi dobře a řadí se směle po bok těch nejlepších videí. Lords of the Fallen má být něco jako evropský Dark Souls, tedy nekompromisní a obtížná hra, která vám nic nedaruje.
Dark Sorcerer od tvůrců Heavy Rain je o hraní ve hře
13. 6. 2013
|
Adam Homola
Quantic Dream nejen že drží adventury v tříáčkové sféře, navíc je vždycky zpracují tak, že to skoro vypadá jako tech demo. A třeba takový Heavy Rain vypadal skvěle jak z prvních videí, tak i po vydání. Od té doby se ale vývojáři z Quantim Dream s ničím moc nepochlapili. Hru nevyprodukovali žádnou, až teď vyjde Beyond: Two Souls. Jestli si ale ještě vzpomenete, tak vydali moc pěkné video z tech dema názvem Kara.
Nový Xbox bude představen v květnu, na E3 pak hry
25. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Bylo jen otázkou času, kdy se předvedení PlayStation 4 vytasí se svou konzolí i Microsoft. Očekávalo se, že se tak stane dříve než na letošní E3 a včerejší oznámení tyto spekulace potvrdilo. 21. května, v sedm hodin večer, bude Microsoft pořádat tiskovou konferenci, na níž nový Xbox představí. Sledovat ji půjde i na internetu a samozřejmě i skrze Xbox Live.
Square Enix čekají pod novým vedením velké změny
3. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Jak už jsme vás informovali, Square Enix je v pořádných finančních problémech, které se po rezignaci dosavadního prezidenta Jojči Wady pokusí vyřešit jeho nástupce Josuke Macuda. Nový prezident nelenil a hned se vyjadřil k tomu, jak chce společnost nadále vést. Jisté je, že čekají Square Enix pořádné změny. „Hodlám od základu zrevidovat veškeré součásti, služby a tržní směřování Square Enix s přihlédnutím k rozpočtu. Vzhledem k fundamentálním změnám v rámci průmyslu hodlám zhodnotit, co pro naši společnost funguje, a co ne“.
Zkontrolujte HW požadavky PC verze Resident Evil: Revelations
3. 4. 2013
|
Aleš Smutný
Dá se asi říci, že v rámci všech Resident Evil her za minulý rok byla 3DS verze Resident Evil: Revelations nejpovedenější a nejvěrnější originálu, viz recenzi Honzy Vitíka. Takže fakt, že nyní přijde opečovávaný port i na konzole a PC, je jistě vítaný všemi fanoušky série. Capcom nyní zveřejnil hardwarové požadavky RESI: Revelations včetně několika screenshotů z PC verze. Nechoďme kolem hardwarové kaše, zde jsou požadavky:
Multiplayer Far Cry 3: bez vozidel a bez zádrhelů
16. 4. 2012
|
levis
Klíčem k multiplayeru Far Cry 3 má být týmová hra, prozradili vývojáři z UbiSoft Massive. Tuto pobočku si pro multiplayerovou složku hry vydavatel vybral právě pro její zkušenosti s online hrami (World in Conflict, MP Assassin's Creed: Revelations a další) a doufá, že do Far Cry 3 vnesou něco originálního.
Oznámení vesmírné strategie Planets at War
12. 4. 2012
|
levis
TopWare dnes oznámila vesmírnou strategii Planets of War, v níž si vyberete jednu ze dvou ras a...
V Halo sérii se odehrálo 21 miliard zápasů
2. 4. 2012
|
levis
Bungie.net oficiálně uzavřelo statistiky online hraní série Halo. Během uplynulých osmi let se přes Bungie.net odehrálo skoro 21 miliard zápasů, z toho nejvíc v Halo 3/ODST (včetně co-opu) a Halo 2. Servery evidovaly 136 miliard vzájemných zabití a 43 miliard asistovaných fragů - opět nejvíc v Halo 3. V ještě ani ne dva roky starém Halo: Reach se zahrálo 298 milionů Firefightů.
Designér Halo: Reach chystá taktický Takedown
28. 3. 2012
|
levis
Designér Halo: Reach před třemi týdny začal Kicstarterovou kampaň na svoji hru, pracovně nazvanou Crowdsourced Hardcore Tactical Shooter. Název to byl možná zábavný, ale peníze vývojáři Christianu Allenovi zrovna nepřinesl - proto se autor nyní rozhodl přejmenovat svůj projekt na podstatnější údernější Takedown.
Resident Evil hry musí být akčnější, tvrdí producent
23. 3. 2012
|
Adam Homola
Pamatujete na první Resident Evil hry, které byly spíše hororem, než akcí? Tak sněte dál. Škatulka survival hororů už prý sérii Resident Evil nestačí, tvrdí producent Resident Evil: Revelations, Masačika Kawata. Důvod je prostý: Call of Duty a prodeje. Podle Kawaty se prostě a jednoduše nevyplatí investovat tak velké peníze do survival hororu, když se akční hry prodávají a vydělávají výrazně víc. “Když se dívám na data o trhu pro survival horory, tak je to v porovnání s počty prodaných kusů Call of Duty a ostatních akčních her malý trh. Resident Evil, který bude survival hororem, nedokáže prodat tolik kusů,” řekl Kawata v rozhovoru pro Gamasutru.
Ukázka z updatovaného Unreal Enginu: než přijde UE4
8. 3. 2012
|
levis
Pět minut trvá předváděčka updatované verze Unreal Engine 3, kterou vypustil Epic. V úvodu videa zdůrazňuje multiplatformní bázi enginu a na záběrech z Batmana nebo Aliens připomíná, co už UE3 dokázal v minulosti nebo jak se umí integrovat s Facebookem a Twitterem.
Vytříbená AI ze Sniper Elite V2
30. 1. 2012
|
levis
Odstřelovač ke svému cílí přilne ještě než stihne zmáčknout spoušť. Proto patří snipeři v každé armádě mezi vlky samotáře, nejsou oblíbení a skoro vždy obědvají sami, říká producent Sniper Elite V2 Steve Hart. Také ve druhém díle této populární sniperské akce bude proti hráči působit silná umělecká inteligence - nově se mají soupeři krýt, lépe reagovat na zvuky z okolí a dokonce mohou i změnit úkryt, pokud jim dojde, že ve skutečnosti jsou z nějaké strany stále vystaveni nebezpečí.
Hardwarové požadavky Need for Speed: The Run
4. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud jste fandy akčního závodění a těšíte se na nový přírůstek do série Need for Speed s podtitulem The Run, pravděpodobně vás i zajímá, jak se s touhle výzvou popasuje váš počítač.
Co má společného Robin Williams a série Zelda? Nechtějte vědět!
28. 6. 2011
|
Petr Poláček
Na to, aby člověk pojmenoval svoji dceru po infantilní videoherní postavičce už musí mít pořádnou "odvahu". Musí alespoň částečně počítat s tím, že mu jeho ratolest po dosažení hranice puberty bude chtít vypíchnout oči, nebo alespoň pneumatiky u vozu. Známý komik a herec Robin Williams, zjevně pod vlivem svého vlastního smyslu pro humor (nebo drog, kterých si kdysi užíval nadmíru) pojmenoval před spoustou let svoji dcerku Zelda, samozřejmě podle známé videoherní série od Nintenda, do níž byl v té době dost zažraný.
Oznámení survivalové akce Black Death
24. 6. 2011
|
levis
Autoři nikdy nevydaného I Am Alive, vývojářské studio Darkworks, oznámili žánrově velmi podobnou hru: nový survivalový horor Black Death. Zatímco v I Am Alive jste měli čelit lidem zápasícím o zbytky vody a jídla v důsledku obrovského zemětřesení, v Black Death se ocitnete ve městečku na východě USA, kteér je zaplaveno mutanty. Ti pochází z tajemného černého mraku nad městem, čmoudící jakýsi podivný kouř, jenž mění lidi na zombíky. Tuto mlhu se v průběhu hry naučíte ovládat, což vystihuje i hlavní motto hry: "Mlha si hraje s vámi a vy si hrajete s mlhou." Ne náhodou proto kromě klasických střelných zbraní získáte také chemické nástroje vlastní výroby a vždy budete mít na výběr mezi tím, zda mutanta zabít nebo se jej pokusit uzdravit.
Halo: Combat Evolved Anniversary k oslavě desátého výročí
6. 6. 2011
|
Jan Vitík
Člověk by ani neřekl, že už je to deset let, co vyšla první hra ze série Halo. Dlouho se spekulovalo, že by se k významnému kulatému výročí měl objevit remake právě onoho prvního dílu, který zanechal ve videoherním světě tak významný otisk. A fanoušci se mohou radovat, protože zvěsti byly potvrzeny na tiskové konferenci na E3. „Nový“ titul ponese přiléhavý název Halo: Combat Evolved Anniversary.
Trailer z Resident Evil: Operation Raccoon City zabíjí Leona
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Je to tak, jeden z pilířů kánonu Resident Evil natáhne v nejnovějším přírůstku do rodiny bačkory.
Sledujte třetí díl herního pořadu Re-Play
26. 2. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra čtvrtého dílu herního pořadu Re-Play na Prima Cool už proběhla, je čas na reprízu...
Trailer Fight Night Champion upozorňuje na demo
1. 2. 2011
|
Aleš Smutný
Boxerský simulátor Fight Night Champion na sebe stahuje více a více pozornosti už jen tím, že poprvé v sérii předvede reálnou příběhovou kampaň a ne jen tu, kterou si domyslíte ke šplhání v žebříčku.
Našli jste bug ve Fable III? Práskněte to přímo Lionhead
1. 11. 2010
|
Petr Poláček
Pokud hrajete intenzivně Fable III (recenze), narazili jste zcela určitě alespoň jednou na nějaký bug, chybu či nepříjemnost. Vývojáři z Lionead Studios jsou si vědomi, že jejich výtvor není (jako žádný) bezchybný a hlavně, že nejsou a nikdy nebudou schopni sami všechny chybky odhalit. Za tímto účelem tedy spustili speciální stránku, která je určená pro hlášení objevených chyb ve hře.
Intel nepatrně zvýšil svůj náskok na AMD
12. 11. 2003
|
Redakce Games.cz
Za třetí čtvrtletí roku 2003 zvýšil Intel svůj podíl na trhu a tím i náskok na svého největšího rivala, společnost AMD.
Rune: The Halls of Valhalla info
19. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
GOD Games zveřejnili podrobnosti o chystaném datadisku The Halls of Valhalla pro vikingskou akci Rune.
NBA Live 2001 hotovo
1. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Po tradičně chudém měsíci lednu se zase začíná blýskat na lepší časy, únor bude na zajímavé hry určitě mnohem bohatší.