Články

Reportáž z vyhlášení hry roku v repríze herního pořadu Re-Play

Recenze survival záležitosti I Am Alive, veselé večírkové řachandy Mario Party 9 a rozhovor...

Sledujte osmý díl herního pořadu Re-Play

Nezapomeňte si dnes (sobota) ve 13:30 naladit TV kanál Prima Cool, protože poběží premiéra 9....

Ovladače Catalyst 10.5

S podporou 120Hz displejů a přetaktováním na víceobrazovkových systémech.

Ohlášení Shogun Warlord edice

Důkazem ustupujícího trendu vydávání datadisků, které vyžadují ke spuštění původní hru (jako např.

Best of 2019: Hra roku

Rok 2019 byl z hlediska her podivným obdobím. Celý průmysl už se připravuje na bombastický letošek a hned několik titulů se dočkalo odkladu, ať už ze strategických důvodů, nebo prostě proto, že vývojáři potřebovali víc času na dokončování. Díky tomu se letos podařilo vyšvihnout spoustě her, které by jinak zapadly v cunami AAA titulů. Tady je naše desítka nejlepších her za rok 2019. Zítra spustíme čtenářské hlasování a jsme zvědaví na výsledky, protože tenhle rok neměl jednoznačného favorita.

War Thunder je teď krásnější a plný nových strojů

Ray-tracing a neviditelný bombardér

Cory Barlog žádá fanoušky God of War o trpělivost

Blíží se konečně oznámení data vydání?

PC verze God of War představuje své hardwarové požadavky

Zvládne váš stroj nároky boha války?

GamesPlay – hrajeme Call of Duty: Black Ops Cold War

Vašek s Pavlem ohřívají studenou válku

Planetu Gladius ve strategii Relics of War sežerou Tyranidi

Tyranidi. I neznalci světa Warhammer 40K asi odhadnou, že pod tímhle názvem se neskrývá frakce rozkošných oveček s vlnou upředenou z cukrové vaty. Tahle strašlivá, všechno pohlcující mimozemská „civilizace“ se stává nejnovějším přírůstkem povedené tahovky Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War a její mechaniky by od zbytku osazenstva snad ani nemohly být odlišnější.

Rekapitulace – kam kráčí Kratos v sérii God of War

Bůh války v dubnu přišel, viděl a zvítězil. Kratos si od nás po několikaleté pauze vysloužil desítkové hodnocení, byť by se mohlo zdát, že bude pro sérii God of War zatraceně těžké přijít s nějakou inovací. Její počátky na druhém PlayStationu ji předurčily k tomu, aby se stala jednou z ikonických značek, zároveň ovšem zaškatulkovanou spíš coby bezduchou akční řezačku. Jak s Kratem plyne čas a jak se mu daří ze stereotypu vymanit, to ve videu zrekapituloval Honza Vondrášek.