Články
Praha volá E3 aneb Aleš a Martin živě z LA #2
14. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Přestože už se na nás několik dní valí tuna informací o hrách z E3 tiskových konferencí, samotná výstava začala až včera odpoledne našeho času. Její branou prošli samozřejmě i Aleš s Martinem, aby si zahráli chystané hry, případně si popovídali s jejich tvůrci. Co viděli, hráli a dozvěděli se, vám prozradí v dalším telemostu přímo z Los Angeles.
Fight Club #329: Need for oves
7. 6. 2017
|
Redakce Games.cz
Už v sobotu 10. června v noci začíná letošní roční herní výstavy E3 tiskovou konferencí společnosti Electronic Arts. Samozřejmě budeme u toho jak na místě, tak v redakci prostřednictvím komentovaného přímého přenosu. Co dalšího pro vás v průběhu E3 2017 v redakci chystáme? Dozvíte se to v průběhu následujícího podcastu Fight Club. Co dalšího jsme si pro vás připravili.
Need for Speed: Payback opisuje od Rychle a zběsile
2. 6. 2017
|
Adam Homola
V Ghost Games si asi při vymýšlení nového Need for Speed: Payback dávali maraton všech dílů Rychle a zběsile. Nově oznámený díl Need for Speed se totiž ve svém prvním traileru nesoustředí jen na závodění, ale vypadá to, že po čase zase dostaneme NFS s velkým důrazem na příběh.
Syndicatem inspirovaná akce Tokyo 42 vyjde koncem května
9. 5. 2017
|
Václav Pecháček
Nový trailer na Tokyo 42, který zároveň odhaluje datum vydání, je dlouhý 4,2 vteřiny. Tedy, s okolní omáčkou se natáhne na něco málo pod půl minuty, ale i tak jde o obdivuhodnou poctu stručnosti. A já se vývojáři inspiruji. PC & Xbox One: 31. května. PS4: půlka července.
GamesPlay – hrajeme parádní příběhovou akci Nier: Automata
30. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Na první pohled možná Nier: Automata může působit jako „další japonská podivnost“, ale skutečnost je v tomto případě jiná. Samozřejmě, že Automata nese prakticky všechny tradiční znaky japonské produkce, zároveň je ale hráčům předestírá v neskutečně pestré, návykové a zábavné podobě. Názorně si to předvedeme v dalším gamesplayi s Gábinou a Honzou.
Na berlínské konferenci Quo Vadis vystoupí Patrice Désilets a designér SW Battlefront
28. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Poslední dubnový týden bude v Berlíně patřit videohrám. V rámci akce International Games Week Berlin se hlavní město Německa stane dějištěm deseti nezávislých herních akcí. Jednou z nich je i nejstarší vývojářská konference v Evropě Quo Vadis, na jejímž letošním ročníku vystoupí se svými přednáškami například tvůrce série Assassin’s Creed Patrice Désilets nebo hlavní designér Star Wars Battlefront z EA DICE Niklas Fegraeus.
Pilotním dílem o otevřených světech se vrací herní pořad Games TV
15. 3. 2017
|
Redakce Games.cz
Bezmála před rokem doběhla "první řada" našeho pořadu, který jsme dva roky připravovali ve spolupráci s internetovou televizí Stream. Obnovenou Games TV teď rozjíždíme čistě v naší režii, což mimo jiné znamená i rozšíření její stopáže, o které jste si dlouhodobě psali.
V hororu Friday the 13th můžete obětem drtit hlavy, sekat končetiny, trhat čelisti...
13. 3. 2017
|
Adam Homola
Primárně (ale nejen) multiplayerová hororová akce Friday the 13th nebude pro děti, což vývojáři připomínají nově vydaným trailerem. V něm si užijete záběrů na Jasona až až, ale především dojde na různé způsoby zabíjení nevinných obětí. Jason nemá k dispozici jen mačetu nebo sekeru, ale také své vlastní ruce.
Ghost Recon Wildlands doprovodí dokument o reálnem boji s drogovými kartely v Bolívii
1. 2. 2017
|
Aleš Smutný
I kdyby vás třeba Ghost Recon Wildlands nezajímala z hlediska hratelnosti, možná vás zaujme doprovodný dokument, který Ubisoft natočil. Místo tradičních krátkých videí, která zkratkovitě představí dějiště hry, vyjde 6. března plnohodnotný dokument nazvaný prostě Wildlands, který se zaměří na historii boje s drogovými kartely v Bolívii.
První sezona nového Hitmana vychází na pevných nosičích v kompletní edici
31. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Pokud jste čekali na vydání všech epizod první sezóny nového Hitmana, respektive čekali jste na vydání krabičkové verze na pevných nosičích, nastal váš čas. Verze pro všechny tři platformy, tedy PC, PS4 i Xbox One vychází v kompletní edici, kde najdete veškerý obsah, který ke hře vyšel.
Overwatch slaví čínský rok Kohouta novými skiny a hláškami
25. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Od 24. ledna do 13. února poběží v Overwatch speciální event, během nějž půjde získávat nové skiny, hlášky, highlight intra a další kosmetické předměty pro jednotlivé hrdiny. Jelikož je akce k příležitosti čínského roku ohnivého Kohouta, všechny tyto bonusy se nesou v nějakém spojení s čínskou kulturní tradicí.
Dvacetiminutové video předvádí singleplayerovou misi Ghost Recon Wildlands
21. 1. 2017
|
Adam Homola
Taktická stealth akce Ghost Recon Wildlands krátce před vydáním (9. března) představuje singleplayerovou část hry v dvacet minut dlouhém videu komentovaném jedním z hlavních designérů hry. Wildlands nebude mezi singleplayerem a multiplayerem příliš rozlišovat, což znamená že i během sólování vás doprovází trojice parťáků.
Budování a crafting bude v Conan Exiles stejně důležité jako souboje
6. 1. 2017
|
Adam Homola
Survival onlineovka Conan Exiles se sice bude točit kolem soubojů a přežívání v nehostinném světě, ale minimálně na stejnou úroveň vývojáři staví i budování a crafting. Bez svého zázemí a správných nástrojů byste se ve hře totiž daleko nedostali, a právě to je hlavním předmětem nově vydaného videa.
Výroční edice This War of Mine přidává nové lokace, postavy a konec hry
11. 11. 2016
|
Adam Homola
Depresivní simulace přežívání civilistů během válečného konfliktu This War of Mine vyšla skoro přesně před dvěma lety a po rozšíření The Little Ones udělali vývojáři nevyhnutelnou kompletní edici. Ta nese název This War of Mine: Anniversary Edition a všechen doposud vydaný materiál rozšiřuje také o nový obsah.
První sezóna Hitmana se uzavře koncem měsíce na japonském ostrově Hokkaidó
12. 10. 2016
|
Adam Homola
Poslední mise Hitmana zavede nájemného zabijáka Agenta 47 do Japonska. To jsme věděli už z dřívějška, ale vývojáři z IO-Interactive teď upřesnili lokaci na nejsevernější ostrov Hokkaidó. Na něm se nachází luxusní a exkluzivní soukromá nemocnice GAMA spojená s resortem a holohlavý zabiják se do ní rozhodně nejede léčit.
Vyšla detektivní adventura Virginia, která má stylem blízko k Twin Peaks
22. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Po více než dvou letech vývoje vyšla interaktivní detektivní adventura Virginia, která se nebojí otevřeně deklarovat inspiraci detektivně-mysteriózními klasikami jako Twin Peaks nebo novější True Detective. Tým Variable State vytvořil více interaktivní dramatickou detektivku, než tradiční adventuru, ale právě příběh a především jeho vyprávění by měly patřit mezi nejsilnější stránky Virginie.
Předposlední epizoda Hitmana zavede Agenta 47 do vojenského tábora v Coloradu
7. 9. 2016
|
Adam Homola
Hitman nepřestává cestovat po světě a i v posledních dvou epizodách se podívá do míst, která v rámci nové hry ještě nenavštívil. Než ale všechno uzavře v Japonsku, podíváte se už 27. září do Spojených států. Konkrétně do Colorada, které bude hlavním dějištěm páté a předposlední epizody nového Hitmana.
Frostpunk od tvůrců This War of Mine zavede hráče do ledové steampunkové pustiny
30. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Napjaté čekání, s čím příště přijdou autoři výtečného válečného dramatu This War of Mine, je u konce. Varšavské studio 11 bit oznámilo Frostpunk – hru, ve které se steampunk střetává s věčně zamrzlým, nepřátelským světem. A podle všeho to nebude o moc veselejší záležitost, než umírání civilistů ve válkou zničeném městě.
Krátký film The Last Bastion o postavě ze střílečky Overwatch nenechá jedno oko suché
19. 8. 2016
|
Aleš Smutný
Středem zájmu dalšího krátkého filmu, který představuje postavu ze střílečky Overwatch, je robotický voják Bastion. Poslední model stroje, který vedl ofenzívu proti lidem během Omnických válek, ležel několik desítek let deaktivovaný v lese blízko Stuttgartu. Film se věnuje právě okamžiku, kdy se probírá z elektronického kómatu, a z celé série videí o postavách v Overwatch je zatím nejlepší.
Akční RPG The Surge má být sci-fi verzí Dark Souls s exo-suity a craftingem
17. 8. 2016
|
Adam Homola
Nové záběry z hraní akčního RPG The Surge nabízí necelou čtvrthodinku souvislého hraní i s komentářem od vývojářů. Tvůrci ze studia Deck13 na Gamescomu prezentují malou část jinak velké hry, ve které se v roli relativně obyčejného pracovníka továrny postavíte v exo-suitu proti svým bývalým kolegům a strojům.
Fight Club #287 HD: Platón v sudu
7. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Ačkoliv herní scéna v prázdninových měsících zrovna nevře strhujícími zprávami, přesto se našlo dost témat, o kterých si ve Fight Clubu můžeme podiskutovat. Tentokrát se před kamerou sešlo trio Pavel Dobrovský, Honza Olejník a Václav Pecháček. Mezi tématy, která probrali najdete například smutný osud fanouškovské hry Galaxy in Turmoil ze světa Star Wars, které Disney a EA vystavili stopku.
Další video z Mafie III představuje irského anarchistu Burkea
5. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Když chcete svrhnout všemocnou zločineckou organizaci a sami přebrat její pozici na trhu, budete k tomu potřebovat nějaké ty kamarády a spojence. Své o tom ví i Lincoln Clay, který se v nadcházející Mafii III bude moci spolehnout i na chlapíka jménem Thomas Burke. Ten se představuje v nejnovějším traileru.
Rozdáváme lístky na předpremiéru filmu Sebevražedný oddíl
25. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Filmů podle komiksů jsme za posledních několik let viděli nespočet, Sebevražedný oddíl bude ale jiné kafe. Parta zloduchů a šílenců, mezi kterými nechybí ani Joker a Harley Quinn, totiž sází hlavně na humor, nadsázku a stylizaci. Film režiséra Davida Ayera má premiéru ve čtvrtek 4. srpna, vy jej ale můžete o něco dřív díky speciální čtenářské projekci Games.cz. Stačí jen odpovědět na pár otázek a mít kapku štěstí...
Dojmy z hraní: Steep chce zalepit díru na trhu se zimními sporty velkým světem bez nahrávání
12. 7. 2016
|
Adam Homola
Loňskou E3 uzavíral Ubisoft výletem do Bolívie z Ghost Recon Wildlands, letos se posunul na vrcholky Alp ve sportovní arkádě Steep, která by chtěla vyjít vstříc všem vyznavačům zimních sportů.
Fight Club #283 HD: Návraty
2. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Žádné letní sucho zatím nenastalo, možná ale přijde až s úderem letních prázdnin. I díky doběhu E3 a sporadickým novým událostem je o čem mluvit, o což se v dalším Fight Clubu pokusili Pavel Dobrovský, Aleš Smutný a Petr Poláček. Hned zkraje představili nové číslo Levelu, ale jenom u toho přirozeně nezůstalo. Co tam mají dál?
Headlander představuje nové lokace i schopnosti vaší létající hlavy
1. 7. 2016
|
Adam Homola
Jednou z těch podivnějších letošních her byla a stále je Headlander. V novince studia Double Fine budete ovládat speciální helmu skafandru s vaší hlavou. Tělo nepotřebujete, respektive k bezhlavému robotickému tělu můžete připojit svou helmu. V novém videu tento princip pochopíte a navíc se můžete podívat na dosud neukázané lokace a schopnosti.
Mars v podání akčního RPG Technomancer bude nelítostný a smrtící
21. 6. 2016
|
Honza Konfršt
Rudou planetu v příběhu Technomancera sice před staletími lidstvo začalo radikálně měnit k obrazu svému, přívětivější místo se však z Marsu dosud nestalo. Naopak – od snahy udělat z Marsu obyvatelné místo lidé opustili a jak trefně poukazuje nový trailer, tak nejbližší planeta sluneční soustavy je snad nebezpečnější než kdy dříve.
Hratelnost Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter oživí minihry - plížení a odposlech
13. 5. 2016
|
Aleš Smutný
Necelý měsíc zbývá do vydání adventurní detektivky Sherlock Holmes: The Devil’s Daughter a zhruba desetiminutové video s českými titulky vám předvede základní herní principy, na kterých nová série případů slavného detektiva stojí. Na sérii je vidět neustálý vývoj a Devil’s Daughter ukazuje několik dalších novinek, které koncept rozšiřují.
Podívejte se na hru na schovávanou v multiplayerovém hororu Friday the 13th
25. 4. 2016
|
Honza Konfršt
O vyvíjené multiplayerové adaptaci Pátku třináctého v originále Friday the 13th toho zatím nevíme mnoho, z výstavy PAX East se do světa alespoň dostává kratičká ukázka z alfa verze hry. Nové video se zaměřuje především na atmosféru a pocit beznaděje, který pojme každého, jemuž jde po krku slavný Jason Voorhees.
Otevřená multiplayer beta Dooma začne příští týden
6. 4. 2016
|
Adam Homola
Na nedávnou uzavřenou multiplayer betu Dooma naváže velmi brzy beta otevřená. Probíhat bude od 15. do 18. dubna (končí v 5:59 ráno), její brány budou otevřené všem zájemcům bez rozdílu a s ohledem na vydání hry (13. května) vlastně půjde o jakési demo - minimálně multiplayerové části hry. Beta nabídne následující.