Články
Jakou hru bychom rádi viděli jako animovaný seriál?
7. 7. 2022
|
Redakce Games.cz
Pánové a dámy z Netflixu, dělejte si poznámky
Popadněte klobouk a naskočte na koně! Red Dead Redemption II vyjde v říjnu
1. 2. 2018
|
Patrik Hajda
Tak už to máme konečně oficiálně černé na bílém. Jeden pseudo odklad sice střídá druhý, ale v případě Rockstaru a jejich výjimečných her se mohou zlobit jen ti opravdu největší z největších nedočkavců. Red Dead Redemption II nevyjde na jaře, jak se doteď doufalo a „plánovalo“, ale až 26. října 2018.
Halo 4 multiplayer pod drobnohledem
29. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Multiplayer v Halo hrách byl vždy jistým měřítkem kvality pro podobné tituly v rámci stejného žánru. K nováčkům, kteří naskočili do dávno vydané hry, byl ale krutý, protože sázel víc na um hráče, než na výbavu. Pamatuji se, jak jsem s přetékajícím sebevědomím z hraní prvního Modern Warfare nastoupil do multiplayeru Halo 3 a jen jsem nešťastně zíral na kolem poskakující postavy, které znají každý centimetr mapy a při výskocích mi zvládají dávat headshoty. Byla to drsná škola. Na druhou stranu je třeba říci, že bylo velmi uspokojující sledovat, jak se na základě mnoha tvrdých lekcí sami zlepšujete. Bungie zkrátka multiplayer uměli.
Klasické multiplayer módy v Doomovi ozvláštní přítomnost démonické runy
21. 3. 2016
|
Petr Poláček
Oldschool střílečka Doom, která vyjde na PC a konzolích 13. května, nabídne šest multiplayer módů. Většinou jde o variace na klasické herní varianty, které tvůrci ve většině případů ozvláštňují přítomností démonické runy. Neznamená to ovšem, že by šlo o nabídku nudnou nebo nezajímavou, právě naopak.
Mód Army of Two The 40th Day jen pro předobjednávky
23. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
KAUZA: všem ostatním se jeden z hlavních multiplayerových režimů hry odemkne až měsíc po vydání.
Herní merch v našich sbírkách: Na které kousky jsme nejpyšnější?
7. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Někdo sbírá sošky, někdo nesbírá nic
Velká večerní dávka nových videí a trailerů pro potěšení
21. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Probíhá nám ComicCon a na nás prší jeden trailer za druhým, takže jsme se rozhodli, že vám je nyní dáme v jednom úhledně zabaleném článku. Osobně se stavím za to, že jasnou jedničkou tohoto výběru je upoutávka na chystanou multiplayerovou FPS Gotham City Impostors. V ní se utkáte jako fanoušci Batmana i Jokera v několika módech. Hra vyjde až příští rok na X360, PS3 i PC a nás momentálně zajímá, že trailer je příjemně parodický, vtipný a ve vší té okolní vážnosti osvěžující. Po rozkliku na vás čekají čerstvé ukázky z FIFA 12, Rayman Origins, StarFox 64 3DS, Payday: The Heist, StarHawk a Dead Rising 2: Off the Record. Další videa, která jsme během dnes přidali (a nebylo jich málo), máte přehledně seřazená v naší video sekci.
Příhody z Life is Feudal: MMO aneb proč se těším na New World
16. 1. 2020
|
Jan Slavík
Hlad po pořádném velkém západním MMORPG je v komunitě online pozitivních hráčů obrovský. Není se čemu divit, World of Warcraft se pomalu mění v herního kmeta a od vydání posledních prominentních západních kousků, tedy Guild Wars 2 a The Elder Scrolls Online, nás také dělí již osm, respektive šest let. Navíc se ve všech případech jedná o archetypální onlinovky, tradiční záležitosti s dungeony a raidy, jejichž hratelnost krystalizuje v klasické trojici tank – heal – damage. A stejně jako jakýkoliv jiný, i tenhle mustr se po určité době unaví.
Naše nejvytouženější remaky a remastery
12. 11. 2019
|
Redakce Games.cz
S remaky, remastery a všelijakými dalšími produkty vampýrsky sajícími peníze z chudáků nostalgiků se roztrhl extrémně lukrativní pytel, takže se do nového kabátku oblékají i hry, které bychom asi klidně dál vídali v roztrhaných hadrech (mluvíme o tobě, Panzer Dragoone). Naopak nějaké staré klenoty dál upí v osidlech odporné grafiky, špatného technického stavu a/nebo nízkého rozlišení. No a tak jsme dali hlavy dohromady a přinášíme vám redakční výběr toho, co by každopádně mělo být polapeno, přeleštěno a vypuštěno zpátky do světa. Jako obvykle – jeden redaktor, jedna hra.
Dorazil slibovaný trailer PC verze Red Dead Redemption II, jednoduše ho musíte vidět
17. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Rockstar nám ty informace dávkuje hezky postupně, abychom museli vyplodit víc článků. Nejdřív oznámení, pak detaily o technických vylepšeních počítačové verze, a teď konečně slibovaný trailer, který běží ve 4K při 60 snímcích za vteřinu. A vypadá to vážně nádherně. Na tomhle Jirkovi v testu ukápne slina.
Taktické RPG Divinity: Fallen Heroes se odkládá, Lariani se soustředí na Baldur’s Gate 3
15. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Divinity: Original Sin 2 bylo nejlepším RPG roku 2017 a Fallen Heroes mají být jeho mírně taktičtějším pokračováním, při jehož vývoji belgické Larian Studios spojili síly s autory série Expeditions, dánskými Logic Artists. Pokračování Divinity mělo původně vyjít už letos v listopadu, oba týmy se ale momentálně soustředí na jiné projekty a dokončování se tedy odkládá na neurčito.
Vzpomínáme: Shogun: Total War založil nesmrtelnou dynastii
13. 6. 2019
|
Ladislav Loukota
Na přelomu milénia existovala celá plejáda pokusů o skloubení 3D formátu a žánru real-time strategií. Ačkoliv výsledkem bylo i několik zajímavých experimentů, valná většina zbylých nej(h)různějších pokusů je právem zapomenuta, typicky protože křížily své nápady s akčními hrami, své principy příliš zjednodušily, anebo protože byly z různých důvodů nehratelné. Shogun: Total War, který vyšel před 19 lety, 13. června 2000, byl však něčím docela odlišným a založil dynastii, které se daří dodnes.
Legendární Kmotr jako hra: Jak se povedla adaptace kultovního hitu?
28. 5. 2019
|
Jan Pikous
Píše se rok 2006, městským akcím vládne GTA: San Andreas a synonymem vynikajícího gangsterského příběhu je česká Mafia. Do toho přicházejí Electronic Arts s těžkým kalibrem, který však je zároveň i závazkem a nebezpečnou zbraní – licencí na legendárního Kmotra. Jak se převedení Puzova románu do videoherní podoby povedlo? Vyplatí se i po letech zalehnout na matrace, nebo je lepší herního Godfathera nechat spát s rybami?
Vzpomínáme: Bylo Grand Theft Auto: Vice City nejlepším dílem série?
13. 5. 2019
|
Ladislav Loukota
Setsakra dlouho se v případě GTA: Vice City zdálo, že máme tu čest s jenom trochu vylepšenou kopií revolučního GTA III. Avšak nejpozději v okamžiku, kdy jsem musel pádit sporťákem přes temný most za zvuku Jacksonova Billie Jean, abych zachránil mučeného Vance z vrakoviště, mi došlo, o kolik stylovější Vice City ve srovnání s předchůdci i konkurencí je. Pro mě nejlepší Grand Theft Auto vyšlo před 16 lety a jedním dnem, 12. května 2003.
9 skvělých her, které si zaslouží pokračování
4. 5. 2019
|
Patrik Hajda
Kdybyste se mě před roky zeptali, u jaké hry bych si nejvíc přál pokračování, bez váhání bych odvětil Red Dead Redemption. Tohle přání se mě a mnohým dalším naštěstí splnilo. Po vydání Red Dead Redemption 2 jsem se načapal při vzpomínání na další tituly, které by si dle mého názoru zasloužily nástupce. Rozhodl jsem se proto přenést své myšlenky na „papír“, abychom společně uronili slzu nad hrami, které zůstaly a ve většině případů i zůstanou jedináčky.
Sledujte večerní stream PlayStation State of Play
25. 3. 2019
|
Šárka Tmějová
Sony se letos na E3 nepodívá, ale svou nepřítomnost se rozhodla hráčům vynahradit vlastním pořadem, který by velkolepou konferenci měl do jisté míry suplovat. V dnešním streamu se pochlubí novými trailery očekávaných titulů pro PlayStation 4 a VR a údajně i nějakými těmi záběry z hraní a zajímavými oznámeními. Dočkáme se dřív Ghost of Tsushima, The Last of Us 2 anebo Death Stranding?
Studio Luminous Productions přichází o ředitele a ruší většinu DLC pro Final Fantasy XV
8. 11. 2018
|
Patrik Hajda
Square Enix včera vydala prohlášení, ve kterém se píše o mimořádných ztrátách dceřiné společnosti Luminous Productions (Square Enix Business Division 2), která stojí za Final Fantasy XV. Informace se týká šesti měsíců končících zářím. Za tuto dobu se podařilo „ztratit“ 3,733 miliard jenů, tedy zhruba 744 milionů korun. Výsledkem je zrušení většiny plánovaných DLC, a aby toho nebylo málo, ředitel studia Hadžime Tabata rezignoval.
Skvělá závodní simulace DiRT Rally se v únoru dočká pokračování
26. 9. 2018
|
Patrik Hajda
Jak jsme psali v bleskovkách, twitterové účty Codemasters pár dní zpátky naznačovaly oznámení nějakého pokračování, ke kterému mělo dojít dnes v 11:30. A taky že došlo. Prostý tweet „2.0“ neodkazoval na dvojku Onrush (nebo třeba FUEL), ale na simulaci rally, po jejímž nástupci volá zástup fanoušků už několik let. Čekání bude brzy konec, protože DiRT Rally 2.0 přijede dveřmi napřed v únoru.
Retro GamesPlay – hrajeme tycoon Jurassic Park: Operation Genesis
27. 7. 2018
|
Redakce Games.cz
Jurský svět: Zánik říše šel sice do kin teprve nedávno, ale hry a filmy s tematikou dinosaurů jsou tu odjakživa. Dnes se podíváme na zoubek budovatelské strategii Jurassic Park: Operation Genesis z roku 2003, kde si, podobně jako v Jurassic World Evolution, stavíte vlastní zábavní park. Nehraje se v něm sice blackjack, ani tam nejsou prostitutky, zato dinosaury se to v něm jen hemží.
Krásná středověká strategie Rising Lords působí jako tahová zmenšenina Mount & Blade
26. 7. 2018
|
Patrik Hajda
Krásu českému prostředí v Kingdom Come: Deliverance nelze upřít, ale hra studia Warhorse mi dokázala vykouzlit ještě větší úsměv na tváři při pohledu na ručně malovanou mapu Posázaví. Tehdy mě ovládlo nadšení při představě titulu, který by se celý odehrával v tomto grafickém stylu. A mé velmi tiché touhy byly vyslyšeny. Tahovo-realtimová strategie Rising Lords vypadá opravdu skvěle, a i po herní stránce zaznívá spousta lákadel.
Další velký update rozšiřuje Wildlands o realistický mód a přifukuje PvP
20. 7. 2018
|
Adam Homola
Special Operation 1 přinesla mimo jiné Sama Fishera, jenže to bylo před pár měsíci. Teď je červenec a Special Operation 2 už klepe na dveře. Taktická stealth akce Ghost Recon Wildlands dostane nový velký update za pár dnů, zahrají si ho zadarmo všichni majitelé původní hry a radost budou mít hlavně ti, co volají po větší realističnosti a hardcore hratelnosti.