Články
NOLF2: Contract Jack web + obrázky
6. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Sierra zprovoznila web pro svůj chystaný přídavek Contract J.A.C.K., který bude hratelný jako samostatně spustitelný datadisk k špionážně laděné akci No One Lives Forever 2.
Chystá se Star Trek: Elite Force 2
30. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Květnové číslo americké edice PC Gameru jako první přineslo zprávu, že Ritual Entertainment pracují na druhém dílu úspěšné first-person střílečky Elite Force odehrávající se ve světě Star Trek Voyager.
Boj v Counter-Strike Condition Zero
20. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Již včerejší večer a noc se nesly ve znamení updatů na Half-Life a Counter-Strike a ani dnešní den asi nebude jiný.
Sada obrázků z Iron Storm
4. 9. 2001
|
Redakce Games.cz
Dovedete si představit vývoj, když by první světová válka neskončila v roce 1918 a pokračovala až do polovinu sedmdesátých let? Když pominu to, že za takové situace asi většina z nás nebyla na světě, mohlo by se jedna o zajímavý a dosud nezpracovaný námět na hru.
Tvůrci Total War: Warhammer II vysvětlují, proč nemusíte hrát příběhovou kampaň
10. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Hlavní příběhová kampaň Total War: Warhammer II se věnuje střetu čtveřice ras o Great Vortex, který se nachází na Ulthuanu ovládaném High Elfy. To si můžete přečíst v článku, který vydání druhého dílu téhle strategie oznamoval. První vývojářský deníček Creative Assembly se věnuje rámcovému zasazení, představuje pár jednotek a také vysvětluje, že se vlastně můžete na celou kampaň kolem Great Vortexu vykašlat.
Plošinovka Cat Story chce hráče zaujmout plynulou hratelností a nativní podporou modifikací
12. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Cat Story od studia Lofty se na první pohled tváří jako klasická pixel-artová plošinovka, a jak se dozvíte z popisu na stránce s kickstarterovou kampaní, také o klasickou plošinovku jde - v roli kočky, která s sebou všude vláčí králíka, se pokusíte dostat domů, což by v komplexních úrovních mělo představovat spoustu skákání, běhání, ale i řešení hádanek a také střílení či další druhy kuchání nepřátel.
Other Inside je česká logická plošinovka o vzpomínkách jednoho mima
2. 9. 2016
|
Aleš Smutný
Dvoučlenné olomoucké studio Vicious Mime se v rámci Steam Greenlightu uchází o hráčské hlasy s velmi originální logickou plošinovkou Other Inside. Jejím hlavním hrdinou je mim, který zjistí, že mu chybí jedna velmi důležitá vzpomínka. Cesta k jejímu obnovení vede skrze doslova skrz jeho vzpomínky. Během nich odhalujete, co je hlavní hrdina vlastně zač a především, skrze sérii rozhodnutí budete moci ovlivňovat jeho život.
V Man O'War: Corsair se stanete pirátem na mořích Warhammeru
2. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Přiznám se, že jsem neznal původní deskovou hru Man O'War z dílny Games Workshop. Ta do světa fantasy Warhammeru zakomponovala námořní dobrodružství, která jsou logicky v tomto nemilosrdném zasazení mnohem nebezpečnější a šílenější, než kdyby se vše odehrával v naší historické realitě. Ostatně, u nás ten žralok nemá třicet metrů na délku. Nyní se pokusí část myšlenky původní hry oživit v herním formátu studio Evil Twin Artworks (stojí například za Victory at Sea) s titulem Man O'War: Corsair.
Podívejte se do zákulisí vývoje historické bojovky For Honor
6. 8. 2015
|
Honza Konfršt
Boj na blízko lze chápat jako formu umění. A přesně s touto ideou pracují v Ubisoftu Montreal, kde vyvíjí historickou "šermířskou" rubačku jménem For Honor. Ta dorazí v zatím blíže neuspřesněném datu na PC, Xbox One a na PS4. Na zmíněných platformách se pak pokusí potěšit všechny fandy soubojů rytířských, vikinských a samurajských, což jsou disciplíny a éry, kam autoři upínají svůj zrak. Jak se tvůrci vydali napříč časem a vrhli se na poodhalování minulosti popisuje následující video.
V prvním DLC pro Far Cry 4 prcháte z vězení a závodíte s časem
13. 1. 2015
|
Aleš Smutný
Časové limity jsou sice stresující, ale mohou dát vzniknout zábavnému zážitku. Tuším, že přesně o tenhle případ by mohlo jít v Escape from Durgesh Prison, což je DLC, které je ode dneška k dispozici hráčům Far Cry 4 na všech platformách s výjimkou PlayStation 4 a PlayStation 3, kde vyjde až zítra. Myšlenka je prostá. Ajay a Hurk utíkají z Pagan Minova vězení a mají půl hodiny na to, aby se dostali na místo extrakce, které pak musí deset minut bránit.
Microsoft koupil značku Gears of War a chystá nové hry
27. 1. 2014
|
Aleš Smutný
Očekávané dnešní oznámení je venku. Microsoft koupil od Epicu značku Gears of War, která v uplynulé generaci patřila společně s Halo k vlajkovým lodím konzole Xbox 360. „S radostí můžeme oznámit, že Microsoft Studios získala práva na sérii Gears of War včetně všech existujících a budoucích her, zábavních formátů a merchandisingu“.
Video z X: Rebirth ukazuje prozkoumávání vesmíru
7. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Makabrózně působící X: Rebirth je pár dnů od svého vydání (15. listopad) a její ambice nejsou o nic menší, než být tím úplně nejvíce nejlepším kosmosimulátorem posledních let. Po představení lokací a soubojového systému nás o tom nyní vývojáři z Egosoftu přesvědčují v ukázce objevitelských stránek hry.
Provozovatel World of Tanks koupil tvůrce F.E.A.R. 3
29. 1. 2013
|
Petr Poláček
Vývojáři z Day 1 Studios se naposledy předvedli loni s třetím dílem hororové akce F.E.A.R., který vzbudil u hráčů i kritiky dosti rozporuplné ohlasy. Nám se hra líbila, jiným ne, ale pro lidi z Day 1 Studios to byl poslední velký titul, na němž pracovali jako nezávislé studio. Ode dneška už tvůrci výborných MechAssaultů pro Xbox, průměrného Fracture pro PS3 a X360, potažmo portu původního FEARu na konzole budou dělat, co jim Wargaming.net řekne. Ne však pro PC, ale primárně pro konzole.
První in-game záběry z Assassin's Creed III bodují bitvami
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Tak konečně vidíme Connora v běhu, tedy v běhu ve hře, a můžeme posoudit, jak asi bude...
SW: The Old Republic spouští test servery, fronty se snížily
23. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Ze včerejška na dnešek se docela výrazně změnila situace s frontami na nejvytíženějších serverech Star Wars: The Old Republic.
Živější a různorodější herní prostředí v Prototype 2
20. 11. 2011
|
Petr Poláček
Ve všem tom shonu okolo právě vycházejících titulů jsme přestali myslet na kousky, které...
Eskapády s letadlem v Uncharted 3
16. 8. 2011
|
Aleš Smutný
Ano, o Uncharted 3 víme, že je to filmová hra a následující dvojice videí to dokazuje. Jde de...
PC verze Driver: San Francisco vyjde později
11. 8. 2011
|
Petr Poláček
Zatímco konzolové verze Driver: San Francisco přistanou v mechanikách PS3 a X360 podle plánu...
Hackeři podvedli MS a vygenerovali si body za milion dolarů
10. 3. 2011
|
levis
Microsoft má na krku nový skandál s hackery. Ti se pustili do kódů napsaných na kartičkách s...
Konečně víme, proč vychází poslední roky tolik her podle Games Workshop licencí
27. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Warhammer, Warhammer 40,000, Blood Bowl, Necromunda, Mordheim... Zajímavých značek vlastní Games Workshop celou řadu a je jich mnohem více než jenom dva nejznámější Warhammer světy. Donedávna jsme však jejich herní zpracování nevídali. Po éře Shadow of the Horned Rat nebo třeba Final Liberation nastalo období dlouhého ticha (díky za halasný Dawn of War), které v posledních cca dvou letech narušila vlna herních adaptací, kterou korunuje Total War: Warhammer. Pro server Gamasutra se o těchto změnách rozpovídal šéf licencování Games Workshop Jon Gillard a vysvětlil, proč se náhle videoherní adaptace doposud nedotčených licencí objevují jako houby po dešti ve všech možných formách a na všech myslitelných platformách.
Čip AGEIA PhysX s podporou spousty her
22. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Společnost AGEIA byla založena v roce 2002 s jednoduchým záměrem.
Update rozšíří Company of Heroes 2 o nové mapy a nástroj na jejich tvorbu
4. 11. 2013
|
Petr Poláček
Chtěli zimu a chlad, dokonce proto vytvořili speciální engine, a také se toho dočkali. Snad i v míře větší, než si sami přáli. Vývojáři z Relicu se po mírně chladném přijetí válečné strategie Company of Heroes 2 snaží rozpálit zmrzlá srdce všech příznivců RTS série sérií updatů, které bezplatně nabízí nejenom obsah, ale i nové funkce.
Oznámení The Pit Dog Eat Dog
12. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Brutální lidská společnost v blízké budoucnosti organizuje moderní gladiátorské zápasy.
DX9 čipy se údajně pro fyziku nehodí
19. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Kolem herní fyziky to nevypadá zatím nijak růžově.
Superhrdinou v City of Heroes
27. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Snad každý si někdy přál ovládat některou ze sil, jakými se mohou pyšnit hrdinové jako Spider-Man, Wolverine či další jeho druhové z filmů X-Men a jim podobní.
Nové screenshoty z akce Breed
3. 7. 2003
|
Redakce Games.cz
Před časem jste si mohli v single-playerovém beta demu vyzkoušet akční sci-fi střílečku Breed.
Nový Prince of Persia: The Sands of Time
3. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
UbiSoft Entertainment dnes odhalil své plány ohledně nového titulu navazujícího na sérii veleznámé akční adventury Prince of Persia.
Ouya přiznává zpackaný fond pro indie vývojáře a slibuje nápravu
19. 9. 2013
|
Ladislav Loukota
Skoro na den přesně před dvěma měsíci oznámili tvůrci konzole Ouya (její neslavná recenze zde) program Free the Games, který sliboval dodatečné finanční podpory hrám, jejichž tvůrci Ouye přislíbí exkluzivitu a získají 50 tisíc na crowdfundingové kampani. Již tehdy se nápad dočkal kritiky z mnoha, mnoha důvodů, ale ten pravý "shitstorm" na sebe nechal chvíli čekat.