Články

EVE Online dostane k narozeninám masivní expanzi

Je to skoro k neuvěření, ale je to tak. Svérázná, podařená a možná trochu náročná vesmírná MMORPG EVE Online letos oslaví 10. narozeniny a vesele prosperuje. Podtrhuje to i fakt, že CCP nadělí hráčům k desátým narozeninám s malým zpožděním novou expanzi jménem Odyssey, která má celé universum rozšířit. Obšírněji se o tom rozpovídal Jon Lander z CCP.

Connor si poletuje v další DLC epizodě k Assassin's Creed III

Tyranny Of King Washington je příběhová linie, která se představuje v rámci třídílného DLC pro Assassin's Creed III a operuje s myšlenkou, že Georgi Washingtonovi hrábne a prohlásí se králem. Kdo s ním nesouhlasí, ten dostane kulku do hlavy či jiné části těla. Ne, že by v reálné historii nebylo navrhováno, aby Washington nesl titul "Jeho veličenstvo" apod., ale způsob, jakým tento motiv tvůrci z Ubisoftu v AC III pojali, je ryze spekulativní fikce.

Assassin's Creed IV přistoupí k pirátům „jako HBO“

Od začátku vývoje Pirate Creed ...ehm, pardon, Assassin's Creed IV: Black Flag je jasné, že Ubisoft nechce kráčet cestou romantizovaných představ o pirátech. Tady nebude žádný papoušek na rameni, dřevěná noha, páska přes oko a „johohó, jdem si dát rum, kumpáni“. Potvrzují to nyní i slova Carstena Myhilla, lead content managera, který má za úkol dát jasný rámec celkovému stylu hry.

Injustice: Gods Among Us představuje Lexe i zombie Batmana

Zatímco si pravidelný turnaj hrdinů (a padouchů) z Injustice: Gods Among Us dává pauzu před startem druhého vyřazovacího kola, přichází čas na trochu samotného příběhu a samozřejmě i DLC. Nejprve k tomu prvnímu. Zde se prezentuje Lex Luthor, který pro změnu představuje situaci na Zemi (nebo alespoň USA), kdy spolu válčí dvě skupiny superhrdinů a padouchů. Regime jde s vládou, která tvrdě potírá odpor a Insurgency proti režimu bojuje.

RESI: Revelations si na konzole a PC přinese pekelnou obtížnost

Jestli loni fandy Resident Evilu nějaká hra nezklamala, byla to Resident Evil: Revelations pro 3DS, která si u nás vysloužila krásnou osmičku. Ostatně i díky tomu se tahle handheldová záležitost dočká HD portu na „velké“ platformy, tedy PS3, X360, Wii U a PC. A kromě vylepšené grafiky dostane do vínku i extra náročný Infernal mód.

Assassin's Creed IV bez obalu - vše důležité o pirátském sandboxu

Představte si, že máte devadesát minut života a strávit je můžete pouze jedním z následujících způsobů: díváním se na fotbal, vyplňováním daňového přiznání, počítáním havranů za oknem, nebo návštěvou prezentace nového dílu Assassin's Creed. Co byste si vybrali? Havrany? To se dalo čekat. My jsme oproti tomu vzali tu poslední možnost a odtáhli do Londýna na slet novinářů a vývojářů z Ubisoftu.

První trailer na Assassin's Creed IV ukazuje pirátský život v kostce

Kdepak, s představením Assassin’s Creed IV: Black Flag se nebude čekat až do pondělního odpoledne. S představením hry se začne hned teď, a kdyby se někdo ptal, tak si za to Ubisoft může sám, protože níže uvedené CGI video se „omylem“ dostalo ven již nyní, přestože na oficiální stránce stále trčí jenom standardní odpočet.

Videodeník Last of Us se věnuje parazitickým houbám

Jednou ze základních myšlenek chystaného survival hororu The Last of Us je ta, že nakažení ve hře nejsou zombie. Pravda, asi se funkčně moc nebudou lišit od všemožných zombíků, které už jsme ve hrách viděli, ale vizuálně a příběhem tohle prostě nejsou klasičtí mrtví, kteří rádi hryžou živé. Jak už bylo řečeno dříve, Naughty Dog se inspirovali reálnou parazitickou houbou, která ovládne nervový systém hostitele (nejčastěji mravence) a do jisté míry jej ovládá.

Dvě hodiny s BioShock Infinite nadchly

Jednodenní předváděčky velkých her bývají tak trochu za trest. Člověk kvůli nim zpravidla létá přes kanál, a ačkoliv pak může dělat ramena jako kravaťák, co jezdí na otočku na pracovní cesty do Londýna, z onoho Londýna nevidí víc, než okénko taxíku a obrazovku s kýženou hrou. Rozhodnutí 2K Games dovézt BioShock Infinite přímo do stověžaté Prahy a prezentovat jej na našlapaných PC v pankráckých kancelářích Asusu jsem tudíž bral s povděkem.

Další videopozvánky do seriálové online akce Defiance

Jestli Trion Worlds něco v souvislosti s chystanou onlineovkou, potažmo spíše masivní střílečkou, Defiance něco opravdu jde, pak je to propagace hry skrze videa. Na to, jak neobvyklý koncept, založený na propojení událostí ze seriálu na kanálu Syfy a hry, celý projekt využívá, se Trionu daří poměrně jasně nastínit nejenom očekávaný herní zážitek, ale také atmosféru a prostředí, v němž se to celé odehrává.

Tomb Raider podporuje v soubojích stealth i bezhlavou akci

Po prvních dvou Guide To Survival videích přišlo na řadu třetí, které vám vysvětlí, jak v novém Tomb Raiderovi přežít v soubojích. Tedy něco, co je když ne slabinou, tak určitě ne nejsilnější stránkou Tomb Raider série. O soubojích to nikdy moc nebylo, ale teď to vypadá, že nová Lara bude přeci jen trochu akčnější, než dříve. Naštěstí se nebude konat tupá koridorová střílečka a přijde na řadu jak stealth, tak využívání prostředí.

Next-gen konzole patrně nenabídnou zpětnou kompatibilitu

Jsou lidé v herní branži, a opravdu jich není málo, kteří už moc dobře vědí, jak mají nové a naleštěné konzolové stroje od Sony a MS vypadat, ale hlavně, co mají umět. Ale i neumět. Jedním z nich je také finanční šéf EA Blake Jorgensen, který během panelovky na Goldman Sachs Technology and Internet Conference nadhodil možnost, že nové konzole se zvysoka vykašlou na zpětnou kompatibilitu – nebudou zkrátka přehrávat tituly z X360 a Xboxu, nebo PS3 a PS2.

Bungie odhalí projekt Destiny v neděli, bude to next-gen titul?

Všichni nyní, alespoň se to tak zdá, řeší nové konzole, ale nikdo neřeší třeba tituly, bez nichž by některé konzole možná dnes ani neexistovaly a nebylo by tedy možné se třást na jejich nové modely. Mám tím na mysli konkrétně chystaný projekt Destiny od tvůrců z Bungie, protože právě bez nich a jejich série Halo by osud Xboxu byl …možná krátký, možná více trnitý, možná také už nějakou dobu žádný.

Explozivní Overkill z Army of Two: The Devil's Cartel

Ačkoliv by měla být Army of Two: The Devil's Cartel hlavně o kooperaci, krytí a týmové práci, občas přijde na řadu běsné ničení, které přichází v podobě Overkillu. Ten se pomalinku naplňuje akcemi obou hráčů (každý má svůj), a když jde spustit, promění se Alpha a Bravo v dvojici likvidátorů, kteří pálí explozivními kulkami, drtí vše v cestě a je to prostě... Overkill.

Spekulace: nový Xbox bude vyžadovat stálé připojení k internetu

Do přestavení nových konzolí od Microsoftu a Sony už opravdu zbývají týdny, maximálně pár měsíců a všemožné spekulace začínají nabírat konkrétnější kontury budoucí reality – zejména to platí pro ty, které jsou opakovaně papouškovány z vícero, na sobě nezávislých, zdrojů. Jestliže mi tedy přišlo opravdu divné, že by nový Xbox vyžadoval pro aktivaci, možná i hraní hry, konstantní připojení k internetu, když to internetem prolétlo poprvé, tak nyní mi to přijde ještě divnější, ale zřejmě se s tím budu muset smířit.

Metal Gear Rising umí i další triky, než jen sekání

Od začátku je jasné, že Metal Gear Rising: Revengeance bude primárně o akci, akci a zase akci. Ale když si i já začnu stěžovat, že je toho sekání na sto kusů tak trochu moc, je něco špatně. A jako by to marketingové oddělení Konami slyšelo, tal vydalo video, které ukazuje, že to nebude jen o tom rozsekat všechno před sebou. Tedy... bude, ale asi to nebude tak snadné.

Remedy nabízí volná místa a představují svou základnu

Následující video, které uveřejnilo Remedy, by se vám mohlo zamlouvat ať už jste profík, hledáte uplatnění a chce se vám cestovat do Finska, nebo se prostě jen zajímáte o to, jak vypadají prostory, kde vznikají vaše oblíbené hry (Max Payne, Alan Wake). Remedy nyní hledá nemalé množství lidí na nově vytvořené pozice, jejichž seznam si můžete přečíst na oficiálních stránkách.

Maskovaná dvojka to roztáčí v traileru Army of Two

Pamatuji se, že první Army of Two bylo dobrou hrou s vynikajícím systémem kooperace, k níž se dalo ve dvou vracet ještě hodně dlouho. U Army of Two: The Devil's Cartel si zatím vůbec nejsem jist, zda bude kooperace něčím opepřená nebo půjde prostě o klasický co-op, který vás s kamarádem protáhne akční adrenalinovou jízdou.

Best of 2012: Nejlepší logická hra

„Logika tě dostane z bodu A do bodu B,“ řekl Albert Einstein. Naštěstí dodal: „Představivost tě dostane všude.“ Albert hry nehrál, protože zemřel roku 1955. Kdyby ale měl stroj času a podíval se do roku 2012, srdce by mu zaplesalo nad tím, jak se přesun z bodu A do bodu B propojil s představivostí. Za bonusový by mohl považovat, že v logických hrách často figuruje geniální vědec (společensky korektní označení pro šíleného magora ze sklepení matfyzu.)

Sniper: Ghost Warrior 2 zná konečně své datum vydání

Pokud se vám nejnovější trailer na Sniper: Ghost Warrior 2 nelíbil, tak se pravděpodobně neshodneme, ale je pravda, že v mém případě to bylo zejména povedeným spojením sestříhaných záběrů a hudby. Mimochodem, nevíte někdo, co to bylo za kapelu a song? Nevadí, stejně jsem vám chtěl sdělit jen to, že tvůrci ze City Interactive si konečně rozmysleli, kdy hodlají druhého Snipera vydat.

Textová střílečka je lepší nápad, než byste čekali

Kategorie textových her, v nichž zcela absentuje grafika a veškerá činnost probíhá vypisováním příkazů, patří na první pohled do Červené knihy ohrožených druhů. Že je tomu tak neprávem ukazuje hříčka jménem Text-Based Multiplayer Shooter, v níž jde přesně o to, co plyne z názvu. I když jde o multiplayerovou střílečku, hraje se pouze v příkazovém řádku, a věru nejde o špatný zážitek.

Best of 2012: Nejlepší závodní hra

Oproti loňské nadílce závodních sequelů ze všech myslitelných subžánrů, byl letošní rok spíš sázkou na jistotu, minimálně co se týče větších matadorů. To je tak, jeden rok vydáte pecku a další jedete jen na spotřebu, protože nechcete přepínat síly a v zákulisí kutíte další trumfové eso. Možná i proto se v naší pětce míchají skoro až indie věci s přírůstky slavných sérií, které jedou tzv. na půl plynu. Minimálně v jednom případě, ale ten půl plyn pořád ještě trhá rekordy.

Assassin's Creed III - videorecenze PC verze

Pro vydání videorecenze PC verze Assassin's Creed III objektivně neexistuje lepší den, než dnešek. Onen domnělý konec světa, který měl přijít 21. prosince 2012, je jedním ze styčných příběhových bodů této hry, a i když vám videorecenze samozřejmě neprozradí, jestli se Desmondovi podařilo lidstvo zachránit, názorně vám ukáže co třetí Assassin's Creed dělá dobře, v čem je to hra průměrná, a co dělá vyloženě špatně.

Představení drsné Tess z The Last of Us

Už nějakou dobu víme, že Joel a Ellie nebude ve světě The Last of Us, který potkal konec, jediným „hodným“ lidským subjektem a že jejich interakce s ostatními lidmi se nebude omezovat na střílení brokovnicí do obličeje. Jednou z postav, s nimiž přijdete do kontaktu bude Tess, žena, která si i ve světě, který je vzhůru nohama našla své místo. Hlavní ale je, že skrze její příběh se dozvídáme víc i o Joelovi.

Video upoutávka na příběhové DLC pro XCOM

Tři mise v Hong Kongu, abyste získali důležitý artefakt a posilu XCOM týmu z řad Triád, to je ve zkratce hlavní náplň DLC s názvem Slingshot pro fajnovou strategii XCOM: Enemy Unknown. Podrobnosti o obsahu zmíněných třech misí už do menšího traktátu sepsal minulý týden Adam, takže si nebudu hrát na kopírku.

Předvánoční slevy her od EA na Shop.Games.cz

Pokud nepatříte mezi skupinu lidí, která vánoční svátky začíná řešit s půlročním předstihem, je velmi pravděpodobné, že se právě nyní rozmýšlíte nad tím, jak obdarovat své nejbližší okolí. Na Shop.Games.cz pro vás máme několik zajímavých tipů, mezi které patří, vedle nově spuštěné sekce věnované konzoli Wii U, i série mohutných slev letošních her od EA. Jejich výpis najdete níže a myslete na to, že slevy platí opravdu jen do Vánoc!

Ace Combat: Assault Horizon vyjde příští rok i na PC

Vašek Rybář přilepil minulý rok letecké arkáda Ace Combat: Assault Horizon nadprůměrnou šestku s tím, že to je docela dobré odreagování, ale nic víc. Jeho závěr si brzy budou moci ověřit i hráči, co podobné arkádové poletování vyhledávají na PC, protože Namco Bandai dosti nečekaně oznámila, že nejnovější Ace Combat vyjde na personální sčoty počátkem příštího roku.

Fight Club #105 HD: This is Fight Club!

Sto pátý Klub rváčů rozjíždí Pavel s Honzou Jirkovským, který krom svých dalších aktivit přišel představit letošní roční Game Developers Session, tradičního setkání českých (a letos vlastně i zahraničních) vývojářů a příznivců her. Zatím se zdá, že kdo na GDS 2012 nepůjde, o dost přijde, ale to už je záležitost jiného článku.

První obrázky a informace z DLC Dragonborn pro Skyrim

Trailer na přídavek Dragonborn pro TES V: Skyrim už jste zajisté viděli, teď je na čase, abyste se o tomto DLC také něco konkrétního dozvěděli. Bethesda totiž zveřejnila várku hezkých screenshotů, a k tomu oficiální informace.

Druhý trailer na GTA V představuje „hrdiny“

Tak jsme se dočkali, stream kupodivu nespadl a pokud jste to nestihli s miliony dalších fanoušků, tak si trailer můžete pustit v klidu teď. Upřímně, nejsem si jist, zda celý ten humbuk kolem stál za to... vlastně si víceméně jist jsem, že nestál. Tedy, ne, že by hra sama vypadala špatně, ale když už předhazujete obrázek po obrázku a děláte odpočty na trailery, musíte předvést něco výjimečného. Přijít "jen" se slušným trailerem nemusí každému stačit.