Články
Dvojitá zrada, pád Circle of Two a největší vesmírná loupež v dějinách EVE Online
23. 9. 2017
|
Mars Vertigo
Není obtížné přijít na to, proč příběhy z EVE univerza tak silně táhnou. Obsahují totiž všechny ty správné emotivní ingredience, živící přirozenou lidskou touhu po senzacích. Touhu, která v neherní realitě naplňuje především bulvární tisk a trendující témata na sociálních sítích. EVE je coby herní svět snad nejblíže představě skutečného virtuálního světa, ve kterém permanentně existují interaktivní lidské spolky, připomínající svou strukturou de facto kmenová uskupení. Tedy, ne že by v jiných onlineovkách neexistovaly podobné struktury, ale úroveň svobody počínání a nástroje k tomu uzpůsobené momentálně zdaleka převyšují jakoukoli myslitelnou herní alternativu. A proto je sledování dění z tohoto světa takovým okénkem do paralelního vesmíru, kde koexistují desítky tisíc hráčů v celé své nedokonalé lidské pestrosti, a navíc v jediné herní instanci. Je to svět, ve kterém se relativizují hranice dobra a zla, a kde se i jinak běžný uklízeč může splnit svůj megalomanský sen a stát se vladařem, jemuž podléhají virtuální životy stovek až tisíců hráčů.
Vybíráme z předběžného přístupu: bitky bohů, závody s ovocem a online tahovka bez tahů
11. 9. 2017
|
Patrik Hajda
Minulý týden byl, co se naší rubriky týče, tím vůbec nejslabším. Vlastně i mimo sekci předběžných přístupů se toho v herním světě zas tolik neudálo a nebýt vydání druhého dílu Destiny na konzolích, tak by snad ani nebylo co zbrusu nového hrát (ne, že by ale řada restů nebyla dostatečně dlouha...). Výběr tedy tentokrát nebyl moc složitý, a až na jednu výjimku by se dal označit za multiplayerový speciál. Jedinou hrou čistě pro jednoho hráče je budovatelský manažer vysoké školy. Jinak si ve více hráčích zazávodíte v motokárách, zastřílíte v gravitační aréně, namlátíte božské tlamy a zastřílíte v real-time tahovce.
První záběry z hraní Wild West Online. Lov na desperáty vás může stát život
11. 7. 2017
|
Aleš Smutný
Popravdě řečeno, co máme čekat od onlineovky Wild West Online není úplně jasné – ostatně, úplně jistí si nejsou ani sami autoři (viz článek). Nicméně, s pomocí nového videa si můžete alespoň rámcový obrázek udělat. Je jasné, že spousta věcí je nedodělaná a teprve se na nich pracuje, ostatně, teprve se můžete hlásit do alfy. Samotné video ale nabízí solidní pohled na to, co také půjde ve hře dělat kromě slíbeného prospektorství, farmaření, přepadávání vlaků…
Motorkářské DLC Bikers pro Grand Theft Auto Online umožňuje založit a vést vlastní gang
4. 10. 2016
|
Petr Poláček
Přídavek The Lost and Damned pro Grand Theft Auto IV patří k tomu nejlepšímu, co tato série zažila, a zavzpomínat na něj můžete díky bikerskému DLC pro Grand Theft Auto Online (PC, PS4, Xbox One verze), které dnes vyšlo. Nenabízí sice žádný příběh, ale nechá vás hrát na drsné (nebo roztomilé, to je na vás) motorkáře, co se prohání krajinou v klubových outfitech, a samozřejmě v šéfem předepsané formaci. Pojďme se podívat, co všechno DLC s podtitulem Bikers nabízí.
Online část Watch Dogs 2 bude oproti prvnímu dílu výrazně posílená, ale stále nepovinná
19. 8. 2016
|
Adam Homola
Zatímco jsme se těsně před E3 a na ní dozvěděli o Watch Dogs 2 jako takové, Gamescom je zaměřený primárně na online prvky hry. Ani jednička nebyla čistě singleplayerová a v druhém díle chtějí vývojáři šlápnout na online plyn ještě víc. Zároveň ale nabídnou všem hráčům možnost online módy vypnout a užít si hru jako ryze singleplayerovou hackerskou odyseu ze San Francisca.
Nový update přidá do GTA Online luxusní životní styl a s ním spojená rizika
11. 12. 2015
|
Adam Homola
Rockstar trefil se s Grand Theft Auto Online trefil přímo do přání fanoušků a proto se o svoje dílo pečlivě stará. Důkazem toho je chystaný update Executives and Other Criminals, který vás postaví do role zazobaného šéfa organizace. Žijete si luxusním životem, máte velký barák, parádní auta, obrovskou jachtu a také nepřátele.
Zahrajte si zdarma a v češtině CroNix Online: novou MOBA hru se špetkou strategie
3. 10. 2015
|
Inzerce
Žánr MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) vládne současným herním trendům a není divu, že se často setkáváme s pokusy o jeho inovaci či variaci. Zatímco se stálicím žánru daří více než dobře, vznikají vedle nich i menší zajímavé projekty. Jedním z podobných projektů, který přistupuje k zajetému žánru inovativně, je CroNix. Na jedné straně se totiž snaží zaujmout bojovými komby, které jako by vypadly z těch nejlepších bojovek, a na straně druhé jsou to zase strategické prvky. I proto přišli vývojáři s novým subžánrem MOSA (Multiplayer Online Strategic Arena). CroNix vás nebude stát ani korunu, můžete začít hrát zdarma hned teď!
Velká proměna Drakensang Online - o obtížných úpravách F2P systému a cestě k plnohodnotné onlineovce
13. 3. 2015
|
Vincent Olejník
Drakensang Online působí mezi prohlížečovými hrami tak trochu jako zjevení. S 3D grafikou je tato diablovka lákadlem pro kohokoliv, kdo nedisponuje potřebným hardwarem k rozběhnutí velkých a náročných MMORPG s klasickým klientem. Pomyslnou vadou na kráse hry byl ovšem free to play model, na jehož adresu padlo ze strany hráčů mnoho ostrých slov. Po několika letech provozu nicméně i tvůrci sami dospěli k názoru, že nic se nemá přehánět, a celou hru během uplynulého roku upravili do podstatně přívětivější podoby. Drakensang Online ušel za 3,5 roku dlouhou cestu, která si zaslouží trochu pozornosti. O změnách, které hru postihly v posledních měsících, ale též o změnách, které teprve přijdou (viz nedávný článek), jsem se pobavila s producentem hry Jonathanem Lindsayem.
Nový trailer potvrdil, že si heist mise v GTA Online zahrajete počátkem příštího roku
16. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Dlouhodobou bolestí Grand Theft Auto Online byla absence heist misí, tedy koordinovaných přepadů a loupeží, jaké znáte z filmů. Tvůrci z Rockstaru se ale prostřednictvím traileru konečně vymáčkl, že heist mise ve hře uvidíme na začátku příštího roku, a rovnou přidali informace, proč jim příprava očekávaného obsahu trvala tak dlouho.
Video z Metal Gear Online potvrzuje, že si v multiplayeru užijete spoustu týmového plížení
6. 12. 2014
|
Adam Homola
Online prvek není v sérii Metal Gear Solid žhavou novinkou. Nikdy ale nebyl tím hlavním nebo nejzajímavějším, co série Hideo Kojimy nabízela. Svědčí o tom i fakt, že Metal Gear Online, který vývojáři provozovali v souvislosti s Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, skončil v červnu 2012. Kojima a spol. se však nevzdávají a společně s Konami se pokusí Metal Gear Online oživit u příležitosti vydání Metal Gear Solid V: The Phantom Pain. A v průběhu rozdávání herních cen The Game Awards ukázali první video z Metal Gear Online, které jasně ukazuje, co lze od hry čekat.