Články
Popularita let's play videí tvůrcům velí, aby své hry navrhovali i s ohledem na diváky
25. 4. 2016
|
Ladislav Loukota
Dost možná přijde den, kdy bude vynález streamování videí z her považovaný za vůbec největší změnu v rámci interaktivní zábavy. Už sedm let jsou chytří, zábavní i zcela neznámí let’s playeři a youtubeři významnou hybnou silou v oblasti herní zábavy. Jejich vliv se ale neomezuje jen na reprodukci a popularizaci herního obsahu. Aktuální trend se totiž stále častěji podepisuje i na tom, jak při tvorbě svého titulu uvažují samotní vývojáři.
Majitele diablovky Victor Vran čeká pořádná porce nového obsahu
24. 7. 2015
|
Adam Homola
Po pěti měsících v early access režimu vyšla diablovka Victor Vran na Steam a GOG v "dokončené verzi". Novinka od tvůrců Tropica zatím sklízí velmi pozitivní ohlasy, ale vydáním Viktorova cesta teprve začíná - vývojáři totiž chystají hromadu nového obsahu. Třeba první datadisk, ale o tom poví víc na Gamescomu. Ještě před datadiskem ale majitele hry čeká nálož bezplatných DLC.
Rainbow Six: Siege představuje francouzské speciály z GIGN
13. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Týmová adrenalinová akce Rainbow Six: Siege představí na straně strážců zákona několik reálných speciálních jednotek z celého světa, přičemž platí, že každý voják z každé země bude mít jiný styl a především výbavu, s níž přispěje k celkové strategii. Tentokrát se v názorném videu představuje francouzská protiteroristická jednotka GIGN a její čtyři operátoři.
DLC Testovací laboratoř pro českou plošinovku Blackhole zve na procházku po Zemi
19. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Desítku nových testovacích laboratoří, dvacítku nových úrovní, pětici nových achievementů a víc než půl hodiny hraní slibuje přinést nové a již vydané DLC do nezávislé české plošinovky Blackhole. Nese jméno Testovací laboratoř je příběhovým prequelem událostí základní hry o tom, kterak se hlavní hrdina dostal do pozice roznašeče kávy na lodi Endera. Podívat se můžete při této příležitosti také na nový trailer.
Šílený trailer ve stylu Hry o trůny oznamuje, že Magicka 2 vyjde v květnu
4. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Když chcete něco nepříčetného, zamiřte směrem k sérii Magicka. Důkazem tohoto tvrzení budiž nejnovější trailer na Magicka 2, v němž upír Vlad zpívá o tom, co je a co není, přičemž diváci Hry o trůny budou melodii asi moc dobře znát. Když tedy odhlédneme od šíleného zpěvu, seznáme, že hra vyjde 26. května na PC a PlayStation 4.
Interaktivní web o The Order: 1886 nabízí spoustou informací o hře
4. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Vydání The Order: 1886 je prakticky za dveřmi a tvůrci lákají na interaktivní webovou stránku, přibližující svět hry, příběhové pozadí, postavy a vůbec nabízí krásný vhled do toho, co hráče od 20. února čeká a v případě štědré peněženky také nemine. A nejlepší na tom je, že kdo si jednotlivé položky stránky projde, může dostat odměnu v podobě pozadí pro svoji PS4.
PlayStation 4 firmware update přináší Share Play a uploadování videí na YouTube
28. 10. 2014
|
Petr Poláček
PlayStation 4 firmware update 2.0 je venku a krom trojice užitečných funkcí v rámci Share Play (psali jsme o tom včera) nabízí další zajímavé a snad i užitečné funkce včetně možnosti uploadovat videa z hraní na YouTube nebo možnosti hrát PS4 tituly na mobilech a tabletech Xperia Z3 od Sony.
Retro GamesPlay: sledujte akční klasiku Cannon Fodder
22. 4. 2014
|
Redakce Games.cz
Nejenom novými hrami může člověk zahnat hlad po zábavě. Herní historie nám zanechala celou řadu pokladů, které díky GoG a jiným projektům podobného charakteru, můžeme hrát pohodlně i dnes. A třeba tak zjistit, že buď zestárly s grácií, nebo naopak s přibývajícím věkem vykvetly do krásy. Jak je na tom akční klasika Cannon Fodder, se můžete přesvědčit v následujícím retro gamesplay videu.
Warhammer 40,000: Eternal Crusade bude mít všechny možné Tyranidy
17. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po čase se opět připomněli tvůrci MMORPG Warhammer 40,000: Eternal Crusade s novými informacemi co se děje. Steven Lumpkin se rozpovídal o tom, jaké Tyranidy ve hře najdeme. Připomenu jen, že Tyranidi nebudou hratelnou rasou, ale poslouží jako nepřátelé v PvE.
Současnost a budoucnost Free to Play
19. 3. 2014
|
Martin Bach
Ať už se na Game Developers Conference 2014 zeptáte snad kohokoliv, získáte dojem, že free to play modelu patří jednoznačně zářná budoucnost. Nikdo sice nepochybuje, že určitou míru zájmu budou stále vyvolávat i klasické hry, z odpovědí většiny přednášejících je ale znát, že o tom, kde se budou do budoucna točit ty největší peníze, je už prakticky rozhodnuto – bude to hraní „zdarma“.
Banner Saga čelí potenciální žalobě kvůli absurdnímu sporu o slovo
23. 1. 2014
|
Aleš Smutný
(Aktualizováno o vyjádření Stoic Studios a další detaily o kauze) Sním či bdím? O tom, že patentoví či trademarkoví podvodníčci a trollové se snaží de facto vydíráním „podojit“ spoustu firem a společností jsme psali i v herním kontextu. Nyní se do bizarního vláčku vcelku opovrženíhodných existencí přidala společnost King.com. Ta není typickým příkladem firmy, která zneužívá ochranné známky a následně se soudí, King hry tvoří.
Deadpool a další hrdinové Marvelu zmizeli z digitálních krámů
2. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Loňská (tohle slovo se teď bude používat hodně často) komiksová úchylárna Deadpool sice malinko kulhala co do hratelnosti, její totálně nevázané, hláškami proplněné meta podání marveláckého antihrdiny Deadpoola však fungovalo minimálně jako zajímavé vyprávění. Kdo by se o tom chtěl opožděně přesvědčit, má však smůlu – hra byla společně s dalšími tituly ze svého univerza odstraněna z digitální distribuce.
Adventura Rain připomíná své vydání deštivým trailerem
30. 9. 2013
|
Aleš Smutný
Skoro by se ve všem tom lomozu kolem chystaných blockbusterů zapomnělo, že pozítří vychází skvěle vypadající logická (a emotivní) adventura Rain. Převtělíte se v ní do chlapce, který je neviditelný a zjeví se jen ve chvíli, kdy na něj dopadají kapky všudypřítomného deště. Budete si tedy muset zvyknout na to, že postava nebude vidět ve chvíli, kdy bude pod nějakým přístřeškem.
Projížďka na Laguna Seca na videu z Forza Motorsport 5
2. 9. 2013
|
Petr Poláček
Záběrů z pražského okruhu už jsme viděli spoustu a nové video z PAX Prime nás k tomu naštěstí nenutí. Na záběrech z Twitch.tv přenosu představuje Dan Greenawalt z Turn 10 závod na kalifornské trati Laguna Seca a zároveň do uší afektovaného redaktora hrne informace o tom, co všechno pátá Forza simuluje nebo se o to alespoň pokusí až vyjde letos v listopadu jako startovní titul konzole Xbox One.
PlayStation 4 u nás bude asi 29. listopadu - AKTUALIZOVÁNO
23. 8. 2013
|
Adam Homola
Aktualizace, 23. 8.: Na oficiálním Facebooku SONY CZ / SK se v komentářích pod jinou novinkou objevila od tohoto účtu věta: "Vážení, uvedení nového PS4 je plánovano v Česku na 29. listopadu." Zatím nám žádná tisková zpráva nepřišla, na webu o tom nemají ani slovo.
World of Diving vás nechá prozkoumávat oceán s Oculus Riftem
17. 6. 2013
|
Aleš Smutný
Moc pěkný projekt připravili nezávislí vývojáři z holandského studia Vertigo Games. World of Diving využívá VR brýlí Oculus Rift, aby vytvořil co nejrealističtější zobrazení podmořského potápění. Cílem bylo vytvoření lokací, aby byly co nejpodobnější reálnému předobrazu. Prostředí bude procedurálně generované a nejlepší na tom všem je, že by měl být World of Diving multiplayerovkou, kde byste se potápěli s kamarády.
Další video z Company of Heroes 2 vás vtáhne do bojové vřavy
29. 5. 2013
|
Petr Poláček
Míra heroismu prezentovaná ve hrách s válečných tematikou mě nepřestává udivovat. Vzorem jsou tvůrcům jednoznačně válečné filmové eposy americké provenience a vysloveně se těším na den, kdy další trailer, prezentující válečnou střílečku či strategii, bude šetřit bitevní vřavou a patosem a flusne na mě namísto toho z obrazovky třeba trochu zmaru, znechucení a děsu z toho, čeho je lidstvo schopné. Nepochybuju o tom, že to půjde. Jednou. Někdy.
Doporučené konfigurace pro hraní PC verze Metro: Last Light
17. 4. 2013
|
Petr Poláček
Metro: Last Light vypadá hezky, minimálně na záběrech všemožných videí a trailerů. Na tom se asi shodneme. Otázkou zůstává, co budete potřebovat za mašinu, aby vám postapo střílečku od 4A Games a Deep Silver rozeběhla? S odpovědí nyní přišli sami tvůrci, když zveřejnili oficiální hardwarové požadavky, respektive vzorové konfigurace: minimální, doporučenou a optimální.
Malá Star Wars střílečka má otestovat pole pro Battlefront III
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Star Wars: Battlefront patřila k zábavným výletům do tohoto světa a celkově se tahle multiplayerovka vyvedla. Na její třetí díl ale marně čekáme už nějakou dobu a nyní by nám mohla svitnout naděje. V říjnu loňského roku se objevila informace o tom, že by se měla na Xbox Live Arcade objevit hra Star Wars: First Assault.
Vyšlo zajímavě vyhlížející adventurní RPG Driftmoon
26. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Tak tohle nevypadá vůbec špatně. Mix RPG a adventury Driftmoon od nezávislého finského studia Instant Kingdoms, které tvoří manželský pár Anne a Ville Mönkkönenovi se tváří hodně nápaditě a hravě. Už jen popis hlavních hrdinů, kteří se pokusí zachránit svět Driftmoonu. K mladíkovi se přidá světluška, která sní o tom, že se stane hvězdou, panteří královna s masivním egem a chlapík, který přišel o vše kromě svých kostí.
Co čekat v druhé sezoně Walking Dead? Cokoliv...
11. 2. 2013
|
Aleš Smutný
Pokud jste také propadli interaktivnímu filmu či adventuře (vyberte si sami, žánry či spíše hranice mezi nimi se dnes stírají) The Walking Dead, jistě vás po skvělém konci zajímá, jak bude Telltale postupovat v druhé sérii úspěšného titulu. Nu a překvapivě to zajímá i Telltale, kteří stále nemají jasno v tom, co a jak bude.
Prince of Persia série je na dovolence, ale vrátí se
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jaká je vlastně podle vás ideální prodleva mezi jednotlivými díly nebo hrami v rámci populární série? Rok je málo, na tom se asi shodneme, i když pro některé žánry (sportovní hry) to fungovat přeci jenom může. Dva roky? Tři roky? Deset let? Nebo by vlastně mělo být jedno, jak dlouhá bude prodleva a určujícím faktorem by mělo být ono mytické tvůrčí pnutí v rámci firmy nebo týmu?
War of the Roses přivítala skotské žoldáky výraznými změnami
24. 1. 2013
|
Petr Poláček
Padesát tisíc bojovníků na začátku, osmadvacet tisíc mrtvých na konci. Po pár hodinách bojů. Taková je statistika bitvy u Towtonu, která je označována za nejkrvavější vojenský střet, k němuž došlo na anglické půdě. Hovořím tu o tom jenom proto, že po rozkliku najdete trailer, který tuhle bitvy prezentuje v rámci středověké rubanice War of the Roses.
Etrian Odyssey IV připomíná, že tluče na dveře
14. 1. 2013
|
Aleš Smutný
Nevím, zda je existuje nevděčná práce, než dělat trailer na DSkové taktické, tahové RPG z pohledu vlastní osoby. Prostě máte obrazovku, různé ikonky blikají, k tomu více či méně statičtí panáčci a sem tam se některý po ráně otřese. Občas některému vašemu hrdinovi, kterého nevidíte, naskočí vyšší číslo u některé schopnosti. Upřímně, na tohle se dělá trailer opravdu blbě. A nezleží na tom, že když podobnou hru hrajete, je to velká zábava.
Druhý div Crysis 3 přemítá o statusu lovce
19. 12. 2012
|
Aleš Smutný
A ještě jednou Crysis 3. Tentokrát ale o něčem úplně jiném. Electronic Arts uveřejnili druhé video ze série Sedm divů Crysis 3, které se tentokrát věnuje jak lovu, který v tomto případě Prophet hodlá provozovat na jednotce CELL, tak úvaze o tom, kdo je lovec a kdo kořist (to když se onen lov lidských bližních poněkud pokazí).
Del Torovo inSane snad našlo nového vývojáře
22. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Nekonečná anabáze jednoho vysněného hororového projektu pokračuje. Naštěstí. Když se začalo mluvit o hororové hře režiséra Guillerma del Tora, všichni byli nadšeni, byť se v tom skrývala i nemalá zvědavost, jak by vlastně hra od filmaře mohla vypadat. Jenže pak přišly na THQ zlé časy (zlí jazykové mohou říkat, že ještě neodešly) a inSane se pakovalo do kolonky zrušených projektů.
Hry, které šly po krku World of Warcraft, ale neuspěly
28. 8. 2012
|
Karel Drda
Fantasy a MMORPG k sobě patří, o tom snad už dnes nikdo nepochybuje! Stylová propojenost magických světů s masivním online hraním navíc zcela evidentně vede nad jinými žánry, jako jsou sci-fi či akce ze současného světa. Trpaslíci, elfové, kouzelníci či zcela vymyšlené bytosti nás evidentně lákají mnohem víc, než postavy z daleké budoucnosti i obyčejné přítomnosti. Nebo prostě vývojáři sázejí na jistotu a nechtějí vymýšlet něco nového.
Vítr do plachet námořním traileru Assassin's Creed III
14. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Větší důvěru v Assassin's Creed III u mne vyhrála až scéna námořního boje z E3 (co na tom, že je to ovládání rolí nerealistické, skákání do kupek sena vás také při pádu z třiceti metrů nezachrání) a je to opět námořní boj, který úspěšně smývá na mne prostě až příliš silnou patriotickou stopu hry.
Co přinese PC verze Ghost Recon: Future Soldier
3. 4. 2012
|
levis
Odložená PC verze týmové akce Ghost Recon: Future Soldier nakonec vyjde 15. června, tedy více než dva týdny po konzolových edicích. Dnes to oznámil UbiSoft a zároveň s tím přiblížil minimální hardwarové nároky: k rozjetí hry budete potřebovat procesor Pentium D 3.0GHz nebo Athlon 64 X2 4400+, 1GB operační paměti a 256MB grafickou kartu s shader modely 4.0.
Risen 2 na korektnost nehraje, stejně jako piráti
28. 3. 2012
|
levis
Cenzoři z ESRB si podali Risen 2: Dark Waters a jako obvykle při tom prozradili pár roztomilých detailů. V exotickém prostředí tropického ostrva prý budete zápasit s opicemi nebo mořskými nestvůrami, přičemž v bitvách zásadně nechybí bolestivé výkřiky, cákance krve ani detaily ve zpomalených záběrech. Na ostrově lze napadnout i bezbranné kolemjdoucí a udeřit je tak, že ztratí vědomí.