Články
Izometrická RPG Inquisitor od českých tvůrců
11. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Už je tomu pět let, co byl založen jeden český vývojářský tým, který si říká Wooden Dragon.
Šéf vývoje Anthem Ben Irving opouští BioWare
16. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Z milovaného studia všech fanoušků RPG a vysoké mety herních vývojářů se zřejmě opravdu stalo studio, od něhož dávají všichni ruce pryč. Ben Irving, šéf vývoje nepříliš zdařilé Anthem, včera na Twitteru oznámil, že ze společnosti po osmi letech odchází. I když je pravda, že aspoň podle fanoušků Star Wars: The Old Republic nečinil zrovna populární rozhodnutí.
Nejčtenější články týdne: Windows 11, Černobyl i Necromunda
27. 6. 2021
|
Redakce Games.cz
A znáte všechny národy Age of Empires IV?
RTS Halo Wars se hlásí o slovo
11. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Konečně detaily o hratelnosti a premiérové in-game screeny z konzolové sci-fi hry od tvůrců Age of Empires.
E3 2014: Co den dal s Julkou
12. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Už potřetí se v našem speciálním E3 podcastu ohlédneme za novinkami, které na nás herní firmy chrlí z Los Angeles. S Lukášem Grygarem se do studia usadí Adam Homola a trojici doplní i speciální host - původně ohlášený šéf studia Dreadlocks Michal Červenka to nakonec kvůli nemoci nebude, ale naštěstí se nám na poslední chvíli povedlo najít minimálně rovnocenou náhradu!
Capcom využil 10. výročí k oznámení Dragon’s Dogma II
17. 6. 2022
|
Patrik Hajda
Jednička je ve velké slevě
Příští Battlefield má být nevídaně rozsáhlý
6. 11. 2020
|
Pavel Makal
Podmaňte si svět za Alexandra Velikého v dalším starověkém rozšíření pro Age of Empires II
24. 9. 2025
|
Jakub Malchárek
Dobývání světa
Rozšíření Return of Rome pro definitivní edici Age of Empires II přinese obsah z jedničky
28. 4. 2023
|
Ondřej Partl
Starý Řím se vrací
Poslední trailer k Age of Empires IV je tady. Hru rozběháte i na starším notebooku
26. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Známe i klávesové zkratky
Čtyři nové hry včetně Age of Empires IV vyjdou tento měsíc rovnou v Game Passu
6. 10. 2021
|
Patrik Hajda
Předplácíte si?
Husité jsou tu! Do Age of Empires II vtrhnou Češi s houfnicemi a Janem Žižkou
14. 6. 2021
|
Václav Pecháček
A taky s válečnými vozy
Král strategií dorazí v říjnu. Podívejte se na nové video z Age of Empires IV
13. 6. 2021
|
Václav Pecháček
Bonjour, mademoiselle Johanko
Age of Empires: Definitive Edition je tady, přináší s sebou skvělou grafiku i nový soundtrack
21. 2. 2018
|
Václav Pecháček
Z bety Age of Empires: Definitive Edition, remasterované verze slavné strategie z roku 1997, jsem příliš nadšený nebyl, jak se můžete přesvědčit v mých dojmech z hraní. Ale dnes nastává čas na reparát. Vyšla plná verze, která už snad nebude trpět porodními bolesti, například nespolehlivou AI či neustálými lagy, a místo toho nabídne graficky vymazlený zážitek, který veteránům připomene krásné doby dávno minulé.
Nesmrtelná Age of Empires II - proč patří i 16 let po vydání mezi nejpopulárnější strategie
31. 12. 2015
|
Václav Pecháček
Říká se, že starého psa novým kouskům nenaučíš a Age of Empires II je už pořádně vypelichaný, šestnáctiletý, hafan. Měl by se válet u krbu, líně loudit kousek salámu a občas z povinnosti zaštěkat na sousedovic kocoura. Místo toho se prohání po herní scéně s energií loveckého ohaře a nějakým zázrakem se mu zase podařilo v listopad ulovit nový datadisk. Nese podtitul African Kingdoms a rozšiřuje hru o nové kampaně a civilizace, ale to není to hlavní, co mě na něm zaujalo. Říkám si, že k takhle starým hrám by už prostě nový obsah vycházet neměl. Nemají přece právo být tak populární. Jsou to pozůstatky jiné generace, jiné technologie, jiného času. Jak to, že lidé pořád hrají Age of Empires II?
Šest her, které už Ensemble nikdy nedokončí
5. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Vyjma Halo MMO zamýšleli tvůrci Age of Empires odbočit i do dalších žánrů, např. s tombraiderovkou ve stylu The Incredibles.
Po doktorech opouští BioWare i tvůrce Mass Effectu Casey Hudson
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Po obou doktorech (Ray Muzyka, Greg Zeschuk) odchází z BioWare další důležitý vývojář - Casey Hudson. Vedl vývoj trilogie Mass Effect i Star Wars: Knights of the Old Republic a podílel se na MDK 2 a Neverwinter Nights jako výtvarník. Podobně bohatý životopis nemá v herním průmyslu každý druhý a teprve čas ukáže, jak velkou ztrátou Hudson pro BioWare bude.