Články
Letošní Battlefield se má inspirovat populární trojkou. Prý vyjde i na starých konzolích
18. 1. 2021
|
Šárka Tmějová
Zpátky do současnosti
Ping! Battlefield V přináší nové mapy a chystá se do Pacifiku
6. 6. 2019
|
Václav Pecháček
Ničím jiným než zvukem legendární pušky M1 Garand jsem titulek uvést nemohl. Známé cinknutí sice v novém traileru na čtvrtou kapitolu dodatečného obsahu k Battlefieldu V zazní jen na vteřinku na samém konci, ale stejně je to asi ta nejlepší část už tak nabušeného videa. Kdo byl rozčarovaný z pomalého tempa updatů k druhoválečné střílečce od DICE, pro toho to bude hotový balzám na duši.
Z náznaků s Bulletstormem a Duke Nukemem je nakonec jen port na Switch
1. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Přiznám se, že mě při psaní článku o lákání na něco nového ohledně Bulletstormu a Duke Nukema tahle možnost nenapadla. Vážně jsem uvěřil lákavě představě, že se dočkáme druhého Bulletstormu s hostujícím Dukem, ale Gearbox nakonec odhalil jen port dva roky starého remasteru. Drsnou akci si tak užijete i na Switchi.
Vlakem napříč Ruskem! Metro Exodus ukázalo příběhový trailer
8. 1. 2019
|
Václav Pecháček
Těšíte se na Metro Exodus? My taky, i když se nikomu z nás nepropracovalo do jeho nejočekávanější trojice letošního roku. Možná by někdo změnil názor, kdyby viděl nový příběhový trailer vyprávěný z perspektivy Arťomovy manželky Anny. V hlavní roli je kromě manželského páru ještě vlak, drsná ruská divočina, netvoři a řvoucí záporák.
Kultovní Demon’s Souls příští rok vypne servery a přijde o online funkce
28. 11. 2017
|
Václav Pecháček
Demon’s Souls, vynikající RPG od From Software, vyšlo teprve v roce 2009, a já jsem z toho mírně překvapený. Vždyť se od té doby zrodila celá trilogie Dark Souls, k tomu ještě Bloodborne… Hidetaka Mijazaki zjevně umí být velmi efektivní. Je ale pravda, že osmiletá hra už není žádná mladice, a tak se vlastně nelze divit smutné zprávě z nadpisu. Ano, 28. února 2018 Demon’s Souls přijde o veškerou podporu onlinových funkcí.
Vyšla nezávislá plošinovka Candle, v níž ponesete svíčku skrz džungle, chrámy a jeskyně
14. 11. 2016
|
Václav Pecháček
Je tomu přesně na den měsíc, co se Adam rozbásnil o španělské nezávislé plošinovce Candle, ve které se zhostíte role mladého muže jménem Teku, který má svíčku místo ruky. Máte za úkol projít ručně malovaným světem inspirovaným původními jihoamerickými kulturami, vyhnout se všem pastem a nepřátelům a zachránit svého šamana ze zajetí nepřátelského kmene. Candle sice za dobu svého vývoje nabrala menší zpoždění (původně měla vyjít už v roce 2013), ale před třemi dny si konečně našla cestu na Steam, GOG a Humble Store.
V hororu Agony hledá duše hráče cestu z pekla
30. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Jako zmučená duše, bez vzpomínek a zdánlivě i bez naděje, se v hororu Agony musíte popasovat se samotným peklem. Na rozdíl od mnoha jiných nešťastníků, vy máte možnost se z pekla dostat, i když to bude zahrnovat nebezpečí v podobě různých démonů, nutnou komunikaci se dalšími zavrženými dušemi a nakonec i záhadnou Rudou bohyní.
Halo se vrací na PC ...ale jenom jako free to play akce pro ruské hráče
26. 3. 2015
|
Petr Poláček
Halo série se konečně vrací na PC, ale moc se neradujte. Halo Online je free to play střílečka, optimalizovaná pro low-end PCčka, a prozatím je navíc určená pouze pro Ruské teritorium, kde by měla být hra v rámci uzavřené bety být dostupná přes platformu 4game.
Noirový horor White Night míří i na PlayStation 4 a vyjde za měsíc
3. 2. 2015
|
Aleš Smutný
OSome Studios se rozhodně nebojí označovat svou hru velikášskými popisy. Když o White Night napíší, že „byla inspirována mistrovskými filmy noirového žánru a hrozbu evokující perspektivou německého expresionismu,“ mám se na pozoru. Nicméně trailery a další popis ze strany tvůrců dávají najevo, že tahle hra si prostě bere estetiku noiru a přidá k ní hratelnost silně evokující původní Alone in the Dark. Kromě PC a Xbox One se navíc White Night objeví i na PS4 a to velmi brzy.
GDS 2013: Panelová diskuse
11. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
Závěrem prvního dne Game Developers Session 2013 se odehrála panelová diskuse, kterou bohužel doprovázely velké technické problémy s ozvučením sálu. Přesto se Matouš Ježek, Pavel Barák, Lukáš Macura, Jiří Zlatohlávek, Jakub Dvorský a Dan Vávra rozpovídali o celé řadě zajímavých témat včetně přínosu samotné GDS, o situaci na české vývojářské scéně, herních technologiích, práci s komunitou a tak dále.
V Melbourne vzniklo ambiciozní nezávislé studio Space Dust
27. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Space Dust Studios, tak zní název nově založeného nezávislého studia, které vzniklo v australském Melbourne a které se hodlá zaměřovat na AAA nezávislé tituly. Nepůjde o žádné elévy a nováčky, právě naopak. Jde o zkušené vývojáře z firem jako třeba Electronic Arts, Crystal Dynamics, Criterion nebo Atari. Ti se nyní rozhodli vydat cestou indie vývoje.
Zahrajte si demoverzi LEGO The Lord of the Rings
6. 11. 2012
|
Petr Poláček
Prý už nevychází dema PC her, rezonuje unisono herní komunitou, a není to až tak docela pravda. Hratelných ukázek je málo, ale jsou, vážení, jsou. Exemplárním příkladem je třeba právě vydané demo kostkované řachandy LEGO The Lord of the Rings, které si můžete stáhnout z oficiálních stránek a zahrajete si ho na Vistách, Sedmách a XPéčkách.