Články
„Někdo je holt chamtivý.“ Už ani Tim Schafer nechápe současnou ekonomiku herního průmyslu
25. 9. 2026
|
Šárka Tmějová
Jak nezávislý vývoj přichází o iluze
AKTUALIZOVÁNO: GSC Game World vyvrací informace o lukrativní smlouvě s Microsoftem o exkluzivitě Stalkera 2
23. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Velmi výhodný obchod pro GSC Game World
Velký reset Xboxu: O práci přišlo 3200 lidí a zbavuje se studií
7. 7. 2026
|
Jakub Malchárek
Bolestivé ztráty
Kdo usedne na trůn po Larianu? Vývojář Baldur's Gate II odmítl nabídku na čtvrtý díl
1. 7. 2026
|
Šárka Tmějová
„Nejsem šílenec“
Květnové recenze na Games.cz: Záplava devítek a zklamání z upírů a Gluma
2. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Devítky, kam se podíváš
Nejčtenější články týdne - Dozvuky BlizzConu
21. 9. 2026
|
Redakce Games.cz
A recenze Controlu s Fire Emblem
Jak jsem porazil své FOMO a naučil se zase hrát pro radost
12. 8. 2026
|
Aleš Smutný
It's a peaceful life
Hry ze středověku prožívají nejvýraznější renesanci za posledních 20 let
16. 8. 2018
|
Ladislav Loukota
Jenom máloco má takovou váhu jako slovo „středověk“. Tento tíživý sled písmenek stojí zhruba na stejné příčce jako „hladomor“, „morová rána“ nebo „stoletá válka“ – a málokdo si řekne, že středověk by bylo výtečné místo na dovolenou. Přesto nám od Kingdom Come: Deliverance po Apocalipsis bují hry, které právě takovou dovolenou - ač digitální - stále častěji dovolují. Co za tím stojí, a čím se středověké hry mohou vyznačovat?
Z náznaků s Bulletstormem a Duke Nukemem je nakonec jen port na Switch
1. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Přiznám se, že mě při psaní článku o lákání na něco nového ohledně Bulletstormu a Duke Nukema tahle možnost nenapadla. Vážně jsem uvěřil lákavě představě, že se dočkáme druhého Bulletstormu s hostujícím Dukem, ale Gearbox nakonec odhalil jen port dva roky starého remasteru. Drsnou akci si tak užijete i na Switchi.
14 nejlepších her, které si můžete zahrát na Nintendu Switch
27. 5. 2025
|
Redakce Games.cz
Loučení s konzolí
Jaké hry vyjdou v lednu?
3. 1. 2024
|
Redakce Games.cz
Princ z Persie, The Last of Us i další Tekken a Like a Dragon…
Říjnové prodeje v Xzone ovládlo pavoučí duo
2. 11. 2023
|
Jakub Malchárek
Americká odborová organizace volá po sjednocení herních vývojářů
10. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Odbory jsou ve spojení s americkým herním průmyslem dlouhodobé téma, tamní zákonodárný systém totiž zejména kontraktory kdovíjak nechrání. Jedna z největších amerických odborových organizací, The Communications Workers of America, nyní přichází s rozsáhlou kampaní, která by měla vývojáře motivovat ke sjednocení a tedy i větší schopnosti hájit zájmy zaměstnanců.