Články
The Universim chce být víc než křížencem Civilizace a Spore
27. 4. 2014
|
Adam Homola
Pokud vás Godus, jako pokus o ultimátní hru na boha, moc nevzrušuje, mohla by vaši deprivaci vyřešit hra The Universim - vznikne ale pouze v případě, že se vývojářům podaří vybrat na Kickstarteru alespoň 320 tisíc dolarů. Za The Universim žádná legenda typu Peter Molyneux nestojí, ale tým v Crytivo Games pod vedením Alexeje Koshelkova vytváří něco, co by mohlo být zajímavým křížencem Civilizace, Populous a Spore.
Detailní pohled na nové výzvy v The Elder Scrolls Online
24. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Venku ještě není ani měsíc, ale už háže hráčům spoustu nového obsahu. Tvůrci The Elder Scrolls Online podrobněji představují minule nakousnutý systém zkoušek (trials), který bude součástí nové adventure zóny Craglorn. Trials nabídne náročný obsah pro nejzkušenější a nejlépe vybavené hráče. Vlastně pro tucet takových hráčů.
The Crew od tvůrců Test Drive Unlimited vyjde na podzim
8. 4. 2014
|
Petr Poláček
Ať hledám jak hledám, nemůžu na Games.cz najít zmínku o závodní hře The Crew, která by byla mladší než poslední článek od Adama ze srpna loňského roku. Dlouho se Ubisoft a vývojáři z Ivory Tower (de facto tvůrci Test Drive Unlimited) nechtěli o The Crew bavit a stejně dlouho dělali, že na původní termín vydání už zapomněli. Dnešní (znovu) oznámení hry ale dokazuje, že nezapomněli, jenom začátek letošního roku nestíhali. The Crew na PC, PS4 a Xbox One vyjde až letos na podzim, což má podtrhnout i nový trailer.
Horor Among the Sleep vám připomene dětský strach ze sklepa
13. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Sázka na nostalgii bývá obvykle i sázkou na jistotu, v případě hororu Among the Sleep se ale ponoříme do vzpomínek na dětství a vaše tehdejší strachy a hrůzy. Crowdfundingově financovaná hororová adventura s důrazem na stealth to znovu dokazuje v novém, sympaticky strašitelném traileru.
The Masterplan bude devadesátková hra ze sedmdesátek o velkém podfuku
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Ne každé nezávislé studio je synonymem pro tým složený z nezkušených vývojářů. Podívejte se třeba na Shark Punch. Studio tvoří sice jen tři lidé, ale zkušeností mají na rozdávání. Od roku 2010 působili v Disney Interactive, společně tedy pracují už několik let. Nyní založili vlastní studio a rovnou oznámili svou originálně znějící hru The Masterplan, která se odehrává na začátku sedmdesátých let v USA, kdy prezident Nixon zrušil zlatý standard.
Trailer na LEGO The Hobbit je zábavnější než trpasličí vtipy
10. 3. 2014
|
Petr Poláček
Tak dlouho jsem chodil na druhou část Hobita až ji v kinech přestali dávat. Už je také nad slunce jasné, že nestihnu ani aktuální Lego film. Možná bych ale mohl oba resty naráz spláchnout hraním LEGO The Hobbit, která na prakticky všech současných platformách vyjde 11. dubna. Soudě dle posledního traileru bych si navíc mohl užít mnohem víc legrace, než by mohly nabídnout oba dva filmy dohromady.
Tři hodiny hraní ukázaly dvě tváře Wolfenstein: The New Order
24. 2. 2014
|
Pavel Dobrovský
Říká se, že historie se opakuje a lidé se z ní nedokáží poučit. Proto je také ve většině případů tak nezáživná. Poslední Wolfenstein tohle pravidlo dokonale potvrdil: vrátila se známá značka a znechutila všechny, kteří čekali kvalitní hru. O to více mrzoutských řečí je slyšet ohledně The New Order. Prý to nebude tak skvělé jako Wolfenstein 3D (nebude). Prý to nebude tak super jako Return to Castle Wolfenstein (kdo ví). A prý je celá ta dnešní herní scéna na jedno brdo a Castle Wolfenstein byl nejlepší Wolfenstein vůbec, a kdo nemá potisk na triku z osmi a méně barev, ten by si měl zrevidovat životní hodnoty. Oč víc se toho napovídá, o to víc se pak člověk diví.
The Elder Scrolls Online dostane možná neoficiální podporu Oculus Rift
10. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud jste už viděli Pavlovy zelené zážitky z testování Oculus Rift, možná vás zaujme další možnost, kam by mohl tenhle systém virtuální reality zamířit. Kupodivu, do připravované onlineovky The Elder Scrolls Online. Nepochází však od Bethesdy, ale jednoho zjevně šikovného chlapíka, který šel se svou kůží na trh.
Obrazem 1/2/3: Nové screeny z The Witcher 3.
29. 1. 2014
|
Redakce Games.cz
GamesPlay: hrajeme The Dark Mod a Thiefa s HD texturami
28. 12. 2013
|
Pavel Dobrovský
Fanoušci série Thief měli v posledních měsících tohoto roku několik důvodů k upřímné radosti ze života. Nejdříve vyšla po několika letech vývoje 2.0 verze projektu The Dark Mod, který se snaží navázat na prvního Thiefa od Looking Glass s využitím enginu z Doom 3. Superlativy na kvalitu The Dark Mod se vrší ze všech stran a směrů, což platí i o počtu misí, s nimiž přichází komunita. Pavel se tedy jako zkušený virtuální zloděj chtěl přesvědčit, jestli všechen ten humbuk není uměle vytvořená konspirace.
Cestování v The Banner Saga bude hra sama o sobě
21. 11. 2013
|
Ladislav Loukota
Tahové RPG The Banner Saga realizované trojicí veteránů z BioWare nás po krátké pauze počastovalo sympaticky znějícím popisem... cestování. Skutečně, vývojáři si dali tu práci s vymyšlením jednoduchého systému, který ovšem nečekaným způsobem oživí jinak vcelku triviální mechaniku putování po herní mapě.
O kampaních a nestandardních jménech v The Elder Scrolls Online
20. 11. 2013
|
Aleš Smutný
Chystaná MMORPG The Elder Scrolls Online láká nejenom faktem, že vyjde vedle PC i na PS4 a Xbox One, ale především světem z kultovní série. Nyní tvůrci odpovídali na další otázky zvídavých čtenářů herního blogu a hlavně potenciálních budoucích hráčů. Nakousli několik nesourodých, ale zajímavých témat ze všech možných oblastí hry.
Hledání zatraceného času: Republic The Revolution a mýtus politické hry
13. 10. 2013
|
Ladislav Loukota
Blíží se nám volby a při sledování všemožných nemožných politických afér je nutné si přiznat, že z pohledu cynického diváka je politika nesmírně zábavnou činností! Která jiná činnost má navíc tak drastický vliv na naše okolí, nervy, peněženky či na náš humor? Úsměv však zamrzne při zjištění, že navzdory tisícovkám vydaných herních titulů prakticky neexistuje jediná solidní hra, která by se snažila to neustálé pletichaření simulovat. Výjimkou z pravidla je snad pouze postarší a pozapomenutá Republic: The Revolution z roku 2003, jejíž finální verze však byla pouhým odstínem ambicí jejích vývojářů.
Vražedné pohádky z The Wolf Among Us jsou za rohem
9. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Už v pátek je to tady! Co konkrétně? Adaptace komiksu Fables pod názvem The Wolf Among Us od Telltale Games, kteří pořádně zabodovali adventurní sérií Walking Dead. V pátek bude vydána první epizoda příběhů šerifa Bigbyho, což je ve skutečnosti vlk, který (ne)sežral Karkulku a dohlíží na městečko plné pohádkových bytostí.
The Mighty Quest for Epic Loot nebude mikrotransakce moc hrotit
20. 9. 2013
|
Adam Homola
Komická fantasy free to play hra s dost divným názvem The Mighty Quest for Epic Loot se pomalu vybarvuje. Vydání nebo lépe řečeno otevření hry veřejnosti se blíží, a tak tu máme první vývojářský deníček. Nezaměřuje se na jednu konkrétní věc, ale rovnou bere zeširoka několik témat. Jedním z nich jsou i mikrotransakce, u free to play her nezbytná věc. Tvůrci z Ubisoft Montreal slibují, že The Mighty Quest for Epic Loot vám nebude možnost platit cpát do chřtánu na každém kroku, a ke všemu se dostanete i bez placení.
Nedostižný The Last Express a další zajímavé hry pro Android
15. 9. 2013
|
Karel Drda
Každý den vychází na Google Play desítky a stovky her, mezi nimiž se najde nejeden parádní kousek. Orientovat se v té záplavě je ale nesmírně obtížné, proto jsem pro vás vybral několik titulů, které by vás mohly zajímat. Od závodů, přes akci až po adventury. Své vlastní tipy na zajímavé hry na Google Play pište samozřejmě do diskuse pod článkem, rád se nechám inspirovat.
The Long Dark je nezávislý simulátor přežití v zimní apokalypse
10. 9. 2013
|
Aleš Smutný
V roce 2012 vzniklo ve Vancouveru nezávislé studio Hinterland, kde se sešlo pár matadorů herního vývoje, aby pracovali na hrách, které je baví. Nyní odhalují svůj první projekt, survival sandbox The Long Dark, který vám představí svět, jenž prošel dehumanizací. Ne z morálního, ale čistě fyzického hlediska.
Za konzolovou verzi The Elder Scrolls Online můžeme děkovat Sony
6. 9. 2013
|
Adam Homola
The Elder Scrolls Online bylo původně jen a pouze PC hrou. Konzolová verze se vůbec neplánovala a vývojáři ze studia Zenimax Online Studios ji ani dělat nechtěli. Jak teď ale víme, hra vyjde jak na PlayStation 4, tak Xbox One. Co zapříčinilo změnu názoru? Inu, snaživá Sony. Nejen že si Sony získává na svoji stranu už několik měsíců indie vývojáře, stejně tak se snaží utužovat vztahy s velkými vydavateli, a jedním z nich je právě Bethesda.
Akční RPG The Dark Eye: Demonicon konečně vyjde v říjnu
26. 7. 2013
|
Adam Homola
Akční RPGčko The Dark Eye: Demonicon od vývojářů ze studia Noumena se po dlouhé době zase přihlásilo o slovo. A už to nebude dlouho trvat, kdy o hře nebude jen slyšet, ale budeme si ji moct konečně i zahrát. RPG, které vychází ze známého univerza Das Schwarze Auge, mělo podle původních plánů vyjít v minulém roce, ale již tradičně se to nestihlo. Vývojáři však nyní oznámili nové datum vydání - říjen 2013.
E3 2013 dojmy: Závody The Crew vás provezou celou Amerikou
16. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Jednu věc je potřeba vyjasnit si hned na začátku: autoři The Crew jsou maniaci. Pět let pracují na závodní hře, která rekonstruuje celé Spojené státy a cpou do ní horem dolem obsah a zábavu, která částečně přichází z kontinentu Need For Speed a částečně z ostrova Burnout. Výsledkem je splněný sen každého závodního řidiče.
E3 2013 dojmy: The Division oživuje tradici takticko akčních Clancyovek
15. 6. 2013
|
Pavel Dobrovský
Už zase je slyšet ta stará známá písnička. Nepoužívejte prosím kamery ani nefoťte cokoliv z této prezentace. Slyšíte všichni můj hlas ve sluchátkách? Pustíme si trailer, abyste pochopili, o co jde. Vývojář zhasíná světla a nechává přítomné novináře sledovat, jak se v ukázkách z The Division rozpadá civilizace. Co si budeme povídat, není to pěkný pohled. „Co zachráníme z toho, co zbylo,“ ptá se sugestivně jeden ze sloganů.
E3 2013: LA Live! o The Crew, DayZ a Zaklínači
13. 6. 2013
|
Redakce Games.cz
Vítejte u třetího živého vysílání Miloše a Pavla z Los Angeles. Zatímco v ČR si ještě mneme oči po krátké noci, naši reportéři si chladí unavené nohy, které běhaly celý boží den z haly do haly na výstavišti E3. A ještě než se po hlavě vrhnou do dne závěrečného (až si trošku odpočinou, samozřejmě), podělí se s vámi o dojmy a zážitky, které během druhého dne výstavy nasbírali.