Články
Stát Washington zbrojí proti násilným hrám
19. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Když jsme nedávno psali novinku o násilí ve hrách a o plánovaném zpřísnění dohledu nad prodejci her, netušili jsme, že američtí politici vezmou "spravedlnost" do svých rukou tak rychle.
Vtípky ze světa Gran Turismo
7. 12. 2010
|
Marek Tvrdý
Gran Turismo není jen ježdění stále dokola a tvrdá bitva o každý metr asfaltu. Je to i zábava. A poslední díl (recenze) skrývá několik zajímavých vtípků jako například Lochneskou příšeru či opici na stromě nad tratí (obojí v Trial Mountain Circuit). Čerstvě se ale objevil ještě jiný vskutku vydařený vtípek tvůrců.
Začal vývoj Gran Turismo 6
4. 11. 2010
|
levis
Pátý díl šel do lisoven teprve před pár dny a ještě ani není na pultech obchodů, ale šéf studia Polyphony, milovaný i nenáviděný Kazunori Jamauči, už oznámil vývoj závodů Gran Turismo 6. Ne tedy samostatnou tiskovou zprávou, jako se to dělává u plnohodnotných oznámení, nýbrž během rozhovoru na letošním udílení cen SEMA Gran Turismo.
Gran Turismo Academy - druhé kolo
28. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Akademie pro budoucí závodní jezdce, GPS navigace v GT a nové obrázky.
Evropské Gran Turismo 5 Prologue
7. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Oproti japonské verzi přibudou desítky dalších vozidel, split-screen či Drift mód.
TEST - Gran Turismo 5 Prologue
20. 10. 2007
|
Redakce Games.cz
"Demo na demo" 5.dílu slavných konzolových závodů je od noci ke stažení. Jaké jsou naše dojmy z kroužení po okruhu Suzuka?
Project Gotham: klon Gran Turisma?
22. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Velký úspěch sklidila na E3 (stejně jako na Gamestocku) závodní hra Project Gotham určená pro Xbox.
Gran Turismo 3 vyvolalo šílenství
3. 5. 2001
|
Redakce Games.cz
Když jsem si tu nedávno u obrázků z Gran Turisma 3 povzdechl, že to je jediná hra, kvůli které bych si koupil herní konzoli, pak jsem ani zdaleka netušil, jak obrovský poprask vyvolá vydání této hry v Japonsku.
Radiace v GTA V? The Exclusion Zone promění Los Santos v drsný survival
24. 2. 2026
|
Jakub Malchárek
Vytáhněte Geigerův počítač
Květen v JRC ovládl Link a čarodějnický svět
6. 6. 2023
|
Ondřej Partl
Remasterovaný Alan Wake nevydělává a nenaplnil očekávání studia
8. 11. 2022
|
Adam Homola
Alan to měl vždycky těžké
Red Dead Redemption 2 překonalo prodeje jedničky a brzo vydá betu Online módu
8. 11. 2018
|
Šárka Tmějová
Pokud vás už irituje, že se na vás zprávy o nejnovější kovbojce neustále valí ze všech stran, pak jste zřejmě v menšině. Take-Two v tiskové zprávě shrnující uplynulé fiskální čtvrtletí uvedla, že se Red Dead Redemption 2 prodalo přes 17 milionů kusů. Za pouhých 8 dní předběhla i jedničku, která na podobné číslo potřebovala 8 let.
Na Xbox Scorpio si ve 4K zahrajete druhý Battlefront nebo Red Dead Redemption 2
3. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Hraní her v rozlišení 4K je největším tahákem chystané nové verze konzole Xbox One s kódovým označením Project Scorpio. Ta je mnohem výkonnější, než její předchůdce, ale vzhledem ke slibované kompatibilitě her na obě konzole nebylo tak docela jasné, jaké tituly vlastně budou vysoké rozlišení podporovat. Díky novým informacím z Windows Central jsme se však dozvěděli, že už úvodní seznam 4K her, dostupných hned po vydání Scorpio, bude pořádně nabitý.
V izometrické akci Tokyo 42 se můžete do cíle proplížit i prostřílet
4. 1. 2017
|
Aleš Smutný
Izometrický výlet do futuristické japonské metropole jménem Tokyo 42 vypadá s každým videem lépe a lépe. V tom nejnovějším se můžete podívat na to, jak jde plnit mise rozdílným způsobem. V prvním případě je demonstrovaný stealth přístup, kdy se opatrně skrýváte za překážkami a protivníky likvidujete na blízko katanou, tedy do chvíle, kdy vás jeden ze strážných uvidí…
Špióni z KGB infiltrovali Kickstarter se stealth akcí Death to Spies 3
11. 9. 2014
|
Ladislav Loukota
Špionáž za studené války je oblíbeným tématem nejedné hry, snad jenom tvůrci Death to Spies 3 ji však chtějí zpracovat pohledem agentů zemí z komunistického bloku. Po květnového oznámení zmrtvýchvstání projekt uspěl na Greenlightu a tvůrci se nyní pustili do mnohem náročnější mise - vybrat peníze na dokončení vývoje prostřednictvím Kickstarteru.
ReRoll, který chce pojmout Zemi, zatím zmapoval centrum Montrealu
27. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Když se před měsícem ozval Ubisoft s nápadem na hru ReRoll, která by pro své potřeby užívala digitalizovanou verzi celé planety, naší planety, poloměr 6378 km atd, vyvolalo to oprávněné pochyby o životaschopnosti celého konceptu i mentálním zdraví vývojářů. Nyní se ReRoll připomíná videem, v němž vykreslí virovou epidemii šířící se 1:1 zpracovaným centrem Montrealu. Jednoho při pozorování nahlodává červík pochybností (nebo naděje), jestli by Ubisoft nakonec skutečně celý záměr nemohl zvládnout.