Články
Sony prý společně s PlayStation 4 Neo oznámí i Slim verzi standardní PS4
22. 8. 2016
|
Adam Homola
Sony na 7. září naplánovala tiskovou konferenci, k jejímuž obsahu se zatím oficiálně nevyjádřila, ale očekává se přítomnost jak PlayStation VR, tak již potvrzené PlayStation 4 Neo. Vedle toho by mělo podle zdrojů The Wall Street Journal dojít také na představení nové verze základní PlayStation 4 - tradiční Slimky.
Exodus lidí z BioWare je nafouknutý, zároveň ale podtrhuje konec jedné éry
12. 8. 2016
|
Ladislav Loukota
Cameron Harris je poslední z mnoha vývojářů a vývojářek, kteří v posledních letech a měsících opustili společnost BioWare. Nejvíce tento odliv mozků, patřících často k veteránům studia, znervózňuje fanoušky série Mass Effect, protože příští rok má vyjít čtvrtý díl a rozjet zbrusu novou ságu. Oslabení studia tak mnoha fanouškům vyvolává vrásky na čele. Paradoxně však jde spíše o nafouknutou bublinu.
Sběratelská edice arkádové jízdy OmniBus obsahuje reálný autobus
20. 5. 2016
|
Adam Homola
Potrhlá arkáda OmniBus s autobusem v hlavní roli vám dá vzpomenout na doby prvního PlayStationu už 26. května. Tehdy simulátor nezvladatelného autobusu s komickou fyzikou vyjde na PC, Mac a Linux s cenovkou 10 eur. K dispozici je rovnou Game of the Year Edition, což je u titulu, který právě vyšel sice neobvyklé, ale jeden pohled na popisek hry na Steamu naznačí, že se vývojáři neberou ani trochu vážně.
Špionážní Need to Know z vás udělá Snowdena nebo mocného muže na pozadí událostí
11. 2. 2016
|
Aleš Smutný
S velmi aktuální tématikou se pouští do herního Kickstarteru malé australské studio Monomyth Games. V jejich hře Need to Know se stanete novým analytikem DoL, místní verze agentury NSA. Zpoza monitoru počítače pak dostanete šanci nakukovat do soukromí mnoha lidí, rozhodovat o jejich budoucnosti a samozřejmě stoupat po kariérním žebříčku. Bude jen na vás, jak s informacemi naložíte, zda budete plnit zadání šéfů, začnete data zneužívat pro svůj vlastní prospěch a nebo se stanete zdrojem úniků tajných informací.
Když padá sníh, musíte v Cities: Skylines nasadit sněžné pluhy a tramvaje
28. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Se zimou nepřichází jen sněhuláci, ale také problémy s dopravou, což vám může nadělat spoustu vrásek - zvlášť když jste starosta města. Právě problémům se zimním počasím se má věnovat nedávno oznámený datadisk Snowfall pro Cities: Skylines, který přibližuje obsáhlý traktát od vývojářů na fórech hry.
Crusader Kings II: Conclave vás přiměje k zákulisnímu politikaření s vlastní radou
20. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Jak už víte, do Crusader Kings II se chystá další významný datadisk, tentokrát nesoucí jméno Conclave. Středobodem bude vaše rada nejbližších leníků, která vám může pořádně zavařit, pokud jí nepůjdete na ruku. Naštěstí, k dispozici máte spoustu metod, jak si jednotlivé členy rady naklonit na svou stranu a případně jim i ukázat vládu tvrdé ruky. V novém vývojářském deníčku tento nový prvek vysvětlili tvůrci z Paradoxu.
Dokument za dolar nabízí zajímavý pohled za oponu vývoje Pillars of Eternity
21. 12. 2015
|
Adam Homola
Klasické RPG Pillars of Eternity naplnilo představy fanoušků, kteří hru původně zafinancovali na kickstarteru, ale i těch, kteří váhali s koupí až do chvíle vydání. Pokud jste ale vývoj hry příliš bedlivě nesledovali, představuje pro vás dokument The Road to Eternity ideální způsobe jak se na celý vývoj podívat s odstupem. Podobně jako Double Fine, i Obsidian si totiž celý proces vývoje Pillars natáčeli a výsledný dokument nejdříve nabídli podporovatelům. A nyní jej za symbolický dolar nabízí všem ostatním zájemcům.
"Virtualní realita" přímo v YouTube videu - netradiční pohled na řádění Jacka Rozparovače z Assassin's Creed Syndicate DLC
15. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Móda 360° videí, kde můžete ve scéně volně natáčet kameru se dostala i do her – a funguje skvěle. V traileru na DLC Jack the Ripper pro letošní, povedený, díl Assassin's Creed Syndicate totiž na sebe použitá technologie strhává pozornost a hlavně dává smysl i v kontextu použitých scén. Můžete si tak natočit kameru jak na bránícího se asasína, tak i na útočícího Jacka a podobně dobře funguje tato vychytávka i ve scéně s vrženým nožem.
Telltale Games připomínají nejdůležitější volby Game of Thrones
18. 11. 2015
|
Honza Konfršt
Ve všech regionech a na prakticky všech platformách vyšlo včera finále první epizody herní ságy Game of Thrones z dílny Telltale Games. Pokud jste tedy čekali s hraním až na vydání kompletního balíku, nyní nastala správná chvíle. Všech šest epizod navíc vyjde ve zkompletovaném balíku v krabicové verzi pro PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 a PS4. Jako bonus svým fandům u příležitostí vydání vydali vývojáři i trailer, který shrnuje nejdůležitější volby předešlých pěti epizod. Čili pozor, obsahuje spoilery!
V Deus Ex: Mankind Divided bude Praha kvůli Evropě, Golemovi i Sametové revoluci
2. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Jednou z nejzajímavějších součástí chystaného akčního RPG Deus Ex: Mankind Divided bude, alespoň pro českého hráče, fakt, že se podíváme do Prahy budoucnosti. O tom, proč došlo na českou metropoli a dalších tématech se pro PC Gamer rozpovídala hlavní scenáristka Mary DeMarle. Kromě jednoho z měst především nakousla otázky týkající se konce a to jak toho v Mankind Divided, tak i konců Human Revolution.
Bethesda rozesílá pozvánky do víkendové alfy nového Dooma
22. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Jak vyplývá z oficiálního Twitter účtu dedikovanému samotnému DOOMu, tak se první šťastlivci mohou již tento víkend těšit na uzavřený alfatest hry. Pokud jste se tedy stihli registrovat a usměje se na vás štěstí, tak se můžete tento víkend těšit na zajímavé zážitky. Nutno však podotknout, že ne všichni ti, kteří si například předobjednali poslední díl Wolfensteina, budou mít to privilegium. Aktuální testování bude tedy značně omezené.
Dalšími hrdiny ve Star Wars Battlefront budou princezna Leia, Han Solo a Palpatine
21. 10. 2015
|
Aleš Smutný
Hrdinové budou jedním z hlavních taháků na bojištích Star Wars Battlefront. Doposud jsme věděli o Lukovi, Vaderovi a v trailerech se ukázal Boba Fett. Nyní konečně EA potvrdili předpokládaného Hana Sola (protože kdo jiný by měl stát proti Fettovi?) a k tomu přihodili i existenci princezny Leii a císaře Palpatina. Skvělý nápad je, že hrdinové budou značně odlišné schopnosti a také roli na bojišti. Nepůjde tedy jen o postavy s mnoha životy a silným poškozením.
Rozumné hardwarové nároky Fallout 4 znamenají, že si zahrajete i na průměrném PC
9. 10. 2015
|
Adam Homola
Do vydání Falloutu 4 zbývá měsíc a si PC hráči, kteří si stále nebyli jistí, jestli hru jejich stroj utáhne, si mohou oddechnout. Fallout 4 není nejnáročnější hra pod sluncem a pokud se dokážete alespoň trochu omezit, užijete si hru i na lehce starším hardwaru. Vedle samotných hardwarových nároků PC verze upřesnila Bethesda také několik technických detailů ohledně podpory gamepadů a konzolových verzí.
Microsoft kupuje fyzikální engine Havok
5. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Softwarový gigant Microsoft se na svém blogu pochlubil zajímavou akvizicí, která se týká především nás, hráčů. Řeč je o fyzikálním enginu Havok, který tvoří páteř fyzikálních výpočtů více než 600 her včetně mnoha známých sérií jako třeba Halo, The Elder Scrolls, Assassin's Creed, Call of Duty či Uncharted.
Nejlepší hráči mohou v Battlefrontu odehrát za Luka Skywalkera celý zápas
18. 9. 2015
|
Adam Homola
Star Wars: Battlefront se blíží a s ním i možnost chopit se role Luka Skywalkera, Dartha Vadera a jiných ikonických hrdinů či záporáků ze světa Star Wars. Je to právě první jmenovaný, hlavní hrdina původní filmové trilogie a také jedna z postav v nadcházejícím filmu Star Wars: Síla se probouzí, které se věnuje nový článek na webu EA.
Tvůrci Amnesie vyrukují s podvodním hororem SOMA už příští týden
18. 9. 2015
|
Adam Homola
Známí tvůrci z hororového studia Frictional Games vyrukují se svým novým děsivým titulem už velmi brzy. SOMA, která se odehrává v podvodním komplexu kde se něco šeredně pokazilo, vyjde na PC a PlayStationu 4 už 22. září. Už za pár dnů se tedy budeme moct pustit do další unikátní hry od tvůrců Amnesie a Penumbry. Obě dokázaly, že Frictional jsou v hororu viděném z vlastních očí mistři a v SOMA by mohli své zkušenosti zúročit o to víc.
Vývojářský deníček Ghost Recon Wildlands vysvětluje, že tvůrci sází na autenticitu
18. 9. 2015
|
Aleš Smutný
Tom Clancy’s Ghost Recon Wildlands to bude mít těžké. Taktická střílečka z pohledu třetí osoby s otevřeným světem? Když pominu fakt, že na tuhle strunu zahrál sonátu poslední Metal Gear Solid, Wildlands bude mít spoustu práce s tím, aby v očích hráčů, kteří nejsou fanoušky série, něčím vystoupila ze zdánlivě uniformního zástupu her, kde se v autíčku proháníte otevřeným světem. Nový vývojářský deník se snaží postihnout právě prvky, které by měly k novému Ghost Reconu přitáhnout.
Válečná deprese This War of Mine vyjde i na PS4 a Xbox One s „dětským“ přídavkem
28. 8. 2015
|
Aleš Smutný
Bohužel, čím dál tím aktuálnější je vynikající počin z dílny 11bit Studios This War of Mine. Ten zobrazuje válku v jejím reálném naturelu, bez fanfár, hrdinských proslovů a heroických posledních slov. Tahle simulace civilistů ve válečné zóně vás nechá jen zdeprimované a bez iluzí. Třeba zjištěním, že největší radostí po dni, kdy se zabil váš kamarád může být ohřátá konzerva. This War of Mine se po tabletech nově vydá pod vydavatelem Deep Silver i na konzole PlayStation 4 a Xbox One a to rovnou s bonusovým obsahem The Little Ones.
Vyzkoušejte svěží vánek v MOBA žánru: sci-fi Shards of War
1. 8. 2015
|
Inzerce
DotA 2 a League of Legends na straně jedné, Heroes of the Storm na straně druhé. A mezi nimi další pokusy o originální pojetí žánru. Jedním takovým, docela povedeným, je MOBA Shards of War, která přistupuje k zajetým principům odlišným způsobem, a známou formulku tak osvěžuje - třeba ovládáním. V Shards of War neklikáte na mapu, ale svého hrdinu ovládáte pomocí WSAD, zatímco myš slouží k zaměřování a střílení. A tuhle novinku můžete začít hrát zdarma hned teď.
První záběry z bitvy v Total War: Warhammer ukazují, jak moc se hra liší od jiných dílů v sérii
30. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Warhammerovský čtvrtek nekončí. Creative Assembly totiž zveřejnili první video se záběry přímo z Total War: Warhammer (enginová animačka se nepočítá), na kterých vidíte skriptovanou demo bitvu v Black Fire Pass. Ačkoli je zřetelné, že jde o pre-alfa verzi, což komentující vývojář několikrát zdůrazňuje, je jasně vidět, že návyky, které máte z klasických Total War her, se musí trochu změnit. Dopad monster, hrdinů a magie je prostě příliš výrazný. A nutno říct, že i když je hra daleko od dokončení, i tak dokáže vyčarovat nádherné momenty.
Představení britských jednotek z Company of Heroes 2 začíná tankem Churchill
23. 7. 2015
|
Aleš Smutný
Jak už fanoušci realtimového válčení ví, 3. září vyjde další, samostatný multiplayerový datadisk pro Company of Heroes 2. Nese název British Forces a jak ten napovídá, středobodem zájmu budou jednotky Spojeného království na západní frontě. Po minulém rámcovém představení úlohy Velké Británie ve válce dnes videa pokračují představováním jednotek. Nu a první z nich je ikonický tank Churchill.
Breach & Clear: Deadline připomíná kombinaci XCOMu a Rainbow Six se zombíky
21. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Na Steamu právě vychází Breach & Clear: Deadline, která kombinuje real-time i tahové souboje s prvky z jiných žánrů a ve výsledku připomíná kombinaci XCOMu s Rainbow Six. Nebojujete však v rolích vojáků ze skutečných zásahových týmů proti teroristům nebo emzákům, nýbrž proti zombíkům (proto zní podtitul hry DEADline). Nebojte se však vyčerpané tematiky, atraktivita Breach & Clear tkví v něčem jiném než v tom, co zná celý svět z The Walking Dead...
VATS ve Falloutu 4 čas nezastaví, ale pouze razantně zpomalí
9. 7. 2015
|
Honza Konfršt
Magazín Telegraph dostal možnost vyzpovídat Todda Howarda z Bethesdy a samozřejmě hlavním tématem byl dychtivě očekávaný Fallout 4. Ten má překvapivě vyjít již 10. listopadu, čímž jde Bethesda proti současným standardům a hru vydá už půl roku po jejím představení. Za to jim nelze než vděčit – řada jiných studií oznámí hru, když má v ruce jen prototyp a pak čekáte, čekáte a čekáte.
Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #3 s Drdolem a Smejkim
18. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
Dělat každý den po dobu celého týdne speciální vydání Fight Clubu a nepozvat přitom Karla Drdu? Nemožné! Do třetího speciálního E3 vydání Fight Clubu dorazí vedle Karla i jeho věrný druh Honza Olejník a to vše bude s odstupem sledovat a komentovat náš dlouholetý spolupracovník (a aktuálně designér/skriptér ve Warhorse) Honza Smejkal. Původní nápad zaměřit celý podcast tematicky na hru Toilet Chronicles sice neprošel, ale i tak se můžete těšit na pořádnou dávku neotřelých poznatků ke hrám letošní E3.
Dark Souls III má podle spekulací nabídnout deset povolání a systém obětování
8. 6. 2015
|
Aleš Smutný
Před každou E3 se vyrojí spousta informací, z nichž minimálně část se ukáže být jako pravdivá. Nicméně následující informace ohledně Dark Souls III, jež má být (údajně) oznámena na E3 berte hodně s rezervou, protože je doprovází spousta otazníků. Youtube kanál The Know dostal poměrně štědrou dávku zpráv ohledně hry od anonymního zdroje, což znamená, že jde o zprávy nepodložené a obrázky zobrazené ve videu trochu zavání recyklací HUDu z jedničky. Nicméně, platí, že na každém šprochu může být trocha pravdy.
Horor Perception obsadil do hlavní role slepou dívku
26. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Další z pohrobků série Bioshock o sobě dávají vědět. Po nedávném neúspěchu The Black Glove tu máme další pokus z řad ex-bioshocků, tentokrát pod vedením Billa Gardnera, jak jinak veterána studia Irrational Games. I tentokrát se jedná o titul na první pohled velmi originální a filmovým fajnšmekrům dá vzpomenout například na roli Audrey Hepburnové v kultovním snímku Čekej do tmy. Jak v onom filmu tak i v Perception je v hlavní roli slepá dívka, která se vydává bojovat s nepřízní osudu ve zdánlivě opuštěném sídle.
RPG Songbringer nabízí procedurálně generované světy, které můžete sdílet s ostatními
14. 4. 2015
|
Honza Konfršt
Hlásat se k odkazu legend není jen o tom složit tak danému titulu poctu, ale také výzva, protože se od vás následně očekává i podobná kvalita. Na Kickstarteru se před pár dny objevilo RPG Songbringer, beroucí si za vzor The Legend of Zelda. Tedy alespoň po stránce herní náplně a hratelnosti, protože vizuálně jde Songbringer cestou dnes oblíbeného pixelartu. Duší je ale tahle hra především ambiciozní epické sci-fi s vlastní mytologií a hlavně chytrým systémem sdílení procedurálně generovaných světů.
Resident Evil 5 se přesouvá z Games for Windows na Steam
27. 3. 2015
|
Adam Homola
Máte pořád v ústech pachuť z Resident Evil 6? Teď si ji můžete spravit skrze pátý díl, který sice úplným vrcholem série taky není, ale nejen v kooperaci jde o solidní zábavu. Capcom totiž plní slib ze září minulého roku a Resident Evil 5 se stěhuje z Games for Windows Live na Steamworks. Má to ale háček...
Underworld: Ascendant hráče přiměje k improvizaci a experimentování se světem
18. 2. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv ještě Underworld: Ascendant jako nástupce Ultima Underworld cílovou částku 600 tisíc dolarů na Kickstarteru nevybrala, všichni tak nějak bereme za dané, že se prostě zaplatí. Jako impulz pro další přispěvatele by mohlo zafungovat video, které se věnuje konceptu světa a interakce hráče s ním. Důvod je jasný - koncept zní vskutku slastně. Hra by se měla opírat o improvizační engine, který umožní to, co název slibuje – široké možnosti improvizace v rámci řešení bojů, střetů a problémů.
Pokračování překvapivé hitovky Shadow of Mordor se zaměří na Saurona
22. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Zjevně nejsme sami, koho překvapila kvalita akčního RPG Middle-earth: Shadow of Mordor. I přes využití profláklého Tolkienova svět hra nabídla exkurzi do Mordoru na začátku úpadku, zajímavé hrdiny a především Nemesis systém, který umožnil simulovat změny skřetí hierarchie. Není tedy divu, že studio Monolith hodlá na tomto základu stavět při vývoji dalšího dílu, což pro Gamespot potvrdil i šéfdesignér hry Michael de Plater.