Články
Proč se omezovat oficiálním designem? V Ballistic Craft si vytvoříte vlastní, šílené útoky
27. 1. 2020
|
Patrik Hajda
Nechci nijak zpochybňovat schopnosti vývojářů. Leckdy jejich balík zábavy nabízí tak šílená útočná komba, že se nedokážeme od jejich hry odtrhnout. Ale napadlo vás někdy, že by bylo fajn zkusit popustit uzdu vlastní kreativity a vytvořit plejádu útoků podle vlastních představ? Ballistic Craft vám to nejen umožní, on to po vás vyloženě vyžaduje.
Baldur’s Gate 3 se připomíná teaserem, ale víc se dozvíme až v únoru
17. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Začátek roku je v herním průmyslu typické období sucha, které přináší jen málo zpráv a ještě míň z nich je dobrých. Dívám se na vás, herní odklady! Proto je třeba vzít zavděk i zprávami, které nejsou kdovíjak konkrétní, a tentokrát je tím vyvoleným krátký teaser na Baldur’s Gate 3. Neukazuje žádné nové záběry ze hry, spíš zákulisí vývoje, slibuje ovšem únorovou nálož informací. A návrat jednoho starého známého.
Rok 2019 byl pro Pokémon Go nejúspěšnější v historii, vydělal přes 20 miliard
14. 1. 2020
|
Šárka Tmějová
Mobilní hra založená na chození po městě a budování vašeho ultimátního pokémoního týmu vyšla už v roce 2016, její hráčská základna ale stále stabilně roste. Pokémon Go od Nianticu loni vydělal 894 milionů dolarů (přes 20 miliard korun) a překonal i svůj velmi silný startovní rok. Velké popularitě se těší především ve Spojených státech a v Japonsku, ale také v Německu.
Nová kapitola Star Wars údajně započne počítačovou hrou zasazenou 400 let v minulosti
13. 1. 2020
|
Václav Pecháček
V poslední době se kvůli Epizodě IX, seriálu Mandalorian a povedené hře Star Wars Jedi: Fallen Order pořád řeší Hvězdné války. Jak by taky ne, když to je možná nejsilnější popkulturní značka v naší galaxii – a protože to teď vypadá na delší filmovou pauzu, je čas si pořádně zaspekulovat. Spolehlivé zdroje totiž tvrdí, že novou multimediální kapitolu ságy Jediů a Sithů vykopne počítačová hra.
Ghost of Tsushima vás vypustí likvidovat mongolské nájezdníky už v létě příštího roku
13. 12. 2019
|
Aleš Smutný
Ano, děkuji! Klíčová zpráva předvedení nového traileru Ghost of Tsushima je, že hra vyjde na PS4 příští rok, a to ještě v létě. Stihneme si ji tedy zahrát ještě před náporem (snad) spousty exkluzivit k novým konzolím a stejně jako opadávající sakury připomínají pomíjivost všeho, se tak rozloučíme i s touto generací konzolí. Ehm, pardon, to ten trailer…
Všichni jste Odinovi! V severské řežbě Valhall ostatním ukážete, zač je toho Mjolnir
19. 11. 2019
|
Jan Slavík
Devět světů, širé obzory severské mytologie a banda nabroušených Vikingů, kterým pozemská smrt nevzala ani trochu žízně po válce. Multiplayerová rubanice Valhall by měla poměrně brzy dorazit do early accessu, ačkoliv přesné datum zatím neznáme. Nezbývá než pozvednout roh medoviny, sevřít topůrko sekery a připravit se na krvavou lázeň. Óðinn á yðr alla!
Pracují v Hangar 13 na Mafii IV nebo novém Bioshocku? Máme další indicie
14. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Internet miluje spekulace. Osobně nejsem jejich velkým zastáncem, ovšem když zrovna nejde o nově vytvořený účet na Redditu, který tvrdí, že má důvěryhodné zdroje a kryje se anonymitou, nýbrž naopak o malé drobečky rozsypávané samotným vydavatelem, tak se zvědavosti neubráním. Zatím není nic potvrzené, ale události posledních dní by teoreticky mohly naznačovat nový Bioshock. Nebo taky Mafii IV.
V noirové detektivce Interrogation: You will be deceived bojujete s terorismem a radikalizací
13. 11. 2019
|
Patrik Hajda
Režim se ocitá pod teroristickou hrozbou zvanou The Liberation Front (Osvobozenecká fronta). Toto radikální uskupení ohrožuje nevinné obyvatele města bombovými atentáty, zanechává po sobě spoustu krve... Je načase učinit tomu přítrž. Musíte ze sebe a své jednotky policistů vytáhnout maximum.
Policisté už se třesou na příjezd pouličních závodníků v Need for Speed Heat
29. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Need for Speed Heat je zřejmě letošní poslední velkou závodní hrou, na kterou se dá těšit, ale jen s obavami. Obavy plynou z předchozího dílu, který byl po herní stránce skvělý, ale hodně špatně uchopené mikrotransakce ho poslaly do kolen. Dočkáme se po letech konečně výborných Need for Speed, které neklopýtnou v žádném směru?
Kostlivý rytíř Daniel nechce v dnes vydaném remaku MediEvil znovu přijít o hlavu
25. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Remaky klasik z prvního PlayStationu jsou poměrně vděčnou příležitostí, jak si zavzpomínat na dětská až mladá léta a navíc oproti obyčejným remasterům nabízejí i aktualizaci různých mechanik ku dnešním poměrům. Je to i případ remaku MediEvil, skákačky a rubačky z roku 1998. V hlavní roli se v něm představuje udatný Sir Dan, který má jedinou slabinu. Je to kostlivec!
Battle royale Egress v sobě míchá všechny trendy, na které si jen vzpomenete
25. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Fantasy, kyberpunk, battle royale, soulslike, Lovecraft, japonské hack'n'slash rubačky. Egress od ruského studia Fazan zní trochu jako videoherní dort, který vařili pejsek s kočičkou. I vizuální styl vypadá jako spousta různých prostředí smíchaných dohromady, obydlených s nimi naprosto nekorespondujícími postavami.
Nové Call of Duty: Modern Warfare se v Rusku nebude prodávat na PlayStationu
23. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
V reálné válce málokdy existuje hodná a zlá strana, nejvíc si to vždy odskáčou prostí civilisté. V novém Call of Duty: Modern Warfare se ovšem odehraje válka čistě fiktivní, kde jsou role rozdělené o poznání jasněji. A Rusko v ní rozhodně nebude žádný klaďas. Kdo na tom bude tratit nejvíc? Ruští hráči na PlayStation 4, kde se nové CoD nebude z rozhodnutí Sony digitálně vůbec prodávat.
Akční Horor Shadows of Kepler, který v sobě nezapře Vetřelce, bojuje na Kickstarteru
20. 10. 2019
|
Patrik Hajda
O Shadows of Kepler jsem psal poprvé docela nedávno, teprve koncem srpna. Tehdy nebylo venku moc informací, studio Infinite Hole převážně sdělilo světu, že na něčem takovém vůbec pracuje. A mě dokázali zaujmout především grafikou, která je na prvotinu opravdu malého indie studia na vysoké úrovni. K přednostem patří ale i neskrývavá brutalita a pořádně hororová atmosféra.
Pokud vás návštěva muzea nudí, zkuste jedno spravovat v manažerské simulaci Mondo Museum
16. 10. 2019
|
Patrik Hajda
Díky manažerským simulacím se můžete stát majitelem nemocnice v Two Point Hospital, hlavním designérem v Game Dev Tycoon, chovatelem zvířat v chystané Planet Zoo nebo třeba návštěvníkem zábavního parku v Planet Coaster. Pokud v tomto výčtu postrádáte správu vlastního muzea, počkejte si na hru Mondo Museum.
Staňte se lovnou zvěří v epické deskovce Nemesis inspirované kultovními horory s vetřelci
10. 10. 2019
|
Inzerce
Vypadalo to jako každé další probuzení z dlouhé hibernace. Až na to, že Fred předtím neměl v hrudníku obrovskou díru. Něco je špatně. Ze servisních šachet slyšíme zvuky, ze kterých mrazí. Zdá se, že motory neběží a kdo ví, jestli stále míříme na Zemi. Nemáme moc času, nepřítel je blízko, naše řady se ztenčují. Doufám, že se mi v tom zmatku podaří nepozorovaně spáchat ten ohavný…
Magic: The Gathering Arena vyšla v plné verzi a vezme vás do pohádky
27. 9. 2019
|
Václav Pecháček
Nejdřív beta uzavřená, potom beta otevřená, nakonec plná verze. Karetní Magic: The Gathering Arena si prošla cestou, na níž se transformovala k nepoznání – z nadějného, ale poněkud neohrabaného pokusu převést nejoblíbenější karetní hru světa do stravitelné virtuální podoby až do současného stavu, kdy se hraje prostě skvěle a všechno v ní začíná dávat smysl, dokonce i monetizace. Jestli jste to ještě neudělali, teď je nejlepší čas do Areny naskočit, a to i díky nové, pohádkové edici. V článku navíc najdete kód na boostery zdarma.