Články
Prioritou šéfa Electronic Arts jsou hráči
19. 9. 2014
|
Adam Homola
Současný šéf EA Andrew Wilson se během konference GamesBeat 2014 s publikem podělil o tři priority, které dodržuje při vedení Electronic Arts. Nejde o nic revolučního, ale spíše o přístup, který se z Electronic Arts v posledních letech vytratil a Wilson to chce napravit. První prioritu Wilsona a EA už navíc všichni dobře známe - EA se jí držela už během letošní E3 a hráči jsou podle ní na prvním místě.
Nové video z hororovky The Evil Within zneklidňuje diváka poklidnou idylou
17. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Do vydání hororu The Evil Within od mistra žánru Šindži Mikamiho zbývá necelý měsíc. U příležitosti blížící se Tokyo Game Show (18. - 21. září) se hra prezentuje trailerem, který se výrazně liší od předchozích upoutávek. První polovinu videa podkresluje idylická hudba, během níž se Sebastian potácí děsivými prostory sanatoria, což doplňují záběry slunečnic a dětských houpaček.
NHL 15 bude tak reálná, že ukáže i praskliny ve schodech
27. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Honba za vizuálním detailem a realističností dnešní hry provází. Proč ne, ve většině případů vede k příjemnějšímu ponoření se hry. Občas ale tato snaha přináší zvláštní věci. Kupříkladu v NHL 15 nám v rámci dalšího kroku vpřed v reálném zpracování zápasů EA Sports slibuje, že kromě reálného chování fanoušků a podoby stadionů uvidíme i praskliny na schodech v hale.
Atari chystá remaky hororovek Alone in the Dark a Haunted House
20. 8. 2014
|
Aleš Smutný
Horory patří mezi nejfrekventovanější žánry současnosti a v Atari si tedy řekli, že přišel čas přehrabat truhlu s rodinným stříbrem a zkusit přeleštit nějaké tituly. Sáhli hodně hluboko, skoro až na dno, protože se rozhodli vytáhnout dva klasické tituly a vyrobit jejich předělávky. První z nich je Haunted House, která vyšla v roce 1982 na Atari 2600, zatímco druhou je Alone in the Dark.
Mix bojovky a plošinovky Abyss Odyssey od tvůrců Zeno Clash konečně vychází
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Konečně nadešla chvíle, kdy chilské studio ACE Team (tvůrci dvoz Zeno Clash her) vydává svůj nový titul. Jde o kombinaci bojovky a plošinovky s názvem Abyss Odyssey, kterou dle dostupných materiálů vítáme s otevřenou náručí. Hra těží z jihoamerické mytologie a kombinuje tradiční fantasy prvky s nádechem kultury 19. století.
Crytek prý zrušil vývoj Ryse 2 a několika dalších prototypů
27. 6. 2014
|
Adam Homola
Crytek je údajně ve velkých problémech. Psal o nich před pár dny Aleš, ale dodatkově na povrch probublaly další nepříjemné zprávy, které potvrzuje více zdrojů. Pokud se problémy Cryteku nakonec ukáží být reálné, zřejmě firmu nemine velké zemětřesení. Poslední neoficiální informace totiž mluví o zrušení vývoje Ryse 2 a několika dalších titulů.
Valiant Hearts přistupuje k tématu první světové války s úctou
20. 6. 2014
|
Adam Homola
Byť může svým vzhledem Valiant Hearts: The Great War klamat a připomínat spíše odlehčenou arkádu, autoři přistupují k tématu první světové války smrtelně vážně. Alespoň to tvrdí v novém videu o vývoji hry, který se točí právě kolem dobových faktů, a snaží se vyvolat dojem, že půjde o naprosto seriózní záležitost.
E3 videoblogy #4 + #5: Dárky pana Sonyho
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
Pokud jste sledovali přímý přenos z tiskovky Sony, znáte už naše názory a dojmy na nově oznámené nebo alespoň nově prezentované hry. Nevíte ovšem, jaké dojmy si z tiskovky odnesli nejenom Aleš, Miloš a Pavel, ale též další tuzemští novináři, co se vydali na E3. Tento informační deficit ale můžete napravit v následující dvojici videoblogů z E3.
E3 2014: Záznam konference Sony
10. 6. 2014
|
Redakce Games.cz
E3 konference Sony jsou tradiční. Tradičně začínají pro Evropany v nesmyslném čase, jejich začátek je tradičně opožděný, tradičně mívají skoro dvě hodiny a tradičně také oznamují opravdu zajímavé věci. Vy se ale nyní můžete na vše podívat hezky v klidu ze záznamu, ve kterém se oznámením týkajících se PlayStation platforem věnoval vedle Lukáše Grygara hlavně Petr Bulíř - bývalý herní novinář a člen redakce Levelu a Oficiálního PlayStation 2 Magazínu.
Zhodnoťte virtuální milion a vyhrajte Samsung Galaxy S5 v investiční soutěži od HighSky Brokers!
6. 6. 2014
|
Inzerce
Naučte se obchodovat online třeba zlato nebo světové měny a získejte navíc každý týden 1000 Kč! Přihlaste se do soutěže zde!
document.write("");
Hideo Kojima hraje Metal Gear Solid 5: Phantom Pain jako starý šprýmař
5. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
V rámci jisté japonské promoakce zaměřené na propagaci blížící se E3 se autor celé série Metal Gear Solid pustil do hraní zatím posledního dílu Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain přímo před televizními kamerami. Výsledek toho sice neřekne mnoho nového o samotné hře, zahřeje však u srdce Kojimovy fanoušky.
Fight Club #181 HD: Der Käfer
31. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Natáčení 181. Fight Clubu bylo svým způsobem neobvyklé. Jednak jsme se k němu sešli výjimečně už v úterý, ale hlavně v klubovně usedl, vedle Pavla Dobrovského, Martina Bacha a Petra Poláčka, speciální host - Lukáš Macura z Cinemaxu. Jinak byla ale náplň tradiční. Opět jsme si vybrali několik událostí, které nás v minulém týdnu zaujaly, a probrali jsme je odshora dolů a zase zpátky.
Strhující video z Destiny připomíná základní informace o hře
19. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Střílečka Destiny se možná stane nejdražším projektem herní historie (viz článek), ale nás momentálně zajímá spíše kvůli tomu, jak se pokusí přesvědčit hráče, aby do hry investovali. Další video tedy shrnuje základní informace hře, ale zároveň nabízí i nové záběry přímo z akce.
Claptrap tropí hlouposti aneb tři krátké Borderlands filmy k odpolední kávě
13. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Velmi zajímavý projekt představily 2K, Machinima a University of San Francisco Academy of Arts. Na počátku všeho stojí dokument The Art of the Game, který se věnuje propojení videoher jako popkulturního fenoménu a zároveň potenciálního prostoru pro profesní uplatnění. Výsledkem je práce studentů zmíněné univerzity na krátkých povídkách ze světa Borderlands 2.
Epic startuje vývoj nové Unreal Tournament hry - bude zcela zdarma
8. 5. 2014
|
Petr Poláček
Sedm let od vydání poslední Unreal Tournament hry a patnáct let od vydání hry první začíná (ne na dny, ale na roky) série novou éru – dnes startuje vývoj nové Unreal Tournament hry, která má být k dispozici zcela bezplatně a bez jakýchkoli mikrotransakcí nebo jiných plateb.
Herní technologie studia GameSim slouží NASA i US Army
6. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Vlastně to není až tak moc překvapivé. Vzhledem k pokroku počítačových technologií a mílovým skokům směrem k realismu v herní oblasti je zcela logické, že státní instituce, v tomto případě americké ministerstvo obrany a NASA, využívají herní firmy pro výcvik svých svěřenců. Je to i případ pro vás asi neznámé, leč na svém poli úspěšné firmy GameSim.
Sony se soustředí na možnosti čínského konzolového trhu
2. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Po dlouhá léta patřila Čína mezi země konzolím nezaslíbené. Přesněji řečeno, jejich dovoz a prodej byl vládou zakázán a tak se Číňané dostali k tomuto typu produktu jen skrze velmi rozsáhlý šedý dovoz. V lednu ale čínská vláda po třinácti letech zrušila zákaz výroby konzolí na svém území a nyní firmy zkoumají, kam se legislativa pohne a zda bude možné konzole i prodávat.
BioShock Infinite: Burial at Sea nabízí k poslechu trojici skladeb
1. 4. 2014
|
Aleš Smutný
Sice už jsme BioShocku od Irrational zamávali na rozloučenou, ale hra tu s námi bude dál. Teď tedy mluvím konkrétně o BioShock Infinite a jeho rozšíření Burial at Sea, které nás vrátilo do Rapture a s ním ještě více rozšířilo povědomí o příběhovém pozadí celého podmořského světa.
Square Enix uznává, že hráči na západě chtějí tradiční japonská RPG
31. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Konečně! Někdy mám pocit, že japonské herní společnosti trpí masivním zpožděním za zbytkem světa a občas objevují Ameriku s velkým odstupem za ostatními. Ale čert to vem, pokud se slova Jósuke Macudy, prezidenta Square Enix pro Nikei Trendy, ukáží být pravdivými.
Videa z Hellraid zdůrazňují důležitost soubojů na meče
27. 3. 2014
|
Ladislav Loukota
Fantasy rubačka Hellraid původně vznikla z modifikace přidávající pro Dead Island meče a magii. Polští vývojáři z Techland se však rozhodli first-person šermování oproti původnímu inspiračnímu zdroji ještě notně vylepšit. Jak ukazuje dvojice jejich video deníčků, jádrem pudla soubojů s kostlivci a další nemrtvou havětí má být především… realističnost.
Insomniac Games slaví dvacet let parádním videem
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Nejsem si úplně jistý, jestli tohle video zasáhne všechny věkové kategorie. Ale pro mne jako člověka, který začínal hrál celá devadesátá léta je tohle vtipné video Insomniac Games jak zábavné, tak v některých pasážích velmi výstižné. A ne, nemůžu věřit tomu, že by někdo neznal grunge a nebo myslel, že Killer Instinct vyšel poprvé loni!
Konečně vychází finále BioShock Infinite: Burial at Sea
25. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Dneškem se vlastně definitivně uzavírá cesta Irrational Games a druhá epizoda rozšíření Burial at Sea k BioShock Infinite snad bude jejich labutí písní. Na vydání vás upozorňuje trailer, který potvrzuje, že celou cestu dokončí Elizabeth. Samotný trailer je samozřejmě víceméně spoileroidní pokud jste první epizodu Burial at Sea nehráli.
Diablo III: Reaper of Souls předvádí Malthaela, anděla smrti
19. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Očekávané rozšíření Reaper of Souls pro Diablo III už je za rohem. Vychází 25. března a tak bylo načase vydat trailer, který shrne vše nové, co se v expanzi objeví. Takže se podívejte na dynamický (možná až moc) sestřih všech novinek a hlavně nových záběrů ze samotného hraní.
Nová videa z Dark Souls II klamou tělem a vysvětlují základní pravidla hry
11. 3. 2014
|
Aleš Smutný
S pádem embarga se po světě vyhrnuly recenze Dark Souls II. U nás se ale dnes recenze nedočkáte. Důvod je jednoduchý. Multiplayer je v rámci Souls série stále silnějším a takřka neodmyslitelným elementem. Hráči si nechávají vzkazy, vtrhávají do svých světů, brání jiné hráče před útočníky. Multiplayer představuje významnou stránku hry, která sérii definuje od jejího počátku.
Republikánský návrh daňové úpravy obsahuje diskriminační výjimku vůči „násilným hrám“
27. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Pomaličku, polehoučku se na nás možná valí další kolo souboje vládních nařízení s herním průmyslem. Nejnovější návrh amerických republikánů totiž v sekci daňových pobídek obsahuje výjimku namířenou proti násilným hrám. Těch by se tak plánované úlevy neměly dotknout. Ačkoliv jde o malinko bulvární šroubování hejtu obskurních vládních regulací, rozhodně to není bez zajímavosti.
Dark Souls II připomíná, že jádrem hry je tvrdohlavý souboj a nahrávání
20. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Za méně než měsíc se dočkáme pokračování arcitěžké fantasy akce Dark Souls II a připomíná se novým trailerem pojmenovaným Hollow Lullaby. To snad kdybste doma čirou náhodou neodstřihávali každý den kousek z metru. Fajnšmekři pak mají onen metr vyrobený z reálných bankovek a každé střihnutí doprovodí rázným šlehnutím své devítiocasé kočky. To aby se vžili do stylu a atmosféry hry.
Předobjednávkou Wolfensteina si zajistíte přístup do bety Dooma
19. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Když Američanům odstřelí prezidenty z Mount Rushmore, tak je jasné, kdo vládne světu. Nic neřekne, že vážně chcete, aby si lidé předobjednávali vaší hru tak, jako slib, že v souvislosti s tím dostanou vstup do betatestu Dooma. DOOMA! Má to jediný háček, nevíme co to za Dooma je, kdy má vyjít a kdy vlastně přijde beta.
Valentýnské DLC pro Borderlands 2 bude předposlední
5. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Pokud máte rádi importované pseudosvátky, asi vám bude stačit oznámení, že nové DLC z Headhunters Packu k Borderlands 2 vyjde v týdnu, kdy je Valentýn. My ostatní si to musíme přeložit do smysluplného data – 11. února, tedy příští týden. Bude se jmenovat Mad Moxxi and the Wedding Day Massacre a tedy se bude točit kolem lásky. Což odvozujte z té svatby, ne masakru v názvu.
Duchařská detektivka Murdered: Soul Suspect vyjde i na nové konzole
4. 2. 2014
|
Aleš Smutný
Tak trochu se v posledních měsících pozapomnělo na jeden z nejzajímavějších titulů, které se připravují - duchařský detektivní thriller Murdered: Soul Suspect, ve kterém se zhostíte role čerstvě zesnulého detektiva, jenž vyšetřuje svou vlastní smrt. Navíc se tak děje v městě Salem, takže o nadpřirozené jevy, bytosti a skloubení hororu s noirem zde nebude nouze.
Ubisoft dle spekulací nevydá Wii U verzi Watch Dogs
24. 1. 2014
|
Adam Homola
Watch Dogs bez debat patří k těm zajímavějším hrám pro nové konzole a loňský odklad hry na druhý kvartál letošního roku moc hráčů nepotěšil. Watch Dogs je navíc jednou z nemnoha 3rd party her, které mají vyjít i na Wii U. Začínají se však objevovat nepotvrzené zprávy, že právě Wii U verze Watch Dogs byla zrušena.