Články

Dragon Age II soundtrack opět od Inona Zura, slyšte ukázky

Inon Zur, který složil hudbu k prvnímu Dragon Age s podtitulem Prameny, se umělecky realizoval i...

Topware prý tlačil na novináře kvůli recenzím Two Worlds II

Herní server Destructoid dnes zveřejnil seznam věcí, jimiž se vydavatel Topware Interactive údajně snažil ovlivňovat recenze svého RPG Two Worlds II. Z konkrétních případů je tu například placená reklama na evropských webech výměnou za předem zaručené pozitivní recenze nebo zfalšované webové statistiky, vytvářející zdánlivě větší zájem o hru na portálu IGN.

Vítaná posila pro Last Stand mód v DoW II: Retribution

Pokud jste si oblíbili adrenalinový Last Stand mód v Dawn of War II a trošku vás nakrklo, že datadisk Chaos Rising (recenze) nepřinesl žádnou novou Last Stand mapu, ale „jenom“ nové hrdiny za Chaos a Tyranidy, tak asi rádi uslyšíte, že datadisk Retribution stejnou chybu neudělá. DoWII: Retribution rozšíří počet Last Stand map ze zoufalého počtu 1 na méně zoufalý počet 2 a přidá navrch nového hrdinu, kterým bude generál z Imperiální Gardy – poněkud křehký bojovník s afinitou k obrannému stylu, který spoléhá na povolávání posil a rozmisťování střílen.

The Exiled Prince - oznámení prvního DLC pro Dragon Age II

Do vydání Dragon Age II zbývají dva měsíce a EA s BioWare už představují první DLC nazvané The Exiled Prince (Princ ve vyhnanství), které bude dostupné v den vydání hry (v USA 8. vřezna, v EU 11. března). Hlavním hrdinou The Exiled Prince je lučištník Sebastian Vael, který nastoupil na cestu pomsty kvůli brutálnímu vyvraždění své rodiny. V roli Sebastiana, jehož hlavními přednostmi jsou neochvějná loajalita a přesná střela, se musíte rozhodnout, zda boj za pomstu vyvražděné rodiny nasměrujete ke znovuzískání ztraceného šlechtického titulu, nebo spíše k nelítostné likvidaci nepřátel v Kirkwallu.

Sběratelská edice a šest vydání Dawn of War II: Retribution

THQ oficiálně zahájilo předprodej samostatného datadisku Retribution pro svoji sci-fi strategii...

Bláznivé nápady v prvním vývojářském deníku z Dragon Age II

Nad změnami v druhém dílu Dragon Age se mnoho skalních příznivců pohoršuje, ať už jde o akčnější systém boje anebo fakt, že už zde nebude rozsáhlá customizace postavy, ale budete spjati s předvytvořeným hrdinou - Hawkem. Tvůrci některé své kroky vysvětlují v tomto vývojářském deníčku. Z celého videa je cítit snaha po inovaci, ovšem v rámci mezí BioWare. Ve chvíli, kdy spatříte „nové“ kolo schopností, bude vám jasné odkud vítr fouká (z Normandie).

EverQuest II vzhlíží k WoW, chystá se na vlastní Cataclysm?

Jedna věc je na něco myslet, druhá věc je to také udělat. Zatímco vývojáři z Blizzardu se nebojí riskovat a s následujícím datadiskem Cataclysm od základů změní vzhled Azerothu, tvůrci ze SOE nad něčím podobným v případě EverQuest II prozatím jen přemýšleli a zjevně čekali, až to někdo vyzkouší před nimi. Pro Kotaku to potvrdil prezident SOE John Smedley: „Přemýšlíme o tom, už několik let. Jestli to uděláme v rámci dalšího datadisku? Pravděpodobně ne, ale podle mě to je zajímavé.“

63. díl RE-PLAY uvádí: Bonda a Force Unleashed II

Hned čtyři recenze pro vás připravili tvůrci v 63. díle pořadu RE-PLAY. Zašermovali si se...

KoTOR II: The Sith Lords jen u nás v češtině

Nyní, když je z plánu CD Projektu na 1.

Gothic II datadisk a info o (ne)vydání v ČR

O tom, že se čerstvě vydané RPGčko Gothic II (82%) od Piranha Bytes zřejmě dočká i nějakého toho datadisku, víme již delší dobu.

Příští hrou od Rockstaru by mohla být nová značka zasazená do středověku

Možná jsme právě teď svědky prvních skutečných informacích o nové hře od Rockstar Games, nebo nalétáváme internetovým trolům, kteří se v nastupujícím vánočním suchu nudí. Ať už k následujícím informacím přistoupíte jakkoliv, není těžké uvěřit, že gigant stojící za GTA V a Red Dead Redemtpion II pracuje na mnoha projektech zároveň.

Multiplayerová řežba Mirage: Arcane Warfare si zakládá na brutalitě

Většinou je třeba mít se na pozoru, když to hlavní, co tvůrci na své hře vyzdvihují, je její brutalita. Tím spíš, když vizuálně vypadá podobně jako Mirage: Arcane Warfare – tedy nepříliš atraktivně. Zastaralé animace úderů mají za následek bizarní erupce krve a zvukové efekty jsou jak z krváku ze 70. let. Mirage ale zároveň vychází z jiného titulu studia Torn Banner, který dokázal, že tvůrci vědí něco o hratelnosti. Vlastně se dá říct, že Mirage je fantaskní „aladinovskou“ verzí jejich titulu Chivalry: Medieval Warfare.

Středověká akce For Honor představuje Dominion mód

Představení For Honor na tiskovce Ubisoftu bylo překvapivé. Ačkoliv vizuální prezentace je špičková, ve výsledku není úplně jasné, jak přesně bude hra vypadat. Nebo to jasné nebylo. Teď už se formuje jistá představa, kterou bych shrnul jako „Chivalry: Medieval Warfare/ War of the Roses v tříáčkovém podání.“ Arénová multiplayerovka se systémem šermu, který využívá nutnost krytí ze správných směrů. Další detaily můžeme vyčíst z nového vide, které se věnuje Dominion módu.