Články
Tea Club #29: Contra Concept o parkourové skákačce Ricky Runner
15. 8. 2018
|
Redakce Games.cz
Cesta od konceptu k vydání hry bývá spletitá a mnohým nezkušeným vývojářům dojdou síly ještě před cílovou rovinkou. To ale neplatí o dvojici Petr Soviš a Antonín Tripes, kteří se mohou označovat za veterány herního vývoje. Zkušenosti s prací na titulech jako DayZ, Zaklínač 3, Quantum Break nebo El Matador se rozhodli přetavit do vlastní parkourové skákačky Ricky Runner, která je zároveň závodní atletickou hrou s otevřeným světem připraveným na hledání nejoptimálnější cesty. Petr s Antonínem v Tea Clubu vykládají karty na stůl, popisují bohatý animační systém, důležité fyzikální zákony, stavbu úrovní, ale také vzpomínají na své předchozí zaměstnavatele a úspěchy.
E3 2018: sledujte Fight Club Speciál s Jánem "Splitem" Ilavským
11. 6. 2018
|
Redakce Games.cz
Rytmický Beat Saber je momentálně nejlépe hodnocenou hrou na Steamu a po Oculu a HTC Vive je nyní téměř připravená ovládnout i prostředí virtuální reality pro PlayStation 4. Při této příležitosti jsme si do prvního speciálního Fight Clubu k letošní výstavě E3 pozvali hosta ze všech nejpovolanějšího, tedy Jána "Splita" Ilavského ze studia Hyperbolic Magnetism.
„Creation Club nejsou placené mody,“ opakuje Pete Hines z Bethesdy
9. 9. 2017
|
Václav Pecháček
Je čas se ještě jednou vrhnout do kontroverze ohledně Creation Clubu od společnosti Bethesda. Ten byl spuštěn před pár dny, a pokud si už nepamatujete, o co jde: je to něco jako obchod s placenými mody pro Skyrim a Falllout 4, díky němuž si za svou tvrdou práci nějaké peníze vydělají i samotní komunitní tvůrci. Jenže Bethesda zároveň vehementně tvrdí, že o žádné placené mody vlastně nejde. A tak se pojďme podívat na PAX West, kde se o problému opět rozhovořil Pete Hines, firemní viceprezident pro marketing.
Fight Club # 291 HD: Za oponou Prahy v Deus Ex
3. 9. 2016
|
Redakce Games.cz
Nový Deus Ex se stal hned po vydání jedním z hlavních témat hráčské obce nejenom díky svým herním kvalitám a kvůli technickým problémům PC verze. Tuzemští hráči totiž mají ještě jeden důvod, proč hru takzvaně „řešit“. De facto hlavní lokací ve hře je futuristická Praha plná česky hovořících lidí, českých nápisů a českých reálií. A kdo Mankind Divided rozehrál, tak ví, že tvůrci se nepopasovali s „českým“ aspektem na mnoha místech zrovna nejlépe. Proč tomu tak je, o tom jsme si v dalším Klubu rváčů povídali s Filipem Ženíškem, lokalizačním manažerem Comgadu a obecně expertem na lokalizace.
Tea Club #19: Honza Valenta o Fall of the Fly
24. 4. 2016
|
Redakce Games.cz
I když se snažím poctivě a metodicky kopírovat, tak mi z toho vzniká něco bláznivého, říká v jednu chvíli Honza Valenta, autor projektu Fall of the Fly a zároveň host dalšího Tea Clubu. Jeho hra je na první pohled skutečně... jiná. Někdo by možná řekl šílená a nesmyslná, ale i to je záměr. Přeci si nemyslíte, že uprostřed Dutozemě by měl být normální svět obydlený běžnými smrtelníky? V Honzově hře čeká každého návštěvníka jiná realita plná nacistů, krtků, válečné propagandy, psíků v létajících kovových mouchách a magie, která možná i hory přenáší, rozhodně však zeď z kamene rozbije.
Boxerský manažer Punch Club vyjde dřív ...když ho komunita dohraje
8. 1. 2016
|
Adam Homola
Punch Club, dříve známý pod názvem VHS Story, je boxerský manažer s rozvětveným příběhem a jasným cílem: musíte zjistit, kdo zabil vašeho otce. Mezitím ale trénujete v posilovně, jíte správnou stravu, boxujete s protivníky a vůbec řešíte skoro všechny potřeby nadějného boxera. Jestli se na vrchol a k pravdě dostanete legitimní cestou, nebo si vyberete cestu podvodu a fixlování, je už na vás.
Sledujte E3 2015 Fight Club Speciál #1 s Lukášem Macurou
16. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
E3 2015 je v plném proudu a záplava nových oznámení a videí z amerického Los Angeles ne a ne ustat. A aby se nám z toho množství nových her a informací nezamotala hlava, nebude od věci se na chvíli zastavit a ohlédnout se za tím, co nám dosud výstava přinesla. To nejzajímavější z hlavních konferencí Bethesdy, Microsoftu, EA, Ubisoftu a Sony přijdou do klubovny Games.cz shrnout Lukáš Grygar, Aleš Smutný, Adam Homola a Lukáš Macura v první edici našeho Fight Club E3 2015 Speciálu.
Fight Club #172 HD: Jak Facebook k virtuální realitě přišel
29. 3. 2014
|
Redakce Games.cz
Martin a Petr se vrátili z letošního GDC a v našem pravidelném podcastu se s vámi podělili o své dojmy z vývojářské konference. Ještě předtím jsme ale ve Fight Clubu #172 probrali, společně s Lukášem a Honzou Olejníkem, nákup Oculus VR Facebookem. Dále jsme se pozastavili nad předčasným oznámením nového dílu v sérii Assassin’s Creed a zejména Honza Olejník zhodnotil oznámení nových obchodních modelů techologií CryEngine a Unreal Engine.
Fight Club #160 HD: S Danem Vávrou o Kingdom Come
21. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Další rok s pravidelnými Fight Cluby utekl jako voda. Protože se polovina stálého týmu rozuteče na svátky bůhví kam, je Fight Club #160 posledním v roce 2013. Navážeme až v roce 2014. A protože na konec by mělo přijít to nejlepší, přemluvili jsme k účasti po delší době Dana Vávru.
Fight Club #92 HD: Ve kterém se objeví pět lidí
27. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Kdepak, není to poprvé, co jsme v Klubu rváčů měli pětici kecálků, jen jsme to poprvé napsali do titulku. A protože základní čtveřici už máte z předchozích podcastů naposlouchanou a nakoukanou, stojí za představení speciální host Honza Beránek. Bývalý redaktor Hospodářských novin a zpravodajství České Televize nám i vám přišel vysvětlit, jak se vlastně v těchto seriózních médiích nahlíží na hry, dle jakého klíče se vybírají reportáže s herní tematikou, a jestli současný stav je maximem, kterého lze dosáhnout – co do počtu a hloubky herních reportáží.
Fight Club #64 o Half-Life 3 a komunitních srazech
4. 2. 2012
|
Redakce Games.cz
Lukáš zrealizoval svůj avizovaný odjezd na Fušál a moderování se ujal Pavel Dobrovský. Zároveň s tím jsme do hry nasadili čtveřici jiných mikrofonů, takže od teďka už budou všichni účastníci Klubu rváčů znít zase stejně. To jsou dvě technické informace, které se dozvíte hned v úvodu, na něž navazuje představení komunitních akcí PragoFFest (právě probíhá, určitě zajděte), potažmo BioCon (nezapomeňte se registrovat) z úst spolupořadatelů.
Fight Club #60 s Pavlem a Faridem - Miss platí husity!
7. 1. 2012
|
Redakce Games.cz
Zatímco jsme v redakci pomaloučku uzavírali první šedesátku rvaní se a překřikování...
Fight Club #55 o cestě za děvkou Orientu a asasíny
2. 12. 2011
|
Redakce Games.cz
Slovo „děvka“ v obvyklé konotaci by Lukáš za normálních okolností během střihu...
Fight Club #53 s Pavlem Dobrovským o TES V: Skyrim
18. 11. 2011
|
Redakce Games.cz
Třiapadesátý Fight Club s sebou přinesl jedno „tenkrát poprvé“. Poprvé se za námi na...
Fight Club #49 o Batman: Arkham City a s Alžbětou
21. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Hned jak se vyjasnilo, že ta vlasatá osoba v podcastu tentokrát není Petr, ale mnohem hezčí...
Fight Club #48 o RAGE, první Mafii a Stevu Jobsovi
13. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Začátek natáčení 48. Fight Clubu, tedy podcastu Games.cz, se neobešel bez zákeřných...
Už jste slyšeli Fight Club #41? Zkusili jsme živé vysílání...
25. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Úporné vedro a malá kancelář nejsou nejlepší předpoklady pro rejdění převratných myšlenek a vtipných replik, ale nakonec jsme nepříznivé podmínky hodili za hlavu a Fight Club #41 ze sebe úspěšně vytlačili. Tentokrát jsme navíc zkusili drobný experiment s přímým přenosem prostřednictvím stránky Ustream, který se, zdá se, vydařil s ohledem na to, že jsme to dopředu nijak neanoncovali.
Nejčtenější články týdne – herní stopa v neherních filmech i Pán prstenů v Total War
17. 4. 2023
|
Redakce Games.cz
Bodovala i zajímavá Have a Nice Death
Modifikace Pán prstenů pro Medieval II: Total War je naprosto úžasná. A pořád roste
9. 4. 2023
|
Václav Pecháček
Středozem na dosah ruky
Autoři série Total War jsou odhodlaní vytvořit Medieval 3. Je to ale dobrý nápad?
15. 10. 2022
|
Václav Pecháček
Warhammer nastavil laťku proklatě vysoko
Immortal Empires pro Total War: Warhammer jsou jednou z nejlepších fantasy strategií všech dob
22. 8. 2022
|
Václav Pecháček
Spojení map všech tří dílů už v betě vyráží dech
Total War: Three Kingdoms a FIFA 22 jsou nejnovějšími přírůstky v Xbox Game Passu
27. 6. 2022
|
Šárka Tmějová
Taky Shadowrun a Far Cry 5
Company of Heroes 3 míří do Středomoří. Bude mít strategickou mapu jako Total War
14. 7. 2021
|
Václav Pecháček
Už teď můžete hrát pre-alfu
V Total War: Troy si zahrajete za Odyssea. Jak bude vypadat váš trojský kůň?
13. 6. 2020
|
Václav Pecháček
Dobývací věž, loď, nebo zemětřesení